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[유저정보] 타이나리학개론

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2023.11.01 20:33:55
조회 17212 추천 68 댓글 74
														

타이나리학개론

 

목차

1. 특성

2. 별자리

3. 성유물

4. 사냥꾼의길

5. 파티

 

 

 

특성

강공격

타이나리의 강공격은 한 방에 총 다섯 발. 하나의 화엽의 화살(이하 강공 첫 타), 네 개의 꽃을 품은 화살(이하 추가타)의 구성. 강공 첫 타와 추가타 첫 타는 모두 발산이 터지고, 나머지 세발의 추가타는 제외.

타이나리의 모든 강공격은 좁은 범위 공격 판정. 가까이 모여있는 적들을 동시에 맞추는 것이 가능.

 

E

타이나리 E10레벨 기준 269.3%의 공계수를 가진다. 제법 쏠쏠한 딜이니 여유가 될 때만 올리는 걸 추천. 8초동안 지속되는 광역 도발 판정기다. 적이 영역 안에 있으면 바로 도발이 걸림.

타이나리의 유일한 광역범위딜링 스킬.

이 스킬에 꼭 맞아야 도발이 걸리는 게 아니라 영역 안으로 적이 알아서 들어와도 도발이 걸림. = 타이나리에게 실드캐는 필수가 아니다.

12초마다 반반 확률로 원소 입자를 서너 개씩 뱉어냄. = 정상적인 발산파티 기준 원충을 신경 써서 챙길 필요가 없다.

 

10레벨 기준 공계수 1335%, 12, 원소통 40. 세 번 터지는 발산과 밑에서 언급할 원마 비례 피증까지.

말이 필요 없는 원신 최고의 원소통 40.

 

특성1

미미한 차이지만 4돌 이하 극딜 사이클 : E Q 강 강

궁 꼬이거나 4돌 이상이면 : E Q 강 강 강

 

특성2

원마 1000기준 강공과 궁 모두 피증 +60%

나히다 천일밤 40, 나히다 궁 250, 풀 공명 100, 특성1 50, 원마시계 187, 도금셋 130~180, (+4돌 효과 120)

= 부옵 없이 챙겨지는 원마만 750~800(870~920). 타이나리에게 원마는 1000까지 다다익선.

 

 

 

별자리

2: 영역 안에 적 존재시 풀원피 +20%.

1. 광역 도발 지속시간 종료 2. 영역 안에 적이 없음 하나라도 만족 시 6초간 지속.

= 상시 풀원피 +20%

 

4: 궁 사용 시 파티 전체 원마 +120, 지속시간 8초의 카운트다운은 궁 끝나고.

매쿨타임 궁을 돌려준다면 현자타임 0.5.

타이나리가 아니라 나히다, 미코가 다 해먹는데?” 의 진실,

아무도 모르지만 타이나리의 진정한 진가가 드러나는 네 번째 별자리.

바로 전 파티원 원마 +120 항시 제공.

 

6: 추가타 하나 더 추가. 무조건 발산이 터짐. 근데 계수가 150%. (기존 추가타 계수 69.5%)

 

 

 

성유물

도금셋은 타이나리의 강공, E, Q 모든 딜링에 관여

악단은 짬처리.

 

 

 

사냥꾼의 길

개요

타이나리에게 사냥꾼의 길은 최고점 한계 돌파의 개념일 뿐, 다른 무기들을 배척할 이유가 되지 못함. = 5성무기, 심지어 탄궁으로도 성능이 나오는 것이 그 반증.

 

어떻게하면 메인딜의 원소반응을 방해하지 않으면서 최종데미지를 올려줄 수 있을까?”

= 신학, 운근, 사냥꾼의 길 등장

 

사냥꾼의 길 메커니즘은 신학, 운근과 동일. 한정된 지속시간 및 스텍을 가지고, 피증이나 치피 스텟에 직접 영향을 주는 최종깡딜에 자기들만의 계수를 통해 추가깡딜을 집어넣어서 메인딜러한테 이것도 같이 계산해달라고 하는 것임.

신학 = 공격력, 운근 = 방어력, 사냥꾼의 길 = 원마. 모두 서포터라고 불리지만 사실 서브딜러라고 해도 틀린 말이 아님.

 

그렇다면, 이들이 기존의 서브 딜러들과 비교해 가지는 큰 특징이 무어냐.

= 메인딜러의 역량에 따라 욱여넣을 수 있는 총딜량이 달라짐.

쉽게 생각해서 행추, 야란, 향릉이 15초에 걸쳐서 나눠 넣을 딜을 한 번에 몰아넣는다면?

= 신학, 운근 사냥꾼의 길이 각자 상응하는 메인딜과 함께 이를 가능하게 해줌.

= 바로, 부여받은 추가 깡계수스텟을 짧은 시간 안에 빠르게 모두 소모할수록 압도적으로 유리한 구조.

 

사냥꾼의 길 상세 메커니즘

발동 트리거 : 강공격(첫타 혹은 추가타 혹은 그냥 조준샷) 명중 시

발동 구조 :

E 강공 첫타(트리거 발동) + 추가타 첫타 + 추가타 첫타 + 추가

= 사냥꾼의 길은 첫 한 방 이후의 추가타부터 무기 효과가 적용되어서, 마지막 세 방 째의 추가타 2개 이전에 모든 스텍이 소모된다.

 

무기 효과 딜 계산 예시 :

무기 효과 발동으로 부여된 강공 추가뎀이 10,000이라 가정.

기존) 50000 + 45000 + 7000*3

적용) (50000+10000) + (45000+10000) + (7000+10000)*3

= 깡으로 50,000딜 추가

 

사냥꾼의 길 발동 기준 타이나리 딜 야매 계산법 :

타이나리의 강공 총 딜량 = 강공 첫 타의 270%

타이나리의 궁 총 딜량 = 강공 첫 타의 345%

강공 첫타가 50000이면 그 한방은 약 135000로 어림잡을 수 있음.

마찬가지로 50000이면 172500의 궁딜을 기대해볼 수 있음.

 

 

파티

타이나리 + 나히다(숲기) + 미코 or 피슬

남은 한 자리 : 천암 종려 or 드슬 왕실 백출 중 택 1. (후자 추천)

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