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[정보/공략] 남이 만든 .pak 모드 수정하는 법

YASUMERALDA갤로그로 이동합니다. 2025.03.16 19:53:34
조회 5665 추천 13 댓글 23
														


1. 준비물


REtool

-.pak파일을 언팩 할 수 있는 프로그램

PAK/TEX editing tool |


MHWs_STM_Release.list

-언팩해서 나온 파일들이 뭔지 정의되어있는 리스트 파일

REE.PAK.Tool/Projects/MHWs_STM_Release.list at main · Ekey/REE.PAK.Tool · GitHub


Asterisk_MHWs_Tex_Chopper

-언팩해서 나온 .241106027 형식의 텍스쳐 파일을 .dds로 변환시키고 .dds 파일을 다시 .241106027 형식으로 되돌리는 프로그램

REE.PAK.Tool/Projects/MHWs_STM_Release.list at main · Ekey/REE.PAK.Tool · GitHub


포토샵

-텍스쳐 파일을 편집하기 위한 프로그램


IntelTextureWorks

-포토샵이 .dds 파일을 불러올 수 있게 해주는 애드온

GitHub - GameTechDev/Intel-Texture-Works-Plugin: Intel has extended Photoshop* to take advantage of the latest image compression methods (BCn/DXT) via plugin. The purpose of this plugin is to provide a tool for artists to access superior compression results at optimized compression speeds within Photoshop*.


블렌더

-메쉬 파일을 편집하는 프로그램


RE-Toolbox

GitHub - NSACloud/RE-Toolbox: Companion Blender addon for RE Mesh Importer. Includes set of tools to make editing RE Engine meshes easier.

RE-Mesh-Editor

GitHub - NSACloud/RE-Asset-Library: Blender addon for easy browsing and extraction of RE Engine game files.

RE-Asset-Library

GitHub - NSACloud/RE-Asset-Library: Blender addon for easy browsing and extraction of RE Engine game files.

-re엔진 게임 모드 만들때 필요한 각종 기능들이 달려있는 블렌더 에드온



2. pak 추출하기


1)Retool 폴더에 MHWs_STM_Release.list 파일 넣기


2)Extract-PAK.bat 메모장으로 편집

@setlocal enableextensions

@pushd %~dp0

.\REtool.exe -h MHWs_STM_Release.list -x -skipUnknowns %1

@popd

@pause


2-1)해당 모드가 독자적인 텍스쳐 파일을 쓰고 있을 경우 -skipUnknowns은 지우셈


3) 추출하고 싶은 .pak 파일을 Extract-PAK.bat에 끌어서 집어넣기


예시로 딴 몬붕이가 공유해준 inari 모드를 추출해봄


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추출하면 이렇게 나옴





3. 파일 뭔지 알아내기


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언노운을 열면 bin 파일과 텍스쳐 파일이 나옴


일단 bin을 메모장으로 열어보자



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헤더가 CLSP인 파일은 뭔지 모르겠으니 삭제하고 나머지는 각각 modinfo.ini 파일과 preview.png파일이라는 걸 알아냈으니 이름과 형식을 고쳐준다.


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섹스


이제 텍스쳐 파일의 이름과 경로를 알아내야한다



4. 텍스쳐 파일 이름 경로 알아내기



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일단 블렌더로 메쉬를 연다



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블렌더 메테리얼의 오브젝트에서 텍스쳐 블라인딩을 보면 텍스쳐 이름이랑 경로가 나온다.


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이걸 봣을때 mangie/main에 있는 텍스쳐는 선행모드에 있는 텍스쳐고 mangie/mods/inari/에 있는 텍스쳐만 inari.pak의 텍스쳐임을 추론할 수 있다.

이 방법으로 텍스쳐의 이름과 경로를 전부 찾아냈다


5.텍스쳐 올바른 경로에 집어넣기


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우선 구분하기 쉽게 파일 이름을 바꾸고


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Asterisk_MHWs_Tex_Chopper에 집어넣어서 dds파일로 변환한다.



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파일을 열어서 생긴 걸 보고 무슨 텍스쳐인지 알아낸다

예를 들어서 얘는 생긴 게 노말맵 텍스쳐이니 inari_n.tex 파일이다



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다 알아냈으니 다시 Asterisk_MHWs_Tex_Chopper에 집어넣어서 .241106027파일로 변환한다




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4번에서 알아낸 폴더 경로를 만들어서 거기에 집어넣자


6. .pak 만들기



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블렌더에서 RE애드온을 열고 가장 밑에 있는 Create Pak Patch로 니가 언팩한 폴더를 다시 Pak으로 만든다



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pak 파일일 만들으니 플러피 모드매니저 모드 폴더에 집어넣자


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마지막으로 게임을 실행해보면


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sex!



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방법을 알았으니 이제 대충 이런 식으로 자유롭게 수정하면 된다


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