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[게ㅡ무] [켚3] 가챠 포토 모음 (5/11)

ㅇㅇ(122.42) 2019.09.28 02:11:17
조회 2319 추천 21 댓글 10
														

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ㅡ 5/11 신규 포토


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대미지 5% 증가, 남은 체력이 50% 이하면 Try 대미지 7% 증가

대미지 7% 증가, 남은 체력이 50% 이하면 Try 대미지 9% 증가


[기간 한정] 가지뿔영양(프롱혼)


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남은 체력이 50% 이상이면 마이페이스 속성 상대에게 가하는 대미지 12% 증가

남은 체력이 30% 이상이면 마이페이스 속성 상대에게 가하는 대미지 15% 증가


[기간 한정] 오스트레일리아데빌


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대미지 4% 증가

대미지 6% 증가


[기간 한정] 아프리카들개(리카온), 넓적부리황새



ㅡ 4성 포토


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대미지와 명중률 6% 증가

대미지와 명중률 8% 증가


킹코브라


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체력이 30% 이하로 떨어지면 아군 전체의 MP 5 증가

체력이 30% 이하로 떨어지면 아군 전체의 MP 7 증가


순록


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Try 대미지 7% 증가, 어그로 약간 감소

Try 대미지 10% 증가, 어그로 약간 감소


흰머리수리


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체력이 40% 이하로 떨어지면 MP 8 증가, 체력 8% 회복 (1회)

체력이 40% 이하로 떨어지면 MP 10 증가, 체력 10% 회복 (1회)


넓적부리황새


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남은 체력이 60% 이상이고 스테이지가 밤이면

대미지 10% 증가, 피격 대미지 3% 감소

스테이지가 밤이면

대미지 10% 증가, 피격 대미지 5% 감소

추가로 Action 대미지 10% 증가


산악맥, 미라이, 말레이맥


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Beat 대미지 10% 증가

Beat 대미지 12% 증가


블랙재규어


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남은 체력이 80% 이상이면 Action 대미지 12% 증가

남은 체력이 80% 이상이면 Action 대미지 14% 증가


아이아이


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상대 전체의 회피율 4% 감소

상대 전체의 회피율 6% 감소


황금들창코원숭이


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남은 체력이 80% 이상이면 대미지 8% 증가

남은 체력이 80% 이하면 피격 대미지 10% 감소

남은 체력이 80% 이상이면 대미지 9% 증가

남은 체력이 80% 이하면 피격 대미지 16% 감소


불곰


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대미지 5% 증가, 매 턴 체력 5% 회복

대미지 7% 증가, 매 턴 체력 7% 회복


알파카수리, 황금들창코원숭이


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체력이 60% 이하로 떨어지면

MP 12 증가 (1회), 피격 대미지 13% 감소

체력이 80% 이하로 떨어지면

MP 12 증가 (1회), 피격 대미지 16% 감소


재규어


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매 턴 체력 3% 회복, 어그로 증가

매 턴 체력 6% 회복, 어그로 증가


대왕고래


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회피율 8% 증가

회피율 8% 증가, 피격 대미지 8% 감소


미어캣


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남은 체력이 80% 이하면

자신의 피격 대미지 11% 감소, 아군 전체의 피격 대미지 6% 감소

자신의 피격 대미지 15% 감소, 아군 전체의 피격 대미지 8% 감소


승냥이


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대미지 8% 증가

대미지 10% 증가


서벌


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기절 내성(보통) 증가

기절 내성(보통)과 수면 내성(낮음) 증가


[기간 한정] 친칠라, 데구


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남은 체력이 60% 이상이면 상대 전체의 회피율 10% 감소

남은 체력이 30% 이상이면 상대 전체의 회피율 10% 감소


[기간 한정] 승냥이, 피치팬서


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남은 체력이 50% 이상이면 매 턴 MP 3 증가

남은 체력이 50% 이하면 매 턴 체력 6% 회복

남은 체력이 50% 이상이면 매 턴 MP 4 증가

남은 체력이 50% 이하면 매 턴 체력 8% 회복


[기간 한정] 데구


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Action 대미지 10% 증가

Action 대미지 12% 증가


[기간 한정] 흰얼굴소쩍새(박사)


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매 웨이브마다 피격 대미지 5.5% 감소 (최대 4회 중첩)

매 웨이브마다 피격 대미지 6% 감소 (최대 5회 중첩)


[기간 한정] 양


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체력이 60% 이하로 떨어지면 체력 10% 회복 (1회)

체력이 90% 이하로 떨어지면 체력 20% 회복 (1회)


[기간 한정] 백사자, 사자


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남은 체력이 100% 이상이면 대미지 9% 증가, 회피율 4% 증가

남은 체력이 100% 이상이면 대미지 11% 증가, 회피율 5% 증가


[기간 한정] 인도영양, 카렌다


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체력이 80% 이하로 떨어질 때와 50% 이하로 떨어질 때 MP 9 증가 (각각 1회)

체력이 80% 이하로 떨어질 때와 50% 이하로 떨어질 때 MP 12 증가 (각각 1회)


[기간 한정] 참돌고래


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남은 체력이 50% 이상이면 프렌들리 속성 상대에게 가하는 대미지 12% 증가

남은 체력이 30% 이상이면 프렌들리 속성 상대에게 가하는 대미지 15% 증가


[기간 한정] 하마


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기절 내성(낮음) 증가

대미지와 회피율 5% 증가

기절 내성(낮음) 증가

대미지와 명중률과 회피율 5% 증가


[기간 한정] 애기개미핥기


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남은 체력이 50% 이상이면 액티브 속성 상대에게 가하는 대미지 12% 증가

남은 체력이 30% 이상이면 액티브 속성 상대에게 가하는 대미지 15% 증가


[기간 한정] 은여우


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남은 체력이 60% 이상이면 대미지 8% 증가

남은 체력이 50% 이상이면 대미지 10% 증가


[기간 한정] 그물무늬기린



ㅡ 3성 포토


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빙결 내성(낮음) 증가

빙결 내성(보통) 증가


미어캣, 승냥이


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기절 내성(낮음) 증가, 피격 대미지 2% 감소

기절 내성(보통) 증가, 피격 대미지 3% 감소


태즈메이니아데빌, 오스트레일리아데빌, 인도영양


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남은 체력이 60% 이하면 명중률 10% 증가

남은 체력이 80% 이하면 명중률 14% 증가


흰얼굴소쩍새(박사), 수리부엉이(조수)


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배틀이 시작되면 MP 7 증가

배틀이 시작되면 MP 9 증가


승냥이, 피치팬서, 서벌


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Action 대미지 7% 증가

Action 대미지 10% 증가


사막여우, 라쿤


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남은 체력이 80% 이상이면 회피율 2% 증가

지형이 정글이면 회피율 2% 더 증가

남은 체력이 60% 이상이면 회피율 4% 증가

지형이 정글이면 회피율 3% 더 증가


남부작은개미핥기, 말레이맥


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남은 체력이 30% 이하면 대미지 9% 증가

남은 체력이 60% 이하면 대미지 9% 증가


큰홍학, 아프리카코끼리


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남은 체력이 80% 이하면 아군 전체의 피격 대미지 7% 감소

아군 전체의 피격 대미지 7% 감소


참매, 흰머리수리


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남은 체력이 60% 이하면 회피율 2% 증가

스테이지가 밤이면 회피율 2% 더 증가

남은 체력이 80% 이하면 회피율 3% 증가

스테이지가 밤이면 회피율 3% 더 증가


아메리카레아, 타조


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매 턴 아군 전체의 체력 1% 회복

프렌들리 속성 아군은 체력 1% 더 회복

매 턴 아군 전체의 체력 1% 회복

프렌들리 속성 아군은 체력 3% 더 회복


흰코뿔소, 검은코뿔소


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남은 체력이 100% 이상이면 Beat 대미지 12% 증가

남은 체력이 80% 이상이면 Beat 대미지 12% 증가


단봉낙타, 쌍봉낙타


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남은 체력이 50% 이하면 수면 내성(보통) 증가

수면 내성(보통) 증가


큰천산갑, 왕아르마딜로


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남은 체력이 50% 이하면 기절 내성(보통) 증가

기절 내성(보통) 증가


청호, 금호


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독 내성(낮음), 수면 내성(낮음) 증가

독 내성(낮음), 수면 내성(낮음) 증가

피격 대미지 2% 감소


서벌, 피치팬서


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매 턴 플라즘 차지 유지 횟수 1회 추가

매 턴 플라즘 차지 유지 횟수 1회 추가, MP 1 증가


북방여우


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남은 체력이 50% 이상이면 어그로 증가

남은 체력이 50% 이상이면 어그로 증가, 회피율 3% 증가


넓적부리황새


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남은 체력이 60% 이하면 대미지 5% 증가

지형이 사바나면 대미지 5% 더 증가

남은 체력이 80% 이하면 대미지 5% 증가

지형이 사바나면 대미지 5% 더 증가


승냥이


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남은 체력이 60% 이하면 피격 대미지 11% 감소

남은 체력이 80% 이하면 피격 대미지 11% 감소


카라칼


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남은 체력이 80% 이상이면 회피율 3% 증가

남은 체력이 60% 이상이면 회피율 4% 증가


퍼핀


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체력이 60% 이하로 떨어지면 체력 8% 회복 (1회)

체력이 60% 이하로 떨어지면 체력 10% 회복 (1회)


흰뺨검둥오리


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지형이 한랭지면 대미지 5%, 명중률 5% 증가

지형이 한랭지면 대미지 7%, 명중률 7% 증가


[기간 한정] 북방여우, 은여우


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어그로 약간 감소

어그로 약간 감소, 회피율 4% 증가


[기간 한정] 참돌고래, 흰얼굴소쩍새(박사)


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남은 체력이 60% 이상이면

대미지 2% 증가, 피격 대미지 4% 감소

남은 체력이 60% 이상이면

대미지 3% 증가, 피격 대미지 6% 감소


[기간 한정] 사막여우, 라쿤


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배틀이 시작되면 MP 6 증가

배틀이 시작되면 MP 8 증가


[기간 한정] 포사, 킹코브라


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어그로 약간 증가

어그로 약간 증가, 회피율 3% 증가


[기간 한정] 오스트레일리아데빌, 인도영양, 태즈메이니아데빌


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체력이 60% 이하로 떨어지면 체력 5% 회복, MP 5 증가 (1회)

체력이 60% 이하로 떨어지면 체력 6% 회복, MP 6 증가 (1회)


[기간 한정] 큰홍학, 로열펭귄, 자이언트펭귄


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남은 체력이 80% 이상이면 명중률 10% 증가

남은 체력이 80% 이상이면 명중률 14% 증가


[기간 한정] 채프먼얼룩말, 그물무늬기린


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Try 대미지 7% 증가

Try 대미지 10% 증가


[기간 한정] 훔볼트펭귄(후루루), 케이프펭귄



ㅡ 2성 포토


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지형이 사바나면 회피율 3% 증가

회피율 3% 증가


사물


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피격 대미지 2% 감소

피격 대미지 3% 감소


사물


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남은 체력이 60% 이하면 상대 전체의 대미지 6% 감소

남은 체력이 80% 이하면 상대 전체의 대미지 6% 감소


사물


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상대 전체의 피격 대미지 1% 증가

상대 전체의 피격 대미지 2% 증가


사물


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퍼니, 러블리 속성 아군의 회피율 2% 증가

아군 전체의 회피율 2% 증가


사물


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남은 체력이 60% 이하면 상대 전체의 회피율 7% 감소

남은 체력이 80% 이하면 상대 전체의 회피율 7% 감소


사물, 무스, 엑시스사슴


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명중률 2% 증가

명중률 4% 증가


사물, 미라이


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상대 전체의 명중률 1% 감소

상대 전체의 명중률 2% 감소


사물


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매 턴 체력 1% 회복

매 턴 체력 2% 회복


사물


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배틀이 시작되면 MP 6 증가 (1회)

배틀이 시작되면 MP 8 증가 (1회)


사물


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독 내성(낮음) 증가

독 내성(낮음), 수면 내성(낮음) 증가


사물, 나나


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수면 내성(낮음) 증가

수면 내성(낮음), 기절 내성(낮음) 증가


사물


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기절 내성(낮음) 증가

기절 내성(낮음), 독 내성(낮음) 증가


사물, 카렌다


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침묵 내성(낮음) 증가

침묵 내성(낮음), 독 내성(낮음) 증가


사물


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매 턴 플라즘 차지 유지 횟수 1회 추가

매 턴 플라즘 차지 유지 횟수 1회 추가, 체력 1% 회복


사물, 럭키 비스트


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어그로 약간 증가

어그로 약간 증가, 피격 대미지 3% 감소


서벌, 카라칼, 불곰


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남은 체력이 60% 이하면

릴랙스, 마이페이스 속성 아군의 피격 대미지 12% 감소

남은 체력이 80% 이하면

릴랙스, 마이페이스 속성 아군의 피격 대미지 12% 감소


인도코끼리, 작은발톱수달, 하마


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남은 체력이 30% 이하면 상대 전체의 피격 대미지 6% 증가

남은 체력이 50% 이하면 상대 전체의 피격 대미지 6% 증가


츠치노코, 서벌, 스카이피쉬


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남은 체력이 60% 이하면 회피율 3% 증가

남은 체력이 80% 이하면 회피율 3% 증가


집고양이, 이리오모테삵, 정글고양이


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체력이 60% 이하로 떨어지면 MP 8 증가 (1회)

배틀이 시작되면 MP 8 증가 (1회)


북방족제비, 빈투롱, 조프루아고양이


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독 내성(낮음) 증가

독 내성(낮음), 기절 내성(낮음) 증가


너구리, 얼룩살쾡이(마게이), 북방여우


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침묵 내성(낮음) 증가, 대미지 2% 증가

침묵 내성(낮음) 증가, 대미지 4% 증가


황금들창코원숭이, 아이아이, 팬서카멜레온


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매 턴 플라즘 차지 유지 횟수 1회 추가

매 턴 플라즘 차지 유지 횟수 1회 추가, MP 1 증가


얼룩살쾡이(마게이), 북방여우, 은여우


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