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[정보] 3.9.2 패치 노트

ㅇㅇㅇ(118.176) 2023.09.26 19:48:17
조회 2788 추천 13 댓글 6
														


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안녕하세요,

스텔라리스에 대한 최신 마이너 패치가 준비되어 출시되었으며, 여러 문제를 수정하고 새로운 메커니즘의 밸런스를 조정했습니다.


또한 10월 중순에서 하순 사이에 3.9.3 후속 패치를 계획하고 있으며, 여기에는 오픈 베타 기간 동안 제기된 문제 중 새로운 텍스트가 필요한 일부 문제, 3.9.2 마감 시한을 지키지 못한 추가 수정 사항, 기타 몇 가지 개선 사항이 포함될 예정입니다.


아래에서 패치 노트를 확인하세요.


스텔라리스 3.9.2 패치 노트


#################### 버전 3.9.2 ######################


밸런스

FTL 이전 제국은 게임 중반 시점 이전까지는 기술 개발 속도가 감소합니다.

촉매 제국은 바이오 리액터(식량으로 에너지 생산하는 건물)를 건설할 수 있습니다.


버그 수정

과학자 전문 특성을 주는 이상 현상은 게슈탈트 제국의 인지 노드에 해당 특성을 적용합니다.

과학적 방법 기술이 없는 제국이 연구 지구를 건설할 수 없도록 차단했습니다.

FTL 이전 제국 슬라이더가 0으로 설정된 경우, 연방의 끝이 비어있는 거주지를 생성하지 않습니다.

잘못된 종족 원형이 포함된 세이브를 불러올 때 CTD를 수정했습니다.

함선 설계에서 회피 값이 잘못 계산되던 문제를 수정했습니다.

한 행성에 가이아 파종기를 여러 개 건설할 수 있던 문제를 수정했습니다.

몰락 제국이 매달 무작위 이벤트를 발동하지 않던 현상을 수정했습니다.

자연적으로 발전한 초기 우주 시대 FTL 이전 문명이 우주 항해를 할 수 없던 현상을 수정했습니다.

선구자 문명의 비밀이 더 이상 전문성 특성을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

목가적 발화 제국이 아닌 제국이 4단계 가이아 파종기를 건설하고 즉시 파괴되던 현상을 수정했습니다.

잔존자 기원에서 식민지에 잔해 매장지가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.

후원자 업적이 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.

프레소린의 시작 성계에 확장을 막는 FTL 억제제가 포함되어 있으면 프레소린이 멈추던 현상을 수정했습니다.

측량기 유물이 간혹 자원을 생성하지 않던 문제를 수정했습니다.

원예 드론은 위치 지정되지 않은 끈을 갖지 않습니다.

이제 항성 주변에 건설된 거주지 중앙 단지는 더 멀리 배치되어 항성에 걸리지 않습니다.

게슈탈트 제국의 거주지에서 소비재를 사용하는 경우에만 산업 특화 지정을 사용할 수 있습니다.

용병 엔클은 창조한 제국로부터 함선 세트를 상속받습니다.

이톰의 게이트에 있는 낙원 거주지 모디파이어는 임시 자리 표시 아이콘을 사용하지 않습니다.

평의회에 연구 책임자가 없는 경우 -25%의 페널티를 받습니다.

큰 시각 효과를 행성의 일부로 계산하던 독성 신 항성 에셋의 행성 크기를 수동으로 설정할 수 있도록 수정했습니다.

수정 쪼개기가 이제 유익한 협력 식민지를 폭파하는 것을 멈추게 됩니다.

정신 몰락 제국은 성지를 행성 포식으로 먹으면 각성합니다.

기사단 거주지를 천체 격리기로 격리시키면 더 이상 기사단 퀘스트를 시도하지 않습니다.



성능 개선

함선 이벤트의 골칫거리, 디자이너의 공포, 이상현상.6710 에서 MTTH를 제거했습니다.

각종 fallen_empire_tasks 이벤트에서 MTTH를 제거했습니다.

communications_spread.1 와 communications_spread.3에서 MTTH 제거

crime.1, crime.40, crime.41 에서 MTTH를 제거하고 모든 범죄 이벤트에 사전 트리거를 추가했습니다.

fallen_empires.1, fallen_empires.3, fallen_empires.10, fallen_empires.11에서 MTTH를 제거했습니다.

leviathans.660 및 leviathans.662에서 MTTH 제거

존재하지 않아야 할 광기, pop.1-13에서 MTTH를 제거했습니다.

랜덤 캐러밴 이벤트(cara.4000-4050)에서 MTTH를 제거했습니다.

게임의 재앙, 성능의 파괴자 refugees.5 에서 MTTH를 제거했습니다.

이주하는 숲 이벤트 체인(colony.1 에서 colony.12)에서 MTTH를 제거했습니다.

궤도 잔해 이벤트 체인(colony.171 및 colony.171)에서 MTTH를 제거했습니다.


UI

새로운 메인 메뉴 그라데이션 추가



모딩

건물에 대한 esearchers_add.txt 와 archaeoengineers_add.txt 인라인 스크립트를 추가했습니다.

건물에 대한 chemist_add.txt, factory_add.txt, foundry_add.txt, refiner_add.txt, translucer_add.txt 인라인 스크립트를 추가했습니다.

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