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[일반] 정보) 크리티컬과 럭키샷에 대한 이해.txt

슬라이갤로그로 이동합니다. 2020.07.10 19:12:17
조회 26614 추천 21 댓글 9
														

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무기 팁 저격총 런처 레이져 편 - https://gall.dcinside.com/m/gunfireborn/32


속성에 대한 이해 - https://gall.dcinside.com/m/gunfireborn/67


치명타와 럭키샷에 대한 이해 - https://gall.dcinside.com/m/gunfireborn/82


시너지 좋은 스크롤들 추천 - https://gall.dcinside.com/m/gunfireborn/89


쌍둥이 옵션에 대한 이해와 공략 - https://gall.dcinside.com/m/gunfireborn/304


치명타와 럭키샷이 뭔지 햇갈려 하는 사람들을 위해 글을 작성한다.


먼저 치명타와 럭키샷은 개별 개념이라는 것을 알아두길 바람


기본 데미지 :

-적의 약점이 아닌 곳에 명중했을 때 뜨는 데미지. 흰색으로 표기된다.

-이 데미지는 무기 기본 공격력에 해당함

-물리 무기라면 그대로 그대로 들어감

-속성 데미지라면 화염은 체력에 50%/전기는 쉴드의 50%/부식은 아머의 50% 추가 데미지가 들어간다


치명타 :

-적의 약점에 명중했을 때 뜨는 데미지. 노란색으로 표기되며 팅! 하는 타격음 발생.

-이 데미지는 무기 기본 공격력에 치명타 배율을 곱한 값으로 뜸

-적의 약점은 대부분 머리지만 특정 몬스터는 등뒤나 입속 등 다양하니 때려보고 확인바람.

-치명타 배율은 무기별로 다르며, 무기 옵션이나 소울 에센스로 특성을 업그레이드 해서 올릴 수 있다.


<특성에서 업그레이드 하는 치명타 데미지>

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럭키샷 :

-적에게 명중시 현재 럭키샷 확률로 터지며, 추가로 데미지에 개별 배율이 곱해지는 크리티컬 데미지.

-약점 명중 여부와 관계없이 터짐.

-100% 넘어갈때마다 단계별로 데미지 색상이 다름. 1단계=주황색/2단계=보라색/3단계=빨간색


예시를 들어보겠다.


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현재 특성 업그레이드를 통해 기본적으로 25%의 럭키샷 확률을 갖고있고, 해당 무기는 20% 럭키샷 확률 옵션을 갖고있다.

그러면 저 무기로 적을 명중시키면 45% 확률로 1단계 주황색의 럭키샷이 터짐.


만약 스크롤이나 무기 옵션을 통해 럭키샷 확률이 150% 다?

그러면 100% 확률로 1단계 주황색 럭키샷이 터지고, 50% 확률로 2단계 보라색 럭키샷이 터짐.

201%~ 부터는 기본 2단계 보라색200% 초과된 확률로 3단계 빨간색 럭키샷이 터지는 방식.


당연히 럭키샷 단계가 높을수록 데미지에 곱해지는 추가배율이 높아짐. 정확한 배율은 확인바람.


위 스펙 기준


적 약점이 아닌 곳을 명중 시켰다.

1) 55% 확률로 (100 - 45%럭키샷) 20 데미지 (흰색으로 표기)

2) 45% 확률로 1단계 주황색 럭키샷 배율 * 20 데미지 (주황색으로 표기)


적 약점을 명중시켰다.

1)55% 확률로 20데미지 * 치명타 배율(2) = 40 데미지 (노란색으로 표기)

2)45% 확률로 1단계 주황색 럭키샷 배율 * 40데미지 (주황색으로 표기)


이런 식이라고 보면 됨. 럭키샷이나 치명타 관련해서 질문 사항 있으면 댓글로 달아주길 바람.

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