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[호이모딩] 호호성모딩 - 모드 확인 및 업로드

nika갤로그로 이동합니다. 2020.03.06 12:37:50
조회 495 추천 4 댓글 0
														

ㅎㅇ 어떤놈이 요청하길래 여기다가 호호성 모딩법을 올리기로 결정했음

이렇게 적은게 도움이 되기를 바란다

자세한거는 나무위키에 적어놓을테니까 아래 링크로 가서 확인해봐라

https://namu.wiki/w/Hearts%20of%20Iron%20IV/%EB%AA%A8%EB%94%A9


니들이 만든 모드는 여기가면 있다

  • 윈도우 :C:/Users//Documents/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/mod
  • 맥 OS :~/Documents/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/mod
  • 리눅스 :~/.local/share/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/mod
물론 니가 아직 안만들었을거라고 가정하고 글을 쓰겠음

모딩 규칙이 있음
앞으로 이건 준수해야지 편할거임
느그 게임파일 바로 수정 금지 (왜냐면 업뎃되면 다 사라진다)
최대한 게임 파일 겹치지 않도록 필요한 부분만 작성하기 (업뎃하기 귀찮음)
.txt 파일은 UTF-8로, localization 폴더의 .yml 파일은 UTF-8-BOM을 써라 (이건 패독새끼들이 이렇게 설정해놓음)
띄어쓰기 눌러서 칸 맞추지 말고 TAB키 눌러라
뭔가 설명을 적어놓고 싶을때, 까먹고 싶지 않을때는 구문 뒤에 #을 붙이고 적어놓으면 # 뒷부분은 인식을 못한다 (엔터치면 인식함)
노트패드서브라임 사용하기, 메모장으로도 수정은 가능하지만 위에서 말한 인코딩 (UTF-8,UTF-8-BOM)을 지 맘대로 변경할수도 있음
백업
디버그 모드 사용, 스팀→게임 속성→일반→시작 옵션 설정→"-debug"입력

이건 모든 게임 모딩에 적용되는 사항임 기본적인 거니까 지켜주는게 편할거임


이제부터 모드에 관해서 이론적인 부분을 약간만 다루겠음 ㅇㅇ

모드는 3가지로 나뉘어짐

마이너 모드

서브 모드

메이저 모드


마이너 모드의 .mod 파일은 다음과 같은 형식이면 충분함

name = "니 모드 이름"
path = "mod/니 모드 이름"
picture = "니 모드 이름.png"
tags = { "모드" "태그들" }

다음으로 메이저 모드는 게임파일이 겹치지 않도록 user_dir이라는 구문을 입력해서 저장 위치를 다르게 만들어줄수 있음

이걸 안쓰면 게임파일끼리 겹치게 되서 니들이 자주 보는 장막을 보게 될거임

그리고 replace_path를 사용해서 니가 필요없다고 생각하는 부분을 무시하도록 할수 있음

name = "니 모드 이름"
path = "mod/니 모드 이름"
picture = "니 모드 이름.png"
user_dir = "니 모드 이름"
replace_path = "history / states" tags = { "Major" "Mod" }

ㄴ 위에서의 replace_path는 history/state 폴더 내부의 파일들을 무시한다는 뜻임


서브모드는 메이저 모드와 함께 겹쳐서 사용하기 때문에 서브모드를 인식할수 있도록 dependencies라는 구문을 사용해줘야 함

name = "니 모드 이름"
path = "mod/니 모드 이름"
picture = "니 모드 이름.png"
dependencies = { "적용시키고 싶은 모드 이름" } tags = { "Major" "Mod" }

이렇게 적어주면 니가 만들고 싶은 모드는 얼마든지 만들수 있다

-끝-

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