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[📖정보] 시장 물류 시스템 종결판

맨갤럼(211.198) 2024.05.21 03:44:51
조회 2094 추천 10 댓글 9
														

인구 100명 200명대에 물류 개판나서 망하는 사람 이 글을 이해하면 개판안남. 리얼


시작하기전에 이 글 은 념글의 글들을 요약 + 본인 실험결과 로 되어있음 


그렇기에 념글 주소를 첨부함 


[베타X] 시장물류 연구결과 (추가 05.12) - 매너 로드 마이너 갤러리 (dcinside.com)


경축! 시장,가판대 유통 논란 완벽 종결!!!!! - 매너 로드 마이너 갤러리 (dcinside.com)


[베타] 가판대 뭔가 개선?된듯? (+몇가지 추가 발견) - 매너 로드 마이너 갤러리 (dcinside.com)


ㅇㅋ 이제 시작하기 에 앞서서 


기본적인 시장 메커니즘을 알려줌 



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이게 시장의 기본 메커니즘임 


간단함 


고기를 예로들면 고기를 생산 하면 시장 식량가판대를 열어서 직배송을 하던가 식품창고로 옮김


아니면 식량비축고 로 이동해서 식량 비축고 배치 인원식량가판대시장에 건설함


식량가판대 에서 주거지로 음식을 소비함 (텔레포트,장작은 모션이 있음)


식량의류는 같은 방식임


텔레포트식량가판대->주거지 만 텔레포트함


모든 과정은 모션이 있음 


그럼 지금부터 위의 내용을 베이스로 말해주겠음.


1. 식량 가판대는 생산지 또는 식품 비축고에서 건설한다 


2.생산지식품 비축고 또는 식량가판대로 이동은 노동력이 필요하다


3.식품가판대에서 주거지로의 배송텔레포트한다.


4.배송식량가판대 에서 배송이 아니라 식량가판대가 설치되어있는 시장의 중심에서부터 배송한다.


5.식량가판대의 갯수는 주거지가 늘어나면 같이 늘어난다.


5.식량가판대는 품목별로 주거지의 숫자만큼 넣는다. (예 주거지 10 = 고기 10, 열매 10, 달걀 10 등)


6.식량가판대범위제한되어있지 않지만 일정선 이상의 거리에선 배송이 늦어진다.


7.멀리 주거지를 만들고 식량을 넣으면 앞쪽을 만들때 식량을 뺏어온다.


8.식량 가판대소유권 이전가능하다.


9.노동력이 없을때는 생산지에서 직접 가판을 관리하는게 좋다.


10.노동력이 어느정도 올랐을 때는 식품비축고 에서 관리하는게 좋다.


11.식량 가판대를 소유한 주민은 생산-가공 시설의 건물(사냥,채집,텃밭,대장간,양조장,신발수선 등)이 없는 주민으로 배정한다.


12.식량 가판대식품 비축고가까울수록 보급이 빠르다(식량 비축고에 여유가 충분할떄)


13. 생산시설 (사냥꾼야영지,채집꾼오두막) 은 저장실이 가득차면 식품비축고로 직배송한다.


14.식품 비축고식량가판대를 소유한 주민은 식품 비축고와 가까운 곳의 거주지에 있는 주민이 효율이 좋다.


----------------------------------------------예시----------------------------------------------



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예시를 보면 알겠지만 


중앙 식량비축고로 교역을 통한 음식과 사냥 채집 으로 생산한 음식이 식품비축고로 모인후


식량비축고에서 식량가판대로 다시 뿌려진다.


이런방식으로 동선을 짜는 경우 


거주지에서 주민이 나와서 식량 비축고에서 음식을들고 곧바로 식품가판대로 이동함으로


빠르게 물건을 채운다


다만... 식량을 비축할때는 생산지로 이동해서 들고 다시 돌아와야하기에


시간이 걸리지만 소모량보다 비축하고 식량가판대에 쌓는 속도가 더 빠르다.


외곽 마을들의 건물레벨이 1레벨이라서 식량을 많이 소모하지 않는데 3레벨로 올라갈경우


식량 수급이 늦어질수 있어서 입구부분에 식량 비축고를 만들고 중앙 에서 시장가판을 열면 


충분한 수급이 이루어진다.



어떻게끝내야돼?


20000










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