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[정보] 코스트에 대해 알아보자

미르나갤로그로 이동합니다. 2022.02.18 06:12:56
조회 11556 추천 42 댓글 14
														

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1. 코스트가 뭔데


코스트란 카드/효과의 발동을 위하여 무언가를 지불하는 행위,

또는 무언가를 유지하기 위해 무언가를 지불하는 행위를 말한다.


발동을 위한 코스트 지불 / 유지 코스트의 지불로 나뉘어진다고 할 수 있다.


코스트 지불은 패 지불, 라이프 지불, 몬스터 릴리스 등등 그 형태가 매우 다양하다.


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또한 코스트는 효과 외 텍스트이기 때문에 효과가 무효화되더라도 지불할 수 있다.



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일례로, 스킬 드레인이 적용 중이더라도

다이너레슬러 판크라톱스의 2번 효과에 따른 코스트 지불과 발동을 할 수 있다.


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몇몇 사람들은 눈치챘겠지만, 이 경우 필드 발동 필드 외 처리가 되어 효과를 정상적으로 적용하는 것이 가능하다.

이에 대해 잘 이해가 가지 않는다면 필드 발동은 따라간다(링크)를 참고해라.



또 효과가 아니기 때문에 효과 내성과는 무관하게 관여하는 것이 가능하다.


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그래서 완전 효과 내성을 가진 얼티미트 팔콘 같은 몬스터라고 해도

덱 파괴 바이러스 카드 등의 코스트로 릴리스될 수 있다.



2. 발동을 위한 코스트 지불


발동을 위한 코스트 지불은 카드/효과의 발동 선언 직전에 실시한다.


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DDR을 예시로 들면 저기 밑줄 친 "패를 1장 버리고"가 발동 코스트이다.

이렇듯 발동을 위한 코스트는 대부분 "~하고 발동한다/발동할 수 있다"의 텍스트적 양상을 보인다.


왜 대부분이냐면



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이렇게 알아보기 좆같은 구판 텍스트들이 아직 남아있기 때문이다.


그러니 확실하게 알아보기 위해서는 DB를 켜야 한다.


2


발동을 위한 코스트의 지불은 발동과의 상호적 관계에 있다.


이는 두 가지 의미를 가지는데, 첫 번째는 코스트를 지불할 수 없다면 발동도 할 수 없다는 뜻이다.



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"버린다"와 "묘지로 보낸다"에 대해 알아보자(링크)에서 설명했듯, 매크로 코스모스가 깔린 상황에서는

D.D. 크로우의 "이 카드를 패에서 묘지로 버리고"라는 코스트 지불을 할 수 없으므로

D.D. 크로우의 효과를 발동할 수 없다.



두 번째는, 발동 자체를 할 수 없는 상황에서는 코스트 지불도 할 수 없다는 뜻이다.


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예시를 들자면, 크리스트론-하리파이버의 1번 효과로 나온 봉마의 요도-시라누이는

효과를 발동할 수 없으므로 코스트 지불로써 자신을 릴리스할 수도 없다.



앞서 말했듯, 코스트 지불은 카드/효과 발동 선언 직전에 그 처리를 행한다.

따라서 체인으로 코스트 지불 행위를 틀어막는 것은 불가능하다.


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위에서 본 매크로 코스모스와 D.D. 크로우를 예로 들어보겠다.


D.D. 크로우의 효과의 발동에 체인하여 매크로 코스모스를 발동했다면, 이미 코스트로써 D.D. 크로우는 묘지로 갔기 때문에

이를 다시 제외시킬 수는 없다.

위에서 설명했듯 이 코스트 지불 행위 자체를 막고 싶었다면 매크로 코스모스를 D.D. 크로우의 효과 발동 이전 시점에 적용시켜 놓아야 한다.



또한 코스트 지불과 효과의 발동은 비동시처리이다.


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따라서 "타이밍을 놓친다"에 대해 알아보자(링크)에서 설명했듯,

타이밍을 놓치는 임의 효과의 타이밍을 놓치는 요인이 된다.



2. 유지 코스트 지불


유지 코스트 지불은 말 그대로 무언가를 유지하기 위해 지불하는 코스트를 말한다.

이를 지불하지 않았거나 지불하지 못할 경우, 그 카드는 대부분 스스로 파괴된다.


왜 대부분이냐면


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이런 예외도 있기 때문이다.



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은막의 거울벽을 예로 들면 저기 빨간 줄 쳐진 게 유지 코스트다.


텍스트에서 알 수 있듯, 유지 코스트는

"~을 지불한다. 또는 ~을 지불하지 않고 이 카드를 파괴한다"

"~을 지불한다. ~할 수 없을 경우, 이 카드를 파괴한다"의 텍스트적 양상을 띈다.


눈치 빠른 사람들은 알겠지만 유지 코스트는 지불이 강제인 것과 임의인 것 두 가지로 나뉘어진다.

위의 은막의 거울벽이 임의인 것이고


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이런 칙명 같은 게 강제다.


강제적 라이프 코스트 지불은 한 가지 주의할 점이 있다.

지불해야 하는 라이프 > 현재 라이프라면 지불할 수 없어서 자괴하지만

지불해야 하는 라이프 = 현재 라이프라면 반드시 지불하여 자신이 패배한다.

요즘은 워낙 듀얼 환경이 가속화되어 있어 이런 경우가 흔하진 않지만 만일을 위해 알아두도록 하자.



카드/효과의 발동을 위한 코스트와는 달리, 유지 코스트는 발동과는 무관하다.

코스트 지불 행위에 체인 블록이 만들어지지 않는다.


앞서 계속해서 말했듯, 코스트는 효과 외 텍스트이다.

그렇기에 유지 코스트를 지불하지 않아/못해서 발생하는 자괴는 효과에 의한 파괴로 간주하지 않는다.



3. 이거 코스트 아니다


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이런 식으로, 넘버링은 되어 있는데 뭔가 지불은 해야 하고 그렇지 않으면 디스어드벤티지를 부여하는 효과가 있다.

(유벨, LGD, 파멸의 애시드 골렘)


이는 엄연한 효과가 맞다. 다만 그 효과가 무언가를 지불하길 강제할 뿐이다.

코스트로써 착각할 만도 한 텍스트이지만 엄연히 효과이므로 무효화하는 등의 방법으로 디스어드벤티지를 회피할 수 있다.



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그 외에도 룰 효과 / 효과 외 텍스트에 대해 알아보자(링크)에서 설명하였듯,

룰 효과에 의한 특수 소환 절차는 효과도 코스트도 아닌 취급이다.



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그래서 가메시엘로 완전 효과 내성 몬스터를 씹어먹고 튀어나오게 할 수 있다.

효과도 코스트도 아니니까.

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