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[공략] 뉴비를 위한 토대 가이드

메일버갤로그로 이동합니다. 2023.12.01 18:51:37
조회 4050 추천 18 댓글 7
														

나도 뉴비고 뉴비 입장에서 토대작 할때 알면 좋았던 거 모아서 써봄


목차

1. 토대 좌우 맞추기 (권역 그리드)

2. 토대 높이 맞추기

3. 토대 한줄 10개씩 한번에 짓기

4. 토대 4 x 4 한번에 짓기(청사진)

5. 곡선 토대

6. 토대 종류 바꾸기

7. 채굴기 출구 토대 맞추기




1. 토대 좌우 맞추기 (권역 그리드)

컨트롤 키 누르고 토대 지으면 권역 그리드 (월드 그리드)에 맞춰짐.

서로 떨어진 곳에 있는 토대도 이걸로 나중에 만났을때 좌우가 어긋나지 않게 할 수 있음.




2. 토대 높이 맞추기

1m토대 말고 2m나 4m 토대로 지으라는 얘기 들어봤을 수도 있는데,

그 이유는 1m토대는 지형에다가 컨트롤 누르고 지으면 높이가 0.5m 단위로 변할 수 있기 때문임

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위 그림처럼 높이가 0.5m 어긋나는 불상사를 막기 위해

1m 간격으로만 설치 되는 2m,4m 토대로 지으라는거임. 물론 높이가 맞을 자신만 있다면 1m 토대 사용해도 무방


근데 내 경우에는 1m 단위 높이 맞추는걸로는 부족했음. 왜냐면 나는 4m 경사로를 자주 이용하는데

서로 멀리 다른 곳에서 짓다가 만난 4m 경사로와 평지 토대가 아래처럼 어긋나지 않게 하려면 평지 토대 높이를 4m 간격으로 지어야 했기 때문.

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먼 곳에 지은 토대도 이 4m 높이 간격을 맞추기 위해서 나는 인터랙티브 맵의 힘을 빌렸음.

https://satisfactory-calculator.com/ko/interactive-map

 


여기서 토대에 마우스 커서를 올리면

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고도가 나오는데 여기에 토대 높이를 더해주면

위 그림에서 1m 토대의 윗면 높이는 83 + 1 = 84m

2m 토대의 윗면 높이는 82 + 2 = 84m

이런식으로 고도 + 토대 높이 차이를 전부 4의 배수가 되게 맞추면 4m 경사로로 나중에 이을때도 어긋나지 않게 할 수 있다.

(예를 들어 본진 윗면 높이가 100m라고 치면 딴 곳도 96, 104, 108, 112... 에 맞춰서 짓는것)




3. 토대 한줄 10개씩 한번에 짓기


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토대 지을때 키보드 R키를 누르면 건설 모드가 바뀌는데 주프 모드로 바꾸면 이렇게 한줄로 최대 10개씩 한번에 이어서 지을 수 있다.

이걸 몰랐을때 하나씩 짓느라 고통이었는데 알고나서 토대 길게 짓는게 편해졌음

R키는 파이프의 경우에도 수직모드 같은것도 됨




4. 토대 4 x 4 한번에 짓기(청사진)

토대를 넓게 짓고 싶을때 주프 모드도 편하지만

4티어에서 청사진해금하면

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이렇게 4x4를 한번에 지을수 있고


여러개 광역 삭제는 F로 해체할때 컨트롤 누르면 여러개 광역 선택 할 수 있다.

다른 건물까지 지울까봐 걱정되면 G키를 누르면 그 종류만 광역으로 지울 수 있고 토대 지울 때 말고도 응용 가능함


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5. 곡선 토대

토대 곡선을 이쁘게 잇는 방법은 여러가지가 있지만 이건 유튜브에서 본 스킬인데

일단 극초반 지나고 어썸 상점에서 캣워크를 열면

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캣워크 교차로는 끝에서 컨트롤 + 휠로 방향을 한칸씩 꺾을 수 있는데

캣워크는 토대 절반 크기니깐 캣워크 2번 잇고, 한번 꺾고 를 반복한뒤

캣워크에다가 토대를 연결하면 아래 그림처럼 토대 곡선을 각 맞춰서 이을 수 있다.

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6. 토대 종류 바꾸기

기본 토대는 줄이 있어서 줄 맞추는데 실용적이지만 생긴게 마음에 안 들때 어썸 상점에서 다른 종류의 토대도 판다.


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나는 현재 이 공략에서 쓴 것처럼 아스팔트 토대를 쓰고 있고 아무튼 딴 것도 다 기본 토대보다는 깔끔하게 생겼음.





7. 채굴기 출구 토대 맞추기

이거는 사실 신경 쓰는 사람도 적고, 내가 알기로는 완벽히 해결할 방법도 없는 걸로 앎.

채굴기는 자원 정가운데에만 설치할 수 있는데, 이 자원 좌표가 딱 정수로 나누어 떨어지지 않아서 생기는 현상이라

어느 부분은 무조건 희생해야하는데, 그중에서 그나마 덜 티가나게 컨베이어 벨트 90도 회전 부분을 희생 시키는 방법임. (이것도 유튜브에서 본 방법)


일단 채굴기를 토대에 맞추는 방법은, 자원 위에 토대를 깔고(토대가 자원보다 너무 높으면 안됨 한 2m까지 뜨는 정도까지만 가능),

토대 위에 커서를 놓는 게 아닌 자원에 커서를 놓으면 알아서 채굴기가 토대 위에 맞춰짐


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이렇게 채굴기의 각도와 높이를 내가 원하는 토대 높이에 맞춤.

대신에 x,y 좌표는 위에서 말했듯 딱 맞게 맞출 수가 없어서 아래 그림처럼 다 미세하게 출구쪽 컨베이어 벨트가 휘어있음.

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어썸 샵에서 파는 도로 장벽과 캣워크를 이용해서 채굴기에 맞는 토대를 맞추는 방법이 있는데

아래 그림처럼 컨트롤 누르고 도로 장벽을 채굴기에다가 대면 채굴기에 각을 맞출 수 있고 그 도로 장벽 양옆 에다가 캣워크를 깔면 됨

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이제 저 캣워크 두개에 토대를 대면 채굴기에서 직선으로 컨베이어 벨트를 뽑아 낼 수 있는데

그래봤자 현재는 직선으로 뽑기만 했지 권역 그리드와는 아직도 어긋난 상태임


그래서 위 방법으로 채굴기에서 직선으로 뽑아낸 벨트와

권역 그리드에서 90도로 오는 벨트를 서로 아래 처럼 이어줘야 함(최대한 저 모양에 가깝게 각각의 위치 조정)

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권역 격자 부분과 채굴기 격자 부분을 먼저 짓고, 90도 부분을 맨 마지막으로 이어야함

이러면 저 90도 부분의 모양이 원래 이쁜 90도 모양이 아니라 좀 못생긴 모양이 되지만

얘 하나를 희생해서 그나마 맞춘거임.

이렇게 맞춘뒤 채굴기 격자에 맞는 토대를 지우고 권역 그리드 토대를 아래에 깔면 완성


아래는 비교 샷


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90도 꺾이는 부분을 희생했다는게 위 사진에서 보일거임.




다음은 유체편인데 아직 알루미늄을 안 가봐서 좀 복잡한건 모르겠는데 일단 석발은 내 생각엔 턱이고 뭐고 아무것도 필요 없는 거 같음

파이프에 유체를 꽉 채우고 나서 돌린 시스템에서도 유체가 날라가는 것처럼 보이는 이유는 출렁임이 아니고 다른 이유라고 생각중인데 이건 좀 더 겪고 검증 하고 나서 씀

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