디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[📜일지] <스쿼트>개발일지(21) - 이야기 2개 추가 및 수정

순수프로젝트갤로그로 이동합니다. 2024.04.13 21:00:27
조회 138 추천 2 댓글 3
														

0.추가된 캐릭터



05b8c730e0c0078f6ab3d39119c62a739bef7ea363d8da27c24e19a4cc68

1)휴버 로밍


보디빌더 로니콜먼을 모티브로한 캐릭터입니다.

플레이어에게 추가 필살기를 제공합니다.



0bb8c228eced11a262baf2ba01df6a3a72b65b77dcc07d76517cf9aa9e

2)페르니 로셉


보디빌더 씨범을 모티브로한 캐릭터입니다.

플레이어에게 추가 필살기를 제공합니다.



19b5c229f2d72a9947bbdab032de33333ac5335fb45966fc43735fc7521b

3)쿵쾅충


헬스장에서 덤벨을 시끄럽게 쿵쿵 내려놓는 사람들을 희화한 캐릭터입니다.

이 빌런의 에피소드를 제작하면서 카메라 흔들림 기능을 수정하게 되었습니다.(밑에 추가설명)



0cb9c623ebc62db46bade99c12dd211940ca2ffce0ab15c583b2fc3a8e4c3b8c4fd1

4)승부사


헬스장에서 주변 사람들보다 더 높은 무게를 치면서 우월감을 느끼는 사람들을 희화한 캐릭터입니다.

그래도 무게를 많이치는 고수같은 느낌을 주고 싶었는데, 어떻게 표현할까 고민하다가 후드를 푹 눌러쓴 모습으로 그려봤습니다.




1.카메라 흔들림 기능 수정


지금까진 간단하게 dotween으로 카메라 자체를 진동시켰는데, 이 기능의 문제점은 카메라가 캐릭터를 포커싱하는 함수와 충돌이 일어난다는 점이었습니다.


주인공이 이동중일 때 카메라를 진동시키면, 제자리에서 진동을 마치고나서야 다시 주인공을 포커싱하더라구요. 아무래도 dotween을 호출할 때의 위치만을 기준으로 진동하기 때문인듯...


a15714ab041eb360be3335625683746f0053452dd6a7e889d63c60f09f12cd6eb932c8519a149ebc456236fbee


그래서 간단하게 진동하는 기능을 다시 만들었는데, 이걸 만들고나니까 저번주 스트롱맨 에피소드까지 다시 좀 다듬고 싶더라구요.


*수정 전


a15528aa2527b4668af1d1bc10f11a39be7e86bdba9ca7228b1c4f


기존엔 스트롱맨이 데드리프르를 하고 바벨을 내려놓을때 캐릭터 자체만 진동했지만,


*수정 후


18b3c42ff1de3da278b6d2b0199c212754be5d6fe694b69460cebd8015be7cba77003f8c47f9de40f09c82f02f3cac2a94d900c3728a709a6483c88e310744


이젠 카메라 자체가 흔들려서 정말 헬스장 전체가 흔들리는 느낌...



18b3c42ff1de3da278b6d2b019806938dad0480307fe946e62b6edc7f4e5f58d01b47c855731885f99f5c7865d81d614c0c931bdecfb97b3c0e67ddd142f3941


하지만 캐릭터와 대화중에도 계속 화면이 흔들리면 정말 정신이 없기 때문에, 대화가 시작될 때 캐릭터의 애니메이션을 멈추는 방식을 채택했습니다.

게임화면상에선 옆에 멈춰있는 캐릭터가 안보이기 때문에 플레이적으로도 자연스러운 것 같습니다.



2.쿵쾅충-승부사 에피소드


18b3c42ff1de3da278b6d2b019836938b03b3286d410ed06e3225136ec21bb9f8276ca1e80c6b06f540ef92518814f86b3c09eaab0890bf160cfcc77fe3e086f50


플레이어와의 상호작용 전까지, 쿵쾅충이 계속해서 바닥에 덤벨을 던져댑니다. 이 여파로, 플레이어가 헬스장에서 이동하는동안 계속해서 화면이 흔들거립니다.

덤벨의 포물선 움직임은 dotweenX,Y로 구현했으며, 바닥에 튕기는 횟수를 카운팅해서 0일때 카메라 진동, Max일때(던진 캐릭터 위치) 비활성시킵니다.



18b3c42ff1de3da278b6d2b019826938ca3d397d603e18b88b4b27fc84624545105b0a790fa649e88cae85ff5e691133526303582dd9055fb2e6dc8f3e88de158c


그리고 사실 이 덤벨도 상호작용이 가능한 오브젝트입니다.

플레이어가 덤벨을 가로채는 것도 재밌을 것 같아서 추가했습니다.

오브젝트 자체를 비활성시키면, 덤벨의 컴포넌트인 Usable(DialogueSystem에셋의 컴포넌트) 이벤트처리가 되지않아서 sprite만 비활성시킵니다.



18b3c42ff1de3da278b6d2b019856938cd1701030c79538bc48f157fe36ee57494da3cc8aebcd25fd828d0a2d4223f83697767eabb58ae5a0f849c0073d8bf802f


...숨은 상호작용을 찾아내면 승부사도 같이 덤벨을 던져서 화면 흔들림이 2배가 됩니다!



3.메인스토리 8장



18b3c42ff1de3da278b6d2b019846938c7070698df9b5b791c21de1472cc91065e1773e20f2aaba57c38d74a21cca4ab3b14fb9aba953f0f8bb5ba6ab11baa57


군중이 구경하는 모습과 그에 걸맞는 barking대사를 추가했습니다.


18b3c42ff1de3da278b6d2b019876938b8cc8e90a018a3d445652b8d18a15ae7cb406788eb0ea93b677afab9a08df0d1926aae0e624161aa46477b037e5e4ddd


새로운 npc인 휴버와 페르니의 등장모습입니다.


이 에피소드는 플레이어에게 추가 필살기를 제공하려는 목적으로 만든 터라, 사실 내용이나 기능적으로 특별할 건 없습니다.



/////



도트 찍을 거 좀 늘어났다고 이야기를 2개밖에 못 만듦... 다음 달엔 탄막 조정하면서 필살기도 구현하려고 했는데 진짜 이번 달 안에 에피소드 다 끝낼 수 있을지 모르겠다.


그래도 쿵쾅충 에피소드는 나름 재밌게 만들어진 거 같고... 보디빌더들 초상화나 도트 캐릭터도 만족스러움!


자동등록방지

추천 비추천

2

고정닉 1

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기
자동등록방지

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
2872 설문 연예인 안됐으면 어쩔 뻔, 누가 봐도 천상 연예인은? 운영자 24/06/17 - -
2871 AD 뉴진스, 배틀그라운드로 데뷔 준비 완료! 운영자 24/06/21 - -
2874 AD 현물 경품 획득 기회! 아키에이지 지역 점령전 업데이트 운영자 24/06/20 - -
160103 📜일지 팀 터졋던 졸업작품 일지 #6[시작화면/쉐이더/bgm] [1] 허당갤로그로 이동합니다. 05.17 347 7
160040 💬 팀터진 개발일지 bgm근황 허당갤로그로 이동합니다. 05.17 306 3
160014 📜일지 픽셀 좀비 게임 미니 개발일지 [3] C89갤로그로 이동합니다. 05.16 332 2
159952 📜일지 픽셀 좀비 서바이벌 게임 개발일지 [5] C89갤로그로 이동합니다. 05.15 344 3
159889 📜일지 [개발일지] 플랫포머 3 (텍스트 연출 #1) [3] 도도한떡볶이갤로그로 이동합니다. 05.14 241 2
159776 💬 팀터졋던 개발일지 근황-쉐이더 제작 성공! [3] 허당갤로그로 이동합니다. 05.13 390 6
159692 📜일지 횡스크롤 슈팅 게임 개발일지 8주차 - 은폐 [4] 등록금내야해갤로그로 이동합니다. 05.12 297 4
159581 📜일지 커넥티드클루 개발일지 20. [8] Alpheratz*갤로그로 이동합니다. 05.11 645 11
159511 📜일지 Animal Jumping 개발일지 : 04 인게임 다듬기 [12] 바다랑갤로그로 이동합니다. 05.10 274 6
159460 📜일지 메카닉 슈팅 개발일지 15. 폐관수련중 [21] 폴라갤로그로 이동합니다. 05.09 953 21
159185 📜일지 횡스크롤 슈팅 게임 개발일지 7주차 - 적 경계 & 암살 & 디테일 [12] 등록금내야해갤로그로 이동합니다. 05.05 623 12
159138 📜일지 game of living fire - 불, 식물 시각화 코딩 완성 [1] cloudew갤로그로 이동합니다. 05.05 202 1
159104 📜일지 [개발일지] 격투게임 요소를 추가해봄 [11] 40살개발자(182.224) 05.04 288 2
159078 📜일지 게임 개발 일기 #01 [23] Morendo444갤로그로 이동합니다. 05.04 1623 25
159055 📜일지 공포겜 몬스터,퍼즐 만들었음 ㅇㅇ(210.100) 05.03 168 4
159019 📜일지 동굴게임 개발일지 12 - 근황 [14] 카퍠인갤로그로 이동합니다. 05.03 634 8
158914 📜일지 [개발일지] 텔레포트 간단하게 구현함 40살개발자(182.224) 05.02 205 2
158880 💬 오늘의 개발일지 [2] 윤희태sk갤로그로 이동합니다. 05.01 186 0
158853 📜일지 래토피아 개발일지 #26 - 외교 시스템 강화 [7] 카셀(211.214) 05.01 879 14
158697 📜일지 던전 트래블러(Dungeon Traveler) 개발일지_1 [15] MaskF갤로그로 이동합니다. 04.29 1452 35

게시물은 1만 개 단위로 검색됩니다.

갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2