https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xqcx3A83f7S37XAHMGFNF8TzZFHaE-dTVBav8LZRn-w/edit#gid=0
카오스 타워
- 카오스 타워는 이제 10층을 클리어한 후 라크훌 왕과 대결하는 이전 형태로 돌아갑니다. 전리품은 즉시 수령하거나 미래의 더 큰 보상을 위해 적립할 수 있습니다!
- 카오스 타워는 이제 미니맵에 아이콘으로 표시됩니다.
사타닉 존
- 사타닉 존은 이제 변경될 때마다 임의의 버프와 디버프 세트를 얻습니다.
- 버프는 전리품 증가, 영웅적/천사적 확률 증가, 데미지 증가, 공격 또는 시전 속도 증가 등의 범위를 가집니다.
- 디버프는 생명 감소, 어둠 저항 감소, 빛 반경 감소 등의 범위를 가집니다.
- 사타닉 존은 이제 지도 화면에서 시각적으로도 표시됩니다.
- 사타닉 존 적 그룹 크기를 2만큼 증가시켰습니다.
- 사타닉 존은 이제 항상 250레벨 입니다
엔드게임 제작
- 이제 신의 힘을 받은 엠블럼으로 무기에 임의의 증강(Augment)을 제작할 수 있습니다.
- 증강은 엠블럼의 종류에 따라 결정됩니다. 전사는 근접 공격 기술을, 레인저는 원거리 공격 기술을, 메이지는 시전 기술을 제공합니다.
- 이 증강은 악마의 힘을 받은 엠블럼으로 제작하여 최대 5레벨까지 레벨업할 수 있습니다.
퀘스트 라인
- 악몽과 지옥 모드에 대한 새로운 퀘스트 라인을 추가하고 여정을 도와줄 보상이 제공됩니다!
- 퀘스트 보상은 A-S 티어 사타닉부터 중급 및 고급 룬에 이르기까지 다양합니다.
- 소울포지드 링이 이제 Örre의 퀘스트 라인과 함께 돌아왔으며, 이는 연마와 다수의 일일 퀘스트로 구성됩니다.
- 스킬 전문화
100레벨에서 하나의 스킬을 강화할 수 있습니다. 이는 스킬을 리셋함으로써 변경할 수 있습니다.
클래스
신규 클래스: Butcher
- 높은 데미지, AOE 군중 제어, 출혈, 공격 속도 및 공격 AOE를 갖춘 완전 물리적 클래스입니다.
- Butcher의 왼쪽 스킬 트리는 거대한 데미지 출력, 자가 피해 및 생명 흡수/회복을 위해 성스러운 및 불경스러운 형태를 조절합니다.
- Butcher의 오른쪽 스킬 트리는 AOE 군중 제어, 출혈 및 데미지에 더 중점을 둡니다.
추가된 아이템
- Added Blood of Spartan [Satanic Potion]
- Added Bottle of Radogate [Satanic Potion]
- Added Bottle of Sake [Satanic Potion]
- Added Caffeinated Coffee Container [Satanic Potion]
- Added Elixir of Death [Satanic Potion]
- Added Elixir of Unworldly Cognition [Satanic Potion]
- Added Empty Bottle of Vodka [Satanic Potion]
- Added Ghostly Potion [Satanic Potion]
- Added Gold Inlaid Mysterious Potion [Heroic Potion]
- Added Maggot Eye Elixir [Satanic Potion]
- Added Power of Void [Satanic Potion]
- Added Praetorian Blood [Satanic Potion]
- Added Prismatic Potion [Satanic Potion]
- Added Protein Shake [Satanic Potion]
- Added Radbull [Satanic Potion]
- Added Sung Lee's Flask of Carnage [Heroic Potion]
- Added Surströmming [Satanic Potion]
- Added Witches Potion [Satanic Potion]
- Added Wizard Potion [Satanic Potion]
- Added Arcane Pumpkin [Angelic Charm]
- Added Rotten Pumpkin [Angelic Charm]
- Added Crematorium's Pledge [SS Runeword Shield]
- Added Bubonic Plague's Pledge [SS Runeword Shield]
- Added Torstein's Anvil [Heroic Charm 1x1] (Call torstein, craft cube and prospectron)
- Added Satanic Dice [Heroic Material]
- Added St. Amitiel's Truth [Angelic Bow]
- Added Pagan God's Blasphemy [Heroic Cane]
- Added Brimskull Trident [Heroic Spear]
- Added Sähköpuimuri [Heroic 1 Hand Hammer]
- Added Nirvana Runeword [Helmet Sur/Sur/Drax]
- Added Legionnaire Runeword [Helmet Xo/Qi/Gul]
- Added Arch Angel's Phase Blade [Heroic Sword]
- Added Harlequinn’s Veil [Heroic Helmet]
- Added Gem King's Cleaver [Heroic Two Handed Axe]
- Added Soulflaming Marchers [Heroic Boots] > 3 randomly rolled stats from 3 random pools (attacker, caster, tank). Drops from Uber Damien
- Added Sash of Eternal Hatred [Heroic Belt] > 3 randomly rolled stats from 3 random pools (attacker, caster, tank). Drops from Uber Damien
- Added Stoneplate of Corruption [Heroic Body Armor] > 3 randomly rolled stats from 3 random pools (attacker, caster, tank). Drops from Uber Damien
- Added Tarethiel's Fall [Heroic Amulet] > 2 randomly rolled stats from 3 random pools (attacker, caster, tank). Drops from Uber Damien
- Added Astral Projector [Heroic Bow]
- Added Winter's Bite [Heroic 1 Handed Axe]
- Added Wraith Forged Cleaver [Heroic 2 Handed Axe]
- Added Abomination's Gut Ripped [Heroic 2 Handed Axe]
- Added Aurelion Fury [Angelic 2 Handed Axe]
- Added Gladiator King's Belt [Heroic Belt] dropped from King Rakhul
- Added Eye of Rakhul [Heroic Charm] dropped from King Rakhul
- Added Rakhul's Stone Hands [Heroic Gloves] dropped from King Rakhul
- Added Amulet of Colosseum [Heroic Amulet] dropped from King Rakhul
- Added Rakhul's Ritual Band [Heroic Ring] dropped from King Rakhul
- Added Rakhul's Legion Crusher [Heroic Two Handed Mace] dropped from King Rakhul
- Added Majorie's Belt [Angelic Belt]
- Added Lilith's Scorn [Unholy Amulet]
- Added Lilith's Wrath [Unholy Charm]
- Added Butcher's Hood [Set Helmet]
- Added Daisy [Set One Handed Sword]
- Added Butcher's Belt [Set Belt]
- Added Butchers Aprin [Set Body Armor]
- Added Demonfire Accelerators [Unholy Gloves]
- Added Ali's Boxing Gloves [Heroic Gloves]
- Added Arc's Walkers [Set Boots]
- Added Arc's Sigil [Set Amulet]
- Changed Demon's Mirror from S to SS tier [Heroic Shield] now to suite a Shield Slam lancer
- Changed Tombstone from S to SS tier [Heroic Shield]
- Changed Ancient Aegis from S to SS tier [Heroic Shield]
- Changed and re-worked Serpent's Tooth from S to SS tier [Heroic Javelin]
- Re-worked Champion's Flag Lance for arcane build.
- Catastrophe runeword can now be made into Maces and Swords
룬
- 낮은 등급의 룬 드롭률 감소
- Zed 룬: 스킬 데미지 10에서 20으로 상승
- Jah 룬: 생명력 % 5에서 10으로 상승
- Sur 룬: 마나 % 5에서 10으로 상승
- Xo 룬: 치명타 데미지 20에서 25으로 상승
- Qi 룬: 공격 데미지 20%로 변경
- Vex 룬: 타격당 마나 5에서 7로 상승
- Gul 룬: 공격 등급 % 5에서 15로 상승
- Ist 룬: 매직 파인드 10에서 15로 상승
- Um 룬: 모든 저항력 10에서 20으로 상승
- Pul 룬: 마나 비용 감소 6%로 변경
- Lem 룬: 추가 골드 10에서 20으로 상승
- Hel 룬: 쿨다운 감소 4%로 변경
- Eth 룬: 대상 방어력 감소 25에서 15로 감소
- Old 룬: 강화 데미지 25%로 변경
- Ber 룬: 분쇄 타격 20%에서 8%로 감소
기술 변경
- 각 아이템 타입, 티어, 소켓 수에 대한 자세한 루트 필터 추가
- 퀘스트 아이템 자동 수집으로 변경, 하나만 줍으면 주변의 모든 아이템 자동 수집
- 바닥에 있는 아이템에 마우스를 올리면 이름 툴팁 표시
- 채팅창에 떨어진 아이템 앞에 [소프트코어] 또는 [하드코어] 표시
- 우버 보스 드롭 아이템이 이제 다른 곳에서 드롭되지 않고, 더스트로부터도 나오지 않음
- 아이템 오라 스탯에 시각적 범위 표시 추가
- 아이템의 효과 시각적 표현 개선, 한 줄에 깔끔하게 맞춤
일반 아이템
- 일반 무기는 이제 캐스터 또는 공격자로 분류되며, 공격 데미지 %, 마법 스킬 데미지 %, 쿨다운 감소 등 다양한 통계를 롤할 수 있음
- 일반 투구는 이제 무작위 클래스 스킬 풀에서 선택된 단일 스킬에 최대 +6까지 롤할 수 있음
- 일반 무기는 이제 공격/타격/캐스트 수정자를 롤할 수 있음
- Yew Wands 게임 아트 추가
- 일반 참은 이제 모든 티어에서 다른 아트를 가질 수 있음
버프/너프
- 엔젤릭 젬 소켓을 아이템당 1개로 제한
- 모든 A 티어 참을 S 티어로 변경하고 드롭률 약 40% 감소
- 세트 아이템 재검토 및 스탯 수정/재작업, 일부 세트 완전히 재작업
- 사타닉, 히로익, 엔젤릭 아이템 상인 판매 가치 증가
- 대부분의 세트 무기를 S 티어로 버프
- 아이템에 추가 스킬 데미지 스탯 추가
- 아이템에 초당 평탄한 생명력과 마나 스탯 추가
- 사타닉에 소켓 롤 추가 (모두는 아니지만 많이)
- 젬은 이제 8, 24, 48, 128, 256, 512의 추가 데미지 및 추가 주문 데미지를 제공
- 프록 효과가 정확하게 스케일링되며, 효과는 항상 프록 레벨의 시너지를 스케일링
- 양손 검, 도끼, 철퇴, 전기톱은 기본적으로 AOE 공격을 가짐 (여러 대상 타격 가능)
- 몬스터로부터의 추가 골드 스탯을 전반적으로 낮추고, 골드 드롭도 약간 감소
- 매직 파인드 스탯 이득 전반적으로 낮춤
- 유물은 이제 최대 10레벨까지 레벨업 가능
- 모든 제작된 보석/젬 버프
- 룬은 이제 하위 룬 1개로 변화시킬수있음
- 상위 화이트 아이템은 이제 티어에 따라 최대 85% 강화된 데미지 또는 방어력을 롤할 수 있음
- 루비 상자는 이제 열었을 때 기본 5000% 매직 파인드를 가지며, 플레이어 MF에 영향을 받지 않음
- 레인보우 소켓은 이제 150%의 스탯을 제공하며, 바닥으로 내려가서 엔젤릭 젬에 영향을 주지 않음
- 바이킹, 마크맨, 유목민, 레드넥, 사무라이, 아마존, 데몬 슬레이어, 머라우더, 실드 랜서, 부처에 대한 완드, 책, 플라스크 및 스펠블레이드 착용 불가
드롭률 / 가격
- 지옥 난이도 하위 단계에서 보스 처치시 드롭 확률이 약간 증가
- 보석 드롭률 증가 + 이제 하위 난이도에서 완벽한(perfect) 보석을 드롭할 수 있습니다 (난이도에 따라 증가).
- 여행 상인 가격 33% 인하.
- 그림자 영역의 상인 가격 33% 인하.
버프/너프
- '보물 고블린(Treasure Gobler)'과 '추락한 천사(Fallen Angel)' 속성이 이제 죽였을 때 경험치를 더 많이 줌
- 거대 상자는 이제 200%가 아닌 500%의 매직 파인드(mf)를 가지며, 독특한 전리품 드롭 확률의 배수도 약간 증가
- Abomination 의 생명력이 증가
- '지휘자commander' 속성의 면역 적은 이제 75%의 피해 감소 효과를 가짐
- 보물 고블린이 다시 작동하며, 도망치면서 금을 떨어뜨리고 10초 후에 순간이동합니다.
- 게임 내 플레이어당 적 생명력 증가율이 플레이어당 50%에서 25%로 감소했습니다.
- 새로운 일반 적 희귀도(레기온)가 추가되어 "미니보스"를 나타내며, 보스 수준의 전리품 확률을 가집니다.
- 인형 시체 폭발이 이제 플레이어에게 한 발의 총알을 발사합니다.
일반
- 영웅 레벨 5등급 A는 이제 생명력 흡수 및 마나 흡수를 제공함
- 영웅 레벨 5등급 B는 이제 초당 생명력 및 마나를 제공함
- 영웅 레벨 5등급 C는 이제 피해를 입었을 때 마나와 생명력으로 전환됨
- 대상 방어 무시는 이제 75%로 상한선이 설정되었고 전반적으로 스탯이 감소.
- 쿨다운 감소는 이제 회복률을 증가시키는 쿨다운 회복으로 변경되었습니다. 상한선이 제거.
- 크러싱 블로우는 이제 적의 방어구를 10%씩 쌓아 최대 5번까지 쌓아 적이 받는 물리 피해를 증가.
- 공격력 %는 이제 무기 데미지 + 강화된 데미지 후에 계산되며 더 이상 "강화된 데미지"로 작용하지않음.
- 상태 화면에는 이제 상한선이나 감소 수치 후의 실제 값이 표시. 예를 들어, 초과 저항력 등.
- 이동 속도 %는 이제 100% 이후에 감소 수치를 가짐 (0.9의 거듭제곱).
- 공격 속도 %는 이제 200% 이후에 감소 수치를 가짐 (0.9의 거듭제곱).
- 시전 속도 증가율은 이제 150% 이후에 감소 수치를 가짐 (0.85의 거듭제곱).
- 적의 냉기 저항 무시는 이제 100%로 상한선이 설정.
- 적의 화염 저항 무시는 이제 100%로 상한선이 설정.
- 적의 번개 저항 무시는 이제 100%로 상한선이 설정.
- 적의 독 저항 무시는 이제 100%로 상한선이 설정.
- 적의 마법 저항 무시는 이제 100%로 상한선이 설정.
- x 속성 파괴 스탯은 이제 x 소스로부터의 피해를 증가.
- 매직 파인드는 이제 300% 이후에 감소 수치를 가집니다 (SSF에서는 500%, 0.9의 거듭제곱).
- 에너지에서 마나 회복이 약간 증가했습니다.
전문직업
- 고급 제작 레시피에 사용할 수 있는 '마법의 인장' 재료 추가 (골드 소모용)
- 광산 레벨은 채굴된 광물 수만큼 상승
- 광산 노드는 미니맵에 곡괭이 아이콘 색으로 종류 표시
밸런스
- 영원한 전투 필드 출현 확률 8%에서 14%로 증가
- 그림자 영역 출현 확률 4%에서 10%로 증가
- 우버 보스 드랍율이 하위 난이도에 따라 조정됨. [1 = 15%, 2 = 30%, 3 = 50%, 4 = 75%, 5 = 100%]
- 하위 난이도에서의 적 생명력 대폭 상승 (최대 1700%) 및 마법 찾기(MF)도 최대 800%까지 상승
- 단단한 벽(물과 공허 제외) 너머로 주문을 시전할 수 없음
- 모든 기본 주문 시전 속도 30% FCR만큼 증가
- 모든 액트 보스 전반적으로 강화
- 악마의 고원 지역 레벨 250으로 조정
- 점프 착지 회복 시간 20% 감소
- 영웅 레벨 경험치 필요량이 100 레벨부터 시작되도록 상향 조정
- 거대 보물 상자 룬 드랍 배수 20%에서 50%로 증가 (각 룬에 대해 50% 숫자 감소)
- 거대 보물 상자 드랍 희귀도 고대에서 군단으로 상승 (더 많은 드랍 및 더 나은 품질의 전리품 기회)
- 거대 보물 상자 MF가 500%에서 (일반: 1250%, 악몽 2750%, 지옥 1 - 4000%, 지옥 2 - 5000%, 지옥 3 - 6500%, 지옥 4 - 9000%, 지옥 5 - 12500%)로 증가
- 거대 보물 상자가 플레이어 MF의 영향을 받지 않음
- 총기류 작동 방식 재조정. 더 이상 영구적으로 관통하지 않음
- 일반 난이도에서 유령 속성 제거 (+1000% 생명)
- 적의 공격 범위 380에서 400으로 증가
- 적이 주변 적에게 경보를 울리는 범위 150픽셀에서 320픽셀로 증가
QOL
- 적의 근접 공격 히트박스 표시 옵션 추가 (기본적으로 활성화)
- 중간 마우스 맵 바인딩 제거 (원한다면 기본 M을 중간 마우스로 변경 가능)
- WASD 이동을 사용하면서 LMB로 자유롭게 공격/시전 가능
- 게임패드를 사용하여 아이템 스택 분할 가능
FCR 및 APS가 이제 기술 툴팁 하단 설명에 텍스트로 표시
- 아이템 식별 시간 1.5초에서 1초로 감소
- 새롭고 개선된 기술 바인딩 시스템
- 키보드 이동 키 기본값을 화살표에서 WASD로 변경
- 이노야 강에서 새로운 플레이어 튜토리얼 퀘스트 체인 추가
- 3가지 다른 색맹 모드 활성화 가능
- 자신의 기술/투사체 또는 파티원의 기술/투사체에 대한 불투명도 설정 가능
- 게임패드 사용 시 오른쪽 엄지스틱을 사용하지 않으면 가장 가까운 대상에 자동 조준되며, 사용 시 자유롭게 조준 가능하고 자동 조준 비활성화
- "자동 조준"이 적용되는 바인드 설정 가능
- 인벤토리 열린 상태에서 공격 가능
- 시장에서의 금 판매 상한 제거
- 2막 겨울 절벽/얼음 절벽 자산 시각적으로 개선하여 더 돋보이게 함
- 인벤토리에 탭당 12칸씩 추가하여 2열 공간 추가
- 룬과 같은 소켓 아이템도 이제 쌓을 수 있음
- 기본 시장 판매 한도 15로 상향 조정
- 대부분의 강력한 공격/주문이 이동 중에도 자유롭게 사용 가능하며 이동 속도 감소
- 플레이어 간 다중 아이템 거래 가능, 양 플레이어가 거래를 위해 그리드를 채울 수 있음
- 용병도 이제 미니맵에 표시됨
- 경험치 텍스트가 x / x (x%)로 표시됨
- 동료가 금보다 열쇠를 우선시함
- 아르카나 적 효과 그래픽을 더 밝게 만들고 효과의 깊이를 변경하여 더 돋보이게 함
- 점멸/순간 이동 기술 메커니즘 개선 (더 정확해짐)
- 일부 재료와 수집품 등이 희귀도에 따라 영웅적 또는 사타닉 이름 색상으로 표시됨
- 벽과 물체를 향해 자유롭게 점프할 수 있으며, 느려지지 않음
- 지역 입구, 던전 및 웨이포인트가 가까이 있을 때 지도에 자동으로 표시됨
- 미니맵에서 적/플레이어, 물체(신사, 포털, 던전 등) 및 전리품 크기 1-2배 조절 가능
- 빠른 지도에 어두운 배경 추가
- 금 상한 999백만으로 설정
- 제작 재료 최대 999개까지 쌓기 가능
- 모든 투사체 충돌 검사 개선하여 벽이나 장애물 모서리에 맞으면 파괴되지 않음
- 기본 이동 속도 약간 증가
- 사용하지 않은 속성 또는 기술 포인트가 있는 경우 명확하게 표시
- 이동 시스템 개선, 마나가 없어 시전이 안 될 경우 캐릭터가 멈춤
- 플레이어 오두막에는 이제 훈련용 허수아비, 우편함, 웨이포인트가 있음
- UI 전반적으로 개선
- 적 네트워크 동기화 개선
- 일반 난이도 (1)를 "일반"으로 변경, 악몽 난이도도 동일하게 변경
- 옵션 시각적 개선
플랫폼 지원
- 더이상 애플제품(맥 포함)을 생산상의 이유로 지원 중단
일반
- 미니맵 버그 수정으로 성능 문제 해결, 성능이 크게 향상될 것입니다.
- 때때로 스킬 툴팁이 잘못된 경계선을 그리는 문제 수정
- 미니맵의 성능에 영향을 주는 버그 수정
- 저널의 무기 드롭 위치 수정
- 아이템에 룬워드를 굴리면 더 이상 아이템의 기본스텟이 재설정되지 않음
- 통계 로딩 시 코드 실행 순서 수정, 아이템의 수동 기술이 이제 제대로 작동함
- 신사 적 스폰이 적들이 갇히게 만드는 문제 수정
- 때때로 지역 입구가 벽 안에 있던 문제 수정
- 마을로 가서 돌아올 때 제대로 동기화되지 않는 모든 퀘스트 아이템 수정
- 도발 기술이 전혀 작동하지 않는 문제 수정
- 폐광 입구(Abandoned Mine)를 마우스 클릭으로 수정
- 공예 큐브에서 소켓을 굴릴 때 기본 아이템 통계가 사라지는 문제 수정
- 기본 물리적 피해 및 "주문"으로 인해 속성 적으로부터의 피해 반환량이 높아지는 버그 수정
- 지속 피해 기술과 관련된 치명적인 버그 수정
- 양손 무기를 사용할 때 생명력과 마나 훔치기가 제대로 작동하도록 수정, 시스템도 약간 변경함
- 보이지 않는 블록이나 엉망인 타일로 인한 많은 버그 사전 설정 수정
- 이름 색상 구매가 제대로 저장되지 않는 문제 수정
- 모든 원소 및 방어구 파괴와 관련된 치명적인 버그 수정
- 클래스별 무작위 기술을 굴리는 아이템이 Exo 기술을 굴리지 않는 문제 수정
- 작은 따옴표가 작동하지 않는 문제 수정
- 레벨 당 지능 통계가 제대로 표시되거나 작동하지 않는 문제 수정
- 전기 속성 적 수정
- Fragrat death 수정
일반
- 지역의 적을 대상으로 하거나 안전한 지역으로 이동할 수 있는 '미니언 명령(Command Minions)' 기술 추가.
- 생명력과 마나 훔치기는 이제 다중 발사 기술 사이에서 나눠지지만, 발사체가 새로운 적을 맞힐 때마다 발동할 수 있습니다.
직업 스킬 버프 너프는 각자 알아서
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② NFT 구매
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