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[연재] 디펙트 등반 일기 (1)

슬갤러(39.115) 2024.01.28 15:46:52
조회 479 추천 8 댓글 2
														

오랫동안 눈팅만 해 오다가, 플레이 복기 + 다양한 의견을 더 들어 볼까 싶어서 가끔 글 적어 볼까 함.

나도 다른 연재 글 보면서 많이 배웠는데, 이제 막 입문해서 도저히 어떻게 하는지 모르는 뉴비들에겐 약~~~간이나마 도움이 될 수도 있고.


현생이 바빠서, 일주일에 며칠쯤 퇴근하고 하루 한 막 플레이하고 자서(한 판 아니고 한 막임) 그렇게 자주 올릴 수는 없을 것 같으니 기대는 하지 말고 ㅎㅎ. 나는 슬더스 처음 접한 지는 꽤 되었는데, 아클과 사일만 20승천 찍고 디펙트는 손 안 대다가 2년쯤 유기해 뒀었음. 최근 다시 시작한 이후로는 디펙 위주로 해서, 이제 인게임 기준 디펙트 플레이타임이 200시간 정도 된다. 집중해서 개빡겜한 최근 20승천 심장 승률이 30% 정도 되지 싶은데, 솔직히 이렇게 하면 내가 게임을 하는 건지 공부를 하는 건지 모르겠어서(논문 보는 것보다 집중력 많이 들어감) 가끔 술 한잔 하고도 플레이하고 뇌 빼고도 하고 즐겜하고 그런다.


그래도 이렇게 글 쓸 때에는 배우는 거니까 집중해서 도르마무 없이 플레이해보겠음 (클릭미스나 상점처럼 도르마무를 통해 추가적인 정보를 보는 게 아니면 그건 한다. 이벤트 등 결과를 봄으로써 불확실성이 감소하면 그건 안 함). 노트북이 낡아서 녹화는 도저히 같이 못 돌리고, 스샷 찍어서 내 선택지와 근거를 간단히 제시하는 식으로 적어보겠음. 앞서 말했다시피 내가 잘하는 것도 아니고, 솔플 게임에서 실력 자랑하고 싶은 것도 아니니 (+엄격한 철인플레이도 아니라서) 추가적인 의견이나 토론 사항 있으면 언제든 남겨주면 감사하겠음.



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1막 보스 슬라임. 아마 지도가 잘리면서 층이 하나 빠진 것 같다. 가운데 상점 위랑 왼쪽에 엘리트 층이 하나 더 있던 듯. 제일 왼쪽 길이 기억상 3엘리트 길이었던 것 같은데, 모닥불 하나로 회피로 없는 3엘리트는 너무 위험하다. 가운데에 불리트를 포함한 3엘리트 길이 있고, 5층까지 가본 후 불리트-일반-엘리트-모닥불-엘리트 또는 모닥불-상점으로 재정비한 후 2엘리트가 가능하다. 아마 전자는 아주 잘 풀릴 경우에만 가능할 듯. 대부분의 사람들이 말하듯 디펙트는 1막은 비교적 약하지 않으니 여기서 스노우볼을 열심히 굴려야 올라갈 원동력을 얻을 수 있다고 본다.

고래밥을 안 찍었는데,  무작위 1희귀 / 7최체 / 저주에 14최체 / 보스유물 교체였음 (댓글이 시드 보고 알려줘서 수정). 난 일반 유물이나 골드 정도 있으면 그것도 잘 먹는데, 이 세 개는 진짜 최악으로 맛 없는 고래밥임. 보스유물 교체는 절반 정도 판에서 하는 것 같은데, 이런 보상창이면 싫어하는 사람들도 아주 적극적으로 고려해 볼 만 한 듯. 보스유물 교체 시에는 이른 엘리트에 대한 회피로가 있을 경우에 하는 게 좋은데, 투입기나 검은별 등 당장 더 약해지는 없느니만 못한 유물이나 왕관 / 소주 등에 억까를 당하면 6층 강제 엘리트에서 그냥 죽을 위험성이 너무 높아서다. 이번에는 원한다면 0엘리트도 가능한 (그러고 싶지는 않지만) 대피로가 있어서 부담이 좀 없이 교체.


결과는 망치. 망치는 다들 좋은 에너지 유물이라는 것에 동의할 텐데, 단점을 보완할 방법이 아주 많고, 그냥 회복 계속 누르면서 적을 더 많이 잡던가 아니면 아예 불을 피하면 되기 때문이다. 초반에 강화 누르기 전까지는 사실상 노페널티 코스트임. 다만 강화 의존도 높은 카드가 많은 디펙트에겐 좀 더 신중하게 카드를 잡게 만들긴 한다. 일단 2번째 길에서 시작해서 전투-미지-전투-미지-전투를 보고 3엘리트 길을 갈지, 상점과 휴식으로 정비 후 2엘리트를 갈지 보자. 아래 괄호는 층수임.


<1> 광신자, 1피해 받고 잡음 (63/71)

긁어내기 / 방열판 / 어둠. 앞에 둘은 지금 넣을 필요가 없다. 어둠은 보스전과 라가불린전에 상당히 좋은데, 특히 보스가 슬라임이라 더 좋다. 어둠 선택. 광신자 포션도 받음.


<2> 랜위드 이벤트.

골드, 어둠(맞나), 까까포션 달라길래 포션 줌. 골드는 엘리트 회피하면 상점 갈 거라 주기 싫었고, 까까포션은 당장 즉발 효과가 별로라서 고민 없이 줬다. 얼알 받았다. 망치라 힘든데 조각모음, 인지편향, 축전기, 반복 등 강화가 필요한 파워들을 잡기 훨씬 행복해졌다.


<3> 슬라임 두 마리. 7피해 (56/71)

후파 / 뇌우 / 도약. 고민했는데, 4코스트 덱이고 기본 유물도 없어서 슬롯 채우기가 어렵다. 슬롯 빨리 채우는 게 초반 디펙트의 과제임을 고려하면 이 세 개 중엔 뇌우가 나쁘지 않았다. 번구 같 같은 나왔으면 당연히 그거 집었지만.


<4> 턱벌레. 패턴이랑 드로우가 안 좋아서 12뎀이나 맞았다 (44/71)

도약 / 컴드 / 최적화. 즉발딜이 부족하다. 4코덱이기도 하고, 최적화 선택.


<5> 미지에서 전투가 나와서 어려운 전투가 됨. 공벌레+광신자한테 7 피해 (37/71).

부팅과정 / 융합 / 컴드. 1턴 방어는 어려운 전투랑 2막에서 소중하고, 최적화랑 뇌우가 있어서 0코스트 카드도 집을 만 하다. 부팅과정.


<6> 37 에 포션 없이 불리트 갔다가 최체 귀족 그렘린 만나면 고래행이다. 모닥불에서 (강제) 휴식 (58/71). 망치 아니었으면 최적화 강화했을수도 있다.


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<7> 158 골드로 상점. 랜턴은 후반 드로우 카드가 뒷받침되면 좋지만 4+부팅과정 있는 지금은 그냥 버려지던가 1타격이 될 거다. 냉정함은 첫 냉기 구체를 주고, 일제 사격은 강화할 수 있으면 뇌우가 있는 지금 나쁘지 않지만 망치다. 정전기 방전은 육각령이었으면 잡았겠지만 슬라임에선 일을 안 한다. 냉정함 + 공격 포션 구매.


<8> 첫 엘리트 일반 보초기들. 라가불린이 제일 쉬웠을 테고 귀족 그렘린도 공격 포션 썼으면 큰 피해 없이 잡았을 법 한데 보초기가 나왔다. 냉기/방어도 많이 없고 광역딜이 부족해서 7턴까지 끌리며 31 데미지 맞았다 (27/71). 그래도 귀렘린용 공격 포션은 킵함. 타격용 인형이랑 민첩 포션 받음. 타격 인형은 초반에는 좋다. 타격 4번 치면 12데미지 더 준 거임.

카드 보상은 용해장치 / 일제사격 / 증폭. 이런 즉발 데미지는 이제 집고 싶지 않다. 스킵.


<9> 상자에서 깃털. 털리는 체력들을 휴식 장소 갈 때마다 도와줄 것. 덱을 좀 더 두껍게 가져가고 싶어진다.


<10> 모닥불에서 깃털+휴식으로 57 까지 회복.


<11> 두 번째 엘리트. 휴식했고 공격 포션도 있어서 라가불린/귀렘린 둘 다 그렇게 안 무섭다. 그래도 라가불린 기대했는데 귀렘린 나옴. 11데미지로 잡았다 (46/71). 유물은 병법서. 스킬 위주로 돌리는 디펙트는 쓸 각이 자주 나온다. 폭발 포션도 받음.

컴드 / 백색소음 / 꽃샘추위. 백색소음도 좋지만, 2막을 위한 냉기구체 셋업이 좀 더 필요하다고 판단해서 꽃샘추위.


<12> 성직자 이벤트에서 75 골드로 타격 제거.


<13> 대형 산성 슬라임한테 1데미지 받고 잡음 (45/71).

광선휩쓸기 / 스택 / 자동 방패. 광역 데미지가 전무해서 광휩 픽했는데, 강화가 안 되었었으니 자동 방패가 맞았을 것 같기도 하다. 그래도 지금 4(+1) 데미지가 좀 넘쳐서 드로우 카드가 잡고 싶었음. 슬라임이기도 하고.


<14> 동물하초 두 마리 0 데미지.

정제된 혼돈 포션은 슬라임 쪼개기 턴에 도움이 되고, 2막 가져갈 수 있으면 더 좋다. 냉정함 / 꽃추 / 축전기+. 냉정함이 맞아 보이긴 하는데축전기+ 잡았다. (얼알 때문이지만) 강화 카드고, 슬롯에다가 남는 에너지로 뇌우 전기를 채우고 싶기도 했다. 근데 지금 보니 냉정함 집는게 나았을 듯.


<15> 깃털 때문에 이미 54 체력이고, 폭발에 혼돈 포션까지 쓰면 이 체력으로 죽을 일 없다. 드물게 1회상.


<16> 16 피해 받고, 정제된 혼돈 사용해서 슬라임 처치. 어둠이랑 뇌우가 맨 바닥에 깔려서 어쩔 수 없었다. 전기 역학+ / 다시 시작 / 하위모. 광역이 노강 광선휩쓸기 하나면 전기역학 절하고 받는다. 뇌우도 있고, 강화되어서 즉발 발현 밸류 보기 쉬운 것도 플러스.



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1막 보스 유물은 안 찍었네;; 방울 / 외형질? / 현돌이었던 것 같음. (즉발) 방어 밸류가 전무한 수준인 이 덱에 현돌 받으면 체력 질질 새다가 죽을 것 같았음. 이미 4(+1) 데미지로도 잘 굴러가고 있어서 에너지가 급하지도 않았다. 파워를 급하게 끌어올려 줄 가능성이 있는 방울 선택. 보상은 포션 벨트 / 흑옥 부적 / 새머리 항아리. 포션은 후반엔 좋지만 지금 당장 하는 일이 없고, 부적은 쓰레기고, 새머항은 지금 파워가 두 개 있다. 지금 당장은 별론데… 2막은 살아남기가 목표.



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2막 보스는 투사. 여길 통과하려면 뭐가 됐든 성장성을 찾아야 된다. 지금 있는 성장성은 1층에서 집은 어둠 한 장이다.


지금 덱은 2막 엘리트에 그래도 아주 나쁘지는 않다. 패가 잘 잡히면 전기역학+ 랑 뇌우로 그렘린 리더 쫄은 정리할 수 있고, 폭발 포션이랑 같이 하면 개노삼도 잡을 수는 있다. 템포가 많이 느려서 칼찌책이 어렵긴 한데.. 어둠이랑 최적화로 어떻게든 해보자. 가운데서 3전투-상점-미지 밟고, 모닥불-엘리트-모닥불-상자-엘리트까지 보자. 상황이 괜찮으면 한 마리 더 잡고, 안 되면 도망갈 수 있다. 근데 지금 방어 밸류가 너무 후달려서 일반 전투가 너무 무섭다.


<18, 19, 20> 층에서 선받자 26, 고구마 29데미지, 보초기+야구공한테 23 데미지 맞아서 빈사상태 됨 (9/71) ㅋㅋㅋㅋ. 새머항이랑 재생 포션 아니었으면 여기서 죽었다. 포션은 재생 포션이랑(받자마자 씀) 연막탄 받았고, 부팅과정 / 되돌리기 / 에너자이저 (스킵), 찢기 집고(강화 안 되는 게 아쉽다), 걷어내기 잡았다. 근데 9체력으로는 곧 죽을 듯.


<21> 163 골드로 상점. 사진을 안 찍었는데어차피 돈 없어서 유물은 못 산다. 얼알로 강화된 첫 밀집인 조각모음+, 그리고 어떻게든 방어하기 위해 눈할퀴기. 적당한 방카 있었으면 샀을텐데 안 나왔던 듯.


<22> 고대문자 이벤트. 7장 있고, 방어 딸리는 상황에선 타수 강화 누른다. 이로써 타격이 112뎀이 됐다 ㅋㅋ


<23> 깃털+휴식으로 42체력까지 회복. 어떻게든 엘리트를 잡아보자.


<24> 다행히 제일 할만한 그렘린 리더. 패턴만 괜찮으면 잡을 만 하다. 역학이 일찍 나왔고, 타격+로 쫄을 잘 잘라주면서 공격 턴에는 눈할퀴기로 약화 먹여서 13데미지로 잡음 (33/71). 미소짓는 가면은 많이 안 쓸 것 같고, 보상으로는 최적화 / 다중시전 / 자동방패. 다중 시전+암흑 구체도 좋은 조합이긴 한데, 그동안 처맞은 거 보면 즉발 방카 집어야 산다고 판단. 자동 방패 픽.


<25> 다시 깃털에 휴식으로 69까지 힐. 그리고 매 전투마다 새머항으로 6씩 회복도 돌리고 있었다.


<26> 상자에서는 노래하는 그릇. 아직 층이 많이 남았는데, 4번만 보상 걸러도 딸기다. 받았음.


<27> 개노삼. 역학 일찍 나왔는데도 56데미지나 맞았다 (19/71). 그래도 조개화석이랑 자가 수리+ 받았다. 수용 포션도 받아서, 이걸로 어떻게든 투사 상대해 볼 가능성이 생겼다. 자가수리까지 돌리면 매 전투 새머항까지 18 힐에 휴식 장소마다 깃털까지 35씩 힐하면서 처맞아도 버틸 수 있다. 유지력은 신이다.


<28> 스네코. 0데미지로 오히려 37까지 회복. 드로우랑 냉기 채워주는 냉정함 집었다.


<29> 그렘린 리더 리매치. 31데미지 받았다 (12/71). 윙 부츠, 냉기랑 방어 부족하던 차에 반가운 빙하. 재련의 축복도 받음.


<30> 휴식하고 (48/71)


<31> 미지 갈 수도 있었는데 투사 전 카드보상 한 장이라도 더 보려고 고구마+동물하초 나와서 28 데미지. 그래도 조개화석 덕분에 좀 덜 아프게 맞고 있고, 계속 체력이 채워져서 아득바득 올라가고는 있다. 근데 28데미지 맞고 본 카드보상이 컴드 / 재구성 / 융합이다. 스킵.


<32-33> 보스 직전 휴식하고 투사. 1층에서 집은 어둠 하나 때문에 깼다. 수용 포션이랑 축전기로 8 슬롯 2밀집에 어둠 하나랑 냉기만 가득 채우고, 약화 먹이면서 26턴까지 암흑 키워서 이중시전으로 잡았다.



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글자 제한 때문에 2편 나눴음.


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