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[유저정보] 죄 깊은 침례자 찾아가기, 패턴, 공략, 업적 (움짤다수)

Archell갤로그로 이동합니다. 2023.04.16 12:16:48
조회 37302 추천 25 댓글 11
														


찾아가는 길


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즈카르나인 관문의 워프 두곳에서 가는 방법이 있으며

밑의 루트가 지상루트

위의 루트가 지하루트


지상 루트


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첫 방문은 지상의 동굴 입구로만 가능


지하 루트


처음에는 막혀있어서 첫 방문부터 쓸 순 없음

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필드보스 전투지역 뒤로 1시방향에 기믹을 이용해서 열 수 있는 길이 있음

앞에 지하 워프포인트가 있으니 이후로는 이걸 써도 됨


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열고 나선 이렇게 찾아오면 됨


특징


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불, 물, 번개, 얼음 4개의 원소중에서 3개의 원소를 사용하고

하루 단위로 하나씩 루틴을 돌아감

(예 : 어제는 불 물 얼음이었으면, 오늘은 불 물 번개, 내일은 얼음 물 번개)

전투지역에 나와있는 원소 입자의 색으로 오늘의 보스의 속성을 미리 알 수 있음


모든 패턴마다 특정 대사가 있어서 대사를 통해 무슨 패턴을 시전하려는지 대충 유추 할 수 있음

하지만 대사없이 패턴을 쓰는 경우도 많으니 대사보단 모션을 기억하는게 더 좋음


특정 공격들은 해당 원소 디버프와 유사한 디버프를 부여하기 때문에 주의해야함


불-피격시 일정시간 후 추가폭발

물-피격시 다음 원소스킬의 쿨타임 6초증가

얼음-피격시 스테미나 감소, 얼음 원소 특유의 슬로우

번개-피격시 원소게이지 일부 감소


해당 공격들은 *표시


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지하에 숨어있는 형태의 보스라서 나히다의 e를 전투시작 전에 붙히고 시작하는게 가능


시작의 영창


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시전대사 : 시간의 이치가 만물을 구원하리! or 진리를 찾아서 축복을 누리거라!


필드 기준 조우시 가장 먼저 시전하는 패턴


침례자 주변에 3개의 원소고리를 생성하고 긴 시간동안 힘을 모음

3개 전부 제거하지 못하면 남아있는 고리들이 폭발하여 주변에 큰 피해를 주고 원소쉴드를 얻음


폭발 범위는 폭발 직전에 각 원소에 해당하는 색깔의 경계선으로 표시함


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이후 전투 중 원소쉴드를 한번도 제거하지 못했다면

해당 쉴드를 제거하면서 중앙으로 워프 후

이 패턴을 다시 시작함


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3개의 원소고리를 원소반응으로 전부 파괴하면 잠시 그로기 된 후 쉴드를 얻고 일어남


전부 파괴할 시

업적 - 침묵은 아름답다

클리어


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이후 전투에서 3개쉴드를 전부 제거하고나서도 침례자가 아직 살아있다면

1개의 원소기둥만 생성하는 패턴도 있음

1개만 깨주면 그로기됨


원소 전환


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시전 대사 : 악은 전부 쓸어버린다!


잠시 기을 모은 후 2개의 원소고리를 주변에 형성,

곧 폭파시키고 다음 차례의 원소 쉴드로 전환함

(마주보고 있는 상태기준 우측의 원소)


짤에서는 번개원소에서 불로 전환


원소 전환의 순서는 번개-불-물-얼음-번개 ...반복

4원소중 하나가 빈다면 그 다음 순서로 대체해서 진행


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이때는 잠시지만 원소쉴드도 없고 내성증가도 사라지기에 단기 딜 집중을 시도해볼만함


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다만 원소고리의 폭발 대미지가 상당히 강하기 때문에

사이에 낀다면 2개의 대미지와 원소반응으로 끔살 날 수 있으니 주의


번개 쉴드


번개 투사


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시전대사 : 그대는 결코 무고하지 않다! or 명백한 죄악을 보았노라!


대사가 끝나면 일직선으로 번개원소공격을 가함

피격 시 경직은 없음

선딜이 워낙 길고 시전대사를 다 말하고 나서야 발사하고 시전방향 전환이 없어서 회피타이밍이 매우 널널하고 피하기도 쉬움


*번개 3연발*


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시전대사 : 귀를 울리는 인도!


3개의 번개 구체를 연속 발사함

꾸준히 걷기만해도 충분히 피해짐


피격되면 원소게이지를 일부 상실


번개 창 투척


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시전대사 : 고통 속에서 잠든 자비를 느끼거라! or 죄의 값을 치뤄라!


2개의 번개창을 투척함

폭발 범위가 생각보다 넓기때문에 근접해서 싸운다면 회피를 위해 대시를 섞어줄 필요가 있음


투척 타이밍은 대사의 마지막 '라'를 외칠 때


순간이동


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플레이어가 너무 가까이 붙어있다면 시전

워프위치는 플레이어의 캐릭터가 보는 시야의 반대편

플레이어의 시야가 아니라 캐릭터의 시야임 심연메이지와 반대되는 판정


나선비경에서 해당 패턴을 본다면 시간을 끌고 정확한 딜 집중을 방해할 우려가 있으니 번개 쉴드인 상태에선 초근접은 지양하는게 좋음


불 쉴드


불덩이 4연사


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시전 대사 : 재액의 뿌리를 불태우리라!


주위에서 4개의 불덩이를 끄집어내고 투척함

번개 창 투척과 마찬가지로 폭발 범위가 꽤 커서 대시로 피하는게 좋음

불덩이가 땅에서 올라올 때 불덩이에 접근해도 피격판정은 없음


*불기둥*


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시전 대사 : 악을 불태우리라!


플레이어의 위치에 불기둥 7개를 소환함

터지는 속도는 중앙의 1개가 1번

역삼각형으로 3개가 2번

삼각형으로 3개가 3번

순서로 터짐


선딜이 짧으며 장판이 터지는 속도도 빨라서 기습적으로 나오는 편이니

계속 움직이는 중이면 쉬우나

전투 중엔 조심할 필요가 있음


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해당 공격에 피격된다면 잠시 후 파티원 전체에 추가타가 터지는 표식이 부착됨

그렇기에 체력이 낮다면 표식이 붙은 캐릭터를 빨리 치유하거나 교체하여 보호해야함

폭발하는 추가타는 쉴드로도 못막음

교체한다고 피해를 막아주는 것은 아니지만 교체된 캐릭터는 죽진 않음(15퍼 이하론 체력이 줄지 않음)


물 쉴드


*물 검기*


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시전대사 : 그대의 죄를 없애노라!


합장하며 기를 모으고 잠시 후 2~6발의 직선형 검기를 발사,

마지막에 한번 더 기를 모으고 X자 검기를 발사함


대사를 다 끝내고 나서 엇박자로 공격을 시작하고 경직과 판정이 길어 한번 피격되면 연속으로 더 맞을 가능성이 있음

피격시 다음 원소스킬의 쿨타임이 6초 증가함


물방울 4연사


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주위에서 4개의 물방울들을 생성하고 투척함


불쉴드 상태의 불덩이 4연사와 똑같음


얼음쉴드


얼음 검기


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시전대사 : 어둠의 형벌!


물 검기와 마찬가지로 2~4회 얼음검기를 발사하고 마지막 X자로 투사체 발사


얼음쉴드 폭발

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시전대사 : 모든 것은 대가가 따르는 법! OR 고통은 깨달음을 주지!


침례자 주위에 구형의 얼음보호막을 만들고 곧 폭파시킴

실제로 보호막이 잠시 늘어나거나, 폭파 이후에 쉴드가 까이는 건 없음

폭파 타이밍은 마지막 대사와 동시

는 OR 주 쯤에 대비를 해야함


폭발 범위는 형성된 구체의 반지름에서 2배 반경이니 원딜정도 포지션으로 빠지면 됨

대시회피도 가능


*고드름 발사*


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4개의 고드름을 생성해서 순차적으로 발사

피격되면 얼음원소의 슬로우 효과와 스테미나가 감소함이 걸림

앞서 사용한 불, 물의 4개 투사체 패턴과 유사함


공략


침례자의 원소 쉴드는 연속해서 파괴를 한다면 다음 쉴드의 총량이 감소하는 특징이 있어서

한번에 연속해서 쉴드를 부술 수 있는 조합을 가져가는게 좋음(연속으로 쉴드를 부수면서 길게 그로기)


베이스 몹이 심연봉독자이기 때문에 무빙이 많지 않아 딜이 꼬이는 일은 잘없지만

번개 쉴드상태일 때 순간이동으로 일순간 공격을 피하는 일은 주의해야함

(라이덴, 아야카 같이 짧은 순간에 많은 딜이 집중되는 파티는 특히 조심)


다양한 원소를 가지고 있기때문에 원소가 최소 2개이상인 파티를 가져가는게 좋음

(나행시, 국대팟)

번개, 불, 물 원소같이 서로의 약점이 겹치는 원소들이라면

2개 원소 파티로도 쉽게 가능(예 : 닐루 개화)


*각 원소에 대한 상성*


침례자의 원소- 플레이어의 대응원소


불-물

물-풀

번개-풀, 불, 얼음

얼음-불

+

바람은 원소 상성 딱히 없이 무난히 잘깜

특히 불원소의 확산이 매우 쉽기때문에 얼음, 번개쉴드를 가진 날은

불캐릭터와 바람캐릭을 같이쓰는거도 좋음


바위는 모든 원소에 대해 무상성인 특성상

그다지 메리트가 없기에 비추

침례자의 쉴드량이 적다보니 못쓰는 것은 아니지만 특별히 바위로 해야만 하는 상황이 아닌 이상 우선순위가 많이 밀림


추천 조합


1. 물 얼음 번개 상대 시


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발화파티가 매우 효과적

다만 발화는 아직까지 메이저한 덱이 부족해서 그다지 추천안함


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중요한 것은 불원소의 유무

불이 얼음, 번개에 강하고 물에도 나쁜 상성이 아니기에 깡불파티로도 잘잡아짐



2. 불 물 번개 상대시


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만개, 특히 나행시엔진을 강추

닐루 특수 개화파티 역시 좋음

이 있으면 대체로 편하다 보면 됨


보스가 대체로 고정되다보니 얼릴순 없지만 아야카같은 빙결팟도 좋음

(다만 번개 쉴드의 순간이동은 유의)


3. 불 얼음 번개 상대시


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만개파티나 탈향카베, 호야행종과 같은 증발파티 추천

다만 호두의 경우 불기둥의 표식피해가 쉴드를 뚫다보니 운영에 위험이 있을 수 있고

행추의 물부여가 얼음 원소 패턴중에는 트롤링의 우려가 있음


4. 불 물 얼음 상대시


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번개와 풀이 괜찮음

불과 얼음은 번개가

물은 번개와 풀 그리고 만개탄이 해결



나선비경

나선비경의 침례자는

시작의 영창 패턴을 생략하고 보호막 패턴으로 바로 넘어간다

속성은 일자와 상관없이 고정됨

(영상에서는 불 얼음 번개 사용)



업적


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1. 우리 사이에 벽이 있다 한들 : 그 어떤 원소보호막도 절대 깨선 안됨


침례자는 쉴드를 직접 파괴했을 때가 아니면 쉴드가 없을 때의 내성이 높아서 잡기에 쉽지않지만

처음에 원소고리를 제거하여 내성을 낮춘채로 그로기했을때와

원소 전환중에 쉴드가 없을 때

이때는 내성도 쉴드도 없이 노출된 상태이니 이때 딜을 집중하면 됨


2.무차별 대입 공격 : 매일마다 사용원소가 규칙적으로 변하기 때문에 한 번씩 4일 동안 얘를 잡으면 됨


3.침묵은 아름답다 : 전투 시작시의 그 원소고리를 만드는 패턴을 3개 전부 파괴하면됨







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