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[개발 정보] 개발일지 #304 - 3.8.4 패치 출시. 다음은?

ㅇㅇㅇ(118.176) 2023.06.15 20:13:59
조회 3152 추천 16 댓글 12
														

https://store.steampowered.com/news/app/281990/view/3664288701933296772?l=koreana

 





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by 엘라드린


안녕하세요, 여러분!


오늘 '제미니' 3.8.4 업데이트가 출시되었습니다. 이번 업데이트에서는 출시 후 밸런스 작업을 진행했습니다. 주요 변경 사항으로는 마이크로 매니지먼트(일부 특성의 이점을 극대화하기 위해 총독을 행성 간 이동)를 줄이거나 지나친 모디파이어 중첩 문제를 해결하기 위해 여러 지도자 특성을 평의회 특성으로 전환하는 것이 있습니다.


스텔라리스 3.8.4 패치 노트


밸런스

-여러 지도자 특성의 밸런스를 재조정했습니다: 지도자를 끊임없이 재배치하도록 강요하던 일부 장군 및 총독 특성이 평의회 특성으로 변경되었거나 모디파이어가 변경되어 이를 억제합니다. 자원 생산 특성은 지도자가 2 레벨 이상이어야 첫 번째 티어를 획득할 수 있습니다.

-제국 크기가 50으로 제한되어 더 이상 마이너스가 될 수 없습니다.

-대규모 함대의 궤도 폭격 효과가 증가했습니다.

-약탈 폭격이 팝을 획득하는 기본 속도가 크게 감소했습니다. 또한 행성에 존재하는 각 군대는 약탈 폭격에 노출된 팝 2개를 보호합니다. (약탈 폭격은 식민지의 마지막 팝을 빼앗을 수 없습니다.)

-의도된 통합 생산에 더 적합하도록 생활 수준에서 정치력을 재조정하고 기본 세력 통합 이득을 감소시켰습니다. 이제 평등주의 세력의 기본 통합 증가 혜택이 생활 수준에 포함되므로, 나눠진 짐 제도가 더 이상 평등주의의 기본 통합을 증가시키지 않습니다.

-연속적인 후반 위기가 +1.5가 아닌 +2의 배수를 받습니다.

-칸은 무시무시한 제독 특성을 가집니다.

-은하의 수호자의 의견 +200은 독립 외교가 가능한 일반 제국에만 적용되며 몰락/각성 제국에는 영향을 주지 않습니다.

-식민지 개척자 직업은 방어군을 생성하는 대신 행성 건설 속도를 10% 증가시킵니다.


AI

-AI가 총독을 고용해놓고 행성에 배정하지 않지 않던 현상을 수정했습니다.

-AI가 과학자를 고용해놓고 과학선에 배정하지 않던 현상을 수정했습니다.


버그 수정

-부러진 족쇄의 기원 이벤트 "향수병"이 더 이상 영향을 받은 팝을 공허로 보내지 않습니다.

-멀티 플레이 로비 채팅 항목이 스크롤 막대와 겹치지 않도록 너비를 조정했습니다.

-의회 안건 비용은 제국 크기 효과 모디파이어의 혜택을 받습니다.

-사이보그 장군 특성은 이제 툴팁에 명시된 대로 전투 폭 +2를 추가합니다.

-단일한 통치 제국은 정부 개혁 시 초기 20년 재사용 대기시간을 무시하지 않습니다.

-연합 프로젝트 구름의 무리가 상황 로그에서 무한정 멈추지 않습니다.

-첩보 작전 목표 확인 후 작전을 중단한 경우, 의도한 사용 불가 기간인 4년이 지나도 위기 신호를 다시 사용할 수 없던 오류를 수정했습니다.

-프랑스어에서 중복되는 전통 이름을 수정했습니다.

-제국 계승자가 시작 지도자 특성을 갖지 않던 현상을 수정했습니다.

-FTL 억제기가 있는 성계에서 대기 중인 이동 명령이 올바르게 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.

-무작위로 생성된 제국이 구매하지 않은 DLC 사회 제도를 가지던 현상을 수정했습니다.

-무작위로 생성된 종족이 구매하지 않은 DLC 특성을 갖던 현상을 수정했습니다.

-무작위로 생성된 종의 특성과 기후 선호도 조합이 잘못되던 현상을 수정했습니다.

-무작위로 생성된 종에 다른 종에 필요한 특성(예: 수생)이 있는 경우, 무작위로 생성된 종의 특성이 충분하지 않던 현상을 수정했습니다.

-능력 전통의 보너스 지도자 특성이 제국 계승자에게 적용되지 않던 현상을 수정했습니다.

-자유의 등대와 광신적 정화자의 툴팁에 이제 십자군 정신과 호환되지 않는다고 명시하도록 수정했습니다.

-제국 계승자는 Orb 이상 현상(지도자 불멸자 또는 탈주하는 이상현상) 효과에서 제외됩니다.

-위엄넘치는 해군본부 사회제도의 장군 또는 제독인 제국 계승자는 이제 시작 레벨 +2의 혜택을 받습니다.

-단일한 통치 이벤트를 통해 정부 체제가 변경되면 유효하지 않은 사회 제도는 제거됩니다.

-유지 비용에서 제외된 지도자가 이제 자원을 정상적으로 생산합니다.

-제약 국가 사회 제도가 복수 및 부러진 족쇄 기원에서 금지됩니다.

-3.8 버전에 도입된 일부 세력 요구 사항중에서 DLC가 필요한 부분을 제거했습니다.

-평의회 재편성 안건 AI 가중치를 0으로 설정했습니다.

-제약 국가 + 공허 거주자 거대 기업은 영구 고용이 없는 한 시작시 극장 건물이 유전자 병원으로 올바르게 대체합니다(영구 고용이 있으면 고용 센터로 대체됨).

-S875.1 전투형은 더 이상 합성체 특성을 갖지 않으며 두 번째 단계의 스커미셔 트레잇을 갖습니다.


개선 사항

-제국 후계자가 같은 종족의 일반 지도자보다 최대 10세 더 젊습니다. 시작 제국 통치자는 같은 종족의 일반 지도자보다 최대 15세 더 나이가 많습니다.

-시작 레벨 보너스 혜택을 받는 제국 계승자는 파라곤 DLC 해당 레벨에 맞는 특성을 선택할 수 있습니다.

-제국 통치자와 계승자는 5%의 확률로 마이너스 특성과 추가 플러스 특성으로 시작할 수 있습니다. 철인 왕 제도는 이를 무효화합니다.


UI

-레벨 업 창에서 지도자 초상화 클리핑을 수정했습니다.

멀티 플레이 로비에서 음성 텍스트 변환 버튼의 위치를 수정했습니다.

-큰 글꼴 및 텍스트 음성 변환을 위해 멀티 플레이 로비 채팅 텍스트의 너비를 수정했습니다.

-레벨업 창이 열려 있고 더 이상 추가할 특성이 없는 상태에서 협동전 그룹에 속한 플레이어가 리더 특성을 추가하면 마지막 선택 항목이 표시됩니다.

-행성 점령 아이콘 프레임 개편

-함선을 클릭하여 선택하면 충돌 메시가 있는 경우 경계 상자가 무시됩니다.


모딩

-제국 크기 문자열은 이제 메시지에 현지화된 숫자 대신 실제 정의값을 사용합니다.

-새 초상화의 각 위치에 사용할 리더 초상화 컨테이너를 설정할 수 있게 되었습니다.

-reload_gui 콘솔 명령의 안정성을 높였습니다.



가을에 출시될 3.9 버전에서는 지도자 특성과 이를 둘러싼 일부 메커니즘에 더 많은 변화가 있을 예정입니다. 접수된 아이디어와 제안 중 일부는 "여름 실험" 에 넣어두고 어떤 것이 실현될지 지켜보겠습니다.


현재로서는 3.8 쌍둥이자리가 안정적인 상태라고 생각하며, 3.8.5 핫픽스가 필요하지 않는 한 다음 패치 출시는 3.9 조각칼자리(Caelum)가 될 예정입니다. ('끌'이라는 뜻의 Caelum은 조각가용 도구를 의미합니다. 밸런스를 맞추고 다듬는 업데이트에 딱 맞는 이름입니다.)


생활 수준, 정치력, 통합력 생성


생활 수준 정치력 및 통합 생성에 대한 패치가 적용되어 서로간 순위가 정상화되었습니다. 나눠진 짐과 유토피아적 풍요와 같은 생활 수준은 통합 생성량이 충분하지 않았고, 학벌 특권은 '통합 챔피언'이었는데, 물질주의로서는 다소 이상하게 느껴졌죠.


변경 이후에는 유토피아적 풍요가 탑 티어에 위치하게 되며, 그 다음이 나눠진 짐입니다. (더 이상 "평등주의 세력의 통합 2배"라는 버팀목이 필요하지 않습니다).


이러한 변경 사항은 오늘 업데이트에 적용되었습니다.


거주지와 당신


몇몇 분[편집: 몇몇?!?]께서 게임 후반부 시스템에서 좆주지가 지나치게 많아지는 경향에 대해 논의해 주셨습니다. 저희는 이러한 현상을 억제하는 동시에 거주지가 주제에 맞고 효과적일 수 있도록, 특히 공허 거주자에게는 더 효과적일 수 있도록 몇 가지 아이디어를 준비했습니다.


나중에 여름에 더 광범위한 피드백 토론을 통해 몇 가지 아이디어를 발표하고, 실험이 어떻게 진행되었는지 논의하고, 커뮤니티에서 추가 피드백을 수렴할 예정입니다.



이하 커뮤니티 이벤트 관련 내용은 패스.


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그리고 6월 22일부터 6월 26일까지 무료 플레이 이벤트

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