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[정보/공략] 개인적인 카드평가 움브라편

낭만노숙인갤로그로 이동합니다. 2021.07.16 00:39:25
조회 3467 추천 11 댓글 11
														



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챔피언


개인적인 감상으로는 저승천과 고승천 사이의 온도차가 가장 큰 두 놈이었음



페넘브라


저승천에서는 원펀맨처럼 펀치한방에 앞에놈 배뚫고 뒤에놈 내장까지 분쇄하는데

고승천에서는 고장난 오토바이처럼 시동만 하루종일 걸다가 겜이 터져있음

한 3~4 스테이지만 가도 1층에서 키우는게 불가능하니

2층에서 모셀메이커랑 곱게키우다가 적당할때 함몰스펠로 1층에 내려서 썼음


강화는 3번다 탐식강화를 하는걸 추천

짓밟기 강화하면 뚱뚱해져서 2층 4칸 혼자 다 잡아먹고 모셀메이커도 못넣어줌

2층에서 키우고 내려와도 딜 150~200 사이일텐데 짓밟기 재미보기 힘듦



원시의존재


저승천에서는 캐리해야할 챔피언이 도로 먹혀서 어쩌잔 것이지 ㅋㅋ 이랬는데

사기를 안치면 깨질 못하는 고승천에서는 이런 사기꾼이 또 없다

일부러 촛농채찍 한대때려서 녹혀죽이고(탐식끝나서 죽은건 재생성 못함) 사기를 치거나

다중공격을 발라서 먹는놈이 7중8중공격을 하게 만들거나

방어도 분노를 복사하거나 뒤에서 안전하게 보호막을 계속 지급하는 등등..

상태이상전이 1강하고 뷔페 2강하는게 정석



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페넘브라 기본카드


그냥 기본카드 중 ㅍㅌㅊ인데 페넘브라랑 상성이 좋다

서브클랜으로 쓸거면 찌르릉이 나음


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원시의존재 기본카드


1~2 스테이지 한정 독보적인 존재감을 자랑

다음부터는 막 지워도 되고

소모 +20 주문력달아서 유통기한도 늘리면서 덱압축을 노려도 되고





움브라 종특


공간늘리기 : 움브라만의 특권

덕분에 보스보상으로 부담없이 드로우를 집어갈 수 있음


코스트사기 : 다른 덱들도 코스트사기카드 두어개는 있지만

그 중에서도 움브라가 가장 적극적으로 사기칠 수 있다


탐식 : 제일 앞 놈에게 먹꾼을 먹여 스탯을 높인다

저승천에서는 움브라 유닛이 탱킹하면서 탐식으로 성장까지 가능한 만능컨셉이었지만

고승천에서는 성장형 유닛을 맨 앞에 세워야하는 모순, 엄청난 공간 차지, 먹히기도 전에 갈리는 먹꾼들

여러 문제점 때문에 탐식을 메인으로 밀기는 힘들다

결국 다른 클랜 유닛이 핵심이 되고 움브라 유닛은 2층에서 키우다 적당할때 내려보내는 보험을 하게 됨



고승천에서 먹꾼과 탐식유닛은 덤이고

공간확장, 코스트사기, 보호막 등등 서폿역할을 주로 한다고 보면 됨



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먹꾼

커엽다 맛있다


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보호막3 바르고 1층에서 보호막 리필하면서 시간벌어주는게 가능

중반부만 가도 적들 화력 버티기힘드니 끝까지 쓰고싶으면 불멸 발라주셈


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저승천에선 공격을 다 버티고 흡혈해서 피채우는 딜탱이 가능한데

고승천에선 흡혈해보기도 전에 공격 한두개만 받아내도 으깨져버림


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초중반 널널할때 2~3층 전세내고 키워두면 후반부에 공 200 넘게 붙일 수 있음

승천25에서 먹꾼으로 사기칠 수 있는 유일한 카드


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코딱지만한 딜을 전투 끝나고나서야 먹여서 본체는 쓸모가 없고

조합재료로 쓰면 탐식시 체력10 회복이라 고기방패에 얹어주기 좋음


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고승천 탐식 단점이 슬로우스타터라고 말했는데

이놈은 연료때문에 거기서도 한템포 더 느리게 시동걸림

2층에서 먹꾼 먹여서 연료 가득채워놓은 후에 1층으로 내려서 써야함


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성장형 유닛을 맨 앞에 보내야하는 모순, 엄청난 공간 차지, 휩쓸기에 갈리고 뾰족함에 갈리는 먹꾼들

탐식의 문제점을 한꺼번에 해결해버리는 만병통치약

이대로 써도 좋고 사기칠 베이스에 조합재료로 얹어도 좋음

근데 진짜 뵙기가 너무 힘들다..




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먹꾼부리미 효과를 조합으로 옮겨서 매턴 먹꾼 4마리씩 뽑을 수 있음

다만 이러면 한층을 통째로 전세내야해서 2층에서 프린세스메이커하고

적당할때 키운애를 함몰스펠로 1층에 내려보내는 식임


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안쓰는 3층에 박아두면 됨

X코만큼 실드 발라주는 카드가 잘 집혀서 코스트가 남을 염려도 적음


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아직 소환에 성공해본적 없고 앞으로도 없을 예정




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탐식이 안먹혀도 움브라를 고르는 이유 1


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탐식이 안먹혀도 움브라를 고르는 이유 2

근데 필요한 만큼 확장하면 더 늘릴필요 없어서 저주카드행이니

아무래도 0코 소모를 한 두장 집는 쪽이 좀 더 가치가 높다


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늘 그렇듯 스타터팩에 받으면 절먹이고 찾아서 뽑지는 않는 초반카드


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잘 집히기도 하고 성능도 좋음

이중중첩까지 달아놓으면 십몇장씩 보호막을 씌울 수 있음

소모 지워줄 가치도 충분


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대못 시리즈 중에서는 어워큰 담으로 좋은듯

실용성은 코스트 사기치는 클랜특성상 이게 가장 높음


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주문덱이면 무난하게 X코 플렉스하겠는데

움브라는 분광가루나 대못이 워낙 좋아서


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덱 밑에 깔려있으면 그대로 저주카드행이고

선심껏 선천성을 달아놔도 열차공익을 뽑아버릴 수 있으니 거르자


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고승천이면 3층 전부 활용할 여력은 없을테니

비어있는 층에다가 써주면 됨


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로망

이미 코스트 사기를 치는중이며 이것과 X코 카드가 동시에 손에 있어야해서 실전성은 낮음

그냥 써도 이득이긴 하지만 이걸로 반드시 끝장을 보고싶다면 영구빙결을 발라두도록


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기본카드와 별 차이 없는 똥카드 1, 2


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괜찮은 국밥카드

플레이 중에 공간이 안남는다면 저주카드가 될 수 있으니 생각을 해보고 뽑자


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먹꾼 공간을 마련하는 효과가 있긴한데

패에 늘어난 먹꾼 3마리가 저주카드 되기 전에 배치해야하는걸 생각하면 글쎄..

단순히 먹꾼 늘릴 예정이면 바로 윗카드가 훨씬 경제적


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명백한 코스트 과잉

맨 앞 녀석만 보호막을 쳐줘도 충분하고


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괜찮은 카드

다만 얻은 2개의 먹꾼을 소화할 공간이 없다면 효율이 급락


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함정카드

먹힌 먹꾼이 많으면 손까지만 채우고 멈추는게 아니라

무덤에 까지 꽉꽉 채워넣어줘서 드로했는데 먹꾼만 들어있는 대참사가 발생


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효과는 강력하지만 패널티가 빡세서 무턱대고 뽑으면 낭패를 볼 수 있다

잿불흡수를 지울수 있는 수단이 있는지, 본인이 평소 몇코정도 노는지 생각해보고 뽑자


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어차피 먹힐 먹꾼한테 발라주고 3코 사기칠 수 있다

보스보상을 드로우로 받을거라면 1~2장까지 도움됨


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먹꾼 제일 앞에 세워두고 3대맞고 죽게 계산하면 이득볼 수 있긴한데

그거하자고 뽑기엔 효율이 너무 나쁨


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킹중타격이 달렸는데 패널티가 너무 빡셈

하지만 양초맨 심지제거, 수지제거로 패널티를 지우면 십사기카드가 된다

원시의존재에 바르고 디버프 지우면 7중8중공격 사기를 칠 수 있다


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이걸 굳이 드로우 하나 낭비해가면서 써야할 필요가 있나 싶다



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이미 공간이 꽉차있어도 추가로 먹꾼을 집어놓을 수 있다는 점이 매력적


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그냥 뽑기엔 손이 안가지만 스타터덱에 얹어주면 기분좋은 초반용 카드

다만 스티지안이랑 사용중이면 중후반에도 꽤나 이득을 볼 수 있음


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30 -> 30x2 -> 30x4(랜덤타겟)까지 강화된다

스티지안이랑 쓸거면 큰 그림을 그릴 수 있다 보는데

그게 아니라면 빌드업 과정이 너무 쓸모없는 하이리스크 로우리턴


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극호

소모 달린채로 소모 예토스펠로 사기쳐도 좋고

그냥 소모 지워서 범핑해도 좋고 활용도가 무궁무진한 카드


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짓밟기 부여라니 이건 정말 귀하네요

열차이벤에서 뜨길 바라는 카드 1순위


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2층에서 먹꾼으로 키우고 1층으로 보내는 전략에서 핵심적인 카드

2층으로 새나간 적을 다시 끌어내리는 효과는 덤


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