우선 이 새끼가 가진 에깊들의 효과를 모아서 살펴보자
+가 딱히 붙어있지는 않은 것 같으니 기본 기준으로 살피도록 하겠다
1. 쾌감 3개 - 턴 시작 시, 적 전체에게 파열 위력 9, 파열 횟수 9 부여. 턴 종료 시, 파열 횟수가 9 이상인 모든 적에게 (파열 위력 × 파열 횟수) 만큼의 탐식 피해를 입히고 대상에게 부여된 파열 횟수 6 감소.
모든 스킬을 회피로 피하지 않는다 해도 매 턴 최소 81딜을 입히는 미친 놈이다
그나마 에고를 사용해 탐식 견딤을 만드는 것이 최선의 방어다(이 경우 61딜)
2. 욕망 조각 2개 - EGO 스킬 발동 시에만 발동하는 기프트이기에 아쉽게도 파연자에겐 장식물이나 다름없다
3. 부치지 못한 편지 1개 - 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬을 사용하여 합 승리 시, 대상 적에게 파열 위력 5, 파열 횟수 3 부여(턴 당 1회).
자신보다 속도가 낮은 적과 합을 진행할 때, 최종 위력 +1, 피해량 +25%.
공격 레벨 증가 버프를 보유한 적과 합하여 승리 시, 다음 턴 동안 자신은 공격 레벨 증가 3을 얻고 합에서 패배한 적에게는 공격 레벨 감소 3 부여 (증가, 감소 최대 9)
미친 새끼
4. 황홀경 1개 - 파열인격이 5인 이상일 때 발동하는 놈인데, 파연자는 고작 1명(머리들을 각자 다른 개체로 쳐도 3명)이므로 아쉽게도 이놈도 장식물이다
5. 크랲게 뇌수 담금수 1개 - 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 스킬로 파열 상태인 적을 공격할 때, 대상의 파열 횟수에 비례하여 입히는 피해량 +(대상의 파열 횟수 × 1.25, 최대 50)%. 흐트러짐 상태에서 풀려날 때 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복 (전투당 2회).
여러 모로 까다롭게 만든다. 일단 쾌감 때문에 우리 애들이 파열 상태인 것은 당연한 상태인데, 이 상태로 파열 부여를 하는 순간 최소 +10%의 딜이 더 나오기 때문.
거기다가 애써서 흐트러트려도 그때 죽이지 못하면 다다음 턴에 20%만큼 회복도 하니 개좆같다.
6. 죽음바라기 1개 - 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬의 합 위력 +1, 공격 레벨 +2, 피해량 +15%. 단일 코인 스킬일 경우, 효과가 강화되어 합 위력 +2, 공격 레벨 +2, 피해량 +40%
심플하게 파열스킬일 경우 합 위력 +2라고 생각하면 쉽다. 원본 예언자가 툭하면 단일코인을 쓰긴 하지만 전부 합불가능스킬이기에 논외.
7. 벼락가지 4개 - 스킬 효과로 파열 위력을 부여할 때마다 대상에게 파열 위력 4, 파열 횟수 4 부여
맞으면 안 된다는 것을 다시 한 번 통감하게 한다
이거 한 번 맞기만 해도 9/9였던 것이 13/12가 되면서 쾌감딜이 대폭상승한다
8. 목이 뻑뻑 가슴살 1개 - 스킬로 파열 효과 부여 시 파열 횟수 3 증가
맞으면 안 된다 2
9. 근무용 통상 배터리 2개 - 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 파열 위력 6 부여
맞으면 안 된다 3
추가로 질투 스킬 사용 시 강화적용되긴 하는데, 원본 예언자는 질투 스킬을 사용하지 않기에 제외하였다
10. 흑단 브로치 1개 - 스테이지 첫 턴 시작 시, 모든 적에게 파열 위력 2, 파열 횟수 2 부여. 3턴 동안 턴 종료 시, 모든 적에게 다음 턴에 속박 2 부여
아까 쾌감이 주는 게 9/9였는데 벌써 11/11이 된다.
11. 형광색 램프 1/3개 - 턴 종료 시 [파열 상태인 적의 수 + 1]/3만큼, 다음 턴에 피해량 증가 1, 신속 1 효과 중 하나를 받음.
우리 편 애들이 6명이니, 턴마다 피증1 신속1을 받는다고 생각하면 쉽다.
12. 해진 우산 1개 - 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬을 사용하여 합 승리 시, 대상 적에게 파열 횟수 2 부여(턴 당 1회).
아까도 말했다. 합은 꼭 이겨라.
다행히 지금까진 그다지 합 위력 올리는 기프트가 많지 않았다.
13. 유연 화약 1개 - 턴 종료 시 이번 턴에 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬을 한 번이라도 사용하였다면, 다음 턴에 신속 1 얻음. 자신의 속도가 6 이상이면, 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬의 피해량 +12.5%
신속 1은 상시로 가진다. 또한 속도가 6일 경우 피증이 +12.5퍼로 붙는다.
다행인 점은 신속2를 받아도 속도가 4~6이니 속도가 6일 경우는 33%밖에 안 된다는 점.
14. 가시 올가미 1개 - 턴 종료 시, 모든 적에게 현재 속도만큼 파열 위력을 부여. 색욕 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 무작위 적 하나에게 파열 위력 3, 파열 횟수 3 부여.
이 새끼의 스킬은 분노 3개 색욕 3개이기 때문에 색욕완전공명을 발동할 확률도 높다. ㅅㅂ
15. 장미 면류관, 부서진 리볼버, 뼈 말뚝, 부적 묶음 각각 1개씩
- 파열 상태인 적의 공렙 방렙이 2씩 감소. 스킬을 사용해 적에게 12 이상의 피해를 입힐 경우 파열 위력 2 부여. 파열 효과가 적이 보유한 보호막에 입히는 피해 2배 증가. 턴 시작 시, 무작위 적 하나에게 파열 4 부여.
-
여기서 몇 개 아무 의미 없는 것들을 제쳐보자.
원본 예언자는 파열스킬과는 연이 없기 때문에 파열 위력 혹은 횟수를 부여하는 스킬 사용 시 적용되는 효과들은 전부 논외로 두겠다.
이것만 빼도 지금까지 덜덜 떨리게 만든는 효과들이 제거된다.
(3번, 5번, 6번, 7번, 8번, 12번, 13번 제거)
-
이 경우 남는 것들의 효과를 정리하자면,
적의 공렙 방렙이 2씩 감소.
턴 시작 시, 적 전체에게 파열 위력 11, 파열 횟수 11 부여.
턴 시작 시, 무작위 적 하나에게 파열 위력 4 부여.
색욕 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 무작위 적 하나에게 파열 위력 3, 파열 횟수 3 부여.
파열 효과가 적이 보유한 보호막에 입히는 피해 2배 증가
스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 파열 위력 6 부여.
스킬을 사용해 적에게 12 이상의 피해를 입힐 경우 파열 위력 2 부여.
3턴 동안 턴 종료 시, 모든 적에게 다음 턴에 속박 2 부여.
매 턴 종료 시마다 다음 턴에 피해량 증가 1, 신속 1 중 아무거나 2개 받음.
턴 종료 시, 모든 적에게 현재 속도만큼 파열 위력을 부여.
턴 종료 시, 파열 횟수가 9 이상인 모든 적에게 (파열 위력 × 파열 횟수) 만큼의 탐식 피해를 입히고 대상에게 부여된 파열 횟수 6 감소.
씨발 매턴 121딜 미친 집어쳐
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