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[공략] 에트왈 입문자를 위한 참고서 - 스킬트리편

R20PN갤로그로 이동합니다. 2020.07.09 06:45:34
조회 1371 추천 9 댓글 6
														

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エトワールHPリストレイト

에트왈 hp 리스트레이트


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

5%

10%

15%

20%

25%

30%

35%

40%

45%

50%

5초 마다

3초마다

2.50% 회복


HP가 일정치 미만 일 때 일정 간격으로 hp총량의 2.5%를 회복 하는 클래스 스킬


생존력이 좋은 클래스인 에트왈이지만

물약과 아토마이저를 이용한 회복과 스킬 오버드라이브 외에는 클래스 스킬로 인해 회복량이 1이 되기 때문에 어느정도 찍어주면 좋은편이다.


컨트롤은 어느정도 된다고 해도 사람인지라 실수를 할 때가 있는데 그런 상황에 어느정도 찍어두면 좋은 스킬이라 생각함



물약으로 회복할거니까 필요 없다 = 1만줘도 됨

물약은 먹겠지만 뒤지지 않는 선이라면 딜을 먼저 하겠다 = 10렙주면 나름 쓸만함

절충점 = 6렙을 주자 방어능력이 좋아서 hp를 어느정도 챙긴 상태라면 웬만해선 잘 안죽음 + 회복 간격이 2초가 줄어듦




オーバードライブ

오버 드라이브


메인 클래스 전용


스킬레벨

1

PP 최대치 상승량

+50

PP최대치 상승량 지속시간

20초

최대 축적량

2회


같은 구역에 있는 파티 멤버의 HP와 PP를 전부 회복시키고 PP 최대치를 상승 시킨다.

퀘스트 시작시 축적량 0으로 시작해서 240초마다 1개씩 쌓임.

스킬 발동시에 짧은 무적이 달려있음.

상태이상은 제거해주지 않으니까 날려먹지 않도록 하자.


내가 위험할 때 혹은 몹이 특수 다운 상태인 프리딜 상황에서 타이밍 맞춰 써주면 PP신경 끄고 극딜 할 수 있는 상황을 만들어 준다.

근데 난 맨날 솔플해서 쓸 일 없더라



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퀵메뉴 - 캐릭터 머리 위 표시 변경 - 캐릭터 이름 / HP PP바


파티원의 HP와 PP잔여량을 체크하는 방법이긴한데 진짜 파티원 PP가 나오는진 모르겠다

글 작성 시간에 파티를 꾸려서 어디 갈만한 곳이 없음



ジャストガードPPエール

저스트 가드 PP 엘


메인 클래스 전용



저스트 가드 성공시 PP를 10씩 회복해 준다.

쿨타임은 1초




나는 엄청 중요한 스킬이라고 생각함


듀얼 블레이드 PA 사용중에도 PP를 회복 할 수 있는 수단이라 레이트 같은 보스몹 상대로 훌륭한 PP공급원이 되어준다



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이런식으로 몹이나 나나 각자 지들끼리 할거 하면서 PP뽕 차는거 개 째짐





アラウンドメイトアップ

어라운드 메이트 업


메인 클래스 전용


같은 구역에 있는 파티원이 회복 아이템 사용시의 HP 회복량이 10% 늘어 나고 PP회복 효과가 추가 된다.


PP회복량은

모노메이트 5

디메이트 10

트리메이스 15

아토마이저 계열 30





オールアタックボーナスEt

올 어택 보너스 Et


설명이 필요 없다.

대미지를 퍼센으로 올려준다.


10렙 기준으로

타격 위력 135%

사격 위력 130%

버격 위력 145%

펫 위력 130%

상승


서브 클래스 설정시에도 적용 받을 수 있기 때문에 서브로 사용시에도 필수 마스터 스킬



フラットアタックボーナス

플랫 어택 보너스


저스트 어택 실패시의 통상공격과 포톤아츠의 대미지 상승


LV

1

2

3

4

5

상승 위력

110%

115%

120%

125%

130%


논 저스트 어택 대미지가 100이면 저스트 어택 시의 대미지는 130이다

즉 논 저스트 어택 시라도 저스트 어택급 대미지를 줄 수 있다는 거임


하지만 저스트 어택과의 대미지 차이를 줄어주는거 뿐이지 논 저스트 어택을 저스트 어택을 만들어 주는게 아니기 때문에

저스트 어택시 ~ 한다 라는 조건이 달린 대미지 증가 효과등의 효과들은 받을 수 없음




エトワールJAボーナス

에트왈 JA 보너스


저스트 어택시 대미지를 퍼센트로 올려준다

올어택 보너스의 저스트 어택 판임 저스트 어택을 실행하지 못했을 경우에는 대미지 상승에서 제외 됨


10렙 기준 타격 사격 법격 위력 상승량은 115%



JAクリティカル

JA 크리티컬


저스트 어택시의 크리티컬의 확률이 올라간다.



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

15%

20%

25%

30%

34%

38%

42%

46%

48%

50%

위에서 부터 스킬 레벨, 발동률 순서


이 게임은 크리티컬 발동시에 대미지가 늘어 나는 개념아 아니라 본인이 낼 수 있는 최대 대미지를 뽑게 해줄 수 있는 거임


크리티컬이 터지는 대미지를 100으로 봤을 때 평소에 딜링은 이런저런 계산을 통해 70~80% 언저리? 에서 왔다갔다 하는 편임

몹이 단단하거나 타격, 사격, 법격의 경우에 따라 편차는 또 달라 짐


근데 S급 특수 능력에 크리티컬시 대미지 증가 가 붙은 옵션들이 있기 때문에 크리티컬의 의미가 많이 중요 해졌음


캐릭터의 기본 크리티컬은 5%

각 클래스 별로 다르지만 에트왈은 스킬로 저스트 어택만 후리면 50%

R 스킬링인 크리티컬 스크라이크 20렙을 착용하면 20%로

총 75%크리티컬을 챙길 수 있고


리버레이트 건슬래시 인자 S5특능 갖고오면 90%를 챙길 수 있어서 크리티컬 챙기기 쉬운 클래스임





Etウェポンボーナス1, 2

에트왈 웨펀 보너스


메인 클래스 전용


무슨 설명이 필요 하랴


이걸 찍고 에트왈 무기(더블 세이버, 듀얼 블레이드, 완드)를 들고 후리기만 해도 대미지를 퍼센트로 올려준다

닥치고 마스터 하도록 하자


보너스 1과 보너스 2 각각 10렙 기준 155%

둘 다 마스터 했을 시 240.25%가 상승 한다.



セイムアーツPPセイブ

세임 아츠 PP세이브


콤보중 같은 PA를 연속해서 사용할 시 횟수에 따라 소모 PP량이 감소한다. 테크닉은 적용되지 않음.


스킬 레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

감소율

10%

9%

8%

7%

6%

5%

감소률 상한

10%

15%

25%

35%

45%

55%

60%

65%

70%

80%


쉽게 말하면 똑같은 포톤아츠를 사용하면 PP소모율이 감소한다고 이해 하면됨


PP 감소 적용 시점은 같은 PA를 두번째 사용 한 시점 부터 1회가 적용이 됨


1렙을 예로 들면


A라는 PA를 사용하고 A라는 PA를 또 사용하면 10%를 감소를 받은 상태로 발동이 됨

20을 소모하는 PA라면 20 - 18 순으로 소모 되고 그 뒤로 계속 18로 소모됨




テックアーツカウントボーナス

테크아츠 카운트 보너스


콤보 중에 다른 PA를 연속해서 사용하면 사용한 횟수에 따라 PA대미지 증가와 PP 감소가 적용 된다.



스킬 레벨

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

위력 증가

115%

PP소모율

100%

99%

98%

97%

96%

95%

94%

93%

92%

90%

적용 상한

1회

2회

3회


세임 PP 세이브랑 다르게 서로 다른 PA를 사용 했을 때 적용 됨


세임 PP 세이브는 A를 사용하고 A를 또 사용 했을 때 PP 소모량이 감소 했지만


얘는 A를 사용하고 B를 사용 해야 됨


그래도 같은 PA를 사용 해도 3번까지는 스킬이 적용 되니까 세임 PP랑 이거 둘 중 하나가 버려질 일은 걱정 안해도 됨


쉽게말하면 세임 PP는 적당히 조절해서 찍고 얘는 마스터 하면 된다 이 말이야







スタンディングマッシブ

스탠딩 매시브


약 1초간 이동하지 않은 경우 (x, y, z축 좌표가 일절 변화가 없을 경우) 넉백을 당하지 않는다.


몹이 지나가면서 밀었건 어쨋건 좌표가 변경되면 효과를 받을 수 없음




ダメージバランサー

대미지 밸런서


자신이 받는 대미지를 대폭 경감시키지만 아이템, 오브젝트, 에트왈의 클래스 스킬 이외의 회복량은 1로 고정


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

25%

30%

35%

40%

45%

50%

55%

60%

65%

70%

100%


위에서 부터 스킬 레벨, 받는 대미지 감소량, 회복량 감소율임


1을 주던 10을 주던 회복량은 100%감소기 때문에 마스터를 하는게 좋다.

마스터 하면 다른 클래스가 한대 맞고 뒤질 때 두, 세대 맞고 뒤질 정도로 생명력이 질겨지기 때문임.


그리고 에트왈 웨폰 보너스가 하위 스킬로 묶여 있기 때문에 에트왈 메인이면 1은 무조건 찍어야 하기 때문에 포기하고 10 찍도록 하자


이걸 찍기 때문에 hp리스트레이트를 어느정도 찍어 주면 효과를 톡톡히 볼 수 있음



エトワールブースト

에트왈 부스트


대미지를 받을 때 마다 받는 대미지가 경감됨. 시간이 지날 수록 경감율은 감소



스킬 레벨

1

경감 상승률

15%

최대 경감률

75%

초 단위 감소율

25%


한마디로 쳐 맞을 떄 마다 점점 단단해진다


한대 쳐맞을 때 마다 15%식 대미지 경감 보너스를 받고 최대 경감율은 75%임

매 초 25%씩 빠진다.


큰거 한방씩 후리는 놈들한테는 큰 의미가 없는 스킬이긴 한데


찔끔찔끔 딜 박아서 대미지 총 량이 큰 애들한테는 좋은 스킬임


그래도 효용성은 그닥 좋은 편은 아닌거 같다.


유닛 리어에 붙이는 S급 특수능력인 S6에 초 단위 감소율을 반토막 내줄 수 있는게 있으니 에트왈 전용 유닛을 만들 생각이 있으면 고려해보는것도 괜찮다고 생각함





무기별 스킬은 각 무기를 다루는 글에서 같이 다뤄볼까 함


사실 스킬트리편이란게 굳이 필요 할까 싶긴 한데 이왕 쓴거 남기고 간다

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