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[💪빌드] 뉴비들을 위한 간단한 헥사딘 팁+개요

ㄹㄷ(121.131) 2024.01.08 15:08:55
조회 70764 추천 39 댓글 45
														

1. 무슨 직업을 골라야 할까?


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Rpg게임을 좋아한다면

어떤 직업을 선택 하는지가 굉장히 중요하다는 걸 잘 알 것 이다.

물론 내가 원하는 스타일의 직업을 아무거나 골라도 되겠지만


의외로 그렇게 골랐다가 너무 성능이 심하게 구리거나

내 생각과 영 다른 직업을 고르게 될 수도 있으니...



발더스 게이트에서는 무려 12개의 직업들이 존재하는데

각 직업들은 또 거기서 세부적인 서브클래스가 나뉘고


거기에 동시에 여러 직업을 전직해서 조합하는

멀티클래스 까지 가능해서 경우의 수가 무궁무진 하다.


즉 무슨 직업을 골라야할지 감이 안온다!





하지만 보통 주인공으로 이용하는 캐릭터는

매력 스탯을 기반으로 한 클래스를 운용하는걸 정석으로 여기는 편인데.

왜냐하면 매력 스텟이 높아야 npc들과 대화를 통해 스토리를 풀어나가기 쉽기 때문이다.


매력 스탯이 높은 직업으로는

바드, 팔라딘, 워록, 소서러가 있다.



2. 팔라딘 빌드 중 가장 무난하고 강한 빌드


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나는 묵직한 중갑으로 탱도 되고, 힐도 되고 어쩌면 딜도 되는

팔라딘이 하고 싶어요!


근데 팔라딘 중에서도 성능이 좋은 빌드가 없을까?

라고 한다면 가장 추천 하는게 헥사딘 빌드 이다.



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3. 헥사딘 이란 무엇 인가?


워록의 서브클래스인 헥스 블레이드와 팔라딘을 조합한 멀티 클래스로

발더스 게이트의 원본 보드 게임(정확히는 TRPG)에서 부터 사기로 유명한 클래스 조합 이다.


발더스 게이트3 에서는 헥스 블레이드 서브 클래스가 없어서 완벽하게 구현되지는 않지만

비슷하게 워락 직업과 팔라딘 직업을 조합해서 강력한 성능을 발휘하는 멀티 클래스를

헥사딘 이라고 부른다.




4. 왜 헥사딘 인가 - 헥사딘의 장점 및 특징


- 매력 스탯 위주로 몰빵하면 되는 편리함


대부분의 근접 유닛들은 공격력과 명중률은 힘 또는 민첩에 좌우된다.

하지만 헥사딘의 경우에는 공격력과 명중률 모두 매력에 의해 결정되기 때문에

다른 스탯에 눈돌릴 것 없이 매력에 집중하면 주문~칼질까지 거의 다 해결된다.



- 한턴에 3번이나 때릴 수 있는 강력함


헥사딘의 가장 핵심적인 사기점이자 강점으로

팔라딘 5레벨 이후 턴당 2번의 주공격을 할 수 있는데

워락의 검의 결속을 이용하면 주공격이 1번 늘어서 한턴에 3대나 때릴 수 있다.


다만 이 효과는 현재는 '명예 모드'에서는 너프 되었다.

명예 모드를 기준으로 한다면 더이상 1티어 사기급 성능의 빌드는 아닌 셈.



- 일반 팔라딘 보다 비교적 더 많이 쓸 수 있는 스마이트


팔라딘은 스마이트(강타)라는 강력한 근접 공격 기술이 있지만

강타를 한번 쓸때마다 주문 슬롯을 태우기 때문에

전투 지속 능력은 다소 부실한 편이다(주문 슬롯은 긴휴식을 해야 회복)


그런데 워락의 주문 슬롯은 짧은 휴식만 해도 회복이 되기때문에

워락의 주문 슬롯을 이용해서 강타를 쓰면

일반 팔라딘 보다 비교적 더 자주 강타를 쓸 수 있다.




5. 헥사딘의 단점


- 명예모드에선 아쉽다.


최고 난이도인 명예 모드에서는 너프를 먹어서 턴당 3타 공격이 적용되지 않는다.

물론 여전히 그래도 중위권 이상의 빌드긴 하지만,

이젠 더이상 명예모드에서는 파이터나 힘몽크 같은 최상위권 빌드와 비교하기는 힘들다.



- 빨라도 7레벨, 본격적으로는 10레벨은 되어야 제 힘을 발휘 한다.


대부분의 멀티 빌드가 이렇긴 한데

헥사딘이란 직업이 굴러갈려면 최소한 워락의 검의 계약과 팔라딘의 강타가 필요한데

워락의 검의 계약 강화가 5레벨, 팔라딘의 강타가 2레벨이니 7레벨은 되어야 헥사딘이란 직업이 가능하고


워락 5레벨(검의 계약 추가 공격 횟수) + 팔라딘 5레벨 (턴당 추가 공격)이 있어야 턴당 3회 공격이 가능해 지기 때문에

못해도 10레벨은 되어야 최상위권 1티어 파워 빌드와 비벼볼 만한 성능이 나온다.


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6. 대략적인 빌드


1레벨 ~ 6레벨 : 그냥 순수하게 팔라딘 이나 워락 등 다른 직업으로 키우자.


앞에서도 이야기 했지만 7렙 이전까지 헥사딘 이란 빌드는 존재하지 않는다.

헥사딘 빌드는 최소한 7레벨은 찍어야 가능한 직업 이다.


단순 성능은 초반엔 워락쪽이 팔라딘 보다 조금 더 높지만


나는 팔라딘을 하고 싶은데 팔라딘 중에서 성능 좋은 빌드를 찾은거지 워락을 하고 싶은게 아닌데?

하면 그냥 팔라딘 해도 된다. 팔라딘도 아주 약한 직업은 아니어서...


초반 스탯은 팔라딘으로 키울거면 그냥 적당히 힘,매력 고루고루 찍고

워락 할꺼면 매력 위주로 찍자




7레벨 : 리스펙을 한 뒤


스탯 : 힘8, 민 14 or 16, 건강 14 or 16, 지능 8, 지혜 10, 매력 17(에텔이모 +1, 거울 +2 = 20)


중간중간 템이나 상황에 따라서 변칙적으로 대응할 수도 있다.

내 경우에는 2막~3막 초반 까지는 민첩의 장갑(민첩 18 고정)끼고

민첩 버리고 지혜랑 힘을 살짝 올리기도 했다.


워락쪽 추천 마법은 섬뜩한 파동(소마법)은 필수에

아거티스의 갑옷, 안개걸음, 주문 방해 정도 추천하는 편

(복수의 맹세 가면 안개걸음 팔라딘 직업이 주긴 하는데, 맹세파기자 되면 없어진다.)



팔라딘 1렙 (복수의 맹세)

워락 2렙(고통스러운 작렬, 교언영색, 악마의 시야 3중 택2)

워락 3렙 (검의 계약)

워락 4렙 (재주 선택) - 추천 재주 : 대형무기 전문가, 매력+2 중 택 1

워락 5렙 (검의 계약 강화/ 고통스러운 작렬, 교언영색, 악마의 시야 3중 안찍은거 선택 OR 격퇴의 작렬)

팔라딘 2렙 (전투 유파 - 양손 무기)


이후 레벨이 오르면 자연스럽게 팔라딘 레벨을 쭉쭉 올리자


팔라딘 4렙 (재주 선택) - 추천 재주 : 매력+2, 대형 무기 전문가, 경계심 중 택1

팔라딘 5렙 (추가 공격 +1)


이렇게 10렙을 찍으면 턴당 추가 공격이 3회가 되면서

본격적으로 1티어급 최상위권 파워 빌드에 걸맞는 전투력을 발휘할 수 있게 된다.


팔라딘 6렙 (보호의 오라)

팔라딘 7렙 찍은 뒤 맹세 파기 (증오의 오라)


이렇게 하면 최종적으로는

맹세 파기자 팔라딘 7레벨 + 워락 5레벨을 만드는게 최종적인 목표.


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7. 주요 추천 무기


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충전된 결속 전쟁 망치 - 2막 마지막 여관에서 담몬이 판매


워락의 계약 무기 일때 더욱 강화되기 때문에

계약무기로 쓰면 어지간한 전설급 무기들에 맞먹는 스펙이 된다. (니룰라와 동급)

2막 내내 쓰는건 물론이고 3막 초중반 타이밍에도 주구장창 쓰게 된다.


다만 정말 최종 스펙이 맞춰지면

당연히 버려질 수 밖에 없다.


그래도 헥사딘으로 플레이할때 가장 오래 쓰게 될 무기


그외에 부식성 반지, 위험 감수 반지, 방호의 망토, 드레이크 식도 협도, 지옥 기수 롱보우, 명사수 등등

다양하게 좋은 템들이 많은데 진짜 중요한 아이템은 위 두개라고 봄.


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8. 최종 스펙 기준 빌드


1. 정석적인 중갑 발더란 양손검 헥사딘 - 발더란의 거인 학살자를 쓰는 빌드.


장점 - 중갑을 입을 수 있어서 생존성이 높다

단점 - 힘 스텟을 뻥튀기 시키기 위해서 영약이나 거인 장갑을 껴야 한다.


발더란의 거인 학살자는 근력 보정치를 2번이나 적용 시키는 아주 유용한 무기로

일반 무기보다 근력 보정치를 한번 더 받기 때문에 데미지가 매우 높아지는 최종 티어 무기다.

(거인 형태로 1d6 추가딜도 있고)

양손 무기라 그웨마 재주의 +10딜을 받는것도 좋다.


하지만 정말 아쉽게도

헥사딘은 검의 계약을 쓰면 무기의 스탯 보정치가 무조건 주문 스탯을 따라가기 때문에

헥사딘은 발더란의 거인 학살자를 쓸때 근력보정치 1번, 매력 보정치 1번을 따라간다.

헥사딘에겐 그다지 효율적이지 않은 무기


갤에서는 근력이 매력보다 높으면 근력 보정치를 2번 따라간다고 하던데

실험해보니 전혀 그렇지 않았다. 그냥 무조건 매력 보정치 1번, 근력 보정치 1번이어서

근력과 매력을 모두 챙겨야 하는 빌드라...




2. 바알갑 니룰라 빌드


장점 - 아주 강력한 데미지

단점 - 중갑은 못 입음(바알갑 고정이라)


바알 신도의 갑옷은 관통 저항이나 관통 면역이 있는 적이 아니라면

무조건 관통에 취약을 걸어 버리는 살육의 오라라는 스킬이 달려 있다.


이 갑옷과 관통 데미지를 주는 무기를 조합하면

깡으로 데미지를 2배로 늘리기 때문에 압도적인 딜량을 뽐낸다.


니룰라는 관통 무기에 다용도 무기라 바알갑 효과도 받고

방패나 왼손무기 안쓰면 그웨마 +10딜도 받는다.




3. 바알갑 쌍수 빌드


장점 - 존나 쎈, 전술가 기준 거의 최고에 가까운 수준의 딜량

단점 - 중갑은 못 입음, 팔라딘인데 쌍수 쓰는게 좀 간지가 안남


바알갑 + 피빛 장난 + 광시곡을 조합하는 빌드로

사실상 오린, 사레복, 카자도어 관련 스토리를 다 밀어야 해서

못해도 3막 후반부는 가야 완성되는 빌드


여기에 비전 시너지의 왕관, 맹세파기자, 위험 감수 반지 까지 쓰면

정말 온갖 시너지가 물고 물리면서 정신나간 데미지를 보여준다.


검의 계약, 증오의 오러, 비전 시너지 까지 적용 되면 매력 보정치가 3번에

광시곡 추가딜, 위험한 반지가 명중 유리보정을 줘서 붉은 혈관의 잔혹함 효과

그리고 이 모든게 관통딜 판정이라 바알갑으로 데미지 2배(관통 취약)



낭만은 없지만 강함은 보장하는 한손무기 헥사딘 빌드 - 발더스 게이트 3 마이너 갤러리 (dcinside.com)


이 최종 빌드는 내가 쓴 것 보다 더 자세한 공략이 이미 있으니 여기에 첨부 한다.


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9. 마무리 정리


Q : 좀 더 자세하고 친절한 빌드 설명글은?


A : [초보] 쉽고 강한 헥사딘 빌드 (추천 모드 포함) - 발더스 게이트 3 마이너 갤러리 (dcinside.com)


위의 념글이 내가 쓴 글보다 훨씬 자세하고 친절하게 적혀 있다.

다만 3달전에 쓰인 글이라서 몇가지 부분에서 설명할 부분이나 바뀐 부분이 있어서

이 글을 적게 되었다.




Q : 헥사딘 말고 바다딘이니 소카딘이니 있던데 어떰?


A : 흔히들 뉴비에게 바다딘을 추천하는 경우가 많다.

왜냐하면 바다딘은 바드의 능력을 이용해서 주인공으로 굴리기에 좋은 보너스 효과도 많고

자물쇠 따기, 마법, 근접 전투, 원거리 전투 뭐든 다 잘되는 다재다능한 캐릭터기 때문이다.


하지만 바다딘은 기본적으로 바드 + 팔라딘인 캐릭터 인데

바드를 플레이 하고 싶은 거라면 바다딘 말고 그냥 검바드 찍고 활 쏘는게 훨씬 쎄고 쉽고

팔라딘을 플레이 하고 싶은거라면 바다딘은 하지 않는게 좋다.

바다딘은 바드인데 근접을 좀하는 바드 인거지, 팔라딘이 전혀 아니기 때문이다.


다만 '나는 근접전을 잘하는 바드를 하고 싶어!'라면

바다딘도 나쁘지 않은 선택이다.




Q : 헥사딘 너프 많이 먹었다던데 쓸만함?


A : 명예 모드를 기준으로 하면 꽤 너프를 많이 먹은 편이다. 최상위권 이라고 부르긴 힘들 정도

하지만 전술가 까지 난이도를 기준으로 하면 여전히 막강한 1티어 빌드.

뉴비분들이 시작부터 명예 모드를 하시진 않을테니, 공략글 이라면 굳이 명예모드를 기준으로 해야할 이유가 있나 싶다.




Q : 6렙 까진 헥사딘 빌드 의미 없음?


A : 내가 이 글을 쓰게 된 가장 큰 이유.

뉴비분들이 헥사딘 쎄다는데 이거 좀 애매하네요... 라는 이야기가 자주 나와서 하는 말이다.

헥사딘은 7렙+충전 결속 망치 정도가 나와야 좀 세다는게 조금씩 강한게 체감이 되고

10렙 + 하프 일리시드 비행 정도가 나와야 무쌍이 가능해 진다.


6렙까진 헥사딘이란 직업은 없다고 생각하고 그냥 다른 직업 키우다가 리스펙 하자.




Q : 힘몽크 보다 셈?


A : 거의 모든 빌드, 거의 모든 상황에서 힘몽크 보다 센 빌드란 거의 없다.

힘몽크가 이 게임 최고의 정점 빌드, 최고의 사기 빌드로 불리는데엔 다 이유가 있다.


다만 헥사딘 역시 10렙을 넘으면 막강한 1티어 빌드이고

전술가 난이도를 기준으로 온갖 버프와 영약빨을 활용하면 힘몽크랑 비등~근소하게 우세할 수 있다.

(힘몽크는 피의 욕망 영약을 못 먹고, 가속을 받았을때 추가타 증가양이 헥사딘 보다 적고, 무기에 버프를 못 바르기 때문)

또한 바알갑+쌍수 빌드를 기준으로 한 최고점 빌드라면 힘몽크 보다 확실히 세다.


물론 대부분의 경우(10레벨 이전, 명예 난이도, 버프와 영약빨 제외, 극후반 제외)에서는 힘몽크가 더 세다.

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