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나칼림 바뀐 전략 정리해봄+타종족 패치로 바뀐거

ㅇㅇ(112.149) 2024.03.14 20:20:24
조회 122 추천 1 댓글 2
														

1. 무료 개척으로 강력해진 초반
다른거 다 나중에 쓰고 일단 이것부터 씀. 이게 너무나도 강력함. 모성계 주위에 랜덤으로 나칼림 인구가 잠들어있는 성계가 생김. 그 성계를 활성화하면 전초기지 단계 없이 바로 개척되며, 인구 2로 시작함. 그리고 유물을 몇개 받음. 여기까지야 초반 부스트라고 넘어가도, 그렇게 개척한 성계는 빠름속도 10턴간 FIDSI 100이 나오는 어마어마한 보너스가 있음. 그렇기 때문에 무료개척한 성계에서 개척선을 또 3~4개 찍어서 주변 성계들을 개척한뒤 더스트 개척가속을 누르면 초반부터 성계 5~6개를 먹을 수 있음. 그거에 더해서 열려있는 2시대무기로 소형함러쉬가면 무적임. 실제 해보면서 옆집 크레이버를 극초반 게임 시작부터 갈아버렸음. 심지어 너무빨리 갈아버려서 성계 고갈도 되기 전에 멸망시킴. 기술만 2티어까지 들고 시작하는게 아니라 아니라 전체적인 확장이나 발전단계까지 이거때문에 2티어에서 시작한다고 보면 됨. 물론 나칼림 특성상 나중에 과학이 늦긴 하지만 엔스는 원래 3티어 중형함, 예측형물류 타이밍까지만 안전하게 가면 이기는 게임이니까 사실상 시작하자마자 이긴거나 다름없음. 그리고 시작하자마자 자기가 시작한 별자리 지도 밝히기 때문에 초반 공격대상 찾기도 쉬움. 리프트본, 크레이버보다 강해진듯.

2. 밸런스 조정, 버프와 너프
나칼림 인구스탯, 제국유물, 사원, 퀘스트보상 등등 이것저것 바뀜. 초반에 게임 끝나기 때문에 안 중요함.

3. 버그나 말도안되는점들 수정
인구당 과학 주는 과학시설 다 나칼림 고유시설로 바뀜. 나칼림 과학 망하게 하는 종특이 인구과학 0되고 성계과학은 반절되는거라 인구과학주는 건물은 무쓸모고 성계과학 주는 건물은 지을 가치가 있었는데 이걸 툴팁 꼼꼼히 읽는 사람이거나 엔스 매커니즘 잘 알고있는 고인물 말고는 알기 쉽지 않았음. 그래서 그런지 인구과학주는 건물들 다 고유시설로 대체해서 성계과학 주도록 바뀌고 툴팁도 다 바뀌었음. 예를 들어서 "이 시설에서는 헌신적인 과학자들을 광신도로부터 격리해 보호합니다." 이런식. 이제 무지성으로 과학시설 지어도 됨. 그 외에도 아카데미랑 고유상호작용 되는것도 제국 트레잇에 들어가게 되었고 하여간 밸런스에 영향은 안끼치지만 대충만들었다 싶은것들 고쳐놓음.

지금부터는 나칼림이랑 관계 없는거

아카데미
1. 더스트관리자 요직 삭제
무쓸모 요직 삭제됨. 대신 다른 요직 추가되었는데 버그로 작동 안하는거같음.

2. 아카데미 외교 추가
매관매직 경매 말고도 우호도 생겨서 우호도를 이용하면 아카데미와 거래를 할 수 있음. 아카데미 성계를 양도받는다던가 마이너팩션 인구를 랜덤으로 받는다던가 영웅 목록을 확인한다던가. 해적외교보다 더 퀄리티 높은 정도임. 우호도는 해적 때리거나 마팩과 잘 지내면, 경매에 기부 많이 하면 올라가는듯. 나칼림은 전쟁으로 성계를 아카데미에 바쳐도 됨.

3. 아카데미 확장 옵션 추가
아카데미가 확정 너무 많이 해서 짜증난다는 사람들 있었는데, 이번 패치로 아카데미 확장 정도를 설정할 수 있음. 심지어 어웨이크닝 이전 아카데미처럼 아예 영토가 없게 할 수도 있고 아카데미 성계 1개만 보유하게 할 수도 있음.

무기 리밸런스

1. 무기들 리밸런스됨
나칼림 하면서 티어빨로 밀어서 어떻게 바뀐건지는 모르겠는데 무기 바뀌었고 전술카드 많이 추가되고 탐사에서 전술카드도 나옴. 방어막, 미사일, 군집미사일, 레일건 등 이전에 다소 무쓸모했던 무기들 바뀐거같음.

총평

뭔가 많이 바뀐거같은데 크레이버보다 강해진 나칼림만 생각남. 물론 초반만 그렇고 후반은 안그런데 (내가 새로 추가된거 잘 활용 못한거일수도 있음) 초반에 사실상 게임 끝나기 때문에 후반같은건 안 중요함. 아카데미는 확실히 좋아진듯. 아카데미때문에 있어도 어웨이크닝 끈다는 사람도 많았는데 이제는 있어도 끌 필요 없고 확팩 없는것보다는 있는게 이득인 상태로 되돌아왔음.

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