마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리
안흥한갤
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2856 | 설문 | 주위 눈치 안 보고(어쩌면 눈치 없이) MZ식 '직설 화법' 날릴 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/04/29 | - | - |
1 | 공지 | 고도엔진 마이너갤러리입니다 | Monung | 20.04.23 | 1768 | 15 |
116 | 공지 | 내가 본 것중 젤 도움된 튜토리얼 [10] | ㅇㅇ(121.161) | 20.09.15 | 7111 | 21 |
4099 | 일반 | 혹시 게임 렉걸리는게 [5] | 비베타 | 01:04 | 77 | 0 |
4098 | 일반 | ShaderToy로 연습하고 있는데 | ㅇㅇ | 00:28 | 45 | 0 |
4097 | 창작, | 뜌땨 뜌우땨이 뜌땨땨 우땨야 [1] | ㅇㅇ | 05.02 | 76 | 5 |
4096 | 자료 | 고도 노드 시스템에 대한 오버뷰 | octalog | 05.02 | 87 | 3 |
4094 | 일반 | 고도엔진이 실망스러운 이유 [4] | ㅇㅇ | 05.02 | 104 | 2 |
4093 | 일반 | 고도 엔진을 공부하게된 계기 | ㅇㅇ(122.37) | 05.02 | 68 | 0 |
4092 | 질문 | 노드 방식에 대한 질문 [20] | ㅇㅇ(122.37) | 05.02 | 155 | 0 |
4091 | 일반 | 타일셋에 타일 각각이 가지게 되는 좌표 얻는방법이 뭐임 [9] | ㅇㅇ(219.250) | 05.02 | 67 | 0 |
4089 | 일반 | 막상 본진 터질 때는 안 오더니 요즘 유입 왤캐 많음 | ㅇㅇ(118.235) | 05.02 | 81 | 1 |
4088 | 일반 | 백수일때가 좋았지 [3] | ㅇㅇ(211.234) | 05.02 | 83 | 0 |
4087 | 일반 | 타입딕셔너리를 리소스로 구현한 애드온도 있네 [1] | ㅇㅇ | 05.02 | 54 | 0 |
4086 | 일반 | 그냥 필요한 거 배우는 게 좋은데 [3] | 얍얍(175.192) | 05.02 | 108 | 3 |
4085 | 일반 | 엔진에 대한 내 생각 [2] | ㅇㅇ(39.7) | 05.02 | 100 | 3 |
4084 | 일반 | gds에 goto문만 있으면 참 좋을텐데 [11] | ㅇㅇ(39.7) | 05.02 | 108 | 0 |
4083 | 자료 | TNTC가 만든 고도 TTS애드온 | ㅇㅇ(222.113) | 05.02 | 42 | 0 |
4082 | 일반 | shader 공부하는 법 없나 [7] | ㅇㅇ | 05.02 | 88 | 0 |
4081 | 일반 | 고도 vs 유니티 내 생각 [21] | ㅇㅇ | 05.02 | 272 | 3 |
4080 | 자료 | 뭐 만들 지 모를 때 볼만한 채널들 | ㅇㅇ | 05.02 | 58 | 2 |
4079 | 창작, | 뉴비의 텍겜 제작일지 2 [2] | 비베타 | 05.01 | 73 | 1 |
4078 | 질문 | 고도 엔진 4 게임 개발 프로젝트 보는 중인데 [7] | papyrus | 05.01 | 109 | 0 |
4077 | 일반 | 요즘은 2.5D를 꽤 다양한 의미로 사용함 [1] | ㅇㅇ(117.111) | 05.01 | 78 | 2 |
4076 | 일반 | 버튼의 하얀테두리 없애는 방법 [3] | ㅇㅇ(182.228) | 05.01 | 97 | 0 |
4075 | 일반 | 고도 입문자를 위한 고도 입문 방법 [8] | ㅇㅇ(117.111) | 05.01 | 220 | 10 |
4074 | 일반 | 폰으로도 고도엔진이 돌아가는 거 보면 신기하긴 하다 | 얍얍(175.192) | 05.01 | 70 | 0 |
4073 | 질문 | 고도 게임제작 공부법 질문( 고수형들 도와줘!!) [13] | 뚠뚠고양이 | 05.01 | 107 | 0 |
4072 | 창작, | 뉴비의 텍겜 제작일지 1 [2] | 비베타 | 05.01 | 70 | 1 |
4071 | 창작, | 2.5d rpg 제작일기(1) [7] | 3d못하는집 | 04.30 | 117 | 4 |
4070 | 일반 | 업데이트소식 읽어보는게 꿀잼이네 | 정짜르 | 04.30 | 69 | 0 |
4069 | 엔진 | 고도 4.3 부터는 뎁스 버퍼 연산 방식이 바뀝니다. [5] | 흉황 | 04.30 | 152 | 1 |
4068 | 일반 | 유니티에서 닷넷 4.0쓰지? | ㅇㅇ | 04.30 | 63 | 0 |
4067 | 일반 | 완장 머하냐 [5] | ㅇㅇ(180.71) | 04.30 | 175 | 6 |
4066 | 일반 | 유니티의 스크립터블 옵젝 같은거 있나 [8] | 환월 | 04.30 | 119 | 0 |
4065 | 일반 | 작업 내역이 뭐임?? [2] | solish | 04.30 | 95 | 0 |
4064 | 일반 | 밑에 새로 나온다는 고도책 검색해봤는데 [3] | ㅇㅇ(117.111) | 04.29 | 207 | 5 |
4063 | 일반 | Godot 4 초심자 튜토리얼 대박 [2] | 인디게임지망생 | 04.29 | 191 | 1 |
4062 | 자료 | [정보] GDScript에서 await(코루틴)를 삭제하는 방법 [28] | 인디게임지망생 | 04.29 | 186 | 3 |
4061 | 일반 | 고도엔진 한국어책 또 출간예정..jpg [3] | ㅇㅇ(222.113) | 04.29 | 191 | 2 |
4060 | 일반 | 첫 튜토 업로드 후 하루만네 10만뷰 1.8만 달성하는 [2] | ㅇㅇ | 04.29 | 148 | 0 |
4059 | 엔진 | 고도 늬유스 (별거없음) [1] | ㅇㅇ(222.113) | 04.29 | 144 | 2 |
4058 | 일반 | 동적으로 입력에 대한 아웃풋이 바뀌는거 관리하는 패턴 있음? [6] | ㅇㅇ | 04.29 | 71 | 0 |
4057 | 일반 | 코파일럿이 모든 스킬을 각자 클래스로 만들으라는데 [2] | 환월 | 04.29 | 96 | 0 |
4056 | 일반 | 상속된 노드를 노드 선택창에 띄울 수 있지 않았나 [1] | ㅇㅇ(182.229) | 04.29 | 54 | 0 |
4055 | 일반 | 오늘한것 - 테트리스인벤 도전 (#8) [4] | ㅇㅇ | 04.28 | 92 | 1 |
4054 | 일반 | m terrain 사용하려고 하는데 이거 왜 적용이 안 됨? | ㅇㅇ(210.101) | 04.28 | 54 | 0 |
4053 | 일반 | C# 개발환경으로 라이더 시험판 써보는데 [2] | papyrus | 04.28 | 104 | 0 |
4052 | 일반 | 오늘 공부한것 (await) [5] | ㅇㅇ(222.113) | 04.27 | 183 | 8 |
4051 | 일반 | 어떻게든 DRM을 추가하고 싶어서 | ㅇㅇ(58.120) | 04.27 | 74 | 0 |
4050 | 질문 | 고도 C# 으로 할때 예외 발생 에러 메시지 [3] | papyrus | 04.27 | 76 | 0 |
4049 | 일반 | 오늘한것 - 테트리스인벤 도전 (#7) [1] | ㅇㅇ | 04.27 | 63 | 2 |
4048 | 일반 | c# 소켓 10054에러 | 123번뇌왕2 | 04.27 | 62 | 1 |
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