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[공략/팁] 현 메타 다크나이트, 야도란을 알아보자앱에서 작성

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2022.03.20 11:05:52
조회 2492 추천 30 댓글 26
														

부랄 참전 전에도 ‘야크나이트’라는 별명이 있었던 야도란.
현 메타가 유리대포로 가는 양상이라 야도란의 가치가 올라가고 있다. 이에 야도란에 대한 간단한 공략을 써보고자 한다.

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두랄루돈을 필두로 설치는 유리대포들




1. 기술

파도타기, 텔레키네시스

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CC로 떡칠할 수 있는 야도란의 기술 빌드



파도타기를 고정 후 망각술, 텔키에서 고민하는 게이들이 많다고 생각한다. (야도란 유저 자체가 적어서 많지는 않…)

망각술은 오래 버티면서 적군에게 지속적으로 데미지를 주는 운영, 텔키는 한타에서 위협적인 적 1명에게 CC를 걸어 판도를 바꾸는 운용이다.

야도란이 다른 탱커와 차이점은 궁 포함 모든 기술을 CC로 세팅할 수 있다는 점이다. 탱거의 역할은 다소 부족하지만 적 진영 붕괴에 특화 되어 있는 포켓몬이 야도란이다. 

오늘은 텔키를 운영하는 트리키한 다크나이트 야도란을 알아보겠다.




2. 지닌물건

고정 : 기합의띠, 골서포터
선택 : 진격안경(추천), 구애안경

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상위 랭커도 쓰는 조합이니 의심하지 말자.


최대한 죽지 않고 전장을 무너트리는게 야도란의 핵심이다. 기띠는 탱커의 필수라고 보면 되고, 골서는 HP를 올려줌과 동시에 적 골 파괴에 용이하다.

개인적으로 구애보다 진격을 더 추천한다. 골서가 있어 생각보다 진격 스택을 쌓기가 쉽다. 이 경우 탑으로 가는게 초반 성장에 유리하다. 탑으로 가면 약 6분까지 6스택을 쌓을만 하다. 야도란의 데미지를 무시하는 적에게 6스택 파타를 써주면 좋아 죽을 것이다.

돔배는 별로? 돔배도 좋지만 야도란은 궁 자체에 실드 효과가 있다. 궁 사용 중에 죽으면 이미 판도가 뒤집힌 판이 많아(이래나 저래나 죽거나 졌다는 뜻) 돔배 보다는 골서가 더 유용한 경우가 많았다.

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실드가 붙어 있는 야도란의 야앙?키네시스



3. 배틀아이템

둔화스모크

앞서 말했 듯 CC로 떡칠하는 야도란을 공략한다고 했다. 기술에 배틀아이템까지 둔스 세팅을 하면 CC 4종 세트 완성이다.

상처약도 나쁘지 않은 선택이지만, 야도란의 특성(둔감)을 이용해 파타로 진입 후 둔스를 사용하면 HP회복이 꽤 된다.

그리고 둔스를 사용해야 한타 때 더 트리키한 운영이 가능하다.

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이번 패치로 너프 받았지만 여전히 좋은 둔스이다.

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망각술을 사용하지 않아도 좋은 특성인 둔감



4. 운용방봅

기본적으로 팀의 호응을 이끌어 내는 포켓몬이다. 차원 후파 만큼 팀의 호응이 없다고 못쓸 수준은 아니지만, 그렇다고 아예 없으면 사용할 수 없는 빌드다. 

이런 이유로 마랭 또는 망호에서 사용을 추천한다. 포유나 게이들이 보기보다 수준이 높은 편(고인물)이다. 



탑 선택 후 에이팜 1마리 이상을 먹고 첫 골을 넣자. 
첫 비퀸(7분 20초) 전에 세 번 골을 넣으면 경기에 유리하다. 진화 전 야돈 때는 차징 물대포로 막타를 노려보자. 그렇다고 죽을 정도로 무리해서는 안된다. 4렙 진화 후 도망칠 때는 파도타기를 사용해 보자.

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차징이 가능해 초반 막타 싸움에 유리한 물대포


첫 비퀸 때는 탑에 있는게 아니라 반드시 바텀에 합류해 있어야 한다. 7분 20초에 바텀으로 내려가면 안되고, 꼭 7분 20초까지 바텀에 있어야 한다.

둔스는 파타로 진입 하고 적이 2명 이상이거나 1명을 잡을 수 있는 상황 때 사용하자. 진입 후 파타 쿨타임 전까지는 몸을 사려야 한다. 팀 호응이 없거나 밀리는 상황이면 반드시 후퇴해야 한다. 


텔키는 언제? 
1) 요씽, 잠만보, 푸크린 등 몸빵 믿고 나대는 탱커에게 사용하자. (탱커 말고 서포터가 있는 것 같은…)

2) 부랄, 알나, 뫀나, 피가죽 등 후방 유리대포에게 사용하자. 야도란은 개사기 특성인 부랄 저격에 용이하다.

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특성마저 개사기인 두랄루돈. 파타로 특성을 깬 후 텔키를 쓰면 좋아 죽을 것이다.

썬더 전까지 로톰, 갈가 한타 때는 계속 참여해야 한다. 진격 6스택도 쌓고, 렙은 꼭 11은 만들어둬야 한다. 그리고 3분 30초부터는 궁을 사용하면 안된다.

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렙11에 파도타기+로 강화하면 준광역 CC기가 된다.


2분 썬망겜 시작 시 부시에 숨어 있는 적에게 파타를 쓰면서 진입하면 된다. 준광역기인 파도타기+ 라 부시에 여러 명이 모여 있다면 좋아 죽을 것이다. 

파타, 텔키, 궁, 둔스를 적절하게 사용하는 것이 2분 썬더 차지 싸움에서 이길 수 있는 킥 포인트이다. 이건 글로 배울 수 없는 부분이다. 경험으로 센스와 타이밍을 익혀보자. 

궁은 반드시 가장 위협적인 적(예: 부랄)에게 사용하자. 파타, 텔키, 궁, 파타, 텔키 순으로 사용한다고 가정했을 때 상대를 10초 가까이 묶어둘 수 있다.

그리고 적 5명이 다 죽지 않은 이상 썬더를 치는 것은 비추천한다. 썬더는 다른 팀원에게 양보하고 막타를 치려는 적을 계속해서 확인하자. 부시나 시야 밖에 자살새, 개닌 등과 같은 막타 도둥놈이 있을 수 있다는 의심을 가지고 주변을 정찰하자.

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CC 떡칠 다크나이트 야도란, 팀원과 협력하여 적을 많이 죽이자.




첫 공략글이라 두서 없이 쓴 것 같다. 짧게 쓴다는게 적다 보니 길어졌다. 망겜, 망갤화 되고 있는 것 같지만 아직은 재미있는 포유나 라이프를 즐겨보자.

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