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[DL1정보] (장문) 뉴비들 자꾸 헤매는거 같아서 무기 관련 정보

ㅇㅇ(218.238) 2021.12.11 21:29:03
조회 39402 추천 90 댓글 5
														

아무래도 무기 종류도 많고 설계도도 종류가 많으니 뉴비들이 뭐가 뭔지 몰라서 헷갈리는거 같아서 내가 써보고 좋은것들 위주로 정리함

좀 장문이라서 한번 쭉 읽고나면 나중엔 컨트롤 F로 필요한걸 검색해서 찾는걸 추천

빠진거나 잘못된게 있다면 댓글로 알려주면 수정, 추가하도록 하겠음


무기 성능


이 게임의 무기는 1차적으로 본인의 생존 스킬 레벨에 비례해서 데미지가 결정되고 그 이후에 2차적으로 무기 등급에 의해서 데미지와 내구도 등이 결정이 됨 3차적으로는 뭐 킹같은 모드(소켓) 박거나 스킨 설계도, 원소 설계도로 개조하는것들도 있다

생존렙이 낮을때 아무리 쌩고생 해가며 높은 등급의 무기를 얻었더라도 나중에 생존 스킬 레벨이 높을때 그냥 지나가다 대충 주워서 얻은 낮은 등급의 무기가 더 좋다는 뜻임

그렇기 때문에 그냥 생존 만렙 이전에는 대충 젤 쎈 무기 아끼지 말고 소모품마냥 써대고 만렙 이후부터나 무기를 가려 쓰는게 좋다

본인의 무기 데미지를 높이고 싶다면 생존 레벨부터 올리는게 필수


무기 등급은 일반, 고급, 희귀, 우수, 전설, 골드 가 있음

일반은 그냥 대충 일반 상자나 쓰레기통등을 뒤지면 나올 정도로 형편없는 무기가 대부분임

고급은 게임 스토리가 진행될 수록 후반엔 상자에서 흔하게 볼 수 있고 라이스 일당 (적 인간 NPC들)이 주로 떨굼

희귀는 그럭저럭 무난하게 쓰기 좋음 여기까진 그래도 그냥 아무 상자에서나 얻기 쉽다

우수는 이제 슬슬 쓸만해지기 시작해지는 시점인데 주로 난이도 어려움 이상 상자에서 발견된다 여기부턴 라이스 일당이나 ㅈ빱상자에선 먹기 어려움

전설은 우수까진 그래도 상점이든 어디든 쉽게 구할 수 있는데 여기부턴 상점에서도 잘 안뜬다 (물론 자고 일어나고 하면서 리롤 돌리면 결국 금방 구해지지만 너무 비쌈) 필드에서도 먹기가 어렵고 난이도 매우 어려움인 경찰 밴이나 데몰리셔 시체에서 나오기도 하는데 이것마저도 잘 안뜬다... (나도 몇 번 못먹어봄)

이런 점 때문에 오히려 초중반엔 고급~우수가 많이 쓰이고 후반엔 더 높은 등급인 골드가 전설등급보다 더 많이 쓰여지는 진짜 전설급의 희귀도를 가진 아이러니한 등급

골드는 상점에선 절대 안나오고 필드 파밍조차도 정말 낮은 확률로 나오는데 난이도 매우 어려움 상자에서조차도 구경하기 힘들다 실제로 나도 몇백시간 하면서 필드 드랍은 단 한번도 못봤음

대중적인 파밍 방법은 2가지가 있음 하란 교도소랑 보자크 호드인데 하란 교도소는 여러가지 범용성이 좋고 보자크 호드는 범용성은 낮지만 성능이 좋은것 한개 때문에 보고 한다


하란 교도소의 경우에는 클리어하는 시간에 따라 등급이 나뉘는데 이 중 가장 높은것이 구루 보상임 (보통 8분, 어려움 15분, 악몽 25분 이내 클리어) 이후 보상룸에서 어려움 난이도의 상자 7개가 있는데 구루보상의 경우에는 이 모든 상자에 골드 무기와 킹이 1개씩 각 상자에 들어있다 

그리고 이외에 주위 벽에 구급상자에서는 가장 좋은 부스터인 나이트 헌터 부스터도 드랍이 되고 주위 캐비넷이나 책상 위에 여러가지 잡템들도 있어 범용성이 좋다고 한거임

참고로 난이도가 높을 수록 보상방에서 머물 수 있는 시간이 길어짐(보통 1분, 어려움 2분, 악몽 3분) 그로 인해 악몽으로 클리어하는 것을 추천하는게 보통임 시간 안에 보상방에서 나가지 않을 경우 보상방에서 얻은 모든 아이템들은 사라지며 하란 교도소 시작지점으로 이동하게 됨 그러니 욕심 너무 부렸다가 템 다 날려먹지 말자


보자크 호드의 경우에는 일정 단계를 넘을때마다 보상으로 보자크 도켓이란걸 주는데 이 보자크 도켓을 쿼터 마스터한테 가져다주면 골드무기를 랜덤으로 바꿔준다

근데 올 클리어를 해가며 얻는거는 효율이 너무 나쁘고 군이 세마리 나오고 그걸 잡아야 하는 시점에서 옆에 가스통을 이용하거나 군에게 가만히 맞아주며 자살을 하면 군 잡는거 시작 직전으로 돌아가는데 이때 버그때문에 도켓을 또 준다 이걸 이용해서 파밍하는게 젤 빠름


보자크는 사실상 도끼 교체용 곡괭이를 먹으려고 하는 건데 교도소에선 곡괭이가 안나오는 대신 이래저래 쓰기 좋은 무기들이 많이 나오고 보자크에선 곡괭이가 나오는 대신 나머지 무기들이 별로 좋진 않다... 물론 심화편에 나올 얘긴데 몇몇 DLC로 스킨을 바꿔주면 쓸만해진다

교도소와 보자크를 제외한다면 BTZ와 커뮤니티 이벤트로 뿌리는거나 가끔 뿌리는 도켓코드로 도켓을 얻어서 쓰는건데 도켓은 자주 얻기도 힘들고 BTZ는 뉴비를 위한것도 아니니 패스함



원소


이 게임에는 무기에 설계도를 이용한 개조를 통해 붙일 수 있는 각종 원소들이 있는데 화염, 전기, 맹독, 출혈, 충격, 얼음임

개인적으로는 전기, 맹독, 출혈을 추천하고 본인이 야구배트같은 둔기류를 주로 사용한다면 충격도 추천함


화염 - 적이 불에 탄다 전기와 마찬가지로 불에 타는 적과 가까이 붙으면 (불에 타면서 죽은 시체 위에 올라가도 불이 꺼질때까진 데미지가 들어옴) 본인도 데미지를 입음 

화염을 잘 쓰지 않는 이유는 가까이 다가가거나 위에 올라가면 본인도 데미지를 입는다는 점도 있지만 가장 큰 문제는 중독된 적들 (피부가 초록색이나 노란색으로 변해있는 좀비들)에게 화염 피해를 입힐 경우 총을 쏜것마냥 주위에 바이럴들을 불러모으는 효과가 있다... 심지어 비가 오는 날에는 약해짐 바닥에 기름이 새고 있는 곳에 화염 공격을 할 경우 그 기름에 불이 붙는다


전기 - 적이 전기에 경직되서 지져진다 불과 마찬가지로 전기에 지져지는 적과 가까이 붙으면 (전기에 지져지면서 죽은 시체 위에 올라가도 전기가 꺼질때까진 데미지가 들어옴) 본인도 데미지를 입는다 

대신 전기는 불과 달리 주위에 적이 더 있으면 주위로 전기 스파크가 일어나며 전기가 옮겨붙는다 비가 내릴경우 더 강해지며 바닥에 기름이 새고 있는 곳에 전기 공격을 할 경우 그 기름에 불이 붙는다


맹독 - 적이 중독되고 잠시동안 구토를 한다 중독되면 피부색이 변하는데 얘네한테 공격 받으면 본인도 중독 피해가 들어옴 중독됬을때 잠시동안 구토하는 동작을 취하는데 이때 패서 죽여버리면 된다 근데 비가 오면 중독이 금방 풀리는게 단점


출혈 - 적을 출혈시켜 지속데미지를 준다 도검류는 절단 확률이 올라가고 둔기류는 날붙이처럼 출혈이 가능해진다 모든 적에게 들어가는 원소이며 볼래틸은 원래는 맹독내성이나 화염내성이 있지만 출혈 도트데미지가 들어가는 동안은 내성이 일시적으로 사라져 맹독과 화염 원소가 효과적이게 변함


충격 - 적을 멀리 날려버린다 위에서 말했듯이 둔기류를 주로 사용한다면 추천하는 이유가 도겸류에 끼우면 충격 효과가 낮아지지만 둔기에 끼울경우엔 치명타 확률이나 충격 효과가 올라가서 쓸거라면 둔기에 쓰는게 더 좋다


얼음 - 적을 잠시 얼린다 사실 이게 끝이다 얼음 설계도 자체도 근접무기 설계도는 팔로잉에서만 얻을 수 있고 좋은게 없다보니 반쯤은 예능용으로 많이 쓰이는 속성


뉴비들은 복잡하면 그냥 원소 3개 이름만 외우면 된다 전기, 맹독, 출혈 이 세개만 아무렇게나 조합해서 써도 겜 무난해진다 다른건 몰라도 화염은 쓰지 말자 물론 좀비를 불로 태우는게 재밌고 즐겁다, 나는 바이럴이 몰려오는 걸 감수하고서라도 쓰고 싶다면 써도 상관은 없다


전기 + 맹독 - 시너지 효과로 치명타가 충격 데미지까지 넣어준다 특히 비 오는 날 전기때문에 크리가 잘 터지기 때문에 죤내 밀려오는 잡몹들 처리가 미쳐버린 조합

맹독 + 출혈 - 시너지 효과로 그냥 맹독이랑 출혈 데미지가 들어가는것보다 훨씬 많은 지속 데미지를 욱여넣는다 악몽에서조차도 효과적일 정도의 데미지를 기대할 수 있음 거의 대부분의 좀비에게 데미지를 넣을 수 있으며 맹독에 내성이 있는 볼래틸조차도 출혈이 들어가면 맹독 내성이 일시적 무력화되어 볼래틸에게도 통한다

전기 + 출혈 - 위 두 조합처럼 시너지는 없지만 모든 종류의 좀비에게 통하는 두 원소의 조합 덕분에 그냥 무난하게 쓰기 좋음



근접 무기


주로 쓰이는 순정 한손 근접 무기들은 마체테, 일본도, 야구배트 정도이고 개조까지 치면 도끼류로 개조한 곡괭이 정도가 있음 (일본도와 야구배트는 양손이긴 하지만 한손처럼 공격속도도 빠르고 강공격도 한손과 같아서 경량 양손 무기라 부르기도 하고 나는 그냥 한손무기랑 별 다를게 없다봐서 똑같이 침)

마체테 중 가장 좋은건 스컬 마체테, 일본도는 고누나바, 야구배트는 LOCO가 있다 스컬 마체테는 여러 등급에서 나오다보니 대충 상점에서도 구할 수 있지만 고누나바와 LOCO는 골드 등급밖에 없어 교도소 구루 보상에서만 나온다 도끼류로 개조한 곡괭이는 말벌 도끼, 마지막 희망, RGB 도끼패드 이 3개를 일컬음


근접 무기 설계도에는 쉽게 설명하자면 스킨 설계도, 원소 설계도 2종류가 나뉘는데 스킨 설계도는 말 그대로 무기의 스킨(외형)이 바뀌는 것이고 원소 설계도는 무기에 원소(속성)를 부여하는 설계도다

ex_ 스컬 마체테에 원소 설계도를 바를 경우 스컬 마체테(수정됨)이 되고 스킨 설계도를 바를 경우 그 스킨 설계도의 이름을 가진 무기로 바뀐다

몇몇 스킨 설계도는 특성?이 따로 있는데 스킨임에도 불구하고 속성을 추가시켜주거나 특정 조건을 갖추면 특성이 나타나는 설계도들이 있다 원래는 스킨 설계도를 바른 뒤에 원소 설계도를 바를 수 있는게 보통이지만 속성을 아예 추가시켜주는 스킨 설계도의 경우에는 이후에 원소 설계도를 추가로 바를 수 없어진다


추천하는 스킨 설계도는 본인이 완전 쌩뉴비라 마땅한 무기가 없다면 무료 DLC중에 레프트 4 데드나 언턴드 DLC에 있는걸 대충 길에 굴러다니는 것들 주워서 개조해서 사용하는 것을 추천하고 파밍을 적당히 해서 자신의 기반이 받쳐졌다면 추천하는것은 날아오르는 황금 호랑이 검과 3종류의 곡괭이로 변환한 도끼들이다


황금 호랑이 검은 한손 무기 중에 사거리도 가장 길고 연속 3타 이후부터는 칼날이 붉게 변하며 추가 공격력이 들어간다는 특성이 있다 

심지어 개조 가능한 베이스 무기의 폭도 넓어 많은 도검류로 만들 수 있는데 이 중 추천하는 것은 위에 설명했던 보작에서 주로 나오는 식칼류 같은 높은 사용감을 가진 무기들을 황금 호랑이 검으로 개조할 경우 마체테로 개조한것보다 스태미너 감소량도 줄어들고 데미지는 사실상 마체테보다 빠르게 많이 휘두르기 때문에 비슷하다 볼 수 있다

(사실 그냥 짬처리 하는 느낌이 강함 그냥 쓰자니 사거리도 짧고 절단도 안되는데 버리자니 골드 등급이라 아까우니 황금 호랑이검으로 짬처리 하는 것)

보자크에서 얻은 식칼같은 짧은 사거리의 쓰레기 같은 도검류도 개조해서 사용할 가치가 충분하단 뜻


곡괭이로 변환한 도끼류는 마지막 희망, 말벌 도끼, RGB도끼 패드 3개가 있는데 보통 마지막희망과 말벌도끼를 한 묶음으로 보고 RGB 도끼 패드를 따로 묶는다

참고로 골드 등급 곡괭이라면 좋겠지만 꼭 골드 등급 곡괭이여야 할 필요는 없으니 대충 상점에서 파는 높은 등급 곡괭이나 지나가다 주운 곡괭이들을 활용해도 좋다

따로 묶는 이유는 3종류 모두 같은 데미지의 곡괭이, 같은 모드(소켓), 같은 원소 설계도의 과정을 거친다면 데미지는 동일하지만 희망과 말벌의 경우 골드 곡괭이로 변환하고 모드로 내구도를 최대로 올릴 경우 196의 내구도를 가지며 RGB 도끼 패드는 136의 내구도를 가지게 됨

대신 RGB 도끼 패드는 연속 3타를 맞출 경우 적들에게 전기 원소 피해를 추가로 줄 수 있음 희망과 말벌은 이런 특성은 없음

그래서 RGB 도끼 패드의 경우에는 전설 등급의 원소 설계도 대신 우수 등급의 원소 설계도 중에 숙취를 자주 쓰는 편인데 숙취의 맹독+출혈과 3타 이후부터 터지는 전기로 인해 맹독+출혈의 시너지와 전기+맹독의 시너지를 모두 가질 수 있다는 장점이 있음

이로 인해 사실상 숙취를 바르면 4원소 데미지가 들어가는 셈 (맹독+출혈 기본, 3타 이후 전기, 전기+맹독 시너지로 충격까지) 아무래도 우수 등급 설계도다보니 깡데미지나 원소 데미지 자체는 전설 등급 원소 설계도보다 조금 낮지만 시너지가 도라이급이 되어버림
개인적으로는 곡괭이 수급이 어려운게 아닌 이상은 RGB를 원탑으로 친다 원소 설계도를 주황색을 바르나 보라색을 바르나 최종으로 치면 데미지는 몇백밖에 차이가 나지 않고 속성 등급도 1~2등급 정도 차이 나는데 이미 데미지가 8천을 바라보는 시점에서 몇백 데미지 차이는 우습고 그걸 포기하고 2속성 대신 4속성을 얻을 수 있기 때문

곡괭이 수급이 어렵다면 그냥 내구도 높은 희망이나 말벌 쓰자


원소 설계도는 위에 원소에서 말했듯이 전기, 맹독, 출혈 이 세개 중에 2개가 조합된 설계도가 자주 쓰이는데 이 중 가장 높은 등급의 전설 설계도는 독 낫(출혈+맹독), 올인원(전기+맹독), 스트로브 나이트(출혈+전기) 이 세가지임 하지만 주로 사용되는건 독 낫과 스트로브 나이트 두가지

아무래도 독 낫과 스트로브 나이트는 재료 수급도 편한 편인데 반해 올인원은 전자기기 1개씩 먹는 다른 전설 설계도들과 달리 유일하게 전자기기를 2개씩 쳐먹는데다 독이끼까지 4개로 필요한 설계도다보니 언제나 무기에 올인원을 바르려면 파밍을 꾸준히 해놓아야한다는 단점이 있다

단 스트로브 나이트는 황금 호랑이 검에 발리지 않고 올인원은 RGB 도끼에 박기엔 전기 속성이 아까워 잘 쓰지 않고 도끼류 3종에는 독 낫이 발리지 않기 때문에 전부 일장일단씩은 있는 셈

한가지만 쓰기보단 세가지 다 얻어놓고 각자 필요할때마다 골라 쓰는걸 추천함




원거리 무기


주로 쓰이는건 아무래도 라이플, 샷건, 활, 석궁이다 번외로 권총 중에 마지막 소원이라고 있긴 함 이 게임은 총기류의 데미지는 근접 무기와는 달리 무기의 등급이 전혀 상관 없고 앞에 붙는 접두사가 중요해진다

(힘 레벨 버그로 얻어지는 고화력 총기는 사실 뉴비들보고 얻으라 하기엔 힘들기도 하고 굳이? 싶을 정도의 뭔가 애매한 데미지 차이기 때문에 추천하진 않음 본인은 언제나 최고의 무기를 얻어야해서 하겠다면 취향차이니 말리진 않는다 사실 힘 1레벨떄 해야 가장 의미가 크기 때문에 이 정보를 찾아볼 정도면 게임 처음부터 다시 시작해야하니 안하는게 속편하긴 하다 원한다면 유튜브 찾아볼 것)

총기류는 사실상 골드 등급은 없다고 보면 되는데 이 이유는 현상금으로 얻을 수 있는 마지막 소원같은 특수한 총기를 제외하고는 필드에서는 절대 얻을 수 없기 때문

상점에서도 전설 등급이 최대이며 BTZ에서 인간 진영 언더독 이상 등급일때 우승하면 랜덤으로 골드 무기를 주기도 하는데 이때 가끔 총기류도 줘서 얻는것이 유일한 파밍 루트다 (언더독 이상 등급에서 우승을 하면 주는 랜덤 골드 무기 확률을 뚫은 뒤 그 안에서 또 총기를 받을 확률까지 뚫어야 하는 것, 심지어 자신이 원하는 총기 확률까지 뚫어야 한다)

근데 여태껏 하면서 어디서 얻었냐 하면 BTZ로 얻었다고 대부분 하던데 막상 BTZ가 다가오면 그 정도의 실력을 보여주는 사람은 단 1명도 못봤다

대부분은 핵이나 치트 프로그램으로 얻었다는 뜻 다른 사람이 프로그램으로 얻은 뒤 아무 멀티에서 막 나눠준걸 받은 사람들도 있긴 하다


라이플 - 필드에서 얻을 수 있는 건 경찰용과 군용 두가지인데 경찰용은 연사가 불가능한 20발으로 데미지가 좀 더 높다 정밀 조준도 군용에 비하면 쉬운 편, 군용은 연사가 가능한 30발의 라이플으로 데미지는 조금 낮고 정밀 조준이 경찰용에 비하면 조금 더 어렵다 고급 접두사가 붙은 라이플이 제일 좋다

추천할만한 설계도는 1288(총기 전설 만렙 기준)의 데미지를 가진 고급 경찰용 라이플을 볼칸 돌격 소총(볼칸 컴뱃 아머 DLC)으로 개조하는 것 유일하게 총에 소음기가 부착되어 총을 쏴도 좀비들의 어그로를 아예 끌지 않는 유일한 총기다 탄창은 45발으로 증가하고 데미지는 그대로, 군용처럼 연사가 가능해진다

단점은 한 탄창이 45발로 늘었다고 최대 탄창이 늘어나는건 아니라서 뇌 비우고 막 쏴갈기다 보면 탄창이 금방 메마른다 근데 어차피 최대 탄창은 다른 모든 총기랑 같다 보니 단점이라 하기도 애매한 단점


샷건 - 그냥 반자동 샷건이 최고다 그 중에 장식이라는 접두사가 붙은 장식 반자동 샷건을 최고로 침 딱히 설계도는 아직 추천할만한게 없다


마지막 소원 - 현상금 퀘스트를 클리어해서 얻을 수 있는데 이 현상금 퀘스트는 스토리 다 밀어야 나타나는걸로 앎 좀비 두마린가 세마리를 동시에 총으로 대가리를 몇십번 뚫어야 하는데 이건 그냥 거북이 상점 가서 문 열지 말고 문에 있는 창문으로 좀비들 각 맞춰서 샷건 쏘고 드랍 먹고 나가고 다시 오고 하면 금방 해결된다 드랍도 먹을겸 퀘스트 깨고 템도 얻는 셈

이 권총은 무조건 골드 등급이고 특별한 점은 마지막 탄환이 남았을때 총신 끝이 과열된것처럼 붉게 빛나며 마지막 탄환이 충격 속성을 가진 탄환으로 변환된단 건데 리볼버 권총이다보니 장전을 다 하는걸 기다리지 말고 장전 1발 했을때 조준(우클릭)이나 발사(좌클릭)을 하면 1발인채로 탄환을 쏘게되어 이걸 반복하면 무한으로 충격 속성 탄환을 쏠 수 있다는 장점이 있다 근데 하다보면 좀 귀찮다는 단점이 있긴 하다


번외긴 한데 이번에 새로 생긴 새벽빛(반 크레인 DLC)이라는 권총도 쓸만은 하다

볼래틸은 이 권총에 맞을 경우 어딜 맞든 한발에 즉사지만 문제는 황소 기관포처럼 단 1발짜리 총이란 점, 그리고 탄약이 마지막 소원과는 달리 은탄환이라는 특수 탄환을 사용하는데 수급이 상점에서 불가능하고 직접 만들어야 한다...

나같으면 1발짜리 권총인데다 탄환도 직접 만들어야 하는 권총 쓸바엔 아예 쓸거 같긴 한데 아무래도 볼래틸을 한방에 즉사 시킬 수 있다는 메리트가 있다보니 밤 플레이를 자주 하는 사람이라면 서부의 총잡이 컨셉질 하며 놀긴 좋다고 한다


활 - 보자크 활을 개조하여 만들 수 있는 용의 숨결이란 활이 가장 높은 데미지를 가지고 있지만 솔직히 말하자면 기본 활만 아니라면 어느 DLC 활이던 성능 자체는 그냥 거기서 거기다

심지어 데미지 차이는 6천을 바라보는 데미지 기준으로 몇백 차이가 끝 (전설 만렙 기준) 물론 기왕이면 용의 숨결을 쓸 수 있다면 쓰는게 좋겠지만 현재로썬 이벤트나 테크랜드 GG에서 퀘스트를 다 깨서 보상으로 얻는게 아니라면 얻는 방법은 전무하니 뉴비면 집착하지 말고 그냥 대충 있는거 아무거나 DLC 활 만들어서 쓰자


DLC활은 보정효과가 있는게 머리 근처만 쏘면 알아서 헤드샷이 들어가는 보정이 있고 화살을 정조준하고 최대치로 당겨서 쏠 경우 바이터, 바이럴, 라이스 일당(적 인간 NPC)들은 화살이 관통된다 대신 화살이 포물선을 그리며 아래로 떨어져 멀리 있는 적을 쏠 경우엔 각도 조절이 필요하단게 단점

활은 필드 드랍을 전혀 하지 않아 데미지가 정해져 있기 때문에 전설렙을 올리는거 말곤 데미지를 높일 방법이 모드(소켓)를 박는것 뿐이고 그걸론 데미지가 크게 늘어나진 않아 사실 시작부터 고난이도(어려움, 악몽 등)를 플레이하거나 활이 좋아서 쓰는게 아니고선 무기 데미지가 충분해지는 중후반부엔 살짝 애매해진다
무기 데미지가 낮은 초중반이나 전설렙 올리기 시작하면 꽤 쓸만하다

참고로 활은 근접 무기와는 달리 사용감이나 내구도가 없기 때문에 굳이 킹 모드를 박을 필요는 없고 아무거나 데미지 2칸 올려주는걸로만 박아도 성능은 똑같다 (그치만 기분이나 간지는 덜 날 수 있음)


석궁 - 밤에는 심장 관통 석궁이, 낮에는 돌풍이 가장 데미지가 높다 하지만 돌풍과 심장관통석궁은 연사 속도가 석궁 중 가장 낮은데 심장 관통 석궁은 심지어 낮에는 데미지조차 석궁중에 가장 낮아 심장 관통 석궁은 밤 플레이를 주로 하지 않는다면 추천하지 않는다

활 전설 레벨 만렙의 경우에는 심장관통(밤)은 6435, 돌풍은 5500, 업그레이드 석궁류 5280, 명사수의 석궁 4620의 데미지를 가지는데 보다시피 심장관통(밤)을 제외하면 데미지가 거기서 거기다보니 그냥 자기가 쓰기 좋은거 쓰면 된다

명사수의 석궁은 데미지는 낮지만 공격 속도가 석궁중에는 매우 빠른 편이라 PVP에서는 석궁을 쓸거라면 명사수의 석궁을 1티어로 친다

공격 속도는 명사수 45, 업그레이드 석궁류 30, 돌풍과 심장관통은 27이다 다른 석궁들에 비하면 공격속도가 1.5배 이상 빠른 셈이지만 커뮤니티 이벤트로 잠시 풀었던거라 구하기는 어렵다

석궁은 활과는 달리 조준 보정이나 관통은 없지만 대신 화살을 미리 장전해놓을 수 있어 첫 화살은 즉발이 가능하며 화살이 포물선을 그리지 않고 일직선으로 날아가 멀리 있는 적을 저격하기 용이하다는 장점이 있다

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