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[공략] 차기 완장들을 위한 길드 시스템 공략-1편

MANvsWILD갤로그로 이동합니다. 2024.02.01 03:15:50
조회 379 추천 9 댓글 2
														

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차기 완장들을 위한 길드 시스템 공략이다.


최종 수정일: 2024.02.01.


(본 글은 PC 환경에서의 감상에 최적화되어 있습니다)


=====


0. 개요


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파티 플레이를 권장(사실상 강제)하는 토람 온라인에서 길드는 필수불가결이다. 단순히 전투를 수월하게 해주는 것뿐만 아니라 자신의 성장 자체에 아주 큰 이익을 주기 때문이다.

무엇이 있는지 아주 간단히 정리해보면 다음과 같다.


게임 시스템적 이익: 길드 버프(경험치2배+추가체력+추가마나), 길드 미궁 보상, 길드 퀘스트 보상, 용병, 길드 부스터(경험치/드랍률 업)

길드 특성에 기반한 이익: 정보 공유, 뉴비 장비 지원, 크리스타 대여


이러한 이점들이 있으니 솔플해도 문제없는 고인물들조차 길드 가입은 거의 필수로 해놓는 실정이다.


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=toramonline&no=23706&exception_mode=notice&page=1

 


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=toramonline&no=33189&exception_mode=notice&page=1

 


어찌저찌 정보를 찾으러 토람갤에 온 뉴비라면 위의 링크를 보고 갤길에 부담없이 가입신청해보자. 다들 친절하고 이것저것 도와줄 거다.


=====


1. 본 글의 목적


글 제목에서부터 알 수 있듯이, 이건 뉴비를 위한 공략글이라기보단 길드가 어떻게 운영되는지에 대해 상세히 소개하는 글에 가깝다. 애초에 뉴비는 길드 시스템 알아볼 시간에 장비 세팅해야 한다.

본 글은 추후 인겜에서 길마/부길마를 하게 될 사람들이 길드를 어떻게 운영해야 하는지, 또는 마음 맞는 사람끼리 모여 거대 길드를 만들고 싶다는 낭만을 실현하려면 어떻게 해야 하는지에 대한 일종의 도움말이다. 길드가 필수란 것은 다들 알고 있지만, 반대로 '필수 길드'의 요건에 해당하는 길드 버프 제공 등의 시스템을 제대로 성장시켜놓기 위해서는 충분한 해설이 필요하다고 본다.

위의 갤길 소개글에서 각종 시스템적 이익의 종류는 제시되고 있으므로, 이 글에서는 길드 시스템의 소개 및 운영 팁에 대해 적고자 한다.


=====


2. 길드 직위


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길드에는 다양한 기능들이 있고, 거기에는 일정 수준의 접근 권한이 필요하다. 각 기능들이 무엇인지는 후술할 것이니, 우선 길드의 직위가 무엇인지 알아보자.

직위는 '길드 멤버 정보'에 들어갔을 때 길원들의 닉네임 좌측에 있는 아이콘으로 확인 가능하다.


- 길드 마스터

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닉네임 옆에 금색 왕관 아이콘이 붙은 사람이다. 금관이라고도 한다.

길드 내의 모든 권한에 접근할 수 있으며, 1명만 존재한다.


- 서브 길드 마스터

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닉네임 옆에 은색 왕관 아이콘이 붙은 사람이다. 은관, 부길마라고도 한다.

길드 마스터 양도를 제외한 모든 권한에 접근할 수 있으며, 여러 명이 부길마로 활동할 수 있다.


- 길드 권유권

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닉네임 옆에 노란 나팔이 붙은 사람이다.

직위라기보단 권한에 가깝다. 타인을 길드에 초대할 권한을 가진다.

타인의 캐릭터를 클릭하면 여러 가지 옵션이 뜨는데, 거기서 길드 초대 옵션이 활성화되어 있을 것이다.

부여 조건은 길드마다 다르지만, 갤길의 경우 열심히 활동한다 싶으면 달아준다. 그렇다고 아무나 막 초대하진 말자.


- 알림 편집

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닉네임 옆에 메모 아이콘이 붙은 사람이다.

로그인할 때 뜨는 길드 알림을 편집할 수 있는 사람이다.

'길드 알림을 본다'에서 확인 가능한 길드 공지, 로그인 메시지 내용을 수정할 권한이 생긴다.



글 작성 시점 기준 길드의 직위는 총 4가지이며, 추후 업데이트로 길드의 기능이 추가될 경우 이를 관리하는 직위가 더 추가될 수도 있다.

그렇다면 이 직위들이 접근할 수 있는 길드의 시스템들을 다루기 전에, 그 시스템들이 사용하는 길드의 각종 자원들에 대해 알아보자.


=====


3. 길드 자원


길드의 시스템과 설비들을 강화하는 데 들어가는 각종 자원들이다.


1) 길드 메달

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- 입수: 길드 퀘스트 누적 완료 횟수에 따라 자동 지급

- 사용처: 길드 레이드 보스 소환, 주점 인테리어 해금


길드 멤버 전원의 길드 퀘스트 완료 수에 따라 획득 가능한 자원이다.

완료할 때마다 요구되는 길드 퀘스트 완료수는 10개씩 증가한다.

매월 요구 완료수가 리셋된다.



2) 길드 자금

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- 입수: 길드 멤버가 길드 퀘스트 클리어 시 자동 누적

- 사용처: 테넌트 유지비


길드원이 길퀘를 클리어할 때마다 길드에 쌓이는 자금이다. 주로 테넌트 유지에 쓰인다.



3) 길드 포인트

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- 입수: 공헌도 변환

- 사용처: 길드 부스터 발령, 길드 선물


길드 부스터 발령에 주로 쓰인다. 공헌도 변환을 통해 공헌도와 길드포인트를 1:1비율로 교환할 수 있다.

공헌도는 길원이 길드에 소속되어 게임을 할 때 하는 각종 행위를 통해 모을 수 있다. 그 리스트는 다음과 같다.


내용

지급 공헌도

일일 횟수 제한

일일 최대 공헌도 획득량

비고

게임에 로그인

100

1회

100

1시간 동안 게임 플레이

100

1회

100

'길드' 채팅으로 말하기

1

100회

100

다른 길드원과 파티를 맺어 입장보스 토벌

5

20회

100

파티 내에 자신 외의 길드원이 1명 이상 포함되어야 함

길드 미궁에 입장

소모한 마나량

X

32,000

마나를 소비하는 파티장만

공헌도를 획득함

길드 미궁에서 몬스터 처치

처치한 몬스터 수

100회

100


이론적으로는 하루에 1인이 최대로 모을 수 있는 공헌도 양은 32,500 공헌도다. 길드 미궁에 들락거리는게 공헌도 획득에 꽤 큰 비중을 차지한다.




4) 조각, 결정, 보석

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(위에서부터 차례대로 조각, 결정, 보석)


- 입수: 길드 레이드 보스 토벌

- 사용처: 주점 설비 강화, 주점 인테리어 해금


가장 많이 신경쓰게 될 자원이다. 길드 버프의 핵심인 주점 설비 강화에 무지막지한 양이 들어갈뿐더러 강화에 특이한 공식이 적용되기 때문이다. 그점은 후술하겠다.

레이드 보스의 속성에 따라 혁작(불)/빙암(물)/뢰(바람)/진암(땅)/용골(어둠) 카테고리의 조각/결정/보석을 드랍한다.

모인 조각/결정은 100개가 모일 때마다 자동으로 상위 소재로 변환된다. 즉,


보석 *1 = 결정 *100 = 조각 *10,000


이다.


=====


4. 길드 시스템


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자기에게도 좋고 남이 보기에도 좋은 길드를 만들기 위해 숙지해야 할 길드의 시스템들이다. 전부 길마, 부길마만 접근 가능한 기능들이다.

길드 시스템은 길드 주점을 예쁘게 꾸미거나, 길드원에게 유용한 버프를 부여하는 데 핵심이 되는 요소이므로 본 단락의 내용을 잘 읽고 자신의 길드를 어떻게 성장시킬지 고심해보자.

상술한 길드 권유권, 알림 편집 권한은 다루지 않겠다.



1) 공헌도 변환

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길드 내에서 길원들은 특정한 활동을 하면 '공헌도'라는 것을 쌓을 수 있다. 길원 개개인이 모은 공헌도가 얼마인지는 길드 멤버 정보에서 확인할 수 있다.

길마, 부길마는 이렇게 모인 공헌도를 길드 포인트로 변환하여 길드의 각종 유용한 기능들을 활성화시키는데 사용할 수 있다.

공헌도는 1회 변환 후 24시간이 지난 뒤에 다시 변환할 수 있다. 쿨타임이 돌 때마다 징수해도 되지만, 굳이 그럴 필요는 없다.


또, 보유 가능한 공헌도와 길드 포인트에는 한도가 존재한다.


개인 공헌도 한도: 2,147,483,647 (1,000,000 초과 시 인게임에선 999,999로 표시됨)

길드 포인트 한도: 1,000,000,000


물론 저건 비현실적인 숫자라 저런게 있다고만 알아두면 된다.

그럼 저렇게 모인 길드 포인트를 어디에다 쓸 수 있을까?




2) 길드 부스터, 길드 선물

길드 포인트를 소비하여 길원 전체에 일시적으로 버프를 걸거나 선물을 보낼 수 있다.


(1) 길드 부스터

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길원들에게 유용한 버프를 제공할 수 있는 길드 부스터다.

72시간 동안 지속되며, 길드 레벨에 따라 사용 가능한 부스터가 해금되거나 부스터의 효과가 증가한다.

방울구슬 아이템, 월정액과 중복 적용된다.


부스터 종류

소비 포인트

효과

비고

경험치 부스터

100,000

몹 처치 시 획득 경험치량 1~9% 증가

드롭 부스터

아이템 드랍률 1~9% 증가

스테이터스 부스터

STR, INT, VIT, AGI, DEX 1~4% 증가

해금 조건: 길드 레벨 10

레어드롭 부스터

레어 아이템 드랍 확률 증가(1~2)

해금 조건: 길드 레벨 20

신인육성 부스터

10,000

획득 경험치 +50%, 무기 ATK +275

91렙 이하 캐릭터만 가진 유저 한정 적용


보통 경험치 부스터, 드롭 부스터를 많이 발령하게 될 것이며, 그 외에도 길원들의 요구에 따라 레어드롭 부스터를 발령할 수 있다.

스테이터스, 신인육성 부스터는 효율이 떨어져 거의 안 쓴다.



(2) 길드 선물

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길드포인트를 소비하여 자신을 포함한 모든 길원들에게 선물을 보낸다. 이걸 아는 길원들이 가끔 뭐라도 뿌려보라고 할 때가 있다.


선물 내용

소비 포인트

티켓 피스 1장

10,000

티켓 피스 3장

20,000

티켓 피스 6장

40,000

티켓 피스 11장

80,000

티켓 피스 20장

160,000

요정의 봉재도구 1장

150,000


티켓 피스는 스펙과 직결되는 부분이 없는 반면, 요정의 봉재도구는 원하는 아바타 옵션을 뽑으려는 고인물들이 꽤 좋아한다.

길드 포인트는 소중하니 길원 여럿이 상의하여 쓸지 말지 결정하자.




3) 테넌트 설정

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길드 자금을 소비하여 길드 주점 구석에 있는 빈공간에 각종 서비스 시설을 불러낼 수 있는 기능이다.

매일 일정량의 자금이 빠져나가지만 길원들이 길드 퀘스트를 조금씩이라도 깨준다면 기능 유지에 큰 문제는 없다.

부를 수 있는 서비스의 종류와 요금표는 다음과 같다.


가게명

효과

요금

잡화점

잡화점 이용 가능

300

대장간

대장간 이용 가능

750

합성소

합성소 이용 가능

창고

아이템 보관 및 반출 가능

1,000

도서관

스킬 습득 가능



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불러낸 가게는 길드 구석에 짱박혀 있다.


보통 유저들이 제일 선호하는 건 창고 기능이다. 가방 안의 필요없는 아이템을 빼내어 파밍공간을 확보하거나, 또는 필요한 장비를 빠르게 가지고 올 수 있기 때문이다.




4) 주점 개장/관리

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길드 자금, 길드 레이드에서 획득한 소재를 사용하여 주점의 인테리어를 바꾸거나 길드 버프를 강화할 수 있다. 사실상 길드의 핵심이라고 봐도 된다.



(1) 주점 개장

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주점의 인테리어를 바꿀 수 있는 항목이다. 현재 총 6개의 스타일이 있으며, 길드 레이드 소재나 길드 메달을 사용하여 인테리어를 해금할 수 있다.

바꾼 인테리어는 길드 주점에 재입장 시 적용된다.


이름

인테리어 설명

해금 조건

낡아빠진 주점

길드 주점의 기본 인테리어. 군데군데 낡은 티가 난다.

길드 레벨 10 달성

수리한 주점

낡아빠진 주점을 말끔히 수리한 버전.

길드 메달 *5

사무라이 스타일

옛날 일본풍 저택으로 바뀐다.

용골 결정 *10

리조트 스타일

여름 분위기 나는 리조트로 바뀐다.

빙암 결정 *10

빈티지 스타일

고급스러운 바(bar) 같은 분위기가 된다.

굉뢰의 결정 *10, 진암의 결정 *5

큐트 스타일

사방이 핑크핑크하고 말랑말랑한 모습으로 바뀐다.

혁작 결정 *5, 진암의 결정 *10


(인테리어 설명은 사진 첨부가 어려워 임의로 설명한 것이지, 인게임의 설명이 아니다.)


각 인테리어마다 테넌트 위치가 다른데, 수리한 주점과 빈티지 스타일에서의 동선이 제일 짧다. 효율을 추구하는 길원들이 좋아하는 편.

굳이 효율이 아니어도 인테리어별로 보는 재미가 있으니 길드 버프가 어느 정도 강화되었다면 몇 가지 해금해보는 것도 나쁘지 않다.



(2) 주점 설비 강화

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제일 할 말이 많은, 그리고 길드 운영자들이 알아두어야 하는 주점 설비 강화다.

길드 레이드에서 얻은 소재들을 사용하여 길드에서 제공하는 편의성, 또는 길드 음식 버프를 강화할 수 있다.

할 말이 많다고는 했는데 단순히 온갖 기능들이 무엇이고 어떤 자원을 요구하는지뿐만 아니라, 이 기능 강화에 적용되는 특이한 공식이 하나 있어 이 부분도 짚고 넘어가야 해서 그런거다.


설비의 레벨에 따라 효과에 변동이 존재한다.


- 자금 원조: 길드에 가입했을 시 적용되는 혜택이다.

시설명

레벨

효과

레벨업 요구 자원

길드의 모루

0~10

스킬 [장비 제련]의 성공률 +0~10%

결정*2

길드의 봉제대

0~10

스킬 [장비 합성] 실패 시 아무 일도 안 일어날 확률 0~10%

결정*1

대장간에 출자

0~10

제련치 저하 시 0~10% 확률로 저하 방지, 2솟 장비는 발동률 2배

결정*2

시장에 투자 I

0~10

마켓 수수로 0~10% 경감

결정*3

시장에 투자 II

0~5

마켓 출품 칸 0~5칸 증가

결정*10

소재 보관 창고

0~10

소재 포인트 소지 상한 0~10000 증가

결정*1


- 주점 요리: 길드 요리를 먹었을 시 적용되는 혜택이다.

시설명

레벨

효과

레벨업 요구 자원

맛있는 식자재 거래

0~10

최대 HP 0~1000 증가

결정*1

신선한 과일 거래

0~10

최대 MP 0~100 증가

결정*2

다채로운 조미료 거래

0~10

전투 불능에서 복귀 시 MP 0~100 회복

결정*4

주점의 요리 레시피

0~100

몬스터 토벌 시 획득 EXP 0~100% 증가

결정*5

주점의 펫푸드

0~100

펫의 획득 EXP 0~100% 증가

결정*1


- 길드 레이드: 길드 레이드 전투에서 한정적으로 적용되는 혜택이다.

시설명

레벨

효과

레벨업 요구 자원

비고

겁화의 풍로

0~10

불속성 0~10% 증가

보석*1

불속성 보석 한정

샘솟는 대형 냄비

0~10

물속성 0~10% 증가

보석*1

물속성 보석 한정

베어 가르는 키친 나이프

0~10

바람속성 0~10% 증가

보석*1

바람속성 보석 한정

대지를 뒤흔드는 프라이팬

0~10

땅속성 0~10% 증가

보석*1

땅속성 보석 한정

영혼 계량컵

0~10

어둠속성 0~10% 증가

보석*1

어둠속성 보석 한정

영묘의 생명 보험

0~10

길드 레이드에서 전투불능 시 0~10% 확률로 복귀 시간이 3초로 단축

결정*5


보면 알겠지만 엄청난 양의 재화를 요구한다. 아주 유용한 것들만 알차게 강화한다해도 만렙까진 최소 몇년은 걸릴 거다.

이것 때문에라도 충분히 성장한 대형 길드에 들어가는게 뉴비들에게 좋은 선택임을 알 수 있다.


=====


용량 때문에 다음 글에서 이어서 쓰도록 하겠다.

3시간 박아서 쓴 글에서 3분의 1이 날아가다니 이게 말이 되냐고요

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