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[번역] 궤적이 그리는 해답 도전 스테이지 05 - 초월자의 싸움

월광연화갤로그로 이동합니다. 2020.04.21 15:47:57
조회 420 추천 6 댓글 8
														

일단 작업물만 올리고 도전은 일 끝나고 하는걸로...


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기자로프


고유 스킬 - 못된 영감의 의지

- 아리안로드, 린, 알티나가 어둠의 저력으로 인한 기절 상태일 경우 기자로프의 지력 +30%, 쌍방 -15%, 지속 6행동, 최대 3중첩

- 제 2단계에서 3턴마다 1개의 구조체 소환


피의 개조

- 지원, 액티브, 모든 아군에게 피의 개조 효과 부여, 지속 3행동

- 피의 개조 : 선공으로 적에게 피해를 입힐 시 적에게 상처 저주 부여 (30% 수치 치료 반전), 지속 1행동


어둠의 응시

- 마법피해, 자신을 중심으로 5칸 범위 내 적에게 0.35배 피해 및 이동 불가 효과 부여, 지속 1행동


제압 개조

- 지원, 액티브, 모든 아군에게 제압 효과 부여, 지속 3행동

- 제압 : 행동 종료 후 주위 3칸 범위 내 적 공격 지력 방어 마방 -7%, 지속 3행동, 중첩 가능



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아리안로드


고유 스킬 - 강철의 성녀

- 부대 생명 70% 초과 시 받는 피해 -15%

- 피해를 입거나 위험 범위 안에서 행동 종료 시 공격, 피해 +5%, 받는 피해 -5%, 이동력 +1, 최대 3중첩

- 부대 생명 70% 미만인 상태에서 행동 종료 시 재행동 1회 (쿨 2행동)


알티움 세이버

- 물리피해, 3줄 직선 상 적에게 0.35배 피해

- 목표를 2칸 밀침


어둠의 추적

- 패시브, 전투 진입 시 목표가 이동 불가 상태일 경우 피해 +50%


갑옷 관통

- 물리피해. 단일 개체 1.5배 피해

- 전투 후 적 방어 -30%, 지속 2행동


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고유 스킬 - 재의 기사

- 스킬 사용 후 생명 20% 회복 및 생명을 제외한 나머지 스탯 +4, 최대 5중첩

- 아군 사망 시 모든 스킬 쿨 -1 및 귀신 상태 돌입

- 귀신 : 피해 +30%, 받는 피해 -30%, 이동력 +1, 적에게 피해를 입힐 경우 랜덤한 디버프 1개 부여, 지속 2행동

- 귀신 상태에서 다시 귀신 상태 진입 시 지속 시간 2행동 추가

- 귀신 상태 종료 후 자신에게 침묵 상태 부여, 지속 2행동

- 2명 이상의 아군이 사망했을 경우 귀신 상태 영구 지속, 해당 효과는 면역 및 취소 불가


신기합일

- 변신, 사용 후 모든 스킬 쿨 -1 (해당 스킬 포함) 및 귀신 상태 돌입

- 귀신 : 피해 +30%, 받는 피해 -30%, 이동력 +1, 적에게 피해를 입힐 경우 랜덤한 디버프 1개 부여, 지속 2행동

- 귀신 상태에서 다시 귀신 상태 진입 시 지속 시간 2행동 추가

- 귀신 상태 종료 후 자신에게 침묵 상태 부여, 지속 2행동

- 해당 스킬 사용으로 행동 종료 시 자신에게 걸린 버프 지속시간은 감소하지 않음


어둠의 추적

- 패시브, 전투 진입 시 목표가 이동 불가 상태일 경우 피해 +50%


질풍 - 개

- 물리피해. 범위 내 적에게 0.2배 피해 및 50% 확률로 랜덤한 디버프 1개 부여

- 귀신 상태일 경우 해당 스킬은 리질풍으로 변경 : 스킬 범위 +1, 피해 계수 0.3배로 증가, 디버프 부여 확률 100%로 변경


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알티나


고유 스킬 - 정보분석

- 행동 종료 시 주위 4칸 범위 내 적 3명에게 방어와 마방 중 높은 스탯 -10%, 지속 1행동

- 행동 종료 시 주위 3칸 범위 내 아군 4명에게 방어와 마방 중 낮은 스탯 +10%, 지속 1행동


브류나크

- 마법 피해, 1줄 직선상 적에게 0.33배 피해 및 50% 확률로 침묵 부여, 지속 2행동


어둠의 추적

- 패시브, 전투 진입 시 목표가 이동 불가 상태일 경우 피해 +50%


정화

- 마법피해, 단일 개체 1.5배 피해, 대 마물 특효, 전투 후 적 버프 2개 제거


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구조체 (중앙)


고유 스킬 - 계승의 의지

- 피해를 입힌 후 50% 확률로 자신의 모든 스킬 쿨 -1 및 자신에게 랜덤한 개조 시행


암룡의 탄식

- 마법피해, 3줄 직선 상 적에게 0.36배 피해, 대 신관 특효, 랜덤한 디버프 1개 부여


파마

- 패시브. 전투 진입 전 50% 확률로 적 마방 -25%, 지속 1행동


고갈

- 마법피해. 범위 내 적에게 0.3배 피해 및 50% 확률로 침묵 부여, 지속 2행동


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구조체 (좌측)


고유 스킬 - 계승의 의지

- 피해를 입힌 후 50% 확률로 자신의 모든 스킬 쿨 -1 및 자신에게 랜덤한 개조 시행


뇌룡의 탄식

- 마법피해. 3줄 직선상 적에게 0.36배 피해, 대 기병 특효, 적 방어 -20%, 지속 2행동


봉인

- 패시브. 적에게 피해를 입힌 후 50% 확률로 침묵 부여, 지속 2행동


부식

- 마법피해. 범위 내 적에게 0.3배 피해 및 치료 불가 부여, 지속 2행동


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구조체 (우측)


고유 스킬 - 계승의 의지

- 피해를 입힌 후 50% 확률로 자신의 모든 스킬 쿨 -1 및 자신에게 랜덤한 개조 시행


악몽

- 마법피해. 단일 개체 0.25배 피해 및 버프 3개 제거 및 기절, 해제 불가


되감기

- 지원. 액티브. 범위 내 모든 아군의 모든 스킬 쿨 -3


망각

- 마법피해. 범위 내 적에게 0.3배 피해 및 패시브 봉인 부여, 지속 2행동


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- 제 2단계에서 등장, 제 1단계에서 모든 피해 면역

- 백분비 고정피해, 패시브 봉인, 치료 반전 면역 (해제 불가)


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- 백분비 고정피해, 패시브 봉인, 치료 반전 면역 (해제 불가)

- 모든 구조체가 동시에 어둠의 저력으로 인한 기절 상태 및 피해 면역 상태일 경우 퇴장, 제 2단계 해금

- 사망 시 생명치 1로 부활, 기절 및 모든 피해 면역 상태 돌입, 매 턴 생명 회복 33% (해제 불가, 면역 불가)




- 1단계에서 구조체 셋을 동시에 잠들게 하면 그 즉시 (다음 턴이 아닙니다) 기자로프 일행이 앞으로 나옵니다.

- 기자로프는 중앙 횟불 앞 고정이고, 나머지 셋은 잠든 구조체를 대체해서 그 위치에 나타납니다.

- 그리고 기자로프는 즉시 아래 구조체를 소환합니다.


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강화된 구조체

- 선공으로 피해를 입힌 후 자신의 모든 스킬 쿨 -1

- 사망 시 주위 2칸 범위 내 적에게 0.36배 피해 및 치료 불가 부여, 지속 2행동


악몽


자기 파괴

- 패시브. 행동 종료 시 35% 생명 손실 받는 피해 +15%, 지속 3행동, 중첩 가능, 해제 불가


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