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[일반/정보] 럭키세븐은 버려야 하는가?앱에서 작성

히붕이갤로그로 이동합니다. 2022.11.30 17:23:53
조회 496 추천 8 댓글 6
														

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럭키세븐은 보유중일시 1~6값의 6면체 주사위 대신 0~7값의 8면체 주사위를 굴리게 해주는 기프트 카드이다.


이 카드의 사용시 주의하여야 할 점과 특징이 몇가지 있다.
1. 최소 굴림 값을 낮추는 효과
2. 0굴림시 그 턴 노르마 불가능
3. 부활 굴림시
이를 자세히 살펴보면


1. 최소 굴림값 보정
이 게임은 캐릭터가 -스탯을 가지고 있어 (주사위값+스탯의 합)이 0 이하로 내려가게될 경우더라도  공,방,회피시 최소값을 1로 보장해준다.

하지만 럭키세븐 사용시 이러한 최소값 보정이 0까지 떨어지게 되는데

예를 들어 폿포가 럭세를 들고 전투할 경우
6면체 112345   (평균 기대값2.666)  /   럭세  00123456 (평균 기대값 2.625)

이처럼 -스텟 캐릭터가 사용시 평균 주사위 값이 떨어지기에, 5,6의 값을 무조건 노려야 하는 극단적인 경우가 아니라면 버리는게 확률상 이득이다.

반대로 0이상의 스텟을 보유한 캐릭터의 경우 럭세를 사용하더라도 평균 주사위 기대값은 동일하기에 취향껏 들고 있어도 좋다.







2. 노르마 불가
럭세로 이동주사위 0이 나올경우 그턴 노르마를 할 수 없는 럭키제로 디버프가 걸린다.

이는 질주나 쿡의 하이퍼, 엑셀등의 효과로 주사위를 2개 이상 굴리거나 라이더처럼 이동값 보정을 받는 경우라도 동일하게 적용된다.

주사위 몇개를 굴리던지 이동값 보정을 받는지와는 상관없이 0눈의 주사위가 하나라도 나온순간 그턴 노르마는 불가능해지기에 이동능력으로 사기치는 캐릭터들의 경우 노르마가 필요하다면 럭세를 버리고 주사위를 굴리는게 낫다.






3. 부활 굴림
이외 럭세의 장점은 부활할 때 있는데 부활값 5이상만 되어도 럭세를 굴리는편이 빠르게 부활할 확률이 높다.

예를 들어 부활값이 6인 토모모의 경우 육면체로는 16.66%
, 럭세로는 25%확률로 한번에 일어날 수 있다.
2번 내로 일어날 확률은 6면 44.4% 럭세 53% 정도로 꽤 유의미한 차이가 발생한다.

부활값 5인 캐릭의 경우에도 한번에 일어날 확률 육면체 33.3% 럭세 37.5%로 럭세쪽이 조금 더 우세하다.

따라서 부활값 높은 캐릭의 경우 빠르게 일어나기위해 럭세를 채용하는 것이 좋은 선택이 될 수 있다.



3줄요약
1. 스탯 -면 럭세 사용시 해당 행동 평균 기대값 낮아짐.
2. 0눈 하나라도 뜨면 주사위 갯수나 이동력 버프 상관없이 노르마 못함.
3. 부활값 5 이상이면 럭세쓰는게 좀더 빨리 일어날 수 있음.


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