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함대 초반 변경사항

엔갤러(118.37) 2024.03.08 12:49:19
조회 174 추천 1 댓글 1
														


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일단

2티어에 레이저 + 투사무기

3티어에 빔 + 미사일 

뚫리던 방식에서 걍 티어마다 전부 다뚫리는 방식으로 바뀜

방어모듈도 2티어마다 1티어씩 올랐는데 이제 티어오를때마다 새로바뀜


난 개인적으로 2티어마다 레이저 + 투사 [ 중 근거리 무기 ]

뚫리고 그다음에 원거리무기 빔, 미사일 뚫리는 시스템이 나름 괜찮았다고 보는데

병기 자유도를 높이고 전략적 싸움을 유도하려고 이렇게 바꾼거같음


나는 초반엔 근중거리 무기로 싸우다가 테크올려서 원거리무기로 장거리공격이나 다른라인에서의 공격으로 압도하는 전술로 싸우니까

다양한 무기를 돌아가며 쓸수밖에없어서 좋았는데


이렇게 자율성을 올려주면 밸런스가맞으면 나름대로 전략적으로 다른함대 쓰겠지만 밸런스 똥통이면 아예 쓰는무기만 쓰지않을까 싶긴함.

하지만 에너지 실드가 존나 좋아져서 상대 함선 종류에따라 내 무기도 바꿔야할 필요성은 있을듯


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이거보셈 같은등급의 에너지실드랑 장갑 1개씩 꼇을때의 성능임

에너지 실드량이 말이안됨 함선 내구도가 3500인데 에실 하나꼇는데 1920임 ㄷㄷ

이제 에너지병기도 에너지 실드 두른 함선들 만나면 힘못쓸듯

그동안은 무조건 떡장갑 꼇는데 이제 상황따라 에실이랑 장갑 바꿔껴야할듯


근데 이런 전략성 준건 좋은데 그럼 함선을 아예 다른테크로 개조하는 기능도 있어야 하지않나싶음

내가 미사일 + 에너지실드 함선 쓰다가 이거를 빔 + 장갑 함선으로 바꿔도 함선 이름은 그대로기때문에 함대 관리가 어려움

그래서 보통 한번 이름지은 함선은 같은계통으로 쭈욱 올리는데


이렇게 가위바위보 상성 심하게 할거면 다른 설계함선으로도 개조가 가능하게 해주는게 좋을거같음..


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그동안 무슨급전함이 누구를 때린다 설명이 있었는데 카테고리를 알수없는 함선을 자꾸 공격한다고 싸부려놔서 못알아먹겟는게 있었는데

이제 제대로 적힌듯


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난 근데 이 보호 라는 보너스가 뭔지 모르겠음 애초에 공격함 사냥함들이 수호자급을 먼저때리는데 지킨다는 개념이 맞나 싶음

걍 자동으로 지 함급때문에 어그로 끌리는거아닌가


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EMP랑 치명타 저항력이 생겻음... EMP랑 치명타의 중요성이 오를건가봄

기존에 있던 방어모듈 성능 10%증가는 사라짐

방어선이 좋아진다고 들은거같은데 지금만 봐선 뭔가 뭔가임 


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