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[정보] UR 캐릭터 스킬 정리글

캐논포러쉬갤로그로 이동합니다. 2024.05.19 18:22:05
조회 1254 추천 22 댓글 23
														

[능력 각성]전율의 타츠마키(UR) 초능력/히어로

포지션:역장 제압, 연합 폭발

전용무기:초능력 구두/전용 휘장:S급 휘장II


일반 공격-염동력 공격:단일목표, 2콤보, 120%


필살기(에너지×2)-염동력 비틀기:전체목표, 3콤보, 공격력의 300(450)%, 100%로 피격당한 모든 타겟에게 1턴 간 [역장](행동 전 공격력 400(600)%의 지속 데미지를 받음, 80%로 면역효과 무시)부여, 자신의 [점착/불구] 상태 효과 제거

*전무 효과


패시브-극한의 전율:아군 행동 후, 적군 전체에게 강도 80(100)(120)%의 필살기 추격, 매턴당 최대 2회 발동, [폭발]로 입힌 데미지의 50(65)(80)%를 흡수하여 자신의 [특화 호체] 회복

*5성 효과

*5핑 효과


각성 패시브-초능력 자매:전투 시작 시 후부키를 소환하여 전투 보조, 후부키는 타츠마키의 기초 공격력 100(120)%를 계승, 자신 행동 및 패시브 추격 후, 후부키가 같은 유형의 공격을 사용해 적군 타겟에게 공격 진행, 일반 공격은 랜덤 단일 타겟에게 공격력의 100% 데미지를 주고, 필살기는 전체 타겟에게 공격력의 100%의 직접 데미지를 입히며 역장을 [폭발](역장 데미지의 100(160)% 폭발 데미지)

*2각 효과

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[신속 무쌍]음속의 소닉(UR) 무장/현상수배범

포지션:동일 가로열 속도 증가, 특화 연소

전용무기:음속의 쿠나이/전용 휘장:현상수배범 휘장


일반 공격-그림자 일격:단일목표, 공격력의 120%, 공격력 120%의 [특화 호체] 획득(받는 데미지 상쇄, 해당 효과는 추가 생명 효과를 덮어 씌움, 누적 피해량이 HP 상한치 15배를 초과하지 않음)


필살기(에너지 소모 없음)-살육난진:가로열 목표, 5콤보, 공격력의 400(600)%, 동일 가로열 아군에게 [특화 가속] 부여(속도를 음속의 소닉 속도의 92(96)%로 변경, 만약 자신의 속도가 증폭 후 속도보다 높을 경우 변화 없음), 1턴 간 지속, 적의 에너지 3(5) 차감(매 턴마다 1회 차감 가능, 성공적으로 차감 후 해당 턴에 적군에게 [공황] 효과 부여 불가), 추가로 아군의 투지 1000 회복

*전무 효과


패시브-질풍 오의:전투 시작 전 아군 [격려](턴 시작 시 에너지 2(3) 추가 획득, 3(5)턴 간 지속), 필살기 공격 시 100%로 타겟에게 [특화 연소](공격력 150(200)(250)%의 지속 데미지, 효력 3번 발생 후 소멸, 임의 캐릭터 행동 후 피해를 입을 수 있는 타겟에게 전이)부여

*5성 효과

*5핑 효과


각성 패시브-전력의 전투:전투 시작 시 [특화 가속] 획득(자신의 속도 25(30)% 증가, 만약 메인 타겟의 속도가 자신보다 낮을 경우, 행동 전 메인 타겟에게 공격력 500%의 추가 데미지), 전투 시작 시 영구적으로 [순간 회피] 65% 획득(직접/추가/차징/폭주 데미지를 1로 받음), 같은 가로열 아군은 [순간 회피] 45% 획

*2각 효과

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[개조 강화]G4(UR) 사이언스/괴인

포지션:지속 데미지 증가, 호체 회복

전용무기:G4 머리 파츠/전용 휘장:귀급 휘장


일반 공격-레이저 공격:단일 목표, 2콤보, 120%, 100%로 타겟에게 2턴 간 [붕괴] 부여(데미지 감소율 20% 감소)


필살기(에너지×2)-레이저 광학포:세로열 목표, 3콤보, 480(660)%, 100%로 타겟에게 [특화 연소] 부여(공격력 150(200)%의 지속 데미지, 효력 3번 발생 시 소멸, 임의의 캐릭터 행동 후 피해를 입을 수 있는 타겟으로 전이), 아군 전체에게 2턴 간 비치명타 데미지 30% 감소 부여

*전무 효과


패시브-기신 본체:전투 시작 시 아군 전체에게 지속 데미지 50(65)(80)% 증가 부여, 4턴 지속, [특화 연소] 및 [폭발]이 적군에게 데미지를 입힌 후, 자신과 같은 가로열 아군에게 데미지의 40(50)(60)%만큼 [특화 호체] 회복(설명 생략, 같은 종류의 효과와 중첩 가능)

*5성 효과

*5핑 효과


각성 패시브-중무장 출전:전투 시작 시 1(3)턴동안 적군 전체에게 [특화 연소] 부여(설명 생략, 공격력의 150%), 임의 캐릭터 행동 전 아군 캐릭터 1명의 스턴 및 캐릭터 1명의 [특화 스턴] 제거(종류마다 매 턴 최대 2(3)회 제거), 임의의 캐릭터 행동 후, [특화 연소]를 가진 적군 1명당 아군의 공격력 10(15)%씩 증가, 최대 3회 중첩, 1턴 지속, 자신은 영구적으로 [스턴/특화 스턴] 면역

*2각 효과

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[극한 체술]스이류(UR) 격투/무도가

포지션:연속 추격, 내상

전용무기:스이류 완장/전용 휘장:무도가 휘장


일반 공격:단일목표, 2콤보, 120%, 100%로 [내상] 부여(스이류의 공격력의 100%)


필살기(에너지×2):가로열 목표, 400(600)%, [돌파] 발동(공격당 1번), 75(90)%로 메인 타겟과 랜덤 3명의 적에게 공격력 600(750)%만큼의 [내상] 부여, 자신은 공격력 400(600)%만큼의 [특화 호체] 획득

*전무 효과


패시브:영구적으로 데미지 50(65)(80)% 증가 획득, 4턴동안 자신(과 같은 가로열 아군)은 비치명타 데미지 감소 50(60)% 획득, 치명적인 데미지를 받으면 최대 HP의 50(80)%로 [불굴], 최대 1(2)

*5성 효과

*5핑 효과


각성 패시브:필살기를 발동한 후 스이류는 [내상] 상태인 무작위 적 2(3)명과 그와 같은 열에 100% 강도와 효과로 필살기 추격(적의 수가 2(3)명 미만인 상태에서도 추격 가능), 자신은 [점착] 면역, [불굴] 발동 후 80% 강도와 100% 효과로 무작위 적 2명에게 필살기 추격(적의 수가 2명 미만인 상태에서도 추격 가능)

*2각 효과

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[능력 각성]보로스(UR) 초능력/괴인

포지션:과잉 회복, 군주 핵심

전용무기:보로스의 눈/전용 휘장:용급 휘장


일반 공격:단일 목표, 150%, 공격력의 150%만큼 HP 회복


필살기(에너지×2):전체 목표, 5콤보, 600(800)%, 공격 중에 적이 [불굴] 또는 [특화 불굴]을 가지고 있을 시, [격노] 발동(공격할 때 데미지 50(100)% 증가), 자신의 턴이 오기 전 1턴 간 흡혈률 30% 획득

*전무 효과


패시브:자신 행동 후, 보로스와 주위의(모든) 아군은 [돌파]발동(불굴유형 무시), 턴 시작 전 모든 아군을 최대 HP의 300(350)(400)%만큼 회복, 2(3)턴 지속, 영구적으로 비치명타 데미지 감소 50(55)(60)% 획득(모든 유형의 데미지 감소, 민첩과 중첩되지 않음)

*5성 효과

*5핑 효과


각성 패시브:

기본 핵심 효과(격투1 초능력2)-매 턴마다 에너지 3 획득, 첫 3턴동안 아군은 데미지 30(50)% 증가 획득, 아군이 추격 시 에너지 1 추가로 획득(매 턴 최대 1회 발동)

*2각 효과


고급 핵심 효과(격투-1 무장-1 초능력-2)-전투 시작 시 아군은 [과잉 회복](초과 HP 치유량은 [보호]로 변환되어 받는 피해를 상쇄시킴, 피해량은 최대 HP의 20배를 초과하지 않음), 모든 아군은 데미지 30% 감소 획득, 전투가 시작되면 3턴동안 앞열 아군은 최대HP의 80%를 회복

4레벨:데미지 40% 감소, 앞열 아군은 120% 회복

10레벨:5턴동안 앞열 아군 최대 HP의 120% 회복

17레벨:데미지 50% 감소, 앞열 아군은 150% 회복

*핵심 강화 효과

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[신속 무쌍]금속 배트(UR) 무장/히어로

포지션:특화 추가 데미지, 치명 기세

전용무기:휴대전화/전용 휘장:S급 휘장I


일반 공격:단일목표, 3콤보, 135%


필살기(에너지×2):세로열 목표, 3콤보, 최대 HP의 105(135)%, 1턴동안 치명타 피해량 30(50)% 증가, 최대 HP의 120(140)%만큼 [특화 추가 데미지] 부여(일반적인 추가 데미지 부여 가능), 공격 후 [특화 추가 데미지]의 20(25)%만큼 [기세] 증가

*전무 효과


패시브:전투 시작 시 영구적으로 비치명타 데미지 감소 60(65)(70)% 획득, 자신 행동 전 아군의 투지 1500(2000)(2500) 회복

*5성 효과

*5핑 효과


각성 패시브:턴 시작 시 자신은 최대 HP의200(250)%, 같은 세로열 아군은 최대 HP의 80(120)%만큼 회복하며, 최대 4턴까지 지속, 임의의 캐릭터가 행동하기 전에 금속배트의 체력 갑옷이 현재 [기세]만큼 증가(최대 4(6)중첩), 자신의 치명타율이 영구적으로 50(70)% 증가하고, 아군은 30(50)% 증가

*2각 효과

+버프 전 버전:자신의 치명타율 60% 증가, 아군의 치명타율 증가 없음

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[극한 체술]봄(UR) 격투/무도가

포지션:내상 부여, 유동적인 회복

전용무기:무술요대/전용 휘장:무도가 휘장


일반 공격:단일목표, 120%, 2콤보, 100%로 [내상] 부여(공격 시 봄 공격력의 100% 적용, 발동 후 제거)


필살기(에너지×2):가로열 목표, 6콤보, 510(600)%, 100%로 [내상] 부여(봄 공격력의 500(750)%)

*전무 효과


패시브:전투 시작 시 60(70)%로 [순간 회피](설명 생략) 획득, 5(8)턴 지속, 임의의 캐릭터가 행동한 후 40(50)%의 [내상] 데미지를 흡수하여 적 전체에게 [특화 추가 데미지] 부여(일반적인 추가 데미지 부여 가능, [특화 내상]의 영향을 받지 않음), 첫 3턴동안 임의의 캐릭터가 행동하기 전에 공격력의 1200(1600)(2000)%만큼 HP 회복, 턴당 최대 2회 발동

*5성 효과

*5핑 효과

+버프 전 버전:공격력의 400(450)(500)%만큼 HP 회복, 턴당 최대 2(3)(4)발동


각성 패시브:봄 공격 시 실버팽을 소환해 동일한 공격 방식으로 [콤보 추격], 기본 공격 시 무작위 대상에게 봄 공격력의 100% 피해 부여, 필살기 공격 시 적 전체에게 공격력의 150(200)%만큼 5콤보로 피해를 주고, 메인 타겟에게 75(90)%로 [내상] 부여(봄 공격력의 450(600)%)

*2각 효과

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[별의수호-시계]킹(UR) 초능력/히어로

포지션:광역 힐링, 협동

전용무기:별무늬 회중시계/전용 휘장:S급 휘장II


일반 공격:단일 목표 지목, 2턴동안 [붕괴] 부여(받는 데미지 20% 증가), 공격력의 120%만큼 자신의 HP 회복


필살기(에너지 소모 없음)-희망의 고동:킹의 최대 HP의 150%만큼 아군 전체를 회복, 추가로 아군 전체에게 킹의 최대 HP의 100%만큼 [특화 보호] 부여, 동시에 같은 가로열(모든) 아군을 [특화 폭주](첫 공격 시 킹의 최대 HP의 150%만큼 데미지 부여, 치명타 및 차징 데미지 부여 가능, 데미지 부여 시 적중한 적 1명당 투지 150(100) 감소), 1턴 지속

*전무 효과


패시브:전투 시작 시 같은 가로열 아군에게 3(5)턴동안 [과잉 회복] 부여(초과된 회복량 또는 흡혈량은 동일 수치의 [체력 갑옷]으로 변환하여 데미지 상쇄, 최대 HP의 20배를 넘지 못함), 동시에 킹의 최대 HP의 450(600)%만큼 회복시킴, 턴 시작(임의의 캐릭터가 행동하기) 전에 같은 가로열 아군의 [불구/점착] 제거

*5성 효과

*5핑 효과


각성 패시브:아군 행동 후, 킹과 같은 가로열 아군은 강도 100(150)%, 100% 효과의 [콤보 추격] 발동(무작위 적에게 공격/치유 필살기 사용, 콤보 추격 무효화에 영향을 받지 않음), 턴마다 최대 1회, 첫 턴에는 한 번 더 발동 가능, 킹은 같은 가로열 아군이 받는 데미지를 50(60)% 분담하며, 분담 데미지는 50(80)% 감소(HP가 30% 이하로 떨어질 시 분담 중지)

*2각 효과

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[별의수호-헤라클레스]아토믹 사무라이(UR) 무장/히어로

포지션:특화 붕괴, 디버프 활성화

전용무기:별무늬 손목 보호대/전용 휘장:S급 휘장II


일반 공격:단일 목표, 120%, 100%로 [붕괴] 2턴 부여


필살기(에너지×2)-성광검무:전체 목표, 5콤보, 350(450)%, 타겟에게 100%로 [특화 붕괴] 2턴 부여(받는 데미지 10(15)% 증가 및 피격 시 아토믹 사무라이 공격력의 200(250)% 피해를 받음, 효과는 최대 3중첩, 일반 붕괴로는 중첩되지 않음)

*전무 효과


패시브:4턴동안 비치명타 데미지 50(60)% 감소 획득, 치명적인 데미지를 받을 시 최대 HP의 50(100)%로 [불굴], 최대 1(2)

*5성 효과

*5핑 효과


각성 패시브:전투 시작 시 적군 전체에게 공격력 30(40)% 감소와 붕괴율 20%(붕괴 데미지 증가)를 부여하고 자신에게는 흡혈율 20(30)% 부여, 2턴 지속, 임의의 캐릭터가 행동하기 전에 강도 60(100)%, 효과 100%의 필살기 추격 발동, 매 턴 최대 1회

*2각 효과

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[별의폭동-물병]질풍의 윈드(UR) 격투/괴인

포지션:세로열 가속, 특화 붕괴

전용무기:별무늬 망토/전용 휘장:귀급 휘장


일반 공격:단일 목표, 120%


필살기(에너지 소모 없음):세로열 목표, 5콤보, 450(600)%, 마지막 공격이 100%로 [특화 붕괴] 2턴 부여(받는 데미지 12(15)% 증가 및 피격 시 질풍의 윈드 공격력의 180(230)%만큼 피해를 받음, 효과는 최대 3중첩, 일반 붕괴는 적용되지 않음), 메인(모든) 타겟은 100%로 1턴동안 [스턴](최대 4명까지 스턴 부여 가능)

*전무 효과


패시브:전투 시작 시 자신(과 같은 세로열 아군)은 [순간 회피] 55(60)% 획득(설명 생략), 임의의 캐릭터 행동 후, [특화 붕괴]를 가진 모든 적들에게 공격력의 500(650)%만큼 피해, 매 턴 2(3)회 발동

*5성 효과

*5핑 효과


각성 패시브:전투 시작 시 [특화 가속] 획득(속도 28(32)% 증가, 메인 타겟의 속도가 자신보다 낮을 경우 타겟의 행동 후에 공격력의 500(600)%만큼 추가 데미지 부여), 턴이 시작할 시 같은 가로열 아군에게 질풍의 윈드의 속도의 92(96)%만큼 증가(만약 아군의 속도가 질풍의 윈드의 속도보다 높을 경우 변화 없음, 추가로 아군 전체가 1턴동안 [공황/에너지 차감] 면역, 전투 시작 시 아군 [격려](첫 3턴동안 에너지 2(3) 추가), 자신은 스턴 면역

*2각 효과

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[별의폭동-바다뱀]메르자르가르드(UR) 초능력/괴인

포지션:불명

전용무기:불명/전용 휘장:용급 휘장


일반 공격:단일 목표, 130%


필살기(에너지×2):십자열 목표, 5콤보, 600(750)%, 마지막 공격이 100%로 [특화 붕괴]를 3턴동안 부여(받는 데미지 10(15)% 증가, 추가로 피격 시 메르자르가르드의 공격력 250(350)%만큼 피해를 받음, 효과는 최대 3중첩, 일반 붕괴로는 중첩되지 않음)

*전무 효과


패시브:자신과 모든 아군이 행동 후, 적들의 [특화 붕괴]를 4턴으로 연장, 임의의 캐릭터가 행동 시 [특화 붕괴] 3스택을 쌓은 적들을 [폭발](500(650)(800)%의 붕괴 데미지 부여), 전투가 끝날 때까지 적들의 전장 복귀(부활) 효과를 무효화

*5성 효과

*5핑 효과


각성 패시브:전투 시작 시, 3(5)턴동안 [무적] 획득, 또한 치명타로 인한 치명적인 데미지를 3(5)번 버팀(치명타 여부는 첫 번째 공격의 치명타 여부로 결정)

#[무적]:비치명타로 인한 치명적인 데미지를 받을 시 최대 HP의 20%를 유지

영구적으로 100(130)%의 치명타 저항률과 50(65)%의 비치명타 데미지 감소를 획득

자신은 [매혹]과 [전투 이탈]에 면역

*2각 효과

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[별의폭동-쟈칼]업화의 플레임(UR) 무장/괴인

포지션:특화 연소, 완전 지원

전용무기:송곳니 목걸이/전용 휘장:귀급 휘장


일반 공격:단일 목표, 120%


필살기(에너지×2):가로열 목표, 3콤보, 900(1200)%, 50%로 [특화 연소] 부여(설명 생략, 공격력의 300(400)%만큼 피해, 3회 부여 후 소멸), 추가로 모든 적들에게 100%로 2턴동안 치명타율 40(60)% 감소

*전무 효과


패시브:전투 시작 시 적군 전체의 회복률 60(70)(80)% 감소, 자신은 [순간 회피] 60(70)(80)% 획득(설명 생략)

*5성 효과

*5핑 효과


각성 패시브:전투 시작 시, 자신과 모든 아군은 60(80)%의 [완충] 획득(완충:받는 최대 HP 비례 데미지량 감소), 임의의 캐릭터가 행동 시 아군의 [스턴/특화 스턴] 제거(매턴(제한 없음) 최대 3회)

*2각 효과

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[별의수호]제노스(UR) 사이언스/히어로


6월 정보 올라올 시 작성 예정

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앞으로도 추가할 예정

실제 게임상과 다른 내용이 있을 수 있고 한섭에 들어올 시 스킬 계수나 효과가 다를 수 있음 참고용으로만 쓰길 바람


타임라인

2024.05.19-정보글, 자잘한 오타 및 내용 수정

2024.05.20-스이류 필살기의 내상 걸 확률 750(900)% ->75(90)%로 수정

2024.05.23-킹의 각성 패시브 2각 시 콤보 추격 발동 횟수 턴마다 1(2)회 -> 턴마다 1회, 첫 턴에만 1회 추가 발동으로 수정









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