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[📜일지] [언리얼] 액션 로그라이크 [WhizzWhizz] 개발 일지 04

야돈까스갤로그로 이동합니다. 2024.04.01 16:46:26
조회 611 추천 8 댓글 7
														

오늘은 전투 시스탬 이랑 랜덤 맵 배치 파트!

 

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지난 글에 올린 저장 불러 오기 시스탬에서 Add를 누르면

플레이시 나올 맵에 자동으로 추가가 돼


그리고 리스트 앞엔 체크 표시가 붙어서 실제 플레이시 나오는 맵이라는걸 알려줘



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그리고 플레이에 들어가면 랜덤한 모양으로 맵을 만들고 배치해

그리고 서로 문을 포탈로 연결해줘서 다음 맵으로 넘어가서 플레이 하는 방식이야



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스크린샷처럼 매번 판마다 다른 배치가 되서 플레이 할수 있어

맵 종류는 최대한 다양하게 뽑아볼 예정


아직 들어가보지 못한 스테이지는 열쇠모양으로 잠겨있고,

전구는 놓치고온 아이탬이 있으면 일단 표시되게 해놨어

(나중에 어떻게 바뀔지 모름)



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이렇게 문을 타고 넘어가면 다음 맵이 시작되고

문은 잠겨있어 

모든 몬스터를 죽이거나 일정한 기믹을 해결해야 문이열리는 방식이야

몬스터는 각자 고유의 공격 방법이 있고 

맵에디터에서 시작위치를 배치해주고 저장하면 돼



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보스 문의 경우 아직 리소스 가없어서 그냥 빨간 블럭을 둿구

보스맵을 깨면 다음 스테이지로 넘어가는 방식



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리스타트 버튼 구현한거


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우리 게임 컨셉이 자연을 파괴하는 애들이 몬스터라서

숲 지형에 등장하는 벌목 몬스터들이야




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여기는 오염된덩쿨들

원거리 공격은 이런식으로 배치해두고 약간

탄막게임 처럼 패턴 피하기도 넣어봤어


오늘도 꾸준글로 개발일지올리고가





다들 인디게임 개발 화이팅!!!!!! 







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