기반 모드 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=lobotomycorporation&no=106331
다운로드 링크 : https://drive.google.com/open?id=1zP-pLzDyl1Cq0WqUfKELeT3fBh5NDny1
요구사항
5.0 ver 이상의 기반 모드
적용법
압축 파일을 폴더 이름으로 압축해제애 BaseMods 폴더에 넣는다.
모드 설명
로보토미 코퍼레이션의 관리직들에게는 성격+별칭으로 이루어진 칭호라는 개념이 존재하며, 이 칭호에 따라 부가적인 능력치를 얻게 된다. 이 수치는 상당히 적은지라 게임 플레이에 별 영향을 끼치지 않고, 때문에 아예 이런 개념이 있는 것도 모르고 직원능력치에 대해 의문을 제기하는 유저도 많았다.
이 모드에서는 이 칭호에 따라 각 직원들이 좀 더 특수하고 게임 플레이에 지대한 영향을 끼치는 능력을 가지게 하도록 한다.
- 성격, 별칭에 따른 기본 스텟 + 효과가 사라짐
- 성격, 별칭에 따라 직원이 특수 능력을 지님. 따라서 하나의 직원이 두가지 능력을 지니게 됨
- 팀장들은 칭호가 '정보팀 팀장' 이런 식으로 표기되므로 성격, 별칭 확인을 위해 근속효과 칸에 해당 직원의 성격, 별칭을 표기하는 기능 추가
- 각 칭호들의 효과는 같이 첨부된 효과목록 폴더에 적혀있음
ex) 고지식한 학살자
- 고지식한 : 가장 높은 가치관 능력치 + 20, 나머지 능력치 - 5
- 학살자 : 정의 + 10, 환상체 제압 시 생명력과 정신력 모두 회복
이렇게 2개의 효과를 가지게 된다.
원본처럼 단순히 능력치를 올려주는 칭호에서부터, 모르고 쓰면 회사를 엉망으로 만들 수도 있는 칭호까지 다양한 효과들이 추가된다.
2019 7-28 12:10
- 결속자 : 방어력 20% 증가 >>> 방어력 10% 증가로 감소
- 영웅 : 공격 대상이 명확하지 않는 공격에 피해를 입지 않음 >>> Aleph 급 환상체를 공격할때 공격력 100% 증가로 변경
- 버팀목 : 방어력 50% 증가 >>> 방어력 40% 증가로 감소
2019 7-28 12:20
- 신입 : 직원이 성장하지 않던 버그 수정
2019 8-1 2:55
- 표독한, 혹독한 칭호 효과가 정상적으로 적용되지 않던 버그 수정
- 이제 표독한, 혹독한 칭호의 효과가 표독한, 혹독한 직원에게는 적용되지 않음
- 표독한, 혹독한 칭호 효과가 이제 1초에 한번만 적용됨
- 결속자 효과가 이제 여러번 중첩되지 않음
2019 8-1 9:45
- 모든 직원의 칭호가 표독한으로 고정되던 문제 수정
2019 8-10 18:10
- 경솔한, 소심한, 신중한 성격의 직원이 환상체 작업 시 작업 결과에 관계없이 결과가 성공으로 표기되는 오류 수정
2019 8-10 18:40
- 테스트 코드 삭제
2019 10-29 17:00
- 조정의 거울 등을 통해 플레이 도중 칭호를 바꾸면 효과도 같이 바뀌도록 변경
2019 10-29 20:10
- 게임이 정상적으로 실행되지 않던 버그 수정
2020 2/12 8:20
- 모드 폴더 구조 변경
- 기반 모드 5.0 대응 패치
2020 5/11 0:00
- 이제 기프트 칸에서 현재 칭호로 얻는 효과를 확인 가능
- 효과 텍스트 다소 수정
- 요구 기반 모드 버전 변경
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기반모드 4.1 에서는 버프가 좀 더 다양한 상황에 영향을 미칠 수 있게끔 바꿈. 이 모드는 해당 기능을 활용하여 뭘 만들 수 있는지 보여주는 모드
원래 8/1 에 업뎃 예정이었는데 완성되서 걍 며칠 일찍 올림.
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