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[일반] 스테이터스 번역/설명

카르셸갤로그로 이동합니다. 2020.03.09 04:59:35
조회 426 추천 2 댓글 2
														


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1. 기초스텟


생명력: 0이되면 사망합니다

힘: 힘이 높아질수록, 물리데미지/치유력이 올라갑니다

지력: 지력이 높아질수록, 마법데미지/치유력이 올라갑니다

장갑: 장갑이 올라갈수록 물리데미지가 감소합니다

마방: 마방이 얼라갈수록 마법데미지가 감소합니다

속도: 속도는 라운드 내에서 순서를 결정합니다, 속도가 높을수록 먼저 턴이 옵니다


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2. 상세스텟 :

치명타: 추가데미지를 줄 확률. 치명타 성공시 1.5배 데미지를 줍니다

근성: 치명타를 맞을 확률이 감소합니다

가드: 가드가 발동하면 받는 데미지가 반감됩니다

가드관통: 공격 시, 가드당할 확률이 감소합니다

명중: 공격이 명중할 확률이 증가합니다

물리회피: 물리공격에 명중당할 확률이 감소합니다

마법회피: 마법공격에 명중당할 확률이 감소합니다

치명타 데미지: 치명타 시 데미지/치유량 증가

치명타 방어: 치명타에 맞았을 때, 데미지감소

PK공격력: PVP 전투중 데미지/치유량 증가

PK방어력: PVP 전투중 데미지감소량



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3. 내성 스테이터스

내성확률이 오를 수록, 각 상태이상의 명중확률이 감소합니다


[빙결]: 행동불가, 반격불가, 회피/근성수치 0%, 1라운드 지속(대상의 레벨이 높을수록 명중률 감소)

[석화]: 행동불가, 반격불가, 회피/근성수치 0%, 1라운드 지속(대상의 레벨이 높을수록 명중률 감소)

[중독]: 마법방어력 감소 5%, 행동 후 최대생명력의 3% 데미지, 최대 5스택(대상의 레벨이 높을 수록 데미지 효과가 감소)

[매혹]: 공격력 감소 5%, 최대 5스택

[스턴]: 행동불가, 반격불가, 회피 0%, 근성/가드수치 반감, 1라운드 지속(대상의 레벨이 높을수록 명중률 감소)

[수면]: 목표가 잠에 빠집니다, 행동불가, 회피/명중/치명타저항 0%, 공격을 받으면 해제됩니다, 1라운드 지속

[연소]: 물리방어력 감소 5%, 행동 후 최대생명력의 3% 데미지, 최대 5스택(대상의 레벨이 높을 수록 데미지 효과가 감소)

[조롱]: 범위공격을 사용 할 수 없습니다, 단일공격은 조롱 사용자만 공격 가능합니다(대상의 레벨이 높을수록 명중률 감소)


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