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[정보/공략] 깔맞춤 안하면 죽는 병이 있어요! - 광속, 암속, 무속 편앱에서 작성

ㅇㅇ(121.136) 2020.07.22 21:12:44
조회 39376 추천 62 댓글 37
														

깔맞춤을 하고 싶지만 어떻개 해야 효율적인 깔맞춤을 할 수 있는지 잘 모르겠는 사람들은


이-글을 봐라


화속, 수속, 지속을 알고싶은 사람은

이-글도 봐라




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광속성




※ 광속성은 스토리가 아닌 콜로세움을 기준으로 작성합니다.





광속성의 속성버퍼인 라피스와, 근딜 버퍼이자 폭딜러인 유진을 고정으로 채용하고,




나머지 2자리를 소히, 아이샤, 메이, 에바 중 2마리를 선택한다.




소히는 3지역 획득에 패스를 구매하면 전무까지 줘서 접근성이 매우 좋고, 쿨감 파티버프를 뿌려서 파티의 딜 타이밍을 앞당길 수 있다. 단점은 원딜치고 딜이 그렇게 강하지 않은 것과 평타가 원거리 판정이라, 유진의 버프를 못받는 것뿐.


아이샤는 파티 체력 패시브와 액티브로 파티공벞을 계속 뿌려서 파티원을 전체적으로 강하게 만들어주는 탱커 + 버퍼.


메이/페이는 근접 평타딜탱이며, 연계기를 사용하면 광속깎 디버퍼의 역할 또한 수행 가능하다.


에바는 원거리 딜탱 + 속성 버퍼 포지션으로, 무빙샷이 되지않지만, 모든 광속성 캐릭터중 방어력이 가장 높으며, 파티 방어+ 광속딜 버프로 파티 전체를 강하게 만들어 줄 수 있다.





원거리 짤딜과 빠른 스킬전개를 원한다면 소히를

라피스 + 유진의 쌍두마차를 원한다면 아이샤를

근접딜러가 더 필요하면 메이/페이를,

폭딜과 파티 패시브 버프를 원한다면 에바를 추천한다.




만약 광속팟에 힐러를 추가하고 싶다면 무속성에 있는 란을 추천한다. 이 게임의 유일한 근접 힐러고, 회복을 캐릭터마다 딱 1번씩만 해주는 대신, 캐릭터의 체력에 비례해서 차오르기 때문에 콜로세움에서도 효율이 낮아지지 않는다. 





Q. 이 새끼 약파네?  에바 ㅈ븅신캐잖아 시발련아



A. 스토리에서 에바는 ㅈ븅신캐가 맞다. 장판 밞으면 탱커든 뭐든 평등하게 갈려나가는 스토리에선 에바의 끔찍한 평타 선딜과 무빙불가라는 디메리트가 매우 크게 다가오기 때문이다.

하지만 콜로세움에선 얘기가 다른데,

한 곳에 시즈모드를 박으면 적이 어떤 방향에 있든, 사거리만 닿으면 공격할 수 있으며, 공격이 유도 판정이라 피할 수 없다.

무엇보다 에바의 가장 큰 특징은 탱스펙이 근딜보다 높다는 것.

68렙 기준. 방어력이 178인데 이는 모든 캐릭터 중 5위, 원거리 딜러 중 1위에 해당되는 수치이며, 체력 또한 18000대로 중상위권에 든다.

이 수치는 에바가 어떤 캐릭터인지 말해주는데, 에바는 애초에 공격을 피하고, 때리는 평범한 원딜이 아니라, 탱스펙을 앞세워서 맞딜을 거는 고정 포대형 캐릭터다.

에바의 장점인 단단한 몸, 유도 판정이 자신보다 높은 스펙의 적을 상대해야되는 스토리 모드에선 발휘되지 않아서 현재는 평가절하된 상태지만, 동스펙을 상대하는 PVP, 특히 콜로세움에선 충분히 활약 수 있는 캐릭터라고 생각한다.






광속팟만의 특징




이질적인 딜링 방식


소히를 제외한 모든 광속성 딜러들은 딜 구조가 나사 한두개씩 빠져있다.

에바는 무빙샷이 불가능하며,
라피스와 메이/페이는 이 게임에서 흔치 않은 평타가 주력인 근접 '지속'딜러고,
유진은 원거리와 근거리를 넘나들면서 공격해야 최고의 효율을 낼 수 있는데다, 전무 스킬은 돌진하면서 공격을 뿌리는 방식이라 적을 벽에 박아놓고 쓰지않으면 효율이 반감된다.


광속성 딜러들은 딜을 넣을때 다른 타입의 딜러들보다 더 많은 조건을 필요로 하며,  이런 딜링의 불편함은 광속팟이 스토리에서 활약하기 힘들게 만든다.





소름돋는 스펙



편의성을 제물바쳐 얻어낸 광속성의 아이덴티티

광속성 캐릭터들을 잘 살펴보면 물음표 핑이 자동으로 찍힐만한 수준임을 알 수 있다.


라피스와 메이/페이는 평타의 딜레이가 없어서 수치상으로 보여지는 수치보다 지속딜이 훨씬 강하고,

유진은 모든 캐릭터 중 최강의 계수인 500%의 연계기를 가지고 있는데, 아레나에 공격 상자도 없이 가테 최강탱커인 마리나의 반피를 털어버리는 미친 수준의 폭딜을 보여준다.

심지어 갤에서 그렇게 무시당하는 에바도 335%라는 다른 캐릭터의 연계기급 계수가 쿨타임이 3분의 1 수준인 전무 무기 스킬에 붙어있는데


이 무시무시한 스펙들을 풍성한 파티버프로 한단계 더 강화 할 수 있다.


광속성은 이러한 압도적인 스펙 덕분에 콜로세움같은 PVP 컨텐츠에서 수월하게 적을 압도할 수 있다.






종합해보면


광속팟은 ㅂㅅ같은 편의성과 조건부를 가지고 있지만, 이를 극복할 경우, 큰 보상을 주는 기브 앤 테이크가 확실하며, 이런 점 때문에 PVE보단 PVP에서 강세를 띄는 특이한 속성이다.





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암속성



속성버퍼이자 메인딜러 아라벨

속성버퍼 + 서브딜러 + 흡혈힐러 카리나

광역딜러 루피나

탱커


암속팟은 이 넷이 고정이다


마지막 탱커자리는 유즈, 샤피라 중 하나를 넣는다.


유즈는 파티의 딜에 기여하는 부분은 적지만, 전무의 존재덕에 나름 준수한 자체성능을 가지고 있으며, 파티체력 버프와, 광역 공깎덕에 파티원의 생존률을 비약적으로 올려준다.


샤피라는 자체 성능은 특출난게 없고, 전무도 아직 나오지않아서 유즈보다 미묘해 보일수 있으나, 파티 근딜버프를 통해, 원거리지만 근접판정을 가지고 있는 루피나의 딜을 지원해주는데 의의가 있는 캐릭터다.



공방 밸런스를 원하면 유즈를

극딜을 원한다면 샤피라를 채용하면 된다.




그레모리는 곡사, 방깎에 스킬 딜뻥 파티버프가 있고, 유즈와 시너지도 나지만, 암속팟엔 이미 훌륭한 유사 곡사 딜러인 아라벨이 있어서 포지션이 완전히 겹치는데 딜량이 아라벨, 루피나에게 비교가 되지 않기 때문에 아라벨과 루피나가 없을때나 사용할만하다.




암속팟만의 특징으로는



포병 부대


암속팟은 원거리 지속 딜링 부분에 있어서 다른 속성팟보다 한두단계 우위에 있다. 캐릭터끼리 주고받는 파티 딜버프도 빠방한 편이고, 파티에 쓰이는 원딜 3마리가 전부 상당히 좋은 성능을 보여주고 있다.

아라벨은 700이 넘어가는 공격력으로 폭발 판정이 있는 평타와 3초마다 추가 폭탄을 던져대며,
루피나는 평타, 스킬이 전부 관통 판정을 가지고 있고 30%확률로 평타의 범위가 넒어져서 신뢰성이 매우 높은데,
힐러인 카리나 조차 평타에 약한 유도성능이 있고 전무를 장착하면 일정 타수마다 대왕박쥐를 날리면서 준수한 평타 딜링을 보여준다.

이 세마리의 공통점은 모두 '고성능의 평타판정'에 '평타딜을 보조해 줄만한 수단'을 가지고 있다는 점이며, 암속팟은 스킬급의 평타딜링으로 적을 순식간에 녹여버리는게 가능하다.




종합하자면

암속팟은 다른 파티보다 평타의 비중이 높기 때문에 시작부터 높은 수준의 딜링을 기대할 수 있으며, 적이 스킬을 사용하면서 반격하기 전에 적을 녹이는 속전속결 플레이가 추천된다.



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무속성



버퍼 아이돌 에바

메인딜러 + 유사힐러 란

속성버퍼 + 탱커 + 폭딜러 기사

힐러 + 원거리 딜러 로레인


무속성또한 암속성처럼 위 넷이 고정이다.




에이미와 란팡은 무속성 아군과 시너지가 더 잘맞는 기사 때문에 우선도가 떨어진다.


이렇게 보면 근딜2 힐러1 버퍼1인 희대의 ㅂㅅ같은 조합이 된 것 같지만, 로레인은 힐러가면 쓴 원딜러고, 란이 장풍쏘면서 부적을 날리는 원거리 딜러같은 평타를 가지고 있는데, 수틀리면 기사까지 미니건들고 원딜 노릇이 가능해서 의외로 밸런스가 맞는 조합이 완성된다.




무속팟만의 특징으로는



힐. 힐! 힐!!!


파티원의 4명 중 3명이 힐을 할 수 있다. 심지 아이돌 에바와 란의 힐은 체력비례라 체력뻥이 되는 콜로세움에서도 그 의미가 퇴색되지 않는다.



멀티태스킹

성능이 한가지 역할에 집중되어있는 지속성 캐릭터들과 다르게 무속성 캐릭터들은 다양한 역할군이 가능하도록 설계되어 있다. 따라서 한 캐릭터씩 떨어트려서 성능을 비교해보면 "와 ㅈㄴ쎄겠네." 이런 느낌은 없지만, 파티로 뭉쳐놓으면 준수한 성능의 파티가 완성되어 있는걸 느낄 수 있다.



접근성

기사는 시작하자마자 주는 기본 캐릭터고, 로레인 또한 1지역에서 바로 획득할 수 있는 캐릭터이다.  무속팟을 운영한다면 초반에 멋모르고 각성석을 꼬라박았지만 지금은 먼지나 먹고있는 기사나 로레인을 추가적인 육성없이 다시 꺼내 쓸 수 있다.







종합하자면

무속성은 생존력 부분에서 두각을 드러내는 속성이며,
암속팟과 화속팟처럼 드라마틱한 딜딸은 불가능해도 힐과 버프로 꾸준히 버티는 안정감있는 플레이가 가능하다.











마지막으로 각 속성팟의 단점


화속: 현자타임

수속: 속성버퍼가 하얀 ㅈ수

지속: 아오바의 생존력

광속: 까다로운 운영법

암속: 전체적인 내구성

무속: 원딜 그없



이 시리즈는 로망 공략이라서 전체적으로 쉴드를 좀 친 부분이 있지만, 어떤 속성이든 뭉쳐놓고 보면 평가만큼 나쁘지 않아보이는게 의외였다.

하지만 각각의 조합 완성도를 보면 최근 픽업캐를 받은 지속성이 압도적으로 좋은건 사실임. 갤럼들이 지속팟을 추천하는데엔 다 이유가 있다.

이 문제는 속성마다 픽업캐가 추가되면서 보완될거라고 생각한다.






갤길은 벽력일섬

- 호옹이
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