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[클배] 5단 5넴 실지모숫클 56665 쉬운수동 3250~4000 (상세 스펙)

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2023.09.12 09:45:16
조회 4305 추천 10 댓글 109
														



이번달 최고 문제라고 생각되는 네임드.

수동 택틱 아니면 4단 원펀도 안나오고 변수도 너무 심해서 이거 쓸수밖에 없을듯..

원래는 더 쉽게 만들어서 올리려고 했는데 신리마 죽을때가 있어서 그냥 수동 택틱을 쓰기로 함.

원래 수동 택틱에서 좀 번거로운 수동컨 몇군데를 없애버림. 딜량은 별로 차이 안남.


신리마 25-6 필수! 다른 랭크는 신리마 무조건 죽음.

지타 전장 202이상 필수. 랭크장비는 아무거나 상관없음. 그외 다른 캐릭터들의 조건은 널널함.


수동컨 115, 109, 103, 42, 14~13, 4~3초 있음. 그외 모션보고 AUTO 눌러주는곳 2군데 있음.

그리고 14~13초와 4~3초의 수동컨은 해도되고 안해도 됨. 선택 분기로 나눠서 설명할게.

수동컨 안하면 신리마가 죽어서 할수밖에 없더라. 게다가 약간 다른 택틱도 있었는데

그 택틱은 방깎 손해가 너무 심해서 도저히 쓰고싶지 않았음. 마음에 안들어.

앞에서 한 수동컨이 뒤에 수동컨에 영향을 미쳐서 좀 복잡하지만 최대한 자세히 설명할게.

택틱 잘 읽고 한번 해봐. 확정적으로 4단 원펀이 나니까 익혀두면 클배때 편할듯..


딜량은 쫄몹을 얼마나 빨리 처리하냐에 따라 달라짐.

쫄몹을 어떻게 처리하는지만으로 최악의 경우와 최고의 경우 딜량 편차가 500만 가까이 나게됨.

거기에 쫄몹을 똑같이 처리했어도 이 택틱 지타 크리율 60%, 신리마 크리율 55%

근처이기 때문에 자체적으로 딜량 편차가 420만 정도 나게됨.

신리마 지타 전장 250에 수동컨 전부 수행시, 딜량 3250↓~4000↑만. 평균 딜량은 솔직히 모르겠음..

일반적인 경우 대충 3500~3600만 사이가 아닐까 생각함.



<상세 스펙>

신리마 5성, 244렙, 25-6랭크 필수!! 25-6랭크가 아니면 무조건 신리마 죽음. 전장 레벨이 높을수록 딜량 증가.

25-6랭이 아니면 57초에 보스에게 맞고 신리마 한방에 사망. 25-5, 26-3 둘다 안됨. 3넴도 신리마 25-6랭 쓰니까 25-6으로 맞춰주자.

신리마가 자체 스펙+크레짓타 배리어로 보스의 공격을 버티는 것이기 때문에 스펙이 낮으면 아예 살수가 없음.

25-6이기만 하면됨. 보스 패턴 중 신리마 때리는 패턴은 2개밖에 없어서 여기서 살면 이후 피흡으로 무조건 살 수 있음.



지타 244렙, 전장 레벨 202 이상 필수! 25-5(좌중x)~26-3랭크 전부 가능.

지타는 피격TP를 얻는 보스의 패턴이 하나밖에 없으므로 비중이 크지 않아서 25-5~26-3 전부 가능. 확인함.

25랭크는 26랭크에 비해 물크가 높고, 26랭크는 25랭크에 비해 물공이 높으니 취향에 따라 랭크를 선택하자.

단, 지타 전장 레벨이 202보다 낮으면 45초의 지타 유버가 밀림. 크레짓타의 TP틱을 원래는 2번만 받고 유버가 써져야하는데

TP상승이 부족해서 3번받고 유버가 써져서 그런 것임. 이러면 지타가 계속 밀려서 유버도 몇번 날리고

아우레아도 늦어져서 후반에 택틱 제대로 안돌아감. 그러니 지타 전장은 꼭 202 이상 찍어주자.



모니카 244렙이기만 하면 랭크 장비, 전장 레벨은 아무거나 전부 다 가능. 하지만 강할수록 확연히 좋음!!

모니카가 맞는 구간은 적지 않지만 보스의 공격이 약하기 때문에 아무거나 전부 다 가능. 25-0랭크 전장 1렙부터 25-6랭크 전장 250렙까지 전부 가능.

하지만 강할수록 평균 딜량이 확연히 증가함. 왜냐하면 쫄몹처리 때문인데, 보통 쫄몹처리에 모니카와 크레짓타의 유버가 무조건 들어감.

이때 모니카가 강하면 쫄몹을 더 빠르게 잡을 확률이 늘어나기 때문에 평균적으로 딜량이 많이 오를 거임.

거기에 모니카 자체만으로도 딜량을 300만정도 넣음. 무조건 강한게 좋아.



수코로 244렙이기만 하면 아무거나 가능. 만렙이기만 하면 스펙 어떤것도 상관없음.

수코로가 맞는 구간은 적지 않지만 보스의 공격이 약하기 때문에 아무거나 전부 다 가능. 25-0랭크 전장 1렙부터 25-6랭크 전장 250렙까지 전부 가능.

참고로 수코로 25-0에 ex1일 경우 57초에 수코로를 약간 빠르게 쓸 수 있음! 하지만 택틱에 직접적인 영향은 없기때문에 신경안써도 됨.



크레짓타 5성, 244렙 필수. 25-5(좌중x)~26-3랭크 전부 가능.

크레짓타는 피격TP가 없는 보스의 공격만 맞으므로 성급과 랭크장비가 달라도 택틱은 아무 상관없이 잘 돌아감.

하지만 강할수록 평균 딜량이 확연히 증가하기 때문에 최대한 강한 크레짓타를 쓰는 것을 추천. 5성 244렙은 찍어주자.

왜냐하면 쫄몹처리 때문인데, 보통 쫄몹처리에 모니카와 크레짓타의 유버가 무조건 들어감.

이때 크레짓타가 강하면 쫄몹을 더 빠르게 잡을 확률이 늘어나기 때문에 평균적으로 딜량이 많이 오를 거임.

25랭크는 26랭크에 비해 물크가 높고, 26랭크는 25랭크에 비해 물공이 높으니 취향에 따라 랭크를 선택하자.



<택틱>

1:18 지타(AUTO 유버)

AUTO로 써야 110에 시작되는 지타 평타가 쫄몹에게 향해서 쫄몹을 빠르게 죽일 수 있음



1:15 신리마 2스킬 말풍선 뜨자마자 신리마 유버

2스킬을 캔슬시켜야 이후 신리마의 행동이 빠르게 돌아가서 딜량 이득을 볼수있고 33초 이후 신리마 변신이 풀렸을때 신리마가 안죽음.

이거 실패하면 신리마 유버가 오는 타이밍이 달라지고 32초쯤에 결국 신리마 행동을 못돌려서 죽을수도 있어.


그리고 정확히 14프레임(0.233초) 안에 신리마 유버를 캔슬시켜야 109 시간되자마자 수코로 유버를 최속으로 쓸때

신리마의 2스킬 말풍선이 뜨기 때문에 109초를 쉽게 수행할 수 있음. 109에서도 신리마 2스킬을 캔슬시켜야함.

만약 여기서 신리마의 말풍선을 14프레임(0.233초) 안에 캔슬시키지 못했을 경우, 109 수코로 유버를 의식적으로 약간 늦게 써야 하는데

늦게 쓸수 있는 것도 한계가 있기 때문에 여기 신리마를 최대한 빨리 캔슬시켜주는 게 중요.


따라서 여유 프레임은 신리마 2스킬 말풍선뜨고나서 0~14프레임 사이의 15프레임(0.25초).

말풍선 보고쓰면 안되고 116초에 신리마 평타쓰는거 보고 말풍선 뜰만한 시간을 예측해서 눌러줘야함. 좀 어려워...

여기를 못쓰면 109초에 실전날 가능성이 커져서 최대한 빨리 써줘야해. 연습을 몇번 하자.



1:09 109초 시간되자마자 수코로 유버->모니카->크레짓타->신리마

정확히 109초 시간되고나서 28프레임(0.466초) 안에 수코로 유버를 사용해야함.

왜냐하면 109초 수코로 타이밍에 따라 57~56초의 수코로가 밀리게 되는데, 최대한 밀려도

42초에 수코로 유버를 사용해야할 최대 타이밍까지 수코로 유버를 사용하기 위해선 28프레임 안에 쓰는 게 최대이기 때문.

이것보다 늦으면 42초에 수코로 유버를 SET으로 써도 42초의 최대 타이밍보다 늦어지기 때문에 이후 수코로 유버가 제때 안와서 택틱 망함.


그리고 109초 시간되고나서 9프레임(0.15초) 안에 수코로 유버를 눌러야 실전이 절대 안남.

왜냐하면 106초에 보스가 수코로와 모니카를 공격해야 하는데, 가끔씩 수코로가 대상에서 빠져서 모니카만 공격하는 경우가 있기 때문.

그로 인해 피격TP가 부족해서 57~56초의 수코로 유버가 엄청 밀리게 되고 결국 42초에 수코로 유버를 SET으로 써도

42초의 수코로 최대 타이밍보다 늦어지기 때문에 이후 수코로 유버가 제때 안와서 택틱 망함.

이건 프레임 문제가 아니라 뭔가 프리코네식 버그인 것 같은데 아무튼 9프레임 안에 쓰면 수코로의 1스킬이 원래 위치로 돌아온 후에

보스의 106초 행동이 시작되어서 수코로와 모니카가 서로 붙어있기 때문에 보스의 대상이 확실하게 수코로와 모니카를 향하게 됨.

9프레임보다 늦게 쓸 경우 어쩔때는 수코로가 공격을 맞고 어쩔때는 수코로가 공격을 안맞아서 뭔가 이상해...

이유를 모르겠어. 안맞으면 안맞고 맞으면 맞아야하는데 왜 그런거지?? 머리를 굴려봐도 도저히 모르겠음.

솔직한 생각으로는 수코로가 대상에 포함이 안되는 게 정상인것 같긴 한데 왜 그런걸까.


그런데 115초 신리마 2스킬 말풍선 캔슬이 느렸을때 여기 수코로 유버를 빠르게 쓰면 109초 신리마 2스킬 캔슬이 안돼서 이래도 택틱 망함.

여기 유버를 이렇게 사용하는 이유는 수코로 오렌지 서포트 캔슬+신리마 2스킬 캔슬을 같이 하기 위해서라

둘중 하나라도 캔슬 안되면 실전인데 무조건 오렌지 서포트 말풍선이 먼저 뜨기 때문에 신리마 유버가 뜰 타이밍인

109초 시간되자마자로 사용하는 것. 그러니 115초 신리마 유버를 잘 써놨어야함.


따라서 실전이 나지 않는 여유프레임은 109초 시간되고나서 0~9프레임 사이의 10프레임(0.166초).

최대로 밀 수 있는 여유프레임(실전날 수 있음)은 109초 시간되고나서 0~28프레임 사이의 29프레임(0.483초).

여기도 쉽지는 않네.. 시간카운트를 잘 못하는 사람은 몇번 연습할 필요가 있음.



1:08 지타(AUTO 유버)

만약 108 지타 유버 전까지 신리마 유버로 첫번째 쫄몹을 처리하고, 여기 지타 유버로 두번째 쫄몹을 처리할 경우

다음 행동인 트리플어택이 메두사에게 적중하기 때문에 최고 딜이 나옴. 평균 딜량 50만 정도 이득. 109초 신리마 유버 3크리가 떠야함.

보통의 경우에는 108 지타 유버로 첫번째 쫄몹을 처리하고, 지타 트리플어택과 모니카, 크레짓타의 평타로 두번째 쫄몹이 처리됨.

그런데 아주아주 운이 안좋으면 106 지타 유버가 나가기 전까지 두번째 쫄몹이 처리되지 않아서 106초 지타 유버가

두번째 쫄몹에게 들어가는 경우가 있음. 이 경우에는 지타 유버 딜을 날리기 때문에 대충 평균 딜량 80만이상 손해임.


1:06 지타(AUTO 유버)



1:03 103초 시간되자마자(신리마 2스킬 말풍선 뜨자마자) 신리마 유버

신리마의 2스킬을 빠르게 캔슬시키기 위한 조작임. 109초의 수코로 유버 타이밍에 따라 신리마 2스킬 말풍선이 뜨는 타이밍이 달라지긴 하지만,

이렇게 103초 시간되고나서 신리마 유버를 쓰면 무조건 신리마의 2스킬 말풍선이 떠있기 때문에 쉽게 진행가능.

정확히 103초 시간되고나서 42프레임(0.7초) 안에만 쓰면 59초에 신리마의 평타가 캔슬되면서 택틱 진행가능.

만약 103초 시간되고나서 24프레임(0.4초) 안에 신리마 유버를 누르면 59초에 신리마의 평타가 적중하기 때문에 평균딜량 12만 정도 이득.

너무 늦으면 59초에 신리마 평타가 캔슬되지 않기 때문에 이후 신리마 행동이 밀리게 됨.

신리마 행동이 밀리면 신리마가 유버를 쓸때 방깎이 풀리기 때문에 딜량도 안나오고 택틱도 제대로 안돌아갈 거임.


따라서 최대 딜량이 나오는 여유 프레임은 103초 시간되고나서 0~24프레임 사이의 25프레임(0.416초) 이상.

택틱이 진행되기 위한 여유 프레임은 103초 시간되고나서 0~42프레임 사이의 43프레임(0.716초) 이상.

104초에 써도 신리마 2스킬 말풍선을 캔슬시키기만 하면 괜찮음. 원하는대로 쓰자.



0:59 보스 유버


0:57~0:56 수코로->모니카

109초 수코로 유버가 엄청 빠르면 57초에 수코로 유버가 옴. 또는 수코로 ex가 1이면 57초에 수코로 유버가 옴.


0:56 지타->신리마

0:55 신리마->지타

0:54 크레짓타

0:50 신리마

0:47 지타

0:45 지타

0:44 신리마



0:42 42초 시간되고나서 약간 늦게 수코로 유버

왜 이렇게 쓰는 거냐면 24초에 지타 유버를 바로 쓸 수 있도록 하기 위해서임.

지타가 24초에 트리플어택을 쓰는데, 이때 수코로 유버가 2중첩이 되어야만 지타 유버를 발동가능!!!

그 이유는 보스가 지타의 TP상승을 12 깎아버렸기 때문. TP상승 감소 장판을 패시브로 달고 나와서

수코로 2중첩이 아니면 지타 트리플어택으로도 TP가 풀이 되지 않음.. 미친 보스임.


그래서 무조건 42초 시간되고나서 3프레임(0.05초) 이후에 써야함. 이래야만 24초에 지타 유버를 발동 가능.

24초 지타 유버는 고정으로 24초 시간되고나서 3프레임(0.05초)에 발동하고 그 시점에 수코로의 TP상승 버프가

묻어있어야만 하기 때문에 수코로의 유버를 42초 시간되고나서 3프레임 이후에 써야함(18초 지속).

이거보다 빨리 쓰면 24초의 지타 유버가 21초로 밀릴 거임.. 이러면 지타 유버를 최소 2번은 날리게 되면서 딜량 감소 심하게 일어남.


하지만 42초 시간되고나서 23프레임(0.383초) 이전에는 수코로 유버를 써야함!!

왜냐하면 33초 보스 유버때 수코로의 평타를 캔슬시켜야 하기 때문. 그러기 위한 최대 프레임이 42초 시간되고나서 23프레임임.

이것보다 늦으면 42초에 보스가 유버를 쓸때 수코로의 평타가 캔슬이 안돼서 수코로 네레이드 스피어 방깎이 엄청나게 늦게 들어감.

이러면 딜량 감소가 엄청 심하게 일어나고 수코로 유버도 제때 안와서 택틱 제대로 안돌아갈 거임.


여유 프레임은 28초 시간되고나서 3~23프레임 사이의 21프레임(0.35초).

시간 카운트해서 약간 느리게 눌러주면 어지간해선 될거임.


참고로 109초의 수동컨 타이밍에 따라 42초에 수코로 유버가 오는 타이밍이 달라짐. 만약 42초 되고나서 약간 늦게

수코로를 눌렀는데 수코로가 SET으로 발동되었다면 택틱 그대로 진행 가능. 이러면 109초가 좀 늦어서 그런건데

33초에 수코로 평타만 캔슬된다면 상관없음.



0:42 모니카 평타모션 보자마자 AUTO 온

0:41 모니카(AUTO 유버)


0:39 크레짓타(AUTO 유버)->신리마

보통은 41초 모니카와 39초 크레짓타 유버+신리마 유버로 첫번째 쫄몹은 무조건 처리되고 37초까지 두번째 쫄몹도 어지간하면 처리됨.

그런데 가끔씩 37초까지 두번째 쫄몹 처리를 못해서 37초 지타유버가 두번째 쫄몹을 죽이게 되는 경우가 있음.

이러면 지타 유버 딜을 쫄몹에게 날리게 되므로 평균 딜량 90만 이상 손해.

그런데 또 가끔씩 41초 모니카와 39초 크레짓타 유버로 39초 신리마 유버 이전까지 쫄몹을 전부 쓰러뜨리는 경우가 있음!!!

이러면 신리마 유버가 보스에게 곧바로 들어가기 때문에 평균 딜량 100만 정도 이득.


0:37 지타

0:35 지타

0:33 신리마->보스 유버

0:30 수코로->모니카

0:25 신리마->지타

0:24 지타

0:21 신리마

0:19 수코로

0:18 크레짓타 말풍선 보고나서 AUTO 온

0:17 크레짓타(AUTO 유버)->모니카->신리마


0:15 지타(AUTO 유버)

보통은 17초 크레짓타와 모니카 유버+신리마 유버로 첫번째 쫄몹은 무조건 처리되고, 15초까지 전 캐릭터의 평타로 두번째 쫄몹이 처리됨.

그런데 아주아주 가끔씩 15초까지 쫄몹 처리를 못해서 15초 지타유버가 두번째 쫄몹을 죽이는 경우가 있음.

이러면 평균딜량 90만 이상 손해지만 거의 일어나지는 않는 일임. 왜냐하면 두번째 쫄몹에게 5캐릭터 전부가 평타 공격을 하기 때문.

오히려 캐릭터 몇개의 평타가 먼저 두번째 쫄몹을 죽여서 남은 캐릭터의 평타가 보스에게 들어가며 약간의 딜량 이득을 보는 경우도 많음.



선택 분기A-1. 지타 수동컨을 사용할 경우

0:13 지타 트리플어택 2타 적중후 지타 유버

이 수동컨을 할거면 정확히 지타 트리플어택 2타 적중후 15프레임(0.25초) 안에 지타 유버를 쓰면 됨.

이렇게만 하면 트리플어택 2타 적중 + 6초 보스 유버 전까지 아우레아 4타도 똑같이 적중하므로 딜량 40만 이상 이득임!

이것보다 늦으면 6초 보스 유버 전까지 아우레아 2~3타까지만 적중하게 됨. 그래도 이득. 6초에 아우레아 3타만 박혀도 무조건 이득이긴 함.

따라서 여유 프레임은 지타 트리플어택 2타 적중후 0~15프레임 사이의 16프레임(0.233초). 쉬움.


근데 이러면 딜을 너무 잘넣을경우 가끔 역딜컷에 걸려서 13~11초 사이에 보스 유버가 올 수 있음...

이러면 지타 유버를 한방 날리게 되므로 딜량 100만 이상 감소함.

거의 일어나지는 않지만 아주 가끔씩 역딜컷 걸리더라. 혹시 이 수동컨 할 사람은 참조해. 역딜컷 확률 자체는 낮은 것 같음.



선택 분기A-2. 지타 수동컨을 사용하지 않을 경우

0:14 지타


선택 분기A 합쳐짐



0:10 10초 시간되고나서 신리마 유버

그냥 10초되고나서 아무렇게나 쓰면 됨. 왜 이렇게 쓰냐면 보스의 행동 후에 신리마의 유버를 사용하여 역딜컷을 피하기 위해서임.

보스의 행동은 정확히 11초 시간되고나서 37프레임(0.616초)에 시작되기 때문에 그 이후에 쓰면 되고,

9초에 지타 아우레아 유버를 받기 전에만 사용하면 되는데, 13초 지타 수동컨을 사용하지 않았을때(타이밍이 가장 빠름)

지타 아우레아는 정확히 9초 시간되고나서 2프레임(0.033초)에 주유가 들어오므로 그 전에만 사용하면 됨.

10초에만 쓰면 어떠한 문제도 일어나지 않음. 10초 시간보고 아무렇게나 대충 눌러보자. 여기서 실패하는건 말이 안돼.



0:07 수코로

0:06 보스 유버



선택 분기B-1. 지타 수동컨을 사용할 경우

0:04 모니카->신리마



0:03 지타 평타 적중후 지타 유버

3초와 1초의 수동컨으로 딜량 20만 정도 이득을 볼 수 있음.

정확히 3초와 1초의 수동컨을 합해서 45프레임(0.75초) 안에 지타 유버를 사용한다면 게임이 끝나기 전에 1초 지타 유버까지 사용가능.

만약 너무 빨리 써서 지타 공격 하나를 적중하지 못하면 수동컨 안한것과 다를바가 없고,

너무 늦게 누르면 1초 지타 유버를 쓰지 못하기 때문에 오히려 딜량 70만 이상 손해임.


만약 13초 지타 수동컨을 하지 않았을 경우 지타의 행동이 23프레임 당겨져 있기 때문에 훨씬 쉬움.

이러면 3초와 1초 수동컨을 합해서 68프레임(1.133초)안에만 쓰면 무조건 성공임. 수동컨 하나만하고 다른 하나는 오토로 써도 될 정도.



0:02 크레짓타



0:01 지타 트리플어택 3타 적중후 지타 유버

3초와 1초의 수동컨으로 딜량 20만 정도 이득을 볼 수 있음.

정확히 3초와 1초의 수동컨을 합해서 45프레임(0.75초) 안에 지타 유버를 사용한다면 게임이 끝나기 전에 1초 지타 유버까지 사용가능.

만약 너무 빨리 써서 지타 공격 하나를 적중하지 못하면 수동컨 안한것과 다를바가 없고,

너무 늦게 누르면 1초 지타 유버를 쓰지 못하기 때문에 오히려 딜량 70만 이상 손해임.


만약 13초 지타 수동컨을 하지 않았을 경우 지타의 행동이 23프레임 당겨져 있기 때문에 훨씬 쉬움.

이러면 3초와 1초 수동컨을 합해서 68프레임(1.133초)안에만 쓰면 무조건 성공임. 수동컨 하나만하고 다른 하나는 오토로 써도 될 정도.



선택 분기B-2. 지타 수동컨을 사용하지 않을 경우

0:04 모니카->신리마->지타

0:02 크레짓타

0:01 지타(AUTO 유버)


선택 분기B 합쳐짐



------------------------------------------------------------

거의 유일하게 확정적으로 4단 보스를 컷 낼 수 있는 조합의 택틱.

4단 한방에 죽이는 게 중요하다고 생각해서 수동 택틱을 분석해서 올리게 되었음...

이번달에 풀오토 위주로 치는 클랜은 5넴이 엄청 막힐것 같아. 수동 택틱 아니면 진짜 딜량 안나오고 쫄변수도 심함.

이 보스가 TP상승 감소를 패시브로 달고나와서 풀오토랑 세미오토가 멸망해버렸어.

지타 트리플어택이 바로 안나가는게 말이 안돼. 무조건 수코로 유버 2중첩 받아야 바로 나가서 수코로 타이밍 조절이 엄청 필요함;;


혹시 궁금하거나 이상한 점 있으면 댓글 남겨 줘.

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