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[📜일지] [유니티로 쯔꾸르 만들어보기] 개발일지 02

릴리충갤로그로 이동합니다. 2024.04.04 01:18:19
조회 185 추천 5 댓글 1
														

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=156577&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EC%AF%94%EA%BE%B8%EB%A5%B4&page=1

 



오늘은 애니메이션을 구현해보도록 공부해봄

쯔꾸르에서 스프라이트만 넣으면, 알아서 걷기 애니메이션을 구현해줬는데...

유니티는 역시 처음부터 하나하나 직접 다 해야더라...




우선 커여운 캐릭터 하나를 가져와서


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상하좌우 워킹, 스텐딩 모션까지 해서 애니매이션을 만들어보고



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여기서 더 나아가 애니메이터까지 해봄


여기까지 했으니, 이제 잘 움직이겠지?


이때까지만 해도 너무너무 두근두근거렸음






하지만...


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플레이어에 애니메이터를 적용했는데, 계속 저 자세만 유지함...


상하좌우를 아무리 눌러도 눌러도 저 모션에서 다른 모션으로 넘어가지 않음 ㅠㅠ


혹시나 코드가 문제인가 싶어서


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수십 번을 점검해봤는데 이상이 없음...


그럼 대체 왜????


그렇게 몇 시간을 쌉질하다가, 겨우겨우 원인을 알아냄



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파라미터에 아무것도 안 넣었더라...


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x,y 변수 넣으니까, 이제 잘 됨...


아놔..


내 시간.... ㅠㅠ



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와, 드디어 움직인다 ㅠㅠ


결론, 유니티 애니매이션 관련 기능은 익숙해지니까 쯔꾸르보다 10배 이상으로 편하더라


쯔꾸르에서는 걷기모션 제외, 여러가지 동작 애니메이션을 구현하려면, 은근히 쌩쇼를 해야 하는데...


유니티는 진심 갓임



아무튼 기본적인 건 다 끝냈으니, 다음에는 플레이어 따라다니는 카메라 만들어봐야지


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