디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[📊제작팁] [자주 묻는 질문] 뉴빈데 알만툴 뭐 사야할까요?앱에서 작성

XP기본타이틀갤로그로 이동합니다. 2023.05.17 05:32:56
조회 5650 추천 42 댓글 16
														

알만툴은 새 버전이 나와도 전작의 편리했던 기능이 없어지거나 옆그레이드가 되는 경우가 있어서 사람마다 취향, 용도에 따라 어떤 툴이 좋을지 다 다르다.

무조건 이거라고 추천할 수 없으니 특징을 꼼꼼히 보고 구입에 참고해주길 바람.


해당 글의 내용은 내가 각 툴을 적게는 200시간, 많으면 1,000시간 이상은 써본 경험 + 해외에서 각 툴을 오래 사용한 유저들의 평가를 토대로 대충 작성했음.

맨 마지막 하나 빼고

3eaeef76b3d76cf33fedd0e615822269e74a887c9393e2d5c9c7619063ee041682011f660a379d97997f1534193eb70c9ea115413b2186ce61708304e1319ca446cf2bbcef

우선 RPG Maker 시리즈는 스팀 기준 현재 2K, 2K3, XP, VX, VXA, MV, MZ가 있다.

뒤에 말한 툴일수록 최신 버전이다.


기본적으로는

2K3 = 2K 업그레이드 버전
VXA = VX 업그레이드 버전
MZ = MV 업그레이드 버전

이렇게 이해하면 좋음.



7fef8170b2f66bfe3be9f5e343f07669725102756e1114164eb4d250ea151415f1

2eee8427e1d668f76bbad7b646d7203c4fd6af7e74f2fc400a6d6acae3231a4beb43a89de53f09670e0b9aac75d9db


2K, 2K3
(사진: 신비한 성의 헬렌, 서프라이시아)

굳이 스크립트, 플러그인 자료가 없어도 이벤트 기능을 극한까지 사용할 수 있는 툴(이벤트 최적화가 매우 잘 )

스팀판 2K3은 현역시절 넘쳐나던 버그들이 개선된 걸로 알고 있고, 스크립트 기능과 외부 확장 프로그램 등을 통해 최신 툴들처럼 이벤트만으로는 불가능한 다양한 작업을 수행할 수 있다.

오히려 안정적이던 2K가 스팀으로 넘어오며 최적화 문제가 있음.
(전체화면으로 플레이시 프레임이 떨어지는 문제 등)

한글패치가 어렵고 프로젝트 암호화를 공식에서 지원하지 않는 건 단점.

컬러는 256색까지만 지원.

해상도는 스팀판 기준 640x480.


7fe99e2cf5d518986abce8954189716e89

XP
(사진: 아오오니)

2K시리즈를 지나 그래픽 부분이 크게 강화됐고, 이벤트 기능의 한계를 뛰어넘을 수 있도록 스크립트를 통해 다양한 시도를 하기 좋음. (RGSS1)

풀컬러 지원을 하고 셀프 스위치 기능이 추가됐음.
레이어와 기본 소재들의 퀄리티 높은 그래픽도 큰 장점.

캐릭터칩의 사이즈만 잘 맞추면 얼마든지 늘릴 수도 있다.

XP부터 게임 폰트의 변경이 용이해진 것도 비주얼 강화에 큰 도움을 줌.

다만 예쁜 외관에 비해 최적화 작업이 매우 어려움
발적화 툴로 악명이 높기 때문인데 한 맵에 병렬 이벤트가 조금만 늘어도 렉에 시달리는 편이라 이벤트만 활용하여 제작하기 상당히 까다롭다.

게다가 지금와선 RGSS1 스크립트가 대부분 소실됐기 때문에 원하는 스크립트를 구하기 쉽지 않다는 단점도 있어 요즘에는 잘 추천하지 않는 툴

현재는 서양에서 포켓몬 팬게임 제작용으로 쓰인다는데 자세히는 안 찾아봤음

마찬가지로 한글패치가 귀찮다.

해상도는 기본 640x480이고 확장 스크립트를 제작한 제작자가 있다. (아직 자료가 남았는지는 모름)


7fe98771c08b6bf13be9f5e343f0701e6ffa8de4ce02bc5db9fb5186d142562b2a5b03

0abcdd23da8068f738f286ec5b837302bc33e9ae55f939f866571f5e4d17d6ffafebf7a6ed1fc2e4c6b54172

VX, VXA
(사진: 모자세계, 레벨1용사)

사실상 VXA가 VX의 모든 특징을 계승하고 추가적인 장점을 가졌다고 평가받아 VX는 빼고 얘기함.

혹시 VXA를 두고 VX를 썼을 때의 장점을 알고있다면 얘기해주길 바람.


우선 꽤 가볍고 훌륭한 최적화로 다방면에서 매우 좋은 평가를 보유한 무난한 툴.
세월 이슈로 스크립트가 많이 소실됐지만 옛날 툴치곤 자료도 아직 꽤 남아있는 편.

XP가 놓친 60프레임을 찾아왔고 대시 기능 공식 지원, 이벤트 최적화가 2K시리즈 만큼은 아니라도 잘 되어 병렬 이벤트를 지나치게 돌리는것만 아니면 잔렉이 잘 없다.

공식 지원이 끝났음에도 아직까지 현역으로 사용하는 사람이 많음.

아직까지 사랑받는 이유가 분명 있는 툴이지만 544x416이라는 작고 생소한 해상도, 확장을 해도 640x480이 한계에 강제로 늘리는 스크립트를 쓰면 렉이 심해져 감당이 안된다.

레이어가 XP에 비해 줄어든 것도 단점.

현재는 가장 무난하고 렉이나 버그 겪을 일도 잘 없는 팔방미인이지만 해상도나 MV의 플러그인 같은 탐나는 고퀄리티 기능을 구현하기엔 스크립트로도 한계가 있음.


1eed816bb58307ee3dec9ffb06df231df8ff0b690c953f16999a56

MV
(사진: 피학의 노엘)

모바일 포팅 공식 지원, 자바스크립트로 바뀌며 웹 업로드가 특징으로 잡히는 등 기대를 잔뜩 모으고 나온 툴이지만 뉴비가 이걸로 모바일 게임을 만드는 건 불가능할 정도로 모바일 발적화가 심하다.

마우스 지원과 현재 가장 많은 자료를 가진 툴이라는 것, 특히 퀄리티 높은 플러그인이 잔뜩 있다는 점에서 입문용으로 자주 추천된다.

기본 해상도 816x624, 해상도 변경이 꽤 자유로워 화면 작다고 고생할 일이 없다.

변수, 스위치, 이벤트가 어디 쓰였는지 검색할 수 있는 기능이 있어 제작을 쉬다가 와도 이어가기 굉장히 편리하다.

MV부터는 빠른 부분 테스트를 지원해서 이벤트에서 원하는 구간만 빠르게 테스트할수도 있다.

공식 한글판이 있는것도 장점.

툴 자체 문제로 가끔 게임이 이유 없이 멈추는 현상이 있다. (해결법이 존재하긴 함)

그밖에도 그래픽이나 사운드, 음악 파일이 경우에 따라 즉각 재생이 이루어지지 않아 사전에 로드해주는 플러그인이 별도로 필요한 경우도 발생하고 2K시리즈는 물론 VX 시리즈보다 이벤트 기능을 극한으로 활용하기 어렵다.

주로 최적화 문제가 발목 잡는 툴이나 그럼에도 훌륭한 자료와 해결법들로 인해 현재 가장 많이 쓰이고 있음.


19b5d56bc3dd2aa37dab9bba109c002fdbe101ac5d4d50df51fac84e2c3f913f634d3f3537e6743327c021af8eff5c7a97ef2b55aadb379f50393b7a72f7

MZ
(사진: 안개비가 내리는 숲 스팀판)

MV의 업그레이드 버전으로 나왔지만 초기에 effekseer를 꼭 활용해야하는 뜬금포 애니메이션 변경, MV의 단점이 고쳐지긴 커녕 더 나빠져 평가가 매우 나쁘게 출발했으나 이후 피드백을 잘 수용해 대부분의 문제를 해결했음.
1.5 업데이트 이후로 특히 평가가 좋아졌다.

MV가 자주 겪는 오디오나 그래픽 리소스 지연 문제가 MZ에선 크게 개선되어 별도의 사전 로드가 필요하지 않다는 평가도 많음.

애니메이션은 MV까지 쓰이던 방식을 병행할 수 있도록 바꿔 장점이 더 늘어났다.

지금에 와서는 MV의 툴 내부 장점은 다 가지고 있고, 조건 분기 등의 이벤트 접기, 펼치기를 지원해 이벤트 관리가 더욱 깔끔하고 쉬워졌으며 공식 기능으로 타일크기 변경도 지원해 다양한 해상도의 게임을 쉽게 만들 수 있다.

이동경로 설정 시 미리보기 기능 지원은 이벤트씬 제작 시간 단축에 매우 큰 장점.


전체적으로 전작들이 플러그인, 스크립트를 통해 조정할 수 있던 일부 기능들을 툴 내부에 넣어서 수정이 쉬워지고 최적화도 MV에 비해선 잘 되어있기 때문에 최근 입문용으로 추천이 늘어난 툴임.

다만 아직도 MV에 비해 플러그인 자료가 적어 원하는 기능을 플러그인으로 찾기 쉽지 않다는 점, MV에 비해 할인이 영 짜서 가격이 비싸다는 평가가 있다.

MV의 압도적인 유저 플러그인 자료가 이 툴 구입을 망설이게 한다.

나머지 리소스는 MZ와 MV가 서로 호환됨.



3eb1d922e0c007f63ff1dca511f11a394cc55ba24ec14d7570

Unite

향후 몇 년은 걸러야할 오물덩어리
돈 존나 아깝네 ㅆㅂ

사지마

+ 2023년 10월부로 스팀 지원 중단, 사실상 사망선고 당한 희대의 병신툴



세 줄 요약

유나이트는 거들떠도 보지 말고
MV, MZ 중에 고르는게 제일 무난한데
용도에 따라선 VXA, 2K 시리즈도 추천할만하다.

추천 비추천

42

고정닉 3

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
2872 설문 연예인 안됐으면 어쩔 뻔, 누가 봐도 천상 연예인은? 운영자 24/06/17 - -
4691 공지 국산 상업용 알만툴 게임 정리 1 [8] 알갤러(222.237) 23.10.15 2585 29
3364 공지 알만툴 마이너 갤러리 공지 [5] XP기본타이틀갤로그로 이동합니다. 22.09.11 2272 28
공지 [자주 묻는 질문] 뉴빈데 알만툴 뭐 사야할까요? [16] XP기본타이틀갤로그로 이동합니다. 23.05.17 5650 42
5708 📊제작 타이틀 멋지게 꾸미기 강좌 [1] 노마리갤로그로 이동합니다. 03:45 8 1
5707 ❓질문 이거 화면이 흔들리는 그런건 어케 함? [7] ㅇㅇ(59.20) 06.18 72 0
5706 💬일반 드디어... 끝이 보인다...! ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 06.18 35 0
5705 💬일반 직접 알만툴 게임을 만들어볼수 있는 알만툴게임 [1] vertex갤로그로 이동합니다. 06.18 86 4
5704 ❓질문 알만툴mv쓰고있는데 캐릭터 대화창? 질문 [3] 뉴비날다(223.38) 06.18 70 0
5703 💬일반 캐릭터 선택 창 어케 만들지 [2] 유준갤로그로 이동합니다. 06.18 87 0
5702 ❓질문 이거 갖고계신분 있나요 산드로볼타(114.200) 06.18 66 0
5701 💬일반 겜 맵 제작 gpt로 만드는 사람 있어? [4] 알갤러(14.50) 06.17 176 0
5700 💬일반 특정 전투에서만 도망이 무조건 성공하게 하려면 어떻게 해야할까? [1] 반물질반바지갤로그로 이동합니다. 06.17 88 0
5699 🗣️소 용궁배 알만툴 대제전 - 세번째 부문 일부 공개! 알갤러(180.68) 06.17 79 3
5698 💬일반 던전 유기하니까 마음이 편하다 ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 06.17 64 1
5697 💬일반 XP 시절 병맛게임 많이 해봐서 그런가 [3] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 06.16 126 7
5696 ❓질문 XP 한글패치 어떻게 해야됨?......... [1] 알갤러(119.192) 06.16 68 0
5695 📊제작 알만툴 MV 8방향 이동 및 픽셀 이동 하는 방법 [1] 노마리갤로그로 이동합니다. 06.16 88 5
5691 💬일반 rpg maker 95 쓰는 사람 아무도 없냐 [2] 알갤러(223.39) 06.15 120 1
5690 ❓질문 mv 대화창 캐릭터 [3] 피퍼(114.200) 06.15 180 0
5689 💬일반 아악 던전 걍 유기마렵네 [6] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 06.14 149 0
5688 💬일반 취미로는 알만툴만한게 없긴함 [2] ㅇㅇ(122.43) 06.14 274 11
5687 ❓질문 알만툴 다른 컴퓨터로 어떻게 옮기나요 [3] 알갤러(211.235) 06.14 131 0
5686 ❓질문 그런데 모두 전투매뉴 커스텀은 어떻게 하는거야? [5] ㅇㅇ(121.135) 06.14 135 1
5685 💬일반 그림 디엠의 모험록 하고 울었다. [5] ㅇㅇ(211.193) 06.14 261 11
5684 💬일반 탄막스테이지(彈幕Stage) 다운로드링크+플레이영상 vertex갤로그로 이동합니다. 06.14 96 8
5683 ❓질문 mv 8방향 이동 [4] 산드로볼타(114.200) 06.13 132 0
5681 ❓질문 적이 평타 쓸때마다 파워업 2 애니메이션을 지한테 재생하는데 [2] 반물질반바지갤로그로 이동합니다. 06.13 78 0
5680 💬일반 옛날과 다르게 인디게임 개발 환경이 [7] ㅇㅇ(45.94) 06.13 240 8
5679 ❓질문 전투메뉴 바꿀려고 하는데 이 코드만 어딨는지 아는 사람있음? [3] ㅇㅇ(121.135) 06.13 110 0
5678 💬일반 아라 펠이라는 2K JRPG 아는사람 [2] ㅇㅇ(211.193) 06.13 83 0
5677 ❓질문 특정 타일이 인게임에서만 안보이는데 뭐가 문제지? [3] 반물질반바지갤로그로 이동합니다. 06.13 72 0
5675 ❓질문 전투 메뉴 수정 관련해서 질문좀 [5] ㅇㅇ(121.135) 06.12 185 0
5674 ❓질문 mv 전투관련 질문있어요 [2] 알갤러(1.223) 06.12 95 1
5673 🗣️소 [그랑기뇨르 서바이벌]챕터 2 제작 근황을 올려봅니다. [2] 프랑도르갤로그로 이동합니다. 06.12 192 10
5672 💬일반 던전을 9개를 만들어야하는데 이제 2개만듬 [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 06.12 121 1
5671 💬일반 bakin은 써본사람있냐 ㅇㅇ(223.39) 06.12 107 1
5670 💬일반 알만툴 mv 강의해주실 분 구해봅니다. 페이 드립니다. [11] 알갤러(121.184) 06.12 187 1
5669 💬일반 틀딱 아조시 행복하다 [2] 알갤러(1.221) 06.12 147 2
5668 ❓질문 mv에서 아이템 카테고리를 비활성화 하는 방법은 없을까 [2] 알갤러(211.172) 06.12 108 0
5667 🎨제작 픽쳐로 만든 다이얼? 자물쇠 시낵스갤로그로 이동합니다. 06.12 85 0
5666 ❓질문 VX Ace쓰는데 줌 인 줌 아웃하는 스크립트 어떻게 사용하나요? [4] ㅇㅊㅂ갤로그로 이동합니다. 06.11 99 0
5665 📊제작 세세하게 이동속도를 조절하는 방법 [2] 노마리갤로그로 이동합니다. 06.11 185 10
5664 💬일반 세월이 흐를수록 시대의 존재가 사라진 느낌이다 [5] ㅇㅇ(122.43) 06.11 240 4
5663 ❓질문 mv 그림자 자동생성 끄는 방법 없음? [2] 반물질반바지갤로그로 이동합니다. 06.11 106 0
5662 💬일반 질문은 있는데 답변만 삭제된경우는 뭐냐 [2] ㅇㅇ(126.33) 06.11 124 1
5661 ❓질문 타이틀 버튼 어떻게 바꾸나요? [1] 알갤러(39.121) 06.10 125 1
5660 💬일반 직접 그림이랑 도트 그리는 사람들 존경한다 진짜 [2] 알갤러(59.22) 06.10 213 1
5659 💬일반 유나이트 쓰시는 분 업나영 [3] 알갤러(223.39) 06.10 130 1
5658 ❓질문 이거 커스텀 스탯 만드는데 도움되는 영상이나 글은 없나? [3] ㅇㅇ(121.135) 06.10 120 3
5657 💬일반 뉴비 mv살려는데 번들로 사야됨? [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 06.10 88 0
5656 💬일반 아트가 개빡시네 [4] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 06.10 215 3
5655 🗣️소 용궁배 알만툴 대제전 - 두 번째 부문 일부 공개! 알갤러(180.68) 06.10 111 5
5654 💬일반 글삭튀 심리 [4] 알갤러(58.123) 06.10 328 14
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2