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어려움난이도 초반 공략 - 1

그냥사러갤로그로 이동합니다. 2017.09.15 12:51:43
조회 7985 추천 4 댓글 4
														

배니쉬드 어려움난이도는 시작자원이 매우 제한적이고 씨앗하나없어도 초반농사를 짓지못함.


공략은 여러가지 방법이 있는데, 크게 초반에 빡빡하게 인구증가시켜서 교역에 의존해서 식량을 해결하는 운빨에 목숨거는 초패스트 발전형과


안전하게 인구증가발판을 만들어서 20년차부터 폭발적으로 성장하는 안전지향형 두가지가 있다.


첫번째 방법은 식량상인 안오면 GG치는 극악의 운빨이기때문에 별로 추천하지 않으므로 두번째 안전지향형으로 공략을 진행하도록 하겠다.


(물론 초패스트 방법도 중반을 넘어가면 식량이 안정적으로 생산되기때문에 중반이후에는 안전지향형과 크게 다를바 없지만 초반 인구가 폭발적으로 늘어나는 장점)





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모드는 한글패치만 적용한다.






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시작 사항은 계곡 거대함 잔잔함 꺼짐 어려움으로 진행한다.


기후와 자연재해는 공략을 원활히 진행하기 위해 일단 추가하지 않았다.





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시작하게되면 다음과 같이 집도 절도 없는 그지상태로 시작한다.








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처음에 지어야할 건물들이다.


창고는 따로 만들필요없고 통나무를 저장하기 위한 저장고와 식량생산을 위한 채집가 오두막, 그리고 후대를 위한 묘목심기를 하기위해


미리 숲지기 오두막을 지어준다.





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물론 아무자원도 없이 시작하기때문에 시작지점에 존재하는 모든 자원을 일단 수집하여 건물을 지어야 한다.


채집가오두막짓는데 왜 나무를 모조리 베어버리냐는 생각을 하면 안된다.


채집가오두막은 나무가 주변에 있으면 효율이 올라갈 뿐이지, 기본적으로 채취하는 식량은 정해져있다.


나무하나 없는 민둥산에 지어놔도 알아서 식량찾으니까 신경쓰지말고 나무란 나무는 모조리 베어버리자.






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일단 저장고의 우선순위를 상승시켜서 자원을 캐서 바로바로 저장할 수 있도록 하자.




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저장고가 지어지면 제일 급한게 집이다. 집이 없으면 애들이 추워서 일을 안하고 농떙이를 피우거나 얼어죽으니까 바로 지어주도록 하자.


시작부터 석조집 지을자원도 없고, 나무집을 지으면 장작을 막대하기 소비하기 때문에 엄청난 손해가 발생한다.


그냥 하숙소로 뻐기자.




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현재 식량보유량이 0으로 나타나서 심각한 위기가 온 것 같지만


사실 식량 장작과 같은 필수품들은 집에다 여유분을 짱박아놓고 통계에 잡히지 않기때문에


자원이 적은 초반에는 이렇게 집안에 있는 자원까지 합쳐서 계산해야 한다.


식량은 현재 충분한 상태이다.


식량소비량은 대략 1년에 인구1당 100씩 든다고 생각하면 된다.




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기존 건물을 전부 지었으면 이번에는 옷을 생산하기위한 가죽을 수집하기 위해 사냥꾼 오두막을 짓도록 하자.


사냥꾼오두막이 생산하는 가죽은 옷을 만들고 사슴고기는 교역시 무려 3이라는 가격을 받을 수 있다.





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바로 장작제재소를 지어서 장작을 생산해서 추운 겨울을 날수있도록 하자.


소비되고 남은 장작은 무역거래에 필요한 화폐가 되어주므로 빠르게 짓도록 하자.




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사냥꾼 오두막이 지어진 이후에는 다음 건물을 짓기위해서 자원을 수집하도록 하자.



최대한 저장소에 가까운 지역부터 수집을 해야 빠르게 자원을 채취할 수 있다.




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이제 도구와 옷을 생산하는 중계마을을 건설하도록 하자.


간단한 식량과 장작은 시작마을에서 생산하고


중계마을에서는 일상생활에 반드시 필요한 옷과 도구를 만들고


남는자원을 무역거래로 교환하는 장소이다.


중계마을은 신도시를 짓기위해 반드시 필요한 중계지점에 위치하는 것이 좋다.






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장작제재소에서 장작을 생산하도록 하자.





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그리고 자원제한을 하면 해당수치에 도달하면 이렇게 생산하다가 말아버리는데


이게임은 다다익선이라 많으면 많을수록 좋다.


자원제한을 무한에 가깝게 9999로 만들어주자.






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중계도시를 신도시를 건설할때는 반드시 무조건 저장고를 먼저 짓는것이다.


시장이든 집이든 뭐든 간에 지으려면 통나무 석재 철 자원이 반드시 필요한데, 저장소를 주변에 짓지 않고


건물을 지어버리면 엄청멀리있는 저장소에서 하나씩 끌어다 건설하기 때문에 이동동선 낭비가 엄청나다.


또한 건물을 짓기위해서 건물이 위치한 자리에 위치한 자원을 먼저 제거해야 하는데


이 자원을 제거해서 저장소에 갖다놓는데 신도시에 뜬금없이 시장 집부터 건설하려고 하면 제거된 자원을 바로 건설에 쓰지 않고


멀리있는 저장소에 갖다놓고 정작 건물지을때는 다시 멀리떨어진 저장소에서 갖다쓰는 바보짓을 해대기 때문에


무조건 건설의 시작은 저장소이다.





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재단소와 대장간을 지어서 도구와 옷을 생산할 준비를 하도록 하자.


도구는 철, 옷은 가죽이 필요한데, 철은 주변에 널려있는 것들 채취하면 되고


가죽은 사냥꾼오두막에서 생산되므로 만들어지면 바로바로 만들 수 있다.





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민둥산에서 생산하는 채집가오두막의 효율이다.


3명이 민둥산에서 채취하지만 마을주민 모두 먹을 수 있는 양을 생산해낸다.




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원활한 가죽생산을 위해 사냥꾼 오두막에 1명을 더 추가투입한다.







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지어지는 타이밍에 도구가 0이 되었다.


도구부족에 빠지지 않도록 인구수만큼 여유분을 생산하도록 하자.





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인구수만큼 여유분이 생산되었으면 바로 대장장이를 해고하고 작업중지를 해놓자.


도구를 만드는데 철이 들어가는데 초반에는 석재와 철 두가지가 매우 부족하므로


철을 낭비하지말고 적당량만 생산하고 자원수집이나 하도록 하자.





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마찬가지로 재단소에서 인구수만큼 옷을 제작하도록 하자.





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3년차에 어느새 장작이 1000개가 넘게 쌓여서 거래화폐가 완성되었기때문에 교역소를 지어서 무역거래를 시작하도록 하자.




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재단소도 마찬가지로 일정치 생산 후 자원수집에 매진하도록 하자.





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중계도시가 완성되어가면 인구수가 조금 늘어나 식량생산에 비해 소비가 더 늘어나게 된다.


이를 해소하기 위해 추가 채집가오두막을 지어서 식량난을 해결하도록 하자.




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마찬가지로 저장소를 지은 이후 자원제거를 하여서 빠른 건설을 할수 있도록 하자.



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현재 식량난에 시달리고 있으나 숲지기 오두막에서 열심히 묘목을 심어놓아서 이제 식량생산 효율이 좋아졌기 때문에


인원을 최대로 투입해서 식량생산에 매진하도록 하자.




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현재 철과 석재 부족에 시달리고 있으므로


철과 석재채집의 우선순위를 상승시켜서 빠르게 채집하도록 하자.





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식량난에 충분히 해결될 수 있는 식량생산량이 되었으므로


이제 신도시 계획에 돌입하도록 한다.


물론 신도시를 짓기이전에 학교를 지어서 교육수준을 높여서 작업효율을 먼저 높일 것이다.







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4년차에 완성된 교역소에는 장작 2000개를 거래화폐로 저장해서 바로바로 필요한 물품을 살 수 있도록 하자.




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옷과 도구가 일정이하로 떨어지면 다시 투입하여 인구수만큼 생산해도록 하자.




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이제 추가 창고를 지어서 신도시 계획에 반드시 필요한 잉여 식량과 도구를 축적시키도록하자.


잉여 식량없이 신도시 건설에 돌입했다가 급격한 인구증가에 식량난에 휩싸여서 한방에 골로 갈수 있으므로


미리미리 창고에 식량을 모아놓도록하자. 창고위치는 중계도시에 지어서 원활한 생산과 저장활동이 이루어지도록 하자.





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마찬가지로 채집가오두막 옆에 창고를 지어서 생산된 식량이 바로바로 창고에 저장될 수 있도록하자.


이렇게 창고와 저장소를 생산건물 옆에 만들어 놓지 않으면 생산한 자원을 저장하러 멀리떨어져있는 곳으로


이동하기떄문에 효율이 떨어지므로 바로 옆에 지어주면 생산효율을 극대화할 수 있다.



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물자수레에 사슴고기가 넘쳐나므로


사슴고기또한 거래화폐에 포함시키도록 하자.



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설문 힘들게 성공한 만큼 절대 논란 안 만들 것 같은 스타는? 운영자 24/06/10 - -
이슈 [디시人터뷰] 웃는 모습이 예쁜 누나, 아나운서 김나정 운영자 24/06/11 - -
AD 호요버스 신작 <젠레스 존 제로> 7월 4일 오픈! 운영자 24/06/05 - -
498 파데 광석수급 어케함?? [17] ㅇㅇ(203.132) 22.08.15 214 0
497 파데 시장<- 얘들 뭐하는거임? [11] ㅇㅇ(121.145) 22.08.15 278 0
496 파데 하다가 너무 ㅈ같아서 글씀 [3] ㅇㅇ(222.100) 22.08.15 474 0
494 파데 관련해서 질문있슴.. ㅇㅇ(121.145) 22.08.14 119 0
493 파데는 생산량 제한거는거 없음? [1] ㅇㅇ(59.23) 22.08.14 116 0
492 파데 팁 [7] uelter(203.229) 22.08.14 834 4
491 쎄서 마을 수리 안돼서 개판났는데 어케함? Dd(121.151) 22.08.14 125 0
490 쎄서 질문하나만점 [1] 빙삼(59.15) 22.08.13 202 0
489 파데 농사 팁 [4] ㅇㅇ(222.110) 22.08.12 661 4
486 [오늘의 스팀] 그림 던 개발사의 도시건설, ‘파데스트 프론티어’ 게임메카갤로그로 이동합니다. 22.08.11 219 1
487 배니쉬드하기 vs 쌔서 하기 vs 새로나온거하기 [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 22.08.11 597 0
485 장문) 옆집겜 Farthest Frontier 리뷰 [3] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 22.08.10 914 8
484 farthest frontier 평 좋다 [2] ㅇㅇ(1.227) 22.08.10 506 1
483 쎄서가 나음 CC모드가 나음?? ㅇㅇ(61.98) 22.08.05 208 0
482 자연재해때문에 겜 다시해야되네 [1] ㅇㅇ(210.223) 22.08.03 184 0
481 쎄서 쥐랑 토끼 어케 얻나요 [4] ㅇㅇ(223.38) 22.07.30 248 0
480 쎄서 게임의 끝이 어디임? [1] ㅇㅇ(223.38) 22.07.27 406 0
479 Farthest Frontier 이거 엄청 재밌어보임 [1] ㅇㅇ(223.37) 22.07.26 526 0
478 쎄서 동물 새끼 살때 2마리 사냐 1마리 사냐? [1] ㅇㅇ(223.38) 22.07.26 246 0
477 동물은 어케 모음? [6] ㅇㅇ(222.114) 22.07.22 423 0
476 쎼써)물류 건물들 설명 [1] ㅇㅇ(61.99) 22.07.21 444 4
475 쎄서) 물류센터 이해가 안되는데 아시는분 있나요? [2] ㅇㅇ(14.34) 22.07.21 341 0
474 세틀먼트서바이벌) 지형 효과 질문이요 [2] ㅇㅇ(14.34) 22.07.21 237 0
473 Farthest Frontier 플레이 영상 [2] ㅇㅇ(1.227) 22.07.20 234 0
472 세서) 비료 질문이요 ㅇㅇ(175.223) 22.07.19 124 0
471 쎄써 물류센터랑 배송센터 배송터미널 뭐가 다른거임???? [2] OO(211.209) 22.07.18 270 0
470 쎄서 질문이요 [2] ㅇㅇ(14.34) 22.07.18 211 0
469 쎄서 극한 난이도 하면서 느끼는점 [1] ㅇㅇ(61.99) 22.07.11 315 1
467 쎄서 생각보다 되게 괜찮네? [3] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 22.07.09 480 0
466 쎄서 이스터 섬 시나리오 해봤음 ㅁㅁ(106.101) 22.07.07 186 1
465 쎄서 종저 어케구함? [4] ㅇㅇ(121.136) 22.07.07 241 0
464 cc 내가 병신인거냐? [1] ㅇㅇ(220.77) 22.07.06 277 0
463 cc 단체로 애새끼들이 일을 안함; [1] ㅇㅇ(220.77) 22.07.05 388 0
460 쎄서 스팀 상점 한국어 번역 완료! 루크해민갤로그로 이동합니다. 22.07.04 241 7
458 쌔서 할인하길래 산 뉴비인데 ㅇㅇ(220.73) 22.06.29 208 0
457 한국어 번역 관련 피드백 받습니다. [1] 루크해민갤로그로 이동합니다. 22.06.28 221 5
456 쎄서 전략적 보기 없음? ㅇㅇ(116.35) 22.06.27 100 0
455 쎼서) 생산량 100% 증가 11x11 이잖아? ㅇㅇ(59.30) 22.06.27 240 0
454 쎄서] 인구1500 대니까 렉 땜에 못하겟네 db(121.139) 22.06.26 423 2
452 쎄서 공식 한글화 됨 [2] ㅇㅇ(1.227) 22.06.25 663 0
450 머임 쎼서 한글화됨??? [3] 넝신갤로그로 이동합니다. 22.06.25 257 0
449 cc모드 메가모드 뭐가 더 재밌나요? [1] ㅇㅇ(121.136) 22.06.23 453 0
448 이겜 핵심은 식품 가공임 lduna갤로그로 이동합니다. 22.06.15 486 0
447 쎄서 행복도/건강 관련 존나 큰 업데이트 예고함 [1] ㅇㅇ(210.90) 22.06.07 391 0
446 새시 뉴겜 들어가도 [1] ㅇㅇ(106.101) 22.05.29 313 0
445 쎄서는 전체적인 색감이 좀 별로인게 아쉬움 [2] ㅇㅇ(210.90) 22.05.29 272 0
444 세시 연구 기관 ㅇㅇ(106.101) 22.05.29 97 0
443 세틀먼트 서바이벌 한글패치 안나옴 ?? [3] ㅇㅇㅇ(39.122) 22.05.29 313 0
442 쎄서 건물 지을 때 [4] ㅇㅇ(106.101) 22.05.29 291 0
441 내가 생각하는 건설경영 게임 중 ㅅㅌㅊ인 게임 ㅇㅇ(210.90) 22.05.27 381 0
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