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[🐣질문] 언리얼 수학 질문좀 받아줘유

ㅇㅇ(211.248) 2024.05.23 01:18:30
조회 253 추천 0 댓글 5
														

수학을 안쓰고 해결할 수도 있을꺼 같은데 


특정 블루프린트 엑터에 평면 staticmesh가 있습니다.


레벨에 배치된 엑터 평면의 width, height 를 구하려고 하는데


레벨에 배치된 이 평면의 크기는 엑터의 scale을 사용해서 사이즈가 변동되고 있고, 이 변경되고 있는 사이즈에 맞춰서 특정 스크립트를 넣어주려고 하는데


이 평면이 회전되었을 경우에, GetActorBounds 를 사용해서 얻은 엑터의 바운드 사이즈에서 width, height 를 얻는 방법은 어떻게 해야할까요?


만약 30도 정도 z 축으로 회전하였거나


25도 정도 x축으로 회전되어 스케일이 변동되었을 경우, 


해당 grid 의 width, height를 어떻게 얻으면 좋을까요?

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