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[빌드] 빌드소개) 3.15 패파 맹독타격

ㅇㅇ(211.208) 2021.07.31 10:39:33
조회 7494 추천 44 댓글 47

현재 내 pob: https://pastebin.com/fDzTSZpw


결전때 패파 맹독타격 빌드를 접해서 키워보고 이번에도 스타터로 굴려보고 씀

빌드 자체야 널리 알려져 있기도 해서 소개는 간단히 하고 이번리그 변경점 위주로 써보려고 한다.



1. 빌드 특징 


밀리빌드. 어느 정도 세팅이 끝나면 매우 딴딴하며, 일류 독술사 패파 어센으로 독을 주변 적한테 확산시킬수 있어서 맵핑도 나쁘지 않다. 그렇다고 엄청 빠른건 아니지만

공격피해는 쌍수 블럭으로, 주문피해는 완벽회피로 방어하며 철의반사신경+초월로 원소 피해를 높은 방어도로 막는다. 밑에 더 자세히 설명하겠음


이번 너프에서 딜 적인 부분은 보조젬으로 인한 하락폭이랑 독 자체의 상향폭이 어느정도 상쇄가 됨. 소폭 정도만 하락했다고 보면 된다.

오히려 플라스크 너프로 인해 방어기제들이 약해진게 좀더 크다고 생각함... 



2. 3.15 변경점


패파 어센에 일류연금술사가 더이상 원소상태이상 면역을 주지 않고, 플라스크 사용시 해제만 하도록 바뀜 (해제하더라도 몇초간 면역도 안준다). 다행인건 이 빌드는 원래 한기의방어구를 쓰기 때문에 최근 패치로 동결면역이 생겨서, 더이상 일류연금술사를 찍을 이유가 없다고 판단하고 대신 자연의 아드레날린을 찍어서 20퍼 공속을 챙겼다.


플라스크 너프들이 꽤 큰데, 우선 루미의 막기확률이 대폭 감소해서 원래 트리대로라면 75% 공격막기 확률이었는데 66%가 되버림. 물론 스킬군주얼 등으로 75%를 다시 만들순 있는데 일단 지금은 66%로 진행하고 있음. 석영플라스크도 그냥 너프된 채로 쓰고있고... 불타는마녀의술은 더이상 쓸 이유가 없다고 생각해서 빼고 명중시 절망을 반지에 붙이고 쓰고있다.


생명력 플라스크 제외한 나머지 4개 플라스크에는 인접한 플라스크 사용시 사용 인챈트를 붙여서 버튼 하나로 5개 플라스크가 다 먹어지게 하고 다니고 있음. 손가락 진짜 편하더라 



3. 공격 메커니즘


사실 딜적으로는 설명할게 거의 없음. 복잡한 메커니즘이 없고 그냥 빨리 때려서 독중첩을 많이 쌓는게 끝. 지속피해배율, 공속, 물리+카오스 플랫딜을 올리면 됨.

맹독타격의 특징으로는 원래 독은 2초인데 맹독타격으로 건 독은 기본 지속시간이 4초여서, 단일딜이 다른 독 공격스킬에 비해 더 좋다고 할수있다.

쌍수 클로를 쓰고, 최종적으로는 엘더 베이스 클로에 이 무기로 건 독의 지속피해배율 +, 카오스 피해 추가, 공격 속도, 지속카오스 피해배율 (작업대) 이렇게 4개 옵션을 띄워서 쓰면 된다.


위축은 보통 토템으로 거는데, 나중에 고사시키는 걸음 세팅을 하면 고사걸음 한번에 위축을 최대치로 쌓을 수가 있어서 토템을 빼도 된다 (편의성이 높아짐)

기묘한 고사시키는 걸음 - 향상4렙 하면 위축이 10개 쌓이고 투구에서 고사시키는걸음 인챈트 챙겨주면 고사 한번에 위축이 13개 쌓임

목걸이나 무기 옵으로 고사걸음 젬렙을 21로 올리면 위축 14개 까지 되고 (이건 하면좋고 안되면 말고)

기묘한 고통의 전령으로 나머지 1~2개를 채워주면 된다.



4. 방어기제


이부분을 좀 길게 설명하겠음.

위에서도 말했듯이 이빌드는 공격피해는 쌍수블럭으로, 주문피해는 완벽회피로 방어한다.

곡차곡으로 가서 둘다 완벽회피로 갈 수도 있는데 그러면 방어도가 너무 떨어진다. 개인적으로 곡예 노드는 패널티가 커서 좀 나사빠진 노드라고 생각함.


쌍수 기본블럭 15%에 패시브 트리를 통해 총 51%까지 블럭을 얻을 수 있고 너프된 루미를 빨면 공격 블럭확률이 총 66%가 된다. 3.14때까진 75%였음

주문 완벽회피는 완벽한구조 갑옷을 통해 얻는 차원곡예 30%에 앗지리걸음 16%, 너프된 석영으로 7%를 얻어서 총 53%. 독성운반자+고사시키는걸음 키고 달릴땐 도피효과로 좀더 오를 것


이 빌드는 곡예 노드를 찍지 않기 때문에 철의반사신경으로 회피를 방어도로 전환했을때 꽤 높은 방어도가 나온다.

현재 내 캐릭기준으로 플라스크 다 빨면 방어도가 3만 정도인데, 플라스크 너프 전엔 5~6만이었던걸로 기억함 ㅠㅠ

이걸 바탕으로 용암방패 20렙을 좌클릭에 넣어 상시 쓰도록 하고, 위급할땐 바알용방으로 방어한다.


또한 템플러 막사리우스 군단주얼을 채용해서 초월 노드를 찍어서 이 방어도를 물리피해대신 원소피해를 방어하도록 한다.

최대 원소저항은 70%가 되지만, 방어도로 인한 피해 감소 계산이 먼저 저항으로 감소된 이후에 적용되기 때문에 원소 명중피해는 엄청 잘 버틸 수 있다.

하지만 방어도는 지속피해에는 적용이 안돼서 지속피해에는 약간 더 약해지는데, 바닥은 좀더 신경써서 피하면 되고 점화는 플라스크 하나에 점화면역 달아줬음

완벽한구조 대신 지식의매듭 입고 원소저항을 78%로 늘릴수도 있긴 한데, 그러면 한기의 방어구를 포기해야되고 차원곡예를 희망의실타래 좁은반경으로 똥꼬쇼하면서 찍어야 되서 내 취향은 아닌듯


방어도를 원소피해로 돌리면 물리피해는 어떻게 방어하느냐? 이를 위해 여러가지 피해 감폭을 활용한다.

우선 방어상승을 통한 20% 감폭이 있고, 난 이번에 너프된 불타는마녀의술을 뺀 자리에 증오의맛을 대신 채용해서 물리피해 일부를 냉기피해로 나눠받도록 했다. 사파이어 플라스크 기본 효과로 냉기저항이 올라가면 완벽한구조 갑옷과의 시너지로 그만큼 회피(=방어도)가 올라가는 효과도 있기 때문에 좋다고 생각함

거기다가 바람의무희랑 게의위상으로 각각 20%씩 더 감폭을 하는데, 이 두가지는 적당히 간격을 두고 들어오는 피해에 대해서는 효율이 좋은데 피해가 들어오는 주기가 너무 짧으면 효율이 떨어진다. 너프로 인해 공격피해 막기확률이 줄어서 이부분이 좀 걱정이었는데 아직까진 잘 버티고 있음 ㅋㅋ

그리고 깨알같지만 한기의 방어구도 말뚝딜 시에 물리피해 감폭을 줌.


내 pob기준으로 말뚝딜일때 ehp 수치를 보면

최근 피해를 받지 않았을때 - 물리 4만3천, 원소 60만~82만 (증오의맛때문에 냉기가 젤 높음)

최근 피해를 받았을 때 - 물리 3만5천, 원소 68만~92만

이렇게 나온다. 최근 피해를 받은 여부에 따라 따로 나눈 이유는 바람의무희로 인한 피해감폭 / 방어도 증감폭으로 수치가 차이가 나기때문

지금 93렙인데 좀더 렙업하고 생명력도 5천이상으로 높이고 하면 더 튼튼해지겠지


추가적으로 생존을 위해 한기의 방어구도 신경써서 세팅해준다.

이전에 여기에 간단히 글 쓴적이 있었는데, 이 빌드는 완벽한구조 갑옷을 사용하고 요게 한기의 방어구 점유를 0으로 만들어주기 때문에 보조젬들을 연결하기에 부담이 없어진다.

기묘한 한기의 방어구 - 원소 확산 보조 - 향상4렙 이렇게 연결해주면 적이 나를 때릴때 44% 확률로 동결되고 이때 주변 적들도 같이 동결에 걸림

여기에 벌어지는상처 보조 연결해서 동결/냉각 지속시간이랑 냉각 효과 늘려도 되고 (액트몹 상대로 실험해봤는데 동결시간도 잘 늘어나더라. 벌어지는 상처 보조가 ailment duration modifier를 직접 건드려서 그런듯)

지금 향상이 비싸기 때문에 나는 기묘한 고사시키는 걸음 연결해서 같이 향상을 받도록 할 예정.

이렇게 세팅해두면 많은 몹들에 둘러싸인 상황에도 공격피해가 들어오는 빈도가 확 줄어들어서 아까 언급한 바람의무희/게의위상의 효율이 더 좋아진다. 다만 맵모드중에 적 동작속도가 기본 아래로 떨어지지않음 달리면 적들이 동결이 안걸리니 참고


생명력 회복 수단은 클로에 기본적으로 달린 명중시 생명력 획득이 있다. 맵핑시엔 맹독타격에 근접범위피해보조를 달기 때문에 한번에 여러 대상을 때려서 회복이 매우 빠르다. 장갑에서 타격스킬 추가대상옵도 챙겨주면 아주 좋음

카오스 저항은 그리움의 고리(고통의전령 영향 받는동안 카저+ 옵) 하나만으로 0% 언저리로 만들 수 있음.


이렇게 다 세팅해줬을때 체감상 엄청나게 튼튼해진다. 



5. 젬 연결


맹독타격 - 방어상승 (맵핑시엔 근접범위피해로 스왑) - 연속타격 - 카오스피해추가 - 벌어지는상처 - 치명적인 상태이상 이렇게 해준다.


빨빨초초파파라서 완벽한 구조 오프컬러 작업이 성가실순 있는데 수확으로 홈색상 몇번 바꿔주니까 어렵지 않게 됐음. 만약 색깔이 안맞으면 근접물리피해보조 같은걸로 대신 써주면 된다.

끔찍한독소는 이번에 너프폭이 너무 크기도하고, 독 중첩당 명중 피해를 증폭해주는 부분은 독 피해에는 영향이 없기때문에 비추천 (원래 3.14때도 안썼음)


맵핑시에는 근접범위피해를 쓰고 방어상승을 칼날선회에 달아줘서 칼날선회로 몹 중앙에 돌격해서 방상을 항상 유지해주면 된다. 

각성젬은 카오스피해추가를 빨리 마련해주면 좋고 나머지는 천천히 맞춰도 상관없을듯


점유는 악의 / 고통의전령 / 게의위상 이렇게 쓰는데 지금은 악의 고통의전령에다가 계몽3렙 달아서 쓰고있음.



나머지 스킬젬들은 아래 목록중에 취향따라 자유롭게 선택해주면 된다.


독성운반자 - 효과범위증가 (맵핑에 정말정말 많이 도움됨. 맹독타격 몇대만 때리면 바로 풀스택 차서 쓰기도 편함)


선대의수호자 - 위축의손길 - 다중토템 - 공속증가 혹은 마무리타격


단일 스킬들: 용암방패, 고사시키는걸음, 피의격노, (바알가속)


위에서 언급한 기묘한 한기의방어구 세팅


위에서 언급한 기묘한 고사시키는 걸음 세팅


이동기 (질주 / 화염질주): 칼날선회는 벽을 못넘기때문에 벽 넘을때만 써준다.


이번 신스킬 저항의깃발도 좋을거같은데 점유 여유가되면 해보겠음



6. 내 빌드업 과정


액트는 맹독성비로 밀다가 68 되고나서 말벌의독침2개 + 시체처리사의장갑 사고 맹독타격으로 전환. 좀 진행하다가 타락갑 사서 6링.

초반 맵핑할땐 생명력 많이 늘려주고 동결면역도 해주는 카옴의근본 신발을 썼었는데, 한기의방어구가 동결면역으로 패치되면서 앗지리의걸음으로 교체.

완벽한구조는 매물도 없었고 혹 6링 매물 있더라도 너무 비쌌기 때문에 희망의실타래 좁은반경을 사서 차원곡예만 쏙빼먹어서 주문 완벽회피를 챙김.


타락한피 대비로 맹독타격 고유주얼에 타피면역 달린거 40카 정도에 장만. 5각사일 직전에 각성한 카오스피해추가 사서 끼고 사일 잡음.


이후 돈을 좀더 벌어서 지카배 목걸이 (성유 빨리 바를라고), 지카배+타격스킬추가대상 장갑, 완벽한구조 6링, 초월 군단주얼, 게의위상 순으로 마련했다.

방어기제들이 잘 갖춰지기 전까진 꽤 많이 죽었음 ㅠ 밀리라서 어쩔수 없지. 초월 맞추고나서부터는 생존 아주 만족스러움

이제 빨리 무기를 바꿔야됨... (아직도 말벌의독침 ㅋㅋㅋ)


내 닌자 프로필은 https://poe.ninja/challenge/builds/char/Solderist/ExpViper 요거니 참고하려면 하고, 현재기준 pob는 맨위에 있음


튼튼한 밀리 독빌드 하고싶으면 추천한다



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