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[잡담] 시리즈 공략 : 4. 장비 세팅 - 탱커 (스압)

Joonist갤로그로 이동합니다. 2018.09.28 23:56:49
조회 22727 추천 17 댓글 11
														









  아침 저녁으로 날씨가 추워졌다


  아재들아 감기 조심해라 나는 감기 달고 사느라 뒤질 것 같다 쒸이불..


  이번 글은 탱커의 아이템 세팅에 대한 공략이다


  현재 모바일판의 탱커는 크게 레딘과 그 외 창병 찐따들의 두 부류로 나눌 수 있다


  이들은 무기와 극히 일부의 방어구를 제외하면 대부분의 템 세팅을 공유한다


  다만 레딘은 (현재까지는) 레딘만의 고유 직업인 성기통솔의 특성으로 인해 힐러 계열 직업임에도 불구하고 


  장검과 강철 계열 방어구를 착용할 수 있으므로, 강철 갑옷과 천 투구를 착용할 수 있는 유일한 탱커이다


  (이와 유사하게 크리스 또한 고유 직업인 여무신의 특성으로 가죽 방어구와 천 방어구를 착용할 수 있다)


  동시에 스킬 '신위'로 인해 물리 공격 뿐만이 아니라 마법 공격까지 커버 탱킹을 해줄 수 있는 유일한 탱커이기도 하다


  또한 현재 주요 창병 탱커들은 알테뮬러, 발가스, 프레아, 그레니어, 총 넷 정도로 볼 수 있는데,


  이들은 조금씩 특징이 다르긴 하지만 아이템 세팅에 대해서는 맥락을 함께 하므로 한 묶음으로 취급하도록 하겠다




  








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  템 세팅에 대해 알아보기 앞서서, 먼저 레딘의 유닛 특성을 정확하게 파악해야 할 필요가 있다


  레딘은 물리 / 마법 공격을 커버 탱킹 해줄 수 있는 탱커임과 동시에 강력한 딜탱이기도 하다


  레딘을 오로지 탱커로서만 사용했다면 그건 레딘의 성능을 최대치까지 끌어오지 못했다고 봐야 한다


  물론 레딘의 특성 상 공격 시보다는 방어 시에 반격을 통해 피해를 누적시키는 경우가 많긴 하지만,


  상성이 없기 때문에 적군의 병종을 가리지 않고 팰 수 있다는 장점을 적극적으로 이용할 필요가 있다


  따라서 스킬은 엘윈이 출격할 수 없는 불가피한 상황이 아니라면 열양 / 신위 / 명경으로 고정이다


  레딘으로 딜을 할 수 있는 상황이 도저히 안 나오는 경우에 한해 열양 대신 초절을 장비한다





  위 스샷은 현재 내 레딘의 스펙이다


  초절을 사용하면 방어 650 마방 350 정도가 나오므로 신위 발동 시 공격력은 약 1000 정도이다


  보스급 적군이 아니라면 병종을 가리지 않고 적군은 무조건 반격으로 한 방이라고 보면 되겠다


  스테이지 진행 시 누적 딜량을 따져보면 셰리보다 더 많은 피해를 입힐 때가 빈번하다


  스킬 '신위'는 발동 시에 레딘의 공격력을 방어와 마방의 합으로 대체하기 때문에


  레딘의 장비는 방어와 마방에 집중하여 세팅할 필요가 있다


  물론 PVE든 PVP든 만나는 적들 중 레딘에게 위협적인 피해를 줄 수 있는 적들은 대부분 물리 계열 유닛이므로


  방어와 마방 중에서 특히 방어에 집중할 필요가 있다


  탱커의 장비 세팅 우선 순위는 장신구 ≥ 갑옷 > 투구 >>>>> 무기이다


  탱커가 적군이 공격을 버티지 못하면 스테이지를 진행할 수가 없으므로 특히 신경 써서 강화를 해줘야 한다


  그러면 본격적으로 무기부터 살펴보도록 하자










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  레딘의 무기는 선택지가 없다


  쓰알 망치인 정의서언(정의의 맹세)을 얻었다면 이를 쓰면 되고,


  얻지 못했다면 스알 방어 10퍼 장검인 맹세의 검을 적당히 강화해서 사용하면 되겠다


  정의의 맹세는 방어 / 마방을 8퍼 증가시켜주기 때문에 레딘용으로 최고의 옵션을 가진 무기이다


  더군다나 망치는 모든 무기 중에서 공격 / 지력이 가장 낮은 반면 생명력이 가장 높기 때문에


  공격이 발톱의 때만큼도 의미 없는 레딘한테 더더욱 잘 맞는 무기라고 할 수 있다


  물론 정의의 맹세를 얻었다고 해도 장비 4종 중 강화 우선 순위가 가장 낮은 건 변함이 없다


  강화로 인한 추가 스탯의 효율이 낮은 편이므로 다른 유닛들의 주요 장비를 충분히 강화한 이후에 강화를 해주자








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  다른 창병 탱커들의 무기 선택도 동일하다


  쓰알 창 세계수의 가지를 얻었다면 이를 사용하고,


  얻지 못했다면 스알 방어 10퍼 창인 음혈창을 적당히 강화해서 사용하면 된다


  세계수의 가지는 방어를 10퍼 증가시키고 전투 중인 상대의 방어력을 15퍼 무시하는 부가 옵션을 갖고 있다


  더 말 할 것도 없이 탱커용으로 적절한 옵션을 갖고 있는 창이다


  다음은 갑옷을 살펴보자










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  갑옷은 여러 개의 선택지가 존재한다


  첫 번째 선택지는 대지의 갑옷이다


  대지의 갑옷은 진입 전투 방어 시, 자신의 방어력을 15퍼 증가시키고


  병사의 생명력이 80퍼 이상일 때 받는 마법 피해를 10퍼 감소시킨다


  오로지 탱킹에만 집중해서 봤을 때 대지의 갑옷은 물리 / 마법 피해를 모두 줄여준다는 점에서 훌륭한 갑옷이다


  다만 그런만큼 단점 또한 명확한데, 바로 제약 조건이다


  우선 방어력이 증가하는 조건이 방어 시로 한정되기 때문에 레딘이 열양으로 선공하는 경우 방어 증가 옵션이 적용되지 않는다


  또한 '진입 전투 방어 시'이기 때문에 적들의 광역 물리 공격을 받을 때도 방어 증가 옵션이 적용되지 않는다


  오로지 단일 적과의 1:1 싸움에서 방어 시에만 적용되는 옵션이기 때문에 제약 조건이 느슨하진 않은 편이다


  다만 이러한 점을 감안하더라도 조건 만족 시 방어 15퍼 증가 +  마법 피해 10퍼 감소는 탱커에게 매력적인 옵션이다


  본인의 플레이 성향을 잘 고려해서 선택하길 바란다





  두 번째 선택지는 아이네이아스의 갑옷이다


  방어력과 받는 회복량을 10퍼 증가시켜주는 무난함 끝판왕 갑옷이다


  이전 글인 메인 딜러 장비 공략에서도 언급했지만 이 갑옷은 범용성을 놓고 봤을 때 최고의 갑옷이다


  창병 / 보병 / 기병 / 레딘, 그 어떤 포지션의 누가 착용하더라도 꾸준한 성능을 보여준다


  탱커가 착용하다가 다른 갑옷으로 바꾸게 됐다면, 엘윈이나 레온 등에게 넘겨주면 그만이다


  또한 받는 회복량 증가 옵션을 무시하는 경우가 종종 있는데, 받는 회복량 증가는 생각보다 쏠쏠한 옵션이다


  단순히 힐러에게 힐을 받아서 회복되는 수치만 높아지는 게 아니라,


  열양 등의 체력 회복 스킬을 통한 회복량, 마법 부여 '완석'을 통한 회복량, 티아리스의 패시브를 통한 회복량 등등


  체력이 회복되는 모든 상황에서 회복량이 증가하기 때문에 충분히 좋은 옵션이라고 할 수 있다


  



  세 번째 선택지는 혈문마갑과 풍왕전갑이다


  이 둘은 옵션이 유사한 형제 장비이므로 하나로 묶어서 설명하겠다


  혈문마갑은 생명 / 방어를 5퍼 증가시키고, 근접 방어 시 30퍼 확률로 해당 전투에서 받는 피해를 30퍼 감소시킨다


  풍왕전갑은 생명 / 방어를 5퍼 증가시키고, 원거리 방어 시 30퍼 확률로 해당 전투에서 받는 피해를 30퍼 감소시킨다


  두 갑옷 모두 받피감이 발동했을 경우 탱커가 받는 피해를 줄이는 데 큰 도움을 준다


  하지만 확률이 낮은 편이라 다소 아쉬움이 남는 옵션이기도 하다


  차라리 50퍼 확률로 받피감 15퍼였다면 조금 더 안정적으로 탱킹을 하는 데 도움이 됐을 것 같다


  스탯 부가 옵션이 방어 10퍼가 아니라 생명 / 방어 5퍼인 것도 미세하지만 아쉬운 부분이다





  위의 쓰알 갑옷들을 얻지 못한 상황이라면 스알 방어 10퍼 갑옷을 강화해서 사용하면 된다


  탱커에 한해서는 생명보다 방어가 우선이므로 투구 역시 스알 방어 10퍼 투구를 사용해야 한다


  다음은 투구를 알아보자









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  투구는 2개의 선택지가 있고, 레딘의 경우 추가로 1개의 선택지가 더 존재한다


  각각에 대해서 살펴보기 전에 각 계열의 방어구에 대해서 설명할 것이 있다


  모바일판의 방어구 (갑옷 / 투구) 는 크게 철 / 가죽 / 천 , 총 세 가지 타입으로 분류할 수 있다


  갑옷은 기본 스탯으로 생명과 방어력을 증가시켜주고, 투구는 생명과 마법 방어력을 증가시켜준다


  세 가지 타입의 방어구는 각각 갑옷과 투구에서 미세하지만 조금씩 다른 스탯을 갖고 있다


  갑옷의 경우, 방어력을 올려주기 때문에 방어력에 있어서 철 > 가죽 > 천의 순서이고 생명력은 그와 역순이다


  투구의 경우, 마방력을 올려주기 때문에 마방력에 있어서 천 > 가죽 > 철의순서이고 생명력은 그와 역순이다


  따라서 레딘의 방어력과 마법 방어력의 합을 최대한 높이기 위해서는 철 갑옷과 천 투구를 착용할 필요가 있다


  물론 반드시 그래야만 하는 건 아니므로, 그냥 각 계열의 방어구들의 상태가 저렇다는 정도만 알아두면 되겠다





  먼저 첫 번째 선택지는 명부도신이다


  명부도신은 천 투구이므로 레딘에 한정된 선택지다


  방어력을 10퍼 증가시키고, 행동 종료 시 50퍼 확률로 1 행동 간 주위 3칸 이내의 적 1체에게 '받는 피해' 15퍼 증가를 부여한다


  천 투구라 마법 방어력이 높고, 스탯 부가 옵션 또한 방어 10퍼 인데다가 확률 디버프까지 개꿀인 삼위일체의 투구다


  대부분의 다른 확률 디버프 장비는 디버프 사정 거리가 2칸인 반면, 명부도신의 디버프는 사정 거리가 3칸이고,


  '받는 피해 증가' 디버프는 방어 / 마방 감소와 중복해서 적용이 가능하기 때문에 최고의 디버프 중 하나이다


  더욱이 착용하는 대상이 레딘이기 때문에 다른 딜러들이 공격을 하기 전에 부담없이 레딘으로 자리를 잡고


  행동을 종료하여 디버프를 시도할 수 있는 장점이 있다


  물론 디버프 사정 거리가 3칸이기 때문에 적들이 몰려있을 경우, 사정 거리가 2칸인 디버프에 비해


  특정 적을 저격해서 디버프를 시도하기 어렵다는 단점이 있긴 하지만, 그 정도는 복에 겨운 투정일 뿐이다


  



  두 번째 선택지는 흡혈귀 가면이다


  흡혈귀 가면의 부가 옵션은 방어력을 10퍼 증가시키고, 


  행동 종료 시 50퍼 확률로 1 행동 간 주위 2칸 이내의 적 1체에게 방어 20퍼 감소 효과를 부여한다


  메인 딜러 편에서 소개했던 스알 철 투구 '공포의 투구'의 완벽한 상위 호환 투구이다


  바로 위에서 말했다 싶이, 탱커가 착용했을 경우 딜러들이 행동하기 전에 부담 없이 디버프를 시도할 수 있다


  굳이 탱커 뿐만이 아니라 보병 / 기병의 딜러들이 착용하기에도 무난한 투구이기도 하다





  마지막 선택지는 대지의 갑옷의 형제 장비인 대지의 투구이다


  대지의 투구는 방어 시, 마법 방어력을 15퍼 증가시키고


  병사의 생명력이 80퍼 이상일 때 받는 물리 피해를 10퍼 감소시켜준다


  대지의 갑옷의 옵션과 물리 / 마법 항목을 바꿔치기한 옵션이다


  대지의 갑옷에서 설명했듯이 탱킹만을 놓고 봤을 때, 훌륭한 성능을 보여주는 투구이다


  여기서 개인적으로 의문이 드는 것은 제약 조건에 관련된 것이다


  대지의 갑옷의 제약 조건은 '진입 전투 방어 시' 인 반면, 대지의 투구의 제약 조건은 '방어 시' 이다


  이 둘은 광역 스킬을 대상으로 효과가 적용되냐 되지 않느냐를 두고 갈리기 때문에


  둘의 차이가 개발진의 의도인 것인지, 둘 중에 하나가 잘못 표시된 것인지 개인적으로 궁금증을 갖고 있다


  아무튼 투구는 이렇게 마무리하고 마지막으로 장신구를 살펴보도록 하겠다










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  탱커의 장신구는 2개의 선택지가 있다


  첫 번째는 성왕호부이다


  성왕호부는 착용자의 주위 2칸 이내에 아군이 있을 경우, 방어와 마방을 10퍼 증가시켜주는 부가 옵션을 갖고 있다


  더 말할 필요도 없이 탱커용으로 최고의 옵션이라고 할 수 있다


  애초에 탱커 자체가 아군을 벗어나서 단독 행동을 할 상황이 절대 발생할 수 없기 때문에


  해당 조건은 사실 항시 발동이라고 봐도 된다


  더욱이 성왕호부의 좋은 점은 누구나 다 가질 수 있다는 점이다


  지휘관 50 레벨을 달성하면 임무 메뉴에서 업적을 통해 얻을 수 있으므로 바로 무구지혼을 투자해서 강화해주면 된다





  두 번째 선택지는 통칭 쓰알신으로 불리는 신행화다


  신행화는 게임 극초기부터 우리와 함께하는 스알신 증속화(스피드 부츠)의 방어력 버전 상위 호환격인 장신구이다


  부가 옵션으로 방어력을 8퍼, 이동력을 1칸 증가시키는 효과를 갖고 있다


  이동력 1칸 증가의 장점은 굳이 여기서 구구절절이 설명하지 않아도 누구나 다 알 것이라고 생각하므로 패스한다


  성왕호부와 비교를 하자면, 스탯은 생명 509 방어 48로 동일하다


  성왕호부가 방어 2퍼 + 마방 10퍼만큼 높고, 신행화는 이동력 1칸 증가에 이점이 있다


  둘 중에 어느 쪽을 선호하느냐는 취향의 차이겠지만, 개인적으로는 이동력에 손을 들어주고 싶다





  위의 2개 이외의 쓰알 장신구는 탱커에게 고려의 대상이 아니다


  지휘관 50 레벨 이전에는 초반에 얻을 수 있는 스알 장신구 강철 보호대를 40 레벨까지 강화해서 사용해주면 된다


  레딘 이외의 창병 탱커라면 강철 보호대가 다소 애매한 면이 있지만,


  장신구는 스알이라도 원하는 걸 쉽게 얻을 수 없으므로 울며 겨자먹기로 참고 써야한다


  정 아니다 싶으면 마찬가지로 초반에 얻을 수 있는 생명 / 방어 스알 장신구인 점성구를 사용하면 된다


  









  오늘은 다행히 자정 전에 다 썼다


  요새는 어째 겜하는 시간보다 공략 쓰는 시간이 더 많은 것 같은 느낌적인 느낌이다


  압무튼 다음 공략은 서브 딜러 편이다






  

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