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[💬] 엠포, 스타 1호기 130킬 58.2만점 후기

leesisi123갤로그로 이동합니다. 2018.11.17 03:50:08
조회 5115 추천 6 댓글 6
														


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130킬에 58.2만점 밖에 안 나오다니 이게 시밤 게임이냐.


일단 전체적으로 운영을 어떻게 했는지 말하면

1. 보급로는 6턴부터 연결

2. 주피터는 6만짜리를 하나는 2턴, 하나는 3턴에 박살. 나머지 주피터는 시간 나는대로 다 박살

3. 29만 거신은 3턴에 하나, 4턴에 하나 박살

4. 6시에 몹이 안 나온다는 헬리 7턴쯤에 점령. 이건 정확히 언젠지 기억이 안 나네

5. 빅댕이를 제외한 보스 잡이 제대는 두개를 써서 하나는 대충 1,5시 헬리, 나머지는 5,7시 헬리에서 나오는 보스 담당

6. 12턴에 실수로 11시에 있는 몹 젠되는 헬리 하나 실수로 점령. 이거 막턴 들박 생각하면 많이 아쉬움

7. 수복은 적당히 몸 비틀면서 했음. 가까운 시간에 헬리 가서 수복할수 있는거 알면 그냥 대충 했는데 연전강요거나 보스 잡을때는 빡컨이랑 리트 많이 함. 이번 히든도 사오 회피 엄청 잘해서 미카팀이 사실 404우세를 실수로 한건지에 대한 킹론성이 떠오르기 시작했다. 사오 써라

8. 막턴 2들박당함 ㅅㅂㅅㅂㅅㅂ. 이것만 아니였으면 60만 각이였는데.

9. 총 지령 사용랑 70 정도

10. 빨콩 4턴 펑, 검콩 6턴 펑


제대 소개

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29만 거신 박살 제대. 거신 잡을때 3턴은 2중파, 4턴은 3중파로 잡았음. 공사 써서 노피해로 잡았다는 글을 보긴 봤는데 공사 없찐이라 시도 못함. 거신을 제외한 나머지 몹도 잘 잡는데 골리앗만큼은 답이 없더라. 만나는 순간 권총 3링크가 후두둑하고 날라감



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보스잡이 제대 1. 뭐든지 잘 잡는다. JS-9 대신에 원래는 참피 썻는데 이번판은 올치명 노리자는 생각으로 썻음. 딜량은 별로 큰 차이는 없던거 같은데 탱킹 능력만은 확실히 이게 나았던거 같음. 얘도 몸만 비틀고 사오느님이 기합회피만 잘 한다면 적 얼마든지 잡을수 있음.


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그냥 쎈 제대 만들려고 만든 샷망. 공수는 토템용이다. 이 제대에서 주의할 점은 나중에 거신 만나면 탱킹 기능이 아예 없기 때문에 바 장캔을 엄청 열심히 했다는거 밖에 없음. 박쥐 만나면 샷건 링크 엄청 쪼아먹는거랑 거신 만나면 1.2링크 정도 까이는거 빼면 얘도 상성 없음



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그냥 쓰고 싶어서 만든 랍딱. 만들고 보니까 클리어 하면 사속 확실히 오버인데 클리어 말고 넣을께 마땋이 없더라. 공습은 토템 겸 스킬용임. 4성이라서 특성 안 터지면 특성 터지게 제대 배치 바꾸는게 좀 짜증남. 나중가면 공습 한 방에 예거같은 애들이 안 죽긴 한데 그래도 절반정도는 깍더라고 꽤 도움 되더라. 얘네도 위 거신잡이랑 비슷하게 드라군 제외하면 다 잡을수 있음. 물론 후반 거신은 권총 좀 터지면서 잡아야됨.



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빅댕이잡이 제대. 빅댕이 화력이 60이지만 ksg를 쓸 이유는 어차피 빅댕이 하면서 hk21은 칼퇴각시킬 생각이고, 거신이나 골리앗 같은거 상대할때 생각하면 ksg가 나을꺼라고 생각함. 스킬 7렙이나 되는데도 후반에는 골리앗한테도 1뎀이 안 떠서 다음에는 방패 스킬 10찍고 갈 생각임. 이 제대도 후반까지 큰 문제 없이 다 잡고 후반 거신도 10만은 3연전은 가능할듯.



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남는 샷망 1. 용사인 이유는 넣을 요정이 없고 5성은 특성운빨 땜시 다른데 써야됨. 얘도 마땅히 할 말은 없고 그냥 후반까지 잘 잡음. 거신은 제대 한계 때문에 2연전 정도가 한계.



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주피터+ 빨콩 박살용으로 만든 제대. 예상외로 엄청 활약했다. 빨콩이랑 2만 주피터는 노피해로 잡고 3만은 1중파, 6만은 2중파로 잡음. 이번에는 몹이 워낙 많이 나온다는 점이랑 고 명중 적이 많아서 79식이랑 상렬이가 잡몹전에서도 엄청 활약함. 예상외로 모든 몹 다 잡을수 있고 10만 거신도 79식 1링이랑 상렬이 2링인 상태로 몸 비틀어서 잡음. 바꿀꺼 있다면 워낙 오래 싸우는 제대다 보니 살상2 격양으로 바꾸겠음. 이건 다른 제대도 마찬가지긴 하지만.



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보스잡이 제대 2. 2적폐 있어서 무적이다. 스타가 딜이 나올까 걱정이 됬는데 이정도로 화력 떡칠하니까 10만 거신에도 필요한 만큼에 딜은 꽂아넣더라. 모든 몹 다 잘 잡을수 있고, 특이한 점이라면 거신이나 박쥐같은 적은 스타랑 대충 양념치다가 그냥 엠포디아로 잡음. 바꿀거 있다면 용사 5성 찍으면 여기다 쓸거 같음.



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남는거 넣은 쓰레기 1 제대. 8턴 이후로는 거의 항상 도발을 키고 다닌거 같다. 그냥 남는거 대충 모아서 끼워 맞추다 보니 사오 말고는 마땅히 쓸만한게 없는 제대가 만들어짐. 그냥 가끔씩 일반 철혈이나 장갑병 잡는 용도로 썻고, 장갑병 잡을때는 예상외로 팔 유탄이 좋음. 장갑병이 넓게 뭉쳐 있어서 팔이 딜 잘 넣음.



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더 남은거 넣은 쓰레기 제대 2. 일단 수호는 4성이여서 어떻게는 비비기는 개뿔 별로 좋은게 없는거 같다. 9제대랑 비슷하게 남는거 끓어모은거라 엄청 약함. 거의 대부분의 시간을 11시 부근에서 가끔 1킬이나 줍줍했고 그냥 맵 이동을 유연하게 하기 위한 제대에 가까움



전체적으로 느낀 점을 몇개 적어보면

1. 29만 거신의 처리는 자기가 2~3턴에만 처리할수 있다고 생각하면 하는게 좋다. 1트하는 도중에 맵 우측에서 제대이동을 해야 되는데 거신이 길막해서 못 간 적이 엄청 많음. 굳이 점수가 아니더라도 나중에 이동이 편해지니 잡는게 좋다고 봄. 둘다 하는게 힘들다면 적어도 우측은 없애는게 좋다고 본다.

2. 보스 제대는 적어도 두개를 쓰자. 보스젠 헬포가 3개고 허수미궁처럼 미리 틀막하는 전략을 쓸수 있는 맵도 아니다 보니 그냥 보스를 잡겠다고 생각하는 제대를 두개 쓰자. 어차피 리베롤 안 쓰는 강한 ar제대 쓰면 보통 보스는 잡을수 있게 만들어짐

3. 몸 비틀어서 잡을수 있는 적이 상당히 많다. 이번에 적이 시간이 지날수록 쎄져서 단순히 맞다이를 하면 죽는 경우가 많은데, 생각보다 박살난 제대라고 컨을 열심히 해서 스킬 쿨 타임을 벌면 요정빨로 웬만한 케이스는 다 밀수 있음. 물론 그만큼 리트랑 정신력 깍이는건 각오해야 되는데 난류보단 좋다.

4. 굳이 몹을 빨리 잡을 필요가 없다. 어차피 몹은 시간이 지날수록 강해지기 때문에 오히려 바로바로 잡으면 전체적인 점수는 낮아짐. 아예 8~10턴까지는 헬포 차지하는 적 같은거 최소한만 잡고 11턴부터 전력으로 잡아서 점수를 불리는게 아마 더 잘 나올꺼임.

5. 보급로를 언제부터 점령해야 할지는 잘 모르겠음. 어제 내용 들을 걸로는 초반 점수가 엄청 적다고 들어서 그냥 버렸는데, 오늘 올라온거 보니까 초반부터 하면 점수차가 커지는거 같음. 이건 실험이 나와야 될꺼 같음.

6. 허수미궁이랑 비슷하게 운빨ㅈ망임. 미카팀 망할 놈들이 낚시용으로 만든 장댕이가 13턴에는 낚시는 5100점을 주고 진짜는 900점짜리를 줌. 낚시 걸릴때마다 빡친다. 그리고 히든 보니까 인 100은 저번이랑 똑같이 막턴 들박이 될꺼 같다. 막턴에 10만 거신도 잡을 수 있는 위치에 나오고 6만 박쥐도 많아서 좋았는데 두마리밖에 안 박더라 ㅅㅂ.

7. 요정은 미래가 아니라 현재다. 예전까진 5성 요정 있으면좀 편하게 할 정도인데 이번에는 그냥 요정이 5성이 아니면 많이 잡을수 없게 만들었음. 요정은 미래를 위한 투자가 아니라 당장해야 되는 필수 요소가 되버림 ㅎ.

8. 엠포 스타 솦챠 개사기다. 엠포야 말할것도 없고 스타도 장갑 없는 적이랑 보스 많아서 좋고 솦챠는 그냥 평딜이 모든 ar중 원탑이여서 장갑이고 뭐고 무시하고 딜을 꽂음. 2호기 있는 시키간들은 전장 풀강해서 꼭꼭 넣어라


참고로 이딴짓 했는데 60만 안 나와서 더 빡친다


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보석 없어서 그 자리에서 결재해서 패키지 샀는데 60만 실패라니 우중씨바롬아

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