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[기타 정보] 버프, 디버프 지속 확률 정리

육간떴?(66간다떴냐?)갤로그로 이동합니다. 2018.10.12 15:15:06
조회 255 추천 0 댓글 1
														


(1) 각 버프/디버프의 최소 보장 턴수

- 0: 혼란, 구사일생, 간접공격/연속책략/회심공격/연속공격 면역 무효화, 화염의 표식

- 1: 중독, 부동, 금책, 공격 금지, 도구 금지, 화상, 맹독, 실명, 전능력 증가, 전능력 감소, 출혈, 감전

- 2: 파부침주: 전투력 감소

- 3: 공격력/방어력/정신력/순발력/사기/이동력 감소, 공격력/방어력/정신력/순발력/사기/이동력 증가 (대시리즈도 동일), 주위 물리 피해 감소, 주위 책략 피해 감소, 주위 물리 공격 강화, 주위 공격 방어율 관통, 인내심, 평정심, 보물금지



(2) 최소 보장 턴수 지났을 경우 해당 턴에서 버프/디버프 풀릴 확률

(DL = 버프/디버프 걸린 유닛의 행운)

- 중독, 부동, 금책, 공격 금지, 도구 금지, 화상, 맹독, 출혈, 감전, 보물금지, 공력력/방어력/정신력/순발력/사기/이동력 감소 (대시리즈도 동일), 실명, 전능력 감소

: min(75%, DL * 0.5%)


- 혼란, 간접 공격/연속 책략/회심 공격/연속 공격 면역 무효화

: min(75%, 10 + DL * 0.5%)


- 공력력/방어력/정신력/순발력/사기/이동력 증가 (대시리즈도 동일), 전능력 증가

: min(80%, max(20%, 70 - (DL + 최소 보장 턴수 이후 경과 턴수 * 20) * 0.5%))


- 주위 물리 피해 감소, 주위 책략 피해 감소, 주위 물리 공격 강화, 주위 공격 방어율 관통, 구사일생, 인내심, 평정심, 파부침주: 전투력 감소

: 100%


- 화염의 표식

: (해당 유닛이 화염 타일에 있을 경우) 0%

: (해당 유닛이 화염 타일에 있지 않을 경우) 100%



(3) 방진 진형 효과 적용 (무장의 해로운 상태 회복률, 최대값 100%)

- (2) + 방진 효과값 (만렙시 15%)


-------------------------------------------------------------

결론적으로 걸린 유닛 행운에만 좌우.

버프의 경우 지속 턴수도 영향.



출처 : 조조전 온라인 갤러리, 조랑보리

https://gall.dcinside.com/board/view/?id=zohong&no=339184&s_type=search_all&s_keyword=조랑보리&page=1

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