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[공략글] 연습실에서 스킬써보기 양전편.gif

똥진자(118.44) 2019.02.08 02:39:51
조회 1573 추천 9 댓글 12
														

https://m.dcinside.com/board/ultimateschool/29190

역대 연습실 시리즈 모음


나같이 양전 스킬도 몰랐던 겜붕이들도 양전은 이런게 있구나. 하고 알고 가셈


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일단 패시브는 퀸 패시브 비슷한 느낌임.

양전은 이 패시브를 적극 이용해야하기 때문에 패시브 연계가 필수인듯.

꽤 높은 고정 데미지를 주기 때문에 강력한 패시브임.


감지 범위는 2스 사거리 쯤임. 그닥 넓지 않다는 뜻.

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1스에 대해 쓸때 적겠지만, 감지 범위 밖에서도 2스 쿨 초기화 시킬 수 있고 실제로 실용성 있을거임.

그리고 이 패시브에는 숨겨진 사실이 있음


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보면 알겠지만 5초의 지속시간 동안 패시브 안 터트리면 옆으로 갱신 되는게 아니고 아예 5초 쿨타임이 돌아감. 터트리는 즉시 5초 후 패시브가 생기게 되는거임.

그렇기 때문에 양전이 1스나 궁으로 집행 대상을 설정하는거랑 패시브로 설정되는건 별개임


움짤은 없지만 글로 설명하자면 패시브 켜진 상대를 적절한 속도로 콤보를 넣으면 패시브가 또 켜져서 2스를 또 박을 수 있게된다 그런거임


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1스는 써보니까 역대급 개사기 스킬임

높은 딜량, 개빠른 탄속, 짧은 쿨, 근캐의 원거리 견제, 조건부 둔화 90. 심지어 사거리도 존나 길고 선딜도 짧고 뭐하나 빠지는게 없음

특히 1.8 추가ad라는 애미 터진 계수는 양전이 탱을 가면 안되는 이유를 알려줌. 패시브도 추가ad 계수고.

하필 스킬 시전자가 양전이라 아쉬운 씹사기 스킬임.


그리고 양전하면 2스로 와리치는거 밖에 기억 안나지만 1스가 제일 중요한 스킬임.


판정이 존나 씨발이고 이 압도적인 판정 때문에 버그가 있음.


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한참 빗나가도 멍멍이 크기가 넓어서 맞음. 대충 쏘면 맞는 수준.


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워낙 넓다 못해 등 뒤에서 조금 떨어져 있어도 맞는 납득하기 힘든 판정을 가지고 있음.


그리고 보면 알겠지만 초근접해서 1스를 쏘면 개는 안나오고 데미지가 들어가는걸 알 수 있다.

이 판정으로 인해 생기는거라고 추정되는 버그가 있음


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적절히 근접(평타 사거리 정도)해서 1스를 쓰면 1스 딜이 2번 들어감. 아쉽게도 패시브 고정 데미지는 한번만 들어감

정글몹에게도 적용되기 때문에 유용한 버그라고 생각함


20분 정도 해본 결과 추정되는 원리는

양전이 손을 앞으로 내밀때 개가 나오면서 데미지를 줌. 근데 가까이 붙으면 이미 데미지를 줘서 개가 안나옴, 적절히 떨어지면 개가 튀어나오고 나온 개도 데미지 판정이 있어서 딜이 2번 들어감.


위에 버그는 뇌피셜이고 밑에 소개할 내용은 정말로 실용성있고 도움되는 기술임.

본인이 양전을 해볼거라면 알아두고 써먹을 수 있다고 생각함.


롤을 해본 얼붕이들은 다이애나를 알거임

다이애나가 q표식이 있는 상대한테 궁박으면 궁이 초기화 됨

이를 이용해서 q가 날아갈때 궁 써서 궁쿨을 초기화 시키는 qr이 가능함.


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양전도 1스 던지면서 2스를 사용하면 2스 쿨이 초기화 됨.

2스가 선딜이 없고 돌진 속도가 존나 빨라서 되는 콤보임.


이게 왜 실용성이 있는가?

왜냐하면 1스 사거리가 존나 길기 때문임.

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위에 패시브 설명할때 보여줬지만 양전의 패시브 감지 범위가 넓지 않음.

2스가 쿨이 짧지 않기 때문에 쿨타임을 돌리지 못하면 양전이 잉여가 되기 쉬움.

그리고 패시브가 켜진걸 상대도 알기 때문에 뒷무빙을 쳐서 들어가기 껄끄러워짐.

1스가 2스 사거리보다 훨씬 김에도 불구하고 2스는 일단 광역기라서 정말 끝자락이 아니면 닿음. 초근접 상태여도 연계됨.


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패시브가 켜진 적은 90%슬로우를 주면서 고정데미지를 한번에 우겨 넣을 수 있음.

버그 때문에 2스 돌진 거리가 어디냐에 따라 1스 딜이 2번 들어가기도 함. 노리기는 힘듬.


1스와 2스의 연계로 패시브가 안 켜진 적에게 강제로 2스를 초기화 시키면서 딜을 우겨 넣을 수 있으니 알아두면 좋을거 같음.


1스 점멸은 무난히 됨.

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2스 역시 나타 2스 만큼은 아니지만 상당히 좋은 스킬임.

선딜 아예 없음. 돌진기 치고 긴 사거리, 보고 피하기 힘든 속도. 조건부 쿨 초기화 등 시전자가 양전이 아니었으면 더 좋았을 스킬임.

대신에 쿨이 존나 길어서 한번만 빗나가도 양전이 바로 병신이 되기 때문에 정확한 에임이 필요할듯.


연계는 1스에서 설명했고 궁이랑도 연계가 되는게 있음.


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양전 2스 점멸이 딱 쉔 도발점멸 느낌


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궁은 좋은지 모르겠음. 신짜오 궁 하위호환 느낌이다. 얼티밋 효과는 좋음.

사용하면 바로 집행 대상이 되기 때문에 딜 감소보다는 2스 한번 더 꼽는거에 의의가 있는거 같음.


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의외로 타워 딜도 감소 시키기 때문에 허깅 안한 적 팰때 좋게 쓸 수 있을듯.


선딜이 아예 없기때문에 2스 궁으로 1스 2스 콤보처럼 패시브를 강제로 켤 수 있음.

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패시브가 안 켜진 적은 2스궁ㅡ1스2스ㅡ2스로 2초안에 누킹할 수 있음.



양전은 선딜 있는건 1스 뿐이라 평캔은 평1스평만 가능함.

근데 버그 때문에 초근접 평타가 아니면 1스딜이 2번 박힘.


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한 캐릭한테는 2스를 4번 까지 꼽을 수 있음.


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