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[일반] 공략) 컬오매 엔들리스 [광대-성녀-실브-실브] 조합 운영법 등등

ㅍㅍ(218.238) 2018.07.21 20:49:08
조회 21975 추천 28 댓글 13
														

최근 컬오매 엔들리스 패치 이후 고작 256킬째에 Hag(국밥마녀)에게 [광대-성녀-문둥-실브] 조합이 턱 막혀버린 이후

[광대-성녀-실브-실브] 조합으로 컬오매 엔들리스에 도전해보았습니다.


그 결과 지금 1951킬 째하다가 끝날 기미도 안 보이고 지겨워서 잠시 게임종료하고 나와서 공략글을 쓰게 되었습니다.


기벽, 장신구, 스킬배치 등등 공유해볼테니 도움이 되었으면 하는 바입니다.


*'민트씨앗'은 컬오매 엔들리스에서 몬스터 시체에서 나타나는 체력 7짜리 결정으로 내버려두면 폭발하는 오브젝트를 얘기합니다.

** 컬오매 엔들리스 모드는 횃불 100 고정입니다. 따라서 '빛의 전사' 기벽이나 '선조의 양초'와 같은 장신구도 적용됩니다.

*** 컬오매 엔들리스 모드에서는 정찰, 기습, 야습, 장애물 등의 메커니즘이 없습니다.



(이 글은 200킬 이상 달성하면 페널티가 생기기 이전에 작성되었지만 200킬 이상 페널티는 죽음의 일격저항 -8%, 몹들의 속도 +3, 몹들의 치명타 +8%가 그나마 가장 쉬운 것 같습니다)


(이 글은 전투당 사용횟수 제한이 있었던 스킬의 사용횟수 제한이 웨이브마다 초기화되었던 적에 작성되었습니다. 현재로서는 전투당 스킬의 사용횟수 제한은 하루의 모든 웨이브가 종료되어야 초기화됩니다. 그러므로 실브의 뱀의 형상 스킬 사용을 더욱 아끼실 필요가 있습니다. 개인적으로는 보스전을 위해 뱀의 형상 스킬을 아껴두시는 것을 추천드립니다)





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[광대]




기벽) 일단 광대에게 가장 중요한 기벽은 속도인 듯 합니다.

실브들보다 먼저 턴을 가져서 버프를 걸어주는 것이 이상적이니 말입니다.


개인적으로는 'Hard Skin(단단한 피부)'보다도 속도 기벽 하나 더 붙었으면 했었습니다.

가능하다면 'Prismatic Speed(분광체의 속도)' 기벽을 붙여주시면 좋습니다.


장신구) 스트레스 힐에 중점을 두고 빛버린, 광대 민트초코 템을 장착해주었습니다.

대신에 영웅의 기상작을 위한 '영웅의 반지 + 선조의 촉수신상' 콤보를 넣거나 선턴 버프를 위한 속도 보정을 해줘도 좋을 것 같습니다.


혈월 난이도에서는 광대의 민트초코/파편 장신구를 채용하는 것이 필수입니다.

민트초코/파편장신구의 대미지 보정 덕분에 광대의 단검찌르기의 최소대미지로 파편씨앗을 확정적으로 파괴하는 것이 가능해지기 때문입니다.


스킬운영) 광대는 사실상 99%의 경우 전투발라드를 사용합니다. 파티의 스트레스 회복은 거의 실브들의 크리로 하고 광대의 스트힐은 그저 거든다는 느낌으로 운영합니다.

단검질은 진형이 붕괴되었거나 보스/민트씨앗 막타가 급할 때만 사용합니다. 2, 3열 타격 스킬인 수확은 1951킬하면서 딱 한번 써봤습니다.

수확 대신에 피날레를 넣어도 괜찮을 것 같습니다.


(글을 수정하고 있는 지금 시점에서는 '수확'보다는 '잘라내기'를 선호합니다)


캠프 스킬은 위의 스킬배치로 했습니다. 'Eye of the Tiger' 캠핑스킬은 명중률 10은 그렇다치고 크리를 무려 8%나 올려주니 실브에게 꼭 써줍시다.



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[성녀]



기벽) 평범한 'Hippocratic(명의)' 성녀입니다. 기벽은 그다지 중요하지 않습니다.

'단단한 피부', '빛집착' 등 기본적인 1티어 기벽이 붙었으면 더 좋았을텐데... 저는 명의 성녀는 민트용병들을 빼곤 얘 밖에 없어서 얘를 그냥 데려갔습니다.


장신구) 장신구는 '선조의 두루마리'와 '민트 성녀템'을 가져갑니다. 이것은 고정이라고 보시면 됩니다.

'민트 성녀템'을 장착해야 성녀의 '심판(Judgment)' 스킬이 '민트씨앗'을 확정적으로 파괴하기 위한 최소대미지(7)를 갖추게 됩니다.

또한 농장의 '농부(Farmhand)' 또한 심판 크리 한 방으로 잡을 수 있게 되는 이점도 있습니다.


혹시 죽음의 문턱 패널티로 대미지 감소가 일어나서 '민트씨앗'을 못 부수게 될 것이 걱정되신다면 원거리댐증 10% 또는 빛의 전사 기벽 또한 갖추셔도 됩니다.

사실 저는 '명의 + 원거리 댐증' 성녀가 있었는데 민트용병이기도 하고 성녀가 죽음의 문턱을 밟을 일도 없을 것 같아서 그냥 위의 성녀를 데려갔습니다.


주의할 점이 있다면 '민트 성녀템'의 힐량증가 20%는 인벤토리에 성수가 1개 이상 있어야 적용되기 때문에 항상 최소 1개의 성수는 인벤토리에 남겨두도록 합시다.


스킬운영) 정말 쉽습니다. 필요에 따라 단일힐, 파티힐 써주다가 보조딜이 필요하거나 파티 체력에 문제가 없을 때는 심판 스킬로 보조딜.

스텔스를 벗길 필요가 있으면 '광명(Illumination)' 스킬을 써줍니다.
'광명(Illumination)' 스킬 대신에 스턴 스킬을 챙기셔도 무난합니다.


스턴 챙기셨으면 성녀-광대-실브-실브로 조합 맞추시는 걸 강력추천드립니다.


캠핑 스킬은 위의 스킬배치대로 했습니다. 죽음의 문턱 패널티를 가진 영웅이 생기면 7번 캠핑스킬을 쓸 시 빅-힐, 빅-스트레스힐이 들어가서 좋습니다.


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[실드브레이커]


[기벽] '빛의 전사(Warrior of Light)' 혹은 '강타자(Slugger)' 또는 'Prismatic Force(분광체의 힘)' 기벽 중 최소한 하나는 필수입니다.

'광견병(Rabies)'를 이용해서 대미지보정을 하는 것도 가능합니다.

장신구와 기벽을 합쳐서 대미지증가가 +20%가 나오면 평타 크리대미지가 29컷을 맞추는데 이것은 왠만한 적들을 크리로 원킬내는가 못 내는가를

결정시키게 됩니다. 29컷을 맞추면 실브 평타 크리 2방으로 체력이 딱 58인 '구울'(Ghoul)을 잡을 수 있기도 합니다.



그리고 장신구와 기벽을 합쳐서 대미지 증가가 +25% 이상이 나오면 평타 크리대미지가 30컷을 맞추는데

이렇게 될 경우 슬리퍼(Sleeper) 보스의 1페이즈에서 보스가 소환하는 결정이 폭발하기 직전의 최대 크기일 때도 크리 한 방으로 잡을 수 있습니다.


대미지 증가를 +25%로 맞추시면 죽음의 문턱 디버프로 인해 대미지 -5% 디버프를 받아도 찌르기 크리 대미지 29가 유지된다는 장점 또한 있습니다.


[장신구] 저는 일단 실브들의 평타 대미지를 +25%로 맞춰두기 위해 '선조의 펜'과 '선조의 양초'를 장착하고 나머지는 평타 크리율을 최대화시키기 위해

수술장갑을 장착시켜두었습니다.


[스킬운영] 보시다시피 스킬배치는 1번(방어관통 평타), 2번(가드해제 및 당기기), 5번(스텔스 해제), 7번(이지스 실드)입니다.

3번 스킬인 '독사의 입맞춤(Adder's Kiss)'도 좋은 스킬이지만 스킬칸이 부족해서 고심한 끝에 제거했습니다.

어차피 1번 방어관통 평타가 사용위치와 타격범위도 우월하고 대미지 차이도 그리 크지 않다고 생각했습니다.

사용법은 쉽습니다. 광대의 속도 및 크리버프를 받아서 1번 평타로 모조리 조지고 필요할 경우 2번, 5번 스킬을 사용하고

삼림거인, 돼지왕, 불프, 예언자 전 등에 이지스실드를 사용하시면 됩니다. 돼지왕 1번, 불프 2번, 예언자 1번 싸워봤는데

이지스 방패 스킬 덕분에 어찌어찌 넘어갔습니다.


개인적으로 캠핑 스킬로는 실브의 빈약한 중독(Blight) 저항률을 올려주는 7번 스킬은 필수라고 생각합니다.


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보급품을 사가져가실 때는 이런식으로 사가져가시면 됩니다.


개인적으로 붕대나 해독제는 틱당 6 이상의 대미지를 받을 때만 씁니다.


* 열쇠 보급품을 서랍장 골동품에 넣으시면 많은 양의 식량을 얻으실 수 있는만큼 챙겨가셔도 좋습니다.


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1000킬 이상의 고득점에는 사실상 영웅의 기상작이 필수인 듯 합니다.


스트레스에 대한 저항력은 둘째치고 상태이상 저항률이 올라가는 것이 큽니다.

개인적으로는 영웅의 기상작 없이는 붕대, 해독제 같은 보급품이 버티지 못한다고 느껴집니다.


저는 주로 슬라임 4마리 혹은 거대슬라임 1마리 + 슬라임 2마리 조합으로 영웅의 기상작을 합니다.


아래의 링크에 나온 방법대로 각 잡고 영웅의 기상작을 하시는 것도 좋습니다


gall.dcinside.com/mgallery/board/?id=darkest&no=172531



[광대-성녀-실브-실브] 조합을 써본 소감 -


강합니다. 정말 더럽게 강합니다. 실브의 크리가 안 뜨면 원킬 잡기가 어렵기는 하지만 왠만해서는 크리가 터지는 느낌입니다.

실브는 정말 DLC 영웅답게 무진장 강합니다. 광대-성녀 코어도 무진장 강합니다. 정말 강력한 조합입니다.


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허접하게나마 [광대-성녀-실브-실브] 조합으로 컬오매 엔들리스 공략글을 한번 써보았습니다.


추가하거나 수정할 점, 궁금하신 부분 있으시면 말씀해주세요.

감사합니다. (_ _)









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