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[📜일지] Moe Moe Island 일지 090

개발하는똥개갤로그로 이동합니다. 2024.03.30 00:46:16
조회 284 추천 8 댓글 7
														

----------------집단전투-----------------


파티 상태에서 플레이어가 타겟을 설정하면 파티원 전원이 공격을해. 

하지만 원거리에서 파티원들만 보내는일을 막기위해서 5M이상 다가가야 공격을 시작해.


또 도망가고 싶을때는 타겟팅을 풀거나, 6M이상 도망가면 자동으로 공격을 멈추고 
플레이어를 따라다니게 만들었어.


무기 공격거리도 대응해야 했어. 예를들어 짧은 리치의 검, 긴리치의 창, 원거리 무기등..

각각 무기별로 공격거리를 설정해서 적과의 적정거리로 이동해서 공격을 시작하게 만들었어.



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아직은 심플한 전투AI BT

트리거판정 -> 적정위치 이동 -> 공격



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이게 정석인지는 모르겠는데 

센서계열 콜라이더는 따로 나누는게 마음이 편하더라.


------------------------------------------------------------

심플하면서도  또 은근 깊이감 있는 전투를

목표로 파이팅이다.

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