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[정보] 시키 불멸의 딜과 깍의 효율(그리고 물딜의 이해?)

다르미(119.207) 2020.06.14 08:25:25
조회 6993 추천 8 댓글 14
														

마지막에 짧게 정리해놓은 것 있음










일단, 워크 물딜 방어력 시스템은


워크래프트에서는 방어력/(방어력+50) 의 수치만큼의 피해를 감소시킴

방어력이 100이면 100/150=0.66 즉 66퍼의 데미지를 감소시키고 33퍼만 실질적으로 들어가는거임

(출처 : https://m.dcinside.com/board/ordc1/7091)




이 글에서는 유카를 얼마나 볼수 있는가를 설명하기 위해 막라만을 예시로 듬


막라 기준 몹의 방어력은 181, 방어타입은 "일반"임


예시로 들 시키 불멸의경우 함대와 함께 공격타입은 "일반"이고 데미지가 125% 들어감.


시키 자체의딜은 단일딜이니 일단 그렇다 치고, 물딜에서의 사실상 딜인 함대의 스펙은




시키의 함대 - 불멸의

타입: 일반

데미지: 290001 - 290001 (불멸업글O, 목재업글X)

사정거리: 950

공격속도: 5.733/초 (주기: 0.15 초) (업글O)

공격속도: 6.000/초 (주기: 0.15 초) (+20%)

공격속도: 6.400/초 (주기: 0.15 초) (+50%)

공격속도: 6.670/초 (주기: 0.15 초) (+130%)

(출처 : https://m.dcinside.com/board/ordc1/8203)




기본데미지가 29만씩이나 되고, 공속도 상당히 준수함


(참고로 평타 스플딜러가 기본데미지가 높다는건 엄청나게 좋다는걸 의미한다, 그냥 단순히 공증 50%만 추가된다고 쳐도 데미지 14.5만이 늘어나니까)


일반적으로 챙길수있는공속 +20%로 계산하자면 시키불멸의 함대 스킬이 한번 터졌을때 딜량은


290000(기본데미지) * 6(공격속도) * 2.25(함대지속시간) * 2(함대소환갯수) = 7,830,000


783만이다, 다만 공격타입이 일반이고 툴팁에 의하면 일반타입의 방어몹에게 데미지 125%를 입히니까 막라몹 기준 데미지 *1.25를 해주면 9,787,500이 나옴


이 딜이 온전히 박히느냐? 하면 그건 아니고 181깍을 챙겼을때임




50깍 단위로 실제 이 딜이 들어가는 수치는


(0깍딜에서 + )(전단계딜에서 +)


0깍 : 약 2,153,250

50깍 : 약 2,740,500 (+27%)(+27%)

100깍 : 약 3,817,125 (+77%)(+39%)

150깍 : 약 6,068,250 (+181%)(+58%)

200깍 : 약 16,540,875 (+668%)(+172%)




마지막 200깍에서의 증가량을 보면 왜 딜보다 깍을 챙기는게 낫다는 말이 계속 나오는지 알거임


근데 이건 정말 시키불멸에 "깍만" 챙겼을때고, 일반적으로 대부분 시불쵸초임.


참고로 쵸초에 공증은 100%가 있는데, 깜빡이지 않는다고 가정하면 위에 적힌 딜의 2배가 박혀버림


200깍을 기준으로 친다하면, 시키 불멸의 스킬만 5~6번 터지면 막라몹이 그냥 녹아내린다는것 (막라몹 체력은 약 2억정도로 알고있음, 더 확실한수치를알면 제보좀)


물론 실제상황에서는 2~3번이면 충분할거임 깍이 200이면 일반적인 전설이 치는것도 흉기수준인데 쵸초도 있으니까 ( 보통 탱크를 만들기때문에 )




글 두개에서


하나는 150깍 시불쵸초버영으로 독약던져서 유카2를봤고,


하나는 130깍 시불쵸초로 클리어를 못했다고 적혀있는데


각각의 스펙에서 함대의딜을 계산해보면

(쵸초 : 공증 100% 오라)

(버영 : 공증 18500 오라, 골드업글기준)

(버영 : 공증 45% 버프)

(쵸초 : 공속 30% 오라)

(버영 : 공속 80% 오라, 골드업글기준)

(이완히든, 버영소환물 : 공증 45% 버프)




먼저 150깍 시불쵸초버영을 보면 (실제깍 157임)


함대의 기본공격력은 598,500 공속은 버영에의해 공속증가 110%까지 받기때문에 초당 6.67대까지 때림.


독약을 던졌기때문에 35깍을 추가해서 192깍으로 버영의 45%증가 버프가 터지고 함대스킬이 한번 터진다면,

(방어 -11 기준 데미지감소 -49%)



867825 * 6.67 * 2.25 * 2 * 1.49(방어력계산) * 1.25(방어타입계산) = 48,513,996



어마어마한데미지가 나옴. 참고로 이건 "함대"만의 데미지이고 쵸초의 평타나, 버영의 소환수 딜을 계산하지 않은 딜임.


버영의 확률형 공증버프만 빼보면,



598500 * 6.67 * 2.25 * 2 * 1.49(방어력계산) * 1.25(방어타입계산) = 33,457,908



걍 대충봐도 쌔고




130깍 시불쵸초의 경우도 계산해보면 (잡다한 버프를 모르지만 공속버프는 조금 있었다고 가정해서 50%로 계산함)



580000 * 6.4 * 2.25 * 2 * 0.5(방어력계산) * 1.25(방어타입계산) = 10,440,000



걍 대충봐도 수치차이 확남. 쵸초 공증버프 계산안한거 아니고 쵸초 공속버프 계산안한거 아님. 못 깰만 했다는것













물딜에서 깍이 가지는 효율과 공증버프가 가지는 효율에 대해서 간략하게 설명하면,


0깍에서 100깍은 77%데미지증가 효율을 가지고

100깍에서 200깍은 533%데미지증가 효율을 가짐


0깍에서 공증 100% 증가는 22%데미지증가 효율이지만

100깍에서 공증 100% 증가는 39%데미지증가 효율이고

200깍에서 공증 100% 증가는 169%데미지증가 효율을 가짐


그러니까 깍올려라 깍다올리면 공증도 올려라

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