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[클배] 5단 3넴 루실지모샄 ?5665 쉬운수동 4220~4560 (상세 스펙)

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2023.10.08 16:44:08
조회 3431 추천 23 댓글 48
														



수동 택틱에서 후반부 타임라인을 고정시켜서 변수를 없애고 쉽게 만든 택틱...

수동 택틱과 유버를 쓰는 횟수는 완전히 동일하지만 타이밍을 고정시키기 위해

수동컨을 SET으로 대체하여 버프를 몇군데 캔슬시키고 후딜캔을 많이 없앴기 때문에 딜량이 좀 떨어졌음.

하지만 스펙을 맞추고 하라는대로만 하면 변수는 없을 거야.

이 조합의 변수는 거의 대부분 사키노와 지타의 유버 타이밍이 달라짐으로써 나오기 때문에

사키노, 지타의 타이밍을 건드리지 않는 것을 최우선으로 하여 택틱을 바꿨음..


이 택틱은 루카의 스펙이 중요함. 루카의 유버 타이밍으로 사키노와 지타의 타이밍을

맞추는 부분이 여러 군데 존재하므로 반드시 루카의 스펙을 맞춰야함.

상세 스펙에 루카 전장 레벨에 따라 랭크와 장비를 어떻게 맞춰야할지 아주 자세히 적어뒀으니까

이 택틱을 쓸 거면 꼭 읽어보고 스펙을 잘 맞춰보자. 루카 스펙 안맞으면 택틱 무조건 꼬임.


그외 지타 전장렙 202이상이면 아무거나 가능. 강할수록 좋음.

신리마는 5성이기만 하면 강할수록 좋음. 모니카, 사키노 강할수록 좋음.

이 보스는 거의 1열만 때리므로 루카 스펙만 제대로 맞추면 딱히 건드릴 게 없음.

신리마, 지타, 사키노 26-4이고 선택분기 수동컨 전부 성공시, 평균 딜량 4390 정도. 딜량 4220~4560.

신리마, 지타, 사키노의 크리율이 78%, 70%, 60% 정도밖에 안돼서 딜량 편차가 조금 있음.

근데 이 택틱 시뮬로 돌릴때마다 평균 딜량이 자꾸 바뀌더라. 이유를 모르겠네.

그래서 평균딜량 솔직히 정확하게는 잘 모르겠음. 그냥 느낀대로 평균 딜량 씀.


수동컨은 114, 102, 58, 55~54초 있음. 그외 선택 분기 수동컨이 22, 3초에 있는데

번거로움에 비해 딜량 증가는 미미하니까 안하고 싶으면 안해도 됨.

모든 수동컨의 여유 프레임을 적어뒀으니 택틱을 잘 읽어보자. 별로 어렵지는 않음.


<상세 스펙>

루카 247렙 필수. 루카의 전장 레벨에 따라 사용할 수 있는 루카의 성급과 장비 랭크가 다름.

루카가 거의 대부분의 딜을 혼자서 견디기 때문에 루카의 방어력과 체력에 따른 피격 TP가 그 무엇보다 중요함.

루카가 247렙이고, 스킬 존버가 없을 때를 기준으로

루카 랭크 장비가 25-4랭(좌상좌중x)일 경우: 5성, 전장 레벨 148~250 루카 사용 가능.

루카 랭크 장비가 25-6랭일 경우: 5성, 전장 레벨 1~69 루카 사용 가능.

루카 랭크 장비가 26-0랭일 경우: 5성, 전장 레벨 206~250 루카 사용 가능.

루카 랭크 장비가 26-1랭(우하o)일 경우: 5성, 전장 레벨 35~192 루카 사용 가능.

루카 랭크 장비가 26-4일 경우: 4성, 전장 레벨 213~250 루카 사용 가능.

그외 25-3랭크 이하 루카와 26-3(좌하x) 루카는 어떤 전장 레벨이어도 사용 불가능.

자신이 가진 루카의 전장 레벨을 보고, 어떻게 랭크 장비를 맞춰줄지 선택하면 됨.


루카가 위의 스펙보다 단단하면 114초의 루카 유버가 113초로 밀리거나, 44초의 루카 유버가 42초로 밀림.

114초의 루카 유버는 단순히 너무 단단해서 피격TP가 적기 때문에 113초로 밀리는 것이고,

44초의 루카 유버는 54초 루카 유버가 지타 아우레아 TP로 바로 써지지 않고 보스에게 맞으면서 써지기 때문에

TP 손해를 보게 되어 44초에 와야할 유버가 42초에 루카가 행동 하나를 더 수행해야 오는 것임.


루카가 위의 스펙보다 말랑하면 105초에 와야할 루카 유버가 107초로 당겨지거나, 53초에 루카가 죽거나, 22초에 루카 유버가 약간 당겨짐.

너무 말랑하면 피격TP가 많아져서 105초 유버가 107초로 당겨지고, 이러면 보통 53초에 루카가 죽음.

그리고 22초에 루카 유버는 루카의 행동+사키노 짤TP로 나가야 하는데 루카의 행동만으로 바로 나가면서 약간 당겨지는 것임.

이러면 22초 루카 유버를 쓸때 지타의 TP가 전부 안차있음. 이러면 지타 타임라인도 꼬이고 후반에

13초 신리마 유버를 못쓰게 되므로 딜량이 감소함.. 그러니 꼭 루카의 스펙을 맞춰주자.



신리마 5성, 247렙 필수. 25-5(좌중x)~26-4랭크 전부 가능. 전장 레벨이 높을수록 딜량 증가.

신리마는 보스 유버만 맞기 때문에 피격 TP의 영향이 그렇게 크지는 않음.

하지만 5성이 아니면 23초에 AUTO로 나가는 신리마의 유버가 26초에 나가게 됨.

왜냐하면 39초 보스 유버로 신리마가 더 많은 피격 TP를 얻게 되어 이후 변신이 풀리고 신리마가 행동하기 전에 TP가 전부 차기 때문.

이러면 신리마 1스킬 딜량을 날리기 때문에 딜량 엄청나게 감소하고 이후 신리마 유버도 제때 오지 않게 됨.

일단 5성이기만 하면 아무거나 가능하지만 강할수록 좋으니 개인적으로 물공 물크가 가장 높은 26-4랭크 신리마를 추천.

혹시나 존버하고 싶으면 원하는 랭크를 선택하자.



지타 247렙, 전장 레벨 202이상 필수. 25-5(좌중x)~26-4랭크 전부 가능.

지타는 피격당하지 않으므로 랭크장비가 달라도 택틱은 아무 상관없이 돌아감.

하지만 강할수록 평균 딜량이 증가하기 때문에 최대한 강한 지타를 쓰는 것을 추천.

개인적으로 26-4랭크 지타를 추천하지만 혹시나 존버하고 싶으면 원하는 랭크를 선택하자.


단, 지타 전장 레벨이 202보다 낮으면, 58초에 지타가 안나가고 1초 밀리게 됨. 왜냐하면 지타의 트리플어택+사키노의 짤TP 한번으로

유버가 나가는 게 정상인데, 지타 전장 레벨이 202보다 낮으면 트리플어택 TP가 부족하여 사키노의 짤TP 2번을 받아야 유버가 나가기 때문.

이후에도 지타 트리플어택+짤TP 한번으로 유버를 쓰는 곳이 아주 많기 때문에 여기서 1초 밀려버리면 택틱 절대 안돌아감.

그러니 꼭 지타 전장 202 이상을 찍어주자.



모니카 247렙 추천. 랭크 장비, 전장 레벨은 아무거나 전부 다 가능.

모니카는 피격당하지 않으므로 성급, 랭크장비, 레벨이 달라도 택틱은 아무 상관없이 돌아감.

이 택틱에서 모니카는 딜량 250만 정도밖에 못넣기 때문에 강해도 딜량 차이는 미미함. 그러니 원하는 스펙을 아무거나 선택하자.



사키노 5성, 247렙 추천. 25-4(좌중우중x)~26-4랭크 전부 가능.

사키노는 피격당하지 않으므로 성급, 랭크장비, 레벨이 달라도 택틱은 아무 상관없이 돌아감.

하지만 강할수록 평균 딜량이 증가하기 때문에 최대한 강한 사키노를 쓰는 것을 추천. 5성 247렙은 찍어주자.

개인적으로 26랭크 사키노를 추천하지만 혹시나 존버하고 싶으면 원하는 랭크를 선택하자.



<택틱>

1:30 루카, 사키노 SET 온.



1:14 시간되고나서 신리마 유버.

  루카 유버후 지타 SET 온.

여기서 신리마 2스킬을 캔슬시켜야 행동이 빠르게 돌면서 108초에 지타 다음 신리마 유버를 쓸때 신리마의 2스킬이 캔슬됨.

그렇게 하기 위해서는 여기 신리마 말풍 캔슬을 정확히 59프레임(0.983초) 안에만 하면 됨.

이거보다 늦으면 108초 지타 유버후 신리마 유버를 쓸때 신리마의 2스킬이 시작되지 않은 상태가 되어 아무것도 캔슬이 안됨.

이러면 이후 신리마 유버가 엄청나게 늦게 돌게되어서 택틱 망함.

루카 유버가 신리마 말풍 뜬후 정확히 60프레임 후에 발동하기 때문에 루카 유버가 오기 전에만 신리마 유버를 대충 눌러주면 무조건 성공임.

여유프레임은 신리마 2스킬 말풍선 뜨고나서 0~59프레임 사이의 60프레임(1초). 진짜 엄청 쉬우니까 이건 무조건 성공할 수 있을 거임.

신리마의 댄스 말풍선은 115초 시간되고나서 54프레임(0.9초)에 뜨기 때문에 114 시간되고나서 신리마 유버를 쓰면 됨.



1:08 지타 유버후 신리마 SET 온.

  신리마 유버후 신리마, 사키노 SET 오프.



1:02 시간되자마자 AUTO 온.

  사키노 유버후 AUTO 오프. 신리마, 사키노 SET 온.

AUTO를 너무 빨리 누르게 되면 신리마의 유버가 AUTO로 먼저 나가게 됨.

신리마 유버가 먼저 나갈경우 이후 신리마 행동이 제때 안돌아서 무조건 실전이므로 신리마가 행동을 시작할때 AUTO를 눌러줘야하는데,

정확히 103 시간되고나서 59프레임(0.983초)에 신리마가 행동을 시작한 상태가 되므로

102 시간되자마자 AUTO를 누르면 가장 쉽게 102에 사키노 유버를 AUTO로 발동가능.


그런데 AUTO를 너무 늦게 누르면 모니카가 평타를 끝낸 상태가 되어 모니카의 유버가 먼저 나가게 됨.

정확히 102 시간되고나서 21프레임(0.35초)에 모니카의 행동이 끝난 상태이므로 전에 눌러줘야 사키노 유버를 AUTO로 사용 가능.

보스 유버에 행동속도 감소가 붙어있으므로 모니카 유버는 반드시 보스 유버 다음에 사용해야만 함. 모니카 유버가 나가면 택틱 실패.


따라서 여유 프레임은 103 시간되고나서 59프레임~102 시간되고나서 20프레임 사이의 22프레임(0.366초).

AUTO로 발동하기 때문에 이 사이에만 눌러주면 캐릭터들의 타이밍에 변동은 없음. 시간카운트가 되니까 어렵지 않을 거야.



1:01 보스 유버 후 모니카 SET 온.

1:00 지타 유버후 신리마, 지타, 모니카 SET 오프



0:58 시간되자마자 지타 유버.

  지타 유버후 지타 SET 온.

왜 이렇게 쓰냐면 54초 신리마 유버 후에 지타 아우레아 주유를 발동시키기 위해서임. 그래야 이후 48초 신리마 유버가 사용됨.

54초 전에 지타 아우레아 주유를 하게되면 TP를 버리는 셈이 되므로 이후 신리마 유버가 절대로 원하는 때에 돌지 않게 됨.

따라서, 이렇게 되기 위해서는 정확히 지타 유버를 59초 시간되고나서 58프레임(0.983초) 이후에 사용해야함.

즉, 58초 시간되자마자 지타를 쓰는게 가장 쉬움.


그런데 사키노의 TP틱이 들어오기 전에는 지타가 유버를 써야함. 그래야 50초에 지타의 유버가 곧바로 평타 캔슬되면서 나가게 됨.

만약 사키노 TP틱이 들어온후 지타가 유버를 쓴다면 TP가 한틱 부족해서 50초 지타 유버가 49초, 49초 지타 유버가 48초로 밀리게 되고

그로 인해 44초에 아우레아 주유로 나가는 신리마 유버도 같이 밀리게 되어 39초 신리마가 안나가고 보스에게 유버를 맞으면서 마비에 걸림.

이러면 이후에 신리마가 계속 꼬이기 때문에 딜량손해 어마어마하게 보게 될 거임.

사키노의 TP틱은 정확히 58초 되고나서 24프레임(0.4초)에 들어오기 때문에 무조건 그 전에 사용해야만 함.


그런데 이때, 58초 시간되자마자 15프레임(0.25초) 안에 지타 유버를 사용하게 되면 49초에 지타의 트리플어택이

적중하면서 지타 유버가 사용이 되기 때문에 약간의 딜량 이득을 볼수 있음. 약 13만 정도 평균 딜량 증가.


따라서 여유 프레임은 59초 시간되고나서 58프레임~58초 시간되고나서 23프레임 사이의 26프레임(0.433초).

최대 딜량이 나오는 여유 프레임은 59초 시간되고나서 58프레임~ 58초 시간되고나서 15프레임 사이의 18프레임(0.3초).

이 수동컨 역시 시간카운트가 되기 때문에 어렵지않게 할 수 있을거야.



0:55~0:54 신리마 변신이 풀리는 모션을 보고 신리마 SET 온.

그냥 모션 보고 SET 눌러주면 됨. 바로 SET으로 써버리면 변신상태에서 유버가 나가기 때문에 변신이 풀리고 재변신을 못함.

이건 너무 쉽기 때문에 여유 프레임 계산도 안했음.. 신리마 빛날때 유버 눌러주면 모션 끝나고 재변신할 거임.



0:43 사키노 유버후 사키노 SET 오프.

0:39 신리마, 보스 유버 후 모니카 SET 온.

0:32 루카 유버후 사키노 SET 온.


0:31 지타 유버후 AUTO 온. 신리마, 지타, 사키노 SET 오프.

여기 지타유버 32초 지타유버 나간 다음 두번째로 나가는 지타유버니까 헷갈리지 말고

지타 32초 유버 다음 31초 지타 유버 나갈때 수행해주자. 테스트하면서 엄청 여러번 실수한 구간임...



선택 분기 A-1. 지타 수동컨을 사용할 경우

0:22 루카 유버후 AUTO 오프. 신리마, 사키노 SET 온.

  사키노 유버후 OK컨으로(약간 딜레이) 지타 유버.

  지타 유버후 지타 SET 온.

정확히 사키노 유버후 2프레임 이상 지타 유버를 밀어서 사용하면 되면 지타의 평타가 적중하기 때문에 평균 딜량 15만 정도 이득을 볼 수 있음.


그런데 너무 많이 밀 경우 21초에 지타의 트리플어택 1타가 적중하지 않게 되므로 딜량 약 2만정도의 손해를 보게 됨.

정확히 사키노 유버후 22프레임(0.366초)보다 더 늦추게 되면 21초에 지타의 트리플어택 1타가 적중하지 않고 유버가 써지게 됨.

하지만 실전은 아님. 21초 지타 유버는 지타 트리플어택TP+사키노 짤TP로 나가는 것이기 때문에

여기서 늦는다고 21초의 지타 유버 자체가 밀리지는 않기 때문.


하지만 지타 유버를 엄청나게 많이 밀어버리면 사키노의 짤TP가 들어오는 프레임보다 지타의 트리플어택이 늦게 발동함!

이러면 지타의 유버 자체가 밀리기 때문에 이후 지타 행동이 제대로 진행되지 않아서 이후 딜량 손해를 보게 될 거임.

정확히 사키노 유버후 40프레임(0.666초)보다 더 밀게 되면 이후 지타가 계속 밀리게 되어 택틱이 정상적으로 안 돌아갈 수 있음.


따라서 수동컨이 성공하기 위한 여유프레임은 사키노 유버후 2~22프레임 사이의 21프레임(0.35초).

지타가 밀리지 않기위한 여유프레임은 사키노 유버후 0~40프레임 사이의 41프레임(0.683초).

하고싶으면 하고 귀찮으면 안해도 됨.



선택 분기 A-2. 지타 수동컨을 사용하지 않을 경우

0:22 루카 유버후 AUTO 오프. 신리마, 지타, 사키노 SET 온.


분기 합쳐짐



0:17 신리마 유버후 신리마, 모니카, 사키노 SET 오프.

0:13 지타 유버후 신리마 SET 온.





선택 분기 B-1. 지타 수동컨을 사용할 경우

0:12 보스 유버 후 모니카 SET 온.

  모니카, 지타 유버후 사키노 SET 온.

  사키노 유버후 지타, 사키노 SET 오프.



0:03 지타 평타 적중후 지타 유버.

3초와 1초 지타 수동컨을 사용할 경우 3초에 지타 평타 한방을 더 적중시킬 수 있으므로 평균 딜량 약 14만 정도의 이득을 볼 수 있음.

정확히 3초의 지타 평타 캔슬과 1초의 지타 트리플어택 3타 캔슬을 합쳐서 36프레임(0.6초) 이내로 캔슬할 경우

게임이 끝나기 전에 지타 유버를 쓸 수 있게 됨. 이것보다 느리면 게임이 끝나기 때문에 딜량 180만을 날리게 되므로 주의!!

여유 프레임이 많기 때문에 적당히 캔슬해 주면 어지간해선 여기서 실수하는 일은 없을 거야.



0:01 지타 트리플어택 3타 적중후 지타 유버.

  지타 유버후 사키노 SET 온.

3초와 1초 지타 수동컨을 사용할 경우 3초에 지타 평타 한방을 더 적중시킬 수 있으므로 평균 딜량 약 14만 정도의 이득을 볼 수 있음.

정확히 3초의 지타 평타 캔슬과 1초의 지타 트리플어택 3타 캔슬을 합쳐서 36프레임(0.6초) 이내로 캔슬할 경우

게임이 끝나기 전에 지타 유버를 쓸 수 있게 됨. 이것보다 느리면 게임이 끝나기 때문에 딜량 180만을 날리게 되므로 주의!!

여유 프레임이 많기 때문에 적당히 캔슬해 주면 어지간해선 여기서 실수하는 일은 없을 거야.



선택 분기 B-2. 지타 수동컨을 사용하지 않을 경우

0:12 보스 유버 후 모니카 SET 온.

  모니카, 지타 유버후 사키노 SET 온.


0:03 지타 유버후 AUTO 온. 지타, 사키노 SET 오프.

0:01 사키노, 지타 유버후 AUTO 오프.


분기 합쳐짐



------------------------------------------------------------------

택틱이 좀 더러운데, 이 보스가 방어력 상승 스킬을 사용하므로 유버를 막 써버리면 딜량이 잘 나올수가 없기 때문임..

그래도 후반에 최대한 SET만으로 딜량을 뽑아낼 수 있도록 택틱을 짰으니까 쓸 사람은 잘 써줘.

수동 택틱도 엄청 어려운건 아닌데, 사키노 유버 타이밍에 따라 지타 유버 타이밍 바뀌는게 좀 별로라 그냥 변수없는 택틱을 만들어봤어.


혹시 궁금하거나 이상한 점 있으면 댓글 남겨 줘.

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