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[📖정보] 토탈 워 : 워해머 3 - 업데이트 5.0.0(3)

리디머갤로그로 이동합니다. 2024.04.30 04:57:55
조회 5025 추천 24 댓글 10
														
토탈 워 : 워해머 3 - 업데이트 5.0.0


종족 및 밸런스(이어서)

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유닛

 - 키슬레프 전사

   * 근접 방어 40 -> 38

   * 장갑 관통 무기 피해 20 -> 17


 - 중갑 코사르(대형 무기 포함)

   * 장갑 관통 사격 피해 7 -> 5


 - 윙드 랜서

   * 가격 900 -> 1000

   * 유지비 225 -> 250


 - 숲속의 짐승

   * 멀티 가격 775 -> 800


 - 모르트하임의 흉악한 늑대(숲속의 짐승 유명연대)

   * 멀티 가격 1025 -> 1050




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캠페인

 - 콩쿼타 정착지가 밀림 기후로 변경

 - 리자드맨이 콩쿼타 정착지를 소유할 시, 정착지 건물 이름에서 '점령된'이라는 부분을 삭제(역자 주 : 점령된 콩쿼타가 아니라 그냥 콩쿼타로 만든다는 말)



유닛

 - 군주 마즈다문디

   * 체력 7752 -> 7552


 - 군주 크로악

   * 체력 7202 -> 6802


 - 슬란 메이지 프리스트

   * 체력 7552 -> 6552


 - 스킹크 코호트

   * 멀티 가격 300 -> 325


 - 스킹크 코호트(투창)

   * 멀티 가격 400 -> 450


 - 스킹크 스커미셔

   * 멀티 가격 400 -> 425


 - 야생 콜드 원

   * 가격 450 -> 500

   * 유지비 113 -> 125


 - 드레드 사우리안

   * 모든 종류 드레드 사우리안의 공간 배분 문제를 수정해, 드래그로 대형을 잡을 시 다른 유닛에 더 가까이 배치되도록 만듬



능력

 - 나카이의 '통달의 의례'가 크록시거 계열 유닛의 장갑 관통 무기 피해를 늘려주지 않던 문제 수정




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유닛

 - 노스카 자이언트와 워 맘모스 유닛의 티어 위치 변경. 이제 노스카 자이언트는 4티어 유닛임


 - 노스카 아이스 트롤

   * 멀티 가격 900 -> 950

   * 기본 무기 피해 39 ->   40

   * 장갑 관통 무기 피해 81 -> 80

   * 개체 질량 1300 -> 1500



스킬

 - 버플스먹 스퓨핏의 '전격전' 스킬이 제대로 해금되지 않는 문제 수정




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일반 업데이트

   * 세이브 로드 시 역병 컬티스트가 가진 역병이 사라지는 문제 수정



캠페인

 - 역병의 소모성 피해 증가

 - 이제 바다에 있는 군단에도 역병을 퍼뜨릴 수 있음

 - 순환 건물은 이제 순환 단계 완료 시가 아닌, 순환 단계 진입 시 유닛 보상을 제공함

 - 군단에게서 역병이 제대로 전염되지 않는 문제 수정



유닛

 - 너글링 가마에 탑승한 모든 캐릭터(쿠가스 제외)

   * 은신(숲) 특성 추가


 - 너글의 고위 영웅(카오스 전차)

   * 멀티 가격 1250 -> 1200


 - 너글의 플레이그베어러

   * 리더십 65 -> 75


 - 너글의 익절티드 플레이그베어러

   * 리더십 70 -> 80


 - 곪아터진 선봉(익절티드 플레이그베어러 유명연대)

   * 리더십 80 -> 90


 - 너글의 폭스 라이더

   * 리더십 65 -> 75


 - 늪지의 남작(폭스 라이더 유명연대)

   * 리더십 75 -> 85


 - 너글의 야수

   * 근접 공격 32 -> 42

   * 돌격 보너스 18 -> 22

   * 측면 공격 면역 특성 추가


 - 너글의 소울 그라인더

   * 리더십 65 -> 70


 - 그레이트 언클린 원

   * 리더십 70 -> 75


 - 퓨렁클 삼촌(그레이트 언클린 원 유명연대)

   * 리더십 80 -> 85




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일반 업데이트

 - 정착지 창에 있는 음습한 거래 버튼을 눌러도 음습한 거래 창이 열리지 않던 문제 수정





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유닛

 - 슬라네쉬의 카오스 로드(카오스 전차)

   * 멀티 가격 1400 -> 1350


 - 슬라네쉬의 컬티스트(탈것 무관)

   * 활보자, 심리 면역 특성 추가


 - 슬라네쉬의 데모넷

   * 리더십 65 -> 75


 - 슬라네쉬의 핀드

   * 리더십 60 -> 70


 - 슬라네쉬의 소울 그라인더

   * 65 -> 70


 - 키퍼 오브 시크릿

   * 리더십 75 -> 80


 - 피학의 후작(키퍼 오브 시크릿 유명연대)

   * 리더십 85 -> 90




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일반 업데이트

 - 제국 유저는 이제 햄탈1만 보유해도 옥색 마법사 및 회색 마법사를 사용 가능함. 이는 발타자를 겔트 캠페인을 위해 FLC를 다운받을 필요를 없애기 위함임

 - 선제후 이벤트 스크립트에서 누락된 지역 그룹을 수정. 기존엔 오스틀란트에 정착지를 반납하는 딜레마가 나오지 않았음

 - 제국의 정치 스크립트에 지역 변수를 제거하여 더 모드 친화적으로 만듬

 - 선제후 침공에서 군단 지원을 선택할 경우, 지원 군단 고용비를 땜빵할 정도의 전투 보상이 발생하는 문제 수정. 또한 지원 군단에 유지비가 들던 문제 수정



캠페인

 - 선제후 침공 때 선제후를 돕기로 해놓고 지원 군단을 해체하지 못하도록 수정

 - 카를 프란츠의 '야수 살해자' 퀘스트 전투에서, 이제 적 증원군은 지정된 시간에 등장하는 것이 아니라 첫 침공 부대가 패배한 이후에 등장함

 - 선제후 스테이트 트룹의 초기 유지비 증가를 제거. 하지만 임명한 선제후 1인당 선제후 스테이트 트룹 유지비 감소를 5%에서 3%로 낮춤

 - 전투 패배 후 1의 제국 위신을 얻던 오류 수정

 - 선제후 지도에서 일부 지역에 색이 칠해지지 않은 문제 수정

 - 군단이나 정착지를 선택해서 선제후의 음모 창을 닫았을 때, 이제 선제후의 음모 버튼의 상태에 실시간으로 반영됨



유닛

 - 눈부신 태양 기사단의 유지비 및 모집비 페널티 제거

 - 라익스가드 성, 눈부신 태양 기사단 챕터하우스, 판터 기사단 챕터하우스 건물에 기사단 유닛에 대한 강력한 보너스 추가!

 - 눌른에 마찬가지 버프를 제공하는 흑장미 기사단 챕터하우스 랜드마크 추가


 - 제국 장수(기본, 마갑 군마, 제국 페가서스)

   * 사격 방어 확률 35% -> 55%


 - 제국 장수(제국 그리폰)

   * 체력 5384 -> 6384

   * 장갑 85 -> 90


 - 보리스 토드브링거(제국 그리폰)

   * 체력 5604 -> 6604

   * 장갑 85 -> 90


 - 카를 프란츠(데스클로)

   * 체력 5836 -> 6836


 - 호박 마법사(제국 그리폰)

   * 체력 4736 -> 5736


 - 위치 헌터

   * 신규 능력 2개 추가 : 심판의 도구, 엄숙한 결의


 - 카로부르크 그레이트소드(선제후 그레이트소드)

   * 가격 1100 -> 1000

   * 유지비 275 -> 250


 - 노르틀란트 수병(선제후 할버디어)

   * 근접 공격 26 -> 30

   * 근접 방어 42 -> 46


 - 슈티어 강 순찰대(선제후 석궁병)

   * 수생 특성 추가


 - 군더만의 명사수단(선제후 핸드거너)

   * 리더십 55 -> 50

   * 돌격 보너스 14 -> 4

   * 장갑 25 -> 20

   * 장갑 관통 무기 피해 7 -> 3


 - 모르 기사단(실바니아 제국 기사단)

   * 장갑 110 -> 120

   * 사격 방어 확률 30 -> 55


 - 귀족 자제 파견단(선제후 피스톨리어)

   * 'Extra Reload' 패시브 능력 추가(역자 주 : 카오스 드워프 지옥대장간 업글 능력 중에 자동으로 탄약 채워주는 스킬. 한글명이 지금 기억 안남)


 - 아웃라이더

   * 탄약 20 -> 116

   * 기본 사격 피해 3 -> 2

   * 장갑 관통 사격 피해 15 -> 6

   * 사격 당 발사 탄수 1 -> 6

   * 사거리 130 -> 115

   * 재장전 시간 6 -> 13

   * 탄 산포 기준 거리 85 -> 75

   * 산포 범위 1.6 -> 5


 - 아웃라이더(유탄발사기)

   * 가격 800 -> 900

   * 유지비 200 -> 225


 - 변경군(선제후 유탄 아웃라이더)

   * 개체수 48 -> 60

   * 기본 폭발 피해 12 -> 15

   * 장갑 관통 폭발 피해 28 -> 34


 - 전쟁 마차(모든 종류)

   * 탑승자들의 무기가 사격 애니메이션에 맞게 일반 핸드건으로 변경

   * 장갑 90 -> 80

   * 이동속도 66 -> 60

   * 돌격 속도 107 -> 100


 - 스팀 탱크

  스팀 탱크는 새로운 모델을 받고 애니메이션이 개선됐어. 원래 모델은 아주 오래된 모델인데, 2016년 햄탈워1 개발 당시 우리가 가장 먼저 만든 유닛이야.


  우리는 2024년이 될때까지 스팀 탱크를 재단장할 시간과 자원이 없었지만, 이번 DLC는 이 핵심적인 유닛에게 주어져 마땅할 재정비를 해내기 위한 완벽한 기회가 됐지.


  이걸 이뤄내게 해준 Chris 고마워!


  또 스팀 탱크는 일부 설계 개편도 받았어.

 - 전장에서 기동할 때, 더 짐승같은 차량이라는 느낌이 들도록 선회 반경 증가

 - 이제 근접 공격으로 적에게 충각을 가하는 것이 아니라, 뜨거운 증기를 분사함(스팀 '탱크'에서 말이야. 으으음 역시 스팀 탱크야)

 - 이제 이동 중 사격이 가능하고, 엔지니어 전차장은 상부에 당당하게 앉아서 가까이 오는 것들을 쏴버림. 차체 주포의 탄약이 다 떨어지더라도 포탑과 전차장은 계속해서 사격함

 - 이제 스팀 탱크는 '지향성 방패'와 결합된 사격 방어 확률을 받음. 어느 면에 사격을 받느냐에 따라 다른 확률로 사격을 방어함


  능력치 변경점은 다음과 같아.

   * 가격 1900 -> 2100 (역자 주 : 원문에는 멀티 가격이라고 돼있는데, 유지비가 같이 변동되는 경우에는 싱글 가격도 같이 변동되는 것으로 보는 것이 맞음. 그리고 후술할 선제후 스팀 탱크는 싱글 가격까지 변하는 것으로 적혀 있음)

   * 유지비 475 -> 525

   * 근접 방어 10 -> 20

   * 사격 방어 확률 0 -> 70%

   * 이동 중 사격, 지향성 방패 특성 추가

   * 완벽한 활력 특성 제거

   * 기본 무기 피해 60 -> 80

   * 장갑 관통 무기 피해 140 -> 220

   * 근접 공격의 대보병 보너스 18 -> 15

   * 기본 사격 피해 88 -> 95

   * 장갑 관통 사격 피해 352 -> 370

   * 최소 사거리 0 -> 5

   * 재장전 시간 11 -> 10


 - 황제의 분노(선제후 스팀 탱크)

   * 가격 2300 -> 2400

   * 유지비 575 -> 600

   * 위의 스팀 탱크 란에서 설명한 모든 변경점을 같이 받음



스킬

 - 빨간 트리 중 '살벌한 단련'과 '싸움의 취향'은 좀 더 집중된 효과를 가짐. 살벌한 단련은 이제 근접 보병의 방어 중심 스킬이고, 싸움의 취향은 기병의 공격 중심 스킬임




나머지는 4편에 이어서 적겠음

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