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[공략/팁] 혼테일 공략 2탄

강히갤로그로 이동합니다. 2024.05.12 20:56:01
조회 1736 추천 19 댓글 6
														


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=ronamaple&no=125146

 


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=ronamaple&no=132286

 


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=ronamaple&no=142405

 





필자는 본메 시절 빅뱅 전 섀도어, 아란으로 혼테일 약 2년간 했었고

하는동안 빌드도 몇번 바뀌는 등 산전수전 다 겪어봤어서 웬만한 혼텔 패턴에는 빠삭하다고 자부하는 편임


옛날 남아있는 혼텔 공략글 참고하면서 여기서 빠진 내용들은 보강하고 디테일좀 살려서

추가로 공략글 작성해보려 함


본 글은 옛메용 혼테일 공략이고

현재 로나월드와는 많이 다르니 참고해서 봐주시길


자단이가 수정을 한다면 공략집이 될 것이고, 안 한다면 재미용 글이 될 것



유익하면 개추댓글좀@

다 이게 원동력이고 반응 좋으면 앞으로 유익한글 종종 쓸게















<사전 정보>



1. 원정대 등록 방식


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가장 먼저 혼테일 입장 방식은 자쿰/마왕발록과 동일하다


1. 원정대장이 "원정대를 신청한다" 선택하면 원정대가 형성되면서 1번 등록 유저과 됨

2. 원정대원들이 "원정대원으로 등록한다" 선택하면 선착순대로 2 > 3 > 4 ... 번 유저로 등록이 됨

3. 모든 대원들이 등록되었음을 확인하면 원대장이 "입장을 선언한다" 선택







2. 혼테일의 패턴 "유혹"


메이플스토리는 각 보스마다 상태이상을 하나씩 추가시켰는데, 혼테일의 경우는 "유혹"을 달고 나왔다

자쿰 1/1스킬 , 혼테일 유혹 , 핑크빈 공반 (잠수함 추가패치 - 언데드)



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유혹에 걸리면 행동 통제불능과 동시에 물약사용과 스킬사용이 제한된다

물약사용이 막히기 때문에 유혹은 매우 위험한 패턴이고, 비숍의 힐에 의지해야한다


유혹은 두가지 패턴으로 나뉘는데,

① 제자리 점프 ② 한쪽 방향으로 쭉 걸어감(방향 랜덤)


또 혼테일에서의 유혹은 '개인유혹'과 '단체유혹'이 존재하는데

- '개인유혹'은 맵에 가장 첫번째로 입장한 유저가 대상

- '단체유혹'은 혼테일 팔 부위가 사용하는 패턴으로 5명 단체유혹과, 10명 단체유혹이 존재한다 (랜덤)



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4차 공용 스킬인 '용사의 의지'를 통해 유혹을 풀 수 있다

다만 개인 버프이기 때문에

비숍 혼자 사용하여 푼 뒤 힐을 주거나, 섀도어 혼자 사용하여 연막탄을 까는 식으로 공략이 가능하다







3. 혼테일의 개인유혹은 맵에 가장 먼저 입장한 유저를 대상으로 한다


1페이즈 - 원정대 입장신청을 통해 가장 먼저 들어온 '원정대장'

2페이즈 - 시련의동굴2에 가장 먼저 들어간 사람

3페이즈 - 혼테일의 동굴에 가장 먼저 들어간 사람


기존은 이랬지만, 08년도? 09년도? (대략 해적 유저들 혼테일 슬슬 참여하기 시작했을 즈음)

혼테일 쩔에서 손님들이 너무 날먹을 한다는 이유로

한명이 입장을 하면 모든 유저들이 다같이 들어가게 패치되도록 변경되었다

(이 패치 이후로 사실상 피작을 안 한 원딜 유저들은 카르마 가위 출시 전까진 쩔로도 혼목을 먹을 수 없게 됨)


즉 08년도? 패치 이후로는 1번 등록 유저(원정대장)가 개인 유혹 고정으로 변경됨


1번 유저가 죽을 경우, 2번 등록 유저가 유혹담당이 되고

계속 죽을 경우 등록 순서대로 유혹담당이 됨







4. 유혹담당은 주로 '섀도어'와 '전사 직업군'이 담당한다


섀도어의 경우는 페이크의 회피확률이 40%로, 나로의 30%보다 10%가 높기때문에 유리하다

또한 유혹 공략에 제일 핵심이 되는 '다크사아트'가 있기 때문에 섀도어가 가장 유혹담당으로 적합하다.


전사직업군의 경우는 높은 피맥이 있기 때문에 주로 담당한다

가장 큰 이유는 아무래도 '스탠스' 덕이다.

밧줄에 매달려있어도 다크사이트 상태로는 마법공격이 들어오기 때문에 밧줄에서 계속 내려오게 된다

하지만 전사의 경우는 90% 넉백 방지이기 때문에 안전하게 밧줄에 대기할 수 있다


사실상 귀한 딜러인 히어로가 유혹담당을 하는 경우는 거의 없다고 보면 되고

아란은 프리즈스탠딩이 있지만, 150콤보 채워서 콤보배리어 조달+피통이 바이퍼보다도 낮았으므로 제외

대부분 닼나들이 밧줄에 매달려서 뻥과 함께 유혹담당을 거의 맡았다고 보면 된다,

모험가 귀환 패치 이후로 위협이 엄청난 상향을 받으면서 파워가드와 위협이 있는 팔라딘이 유혹담당을 자주 맡았다.


섀도어는 유혹에 걸리더라도 페이크와 메소가드 1/1 방지를 통해 생존확률이 매우 높았고

전사는 유혹에 걸리면 무조건 죽는다고 봐야됐지만, 밧줄에 내려올 일이 거의 없다는

각자의 장단점을 가지고 있다


하도 유혹담당은 무조건 섀도어ㅋㅋ 이러길래 추가로 덧붙이는데,

사실상 혼테일 초창기에만 반드시 섀도어가 해야한다는 강박이 있었지만

점차 생존률이 늘고 원정대 인원이 줄어들면서 생존인원보단 딜이 중요하게 됐고, 메타가 섀도어에서 닼나로 바뀐 느낌이라 보면 된다.



물론 로나월드에서의 섀도어는 본메때보다 확실하게 세다

로나 섀도어 파풀잡는 영상봤는데 저정도면 충분히 경쟁력은 있다고 생각하니 섀도어 딜러로도 많이 사랑해주자






4. 혼테일 요구 피통은?


- 원거리 기준 꼬리치기 패턴에도 죽지 않을 약 7500~7800

기본 피맥 4900 (뻥 받은 기준 7840) 이상을 권장


- 근거리 기준 발구르기 패턴에도 죽지 않을 약 8500~9000

기본 피맥 5700 (뻥 받은 기준 9000)


- 근거리 안전빵 기준은 다리 몸박딜에도 살아남을 약 13000

기본 피맥 8500 (뻥 받은 기준 13600)

정도라고 생각하면 되겠다.


그럼 기본 피통 7800을 못 넘기면 혼테일을 못 하나요??

아니다, 옛메에도 특히 혼테일 초창기에는 7800을 못 넘기는 유저가 매우 많았고

이들도 참여시키기 위한 빌드를 따로 사용했기때문에 해당 빌드대로면 사실상 뻥받고 6000정도만 돼도 공략이 가능하다.







5. 혼테일은 속성공격을 한다


- 혼테일의 시련1은 얼음속성 공격

- 혼테일의 시련2는 전기속성 공격

- 혼테일 본체 왼머리는 얼음 / 오른머리는 전기 / 가운데머리는 불 / 꼬리(방구)는 독 속성 공격을 한다


이를 통해 모든속성저항%가 있는 다크나이트는 속성데미지가 절반으로 들어온다

마찬가지로 얼음/전기 속성 저항%가 있는 썬콜과 불, 독속성 저항%가 있는 불독은

해당하는 속성 데미지가 절반으로 들어온다












<패턴 소개>


1. 브레스


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- 약 5000의 데미지와 함께 피격시 뒤로 넉백이 됨

- 아이젠을 착용하거나 미끄럼방지 효과를 통해 넉백 거리를 반으로 줄일 수 있음

- 전사의 스탠스 (아란의 프리징 프리징스탠스, 듀블의 쏜즈이펙) 등등 효과를 통해 넉백 무시 가능






2. 왼머리 - 1/1 스킬


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- 맵에 사진과 같이 마킹을 표시한 후 고드름을 떨굼

- 1/1 스킬이므로 각별히 주의할 것

- 전사의 아킬레스, 섀도어의 메소가드, 아란의 하이디펜스 등의 효과를 통해 데미지를 %로 줄일 수 있음






3. 오른머리 - 번개공격 & 1/1스킬


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- 오른머리는 벼락을 떨구는데 2가지 공격패턴이 있음

① 약 5000의 데미지와 함께 랜덤위치에 즉시 번개를 떨굼

② 사진과 같이 맴 랜덤위치에 마킹한 후 번개를 떨굼 > 1/1 스킬


- 오른머리의 경우는 번개 패턴이 추가됨으로 인해 브레스 패턴 빈도가 훨씬 적은 편임






4. 와이번 소환 (양쪽 머리 모두 사용)


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- 해당 이펙트가 나오고 나서 약 2초 후에 와이번이 소환되며, HP에 따라 패턴이 추가됨

① 약 70~100% : 레드와이번 소환

② 약 40~70% : 블루와이번 소환 추가

③ 약 0~40% : 다크와이번 소환 추가


- 다크와이번은 공격에 버프해제가 있으므로 각별히 주의할 것










<시련의 동굴1,2 공략>


혼테일의 시련 1,2는 자쿰에서 팔 포지션이라고 보면 된다, 웬만해서는 안 죽는다는 소리다


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원정대장이 시련의 동굴1에 입장하면 순차적으로 원정대원들이 따라 들어온다


사진의 빨간선을 넘어야 혼테일이 등장을 하기 때문에 모든 원정대원들은 뒤쪽에서 대기한다


모든 대원들이 시련의동굴에 들어왔음을 확인하면 원정대장이 빨간 선을 넘는다



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"깊은 동굴속에서 거대한 생물체가 다가오고 있습니다"


멘트와 함께 혼테일 왼쪽머리가 등장한다





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시련1에서 유혹담당은 공격이 들어올 일이 없다고 보면 된다

그냥 개꿀빨면서 밧줄에 매달려있으면 된다


유혹팟은 비숍이 2명 들어갔는데, 유혹팟의 남는 비숍이 아래쪽에서 와이번을 대기했었다


사실 굳이 필수인원은 아니라 생각하고 그냥 옛날엔 그랬다 정도로 봐주면 될 것 같다






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혼테일의 시련2의 경우는 1때와 별반 다를 건 없다


다만, 한가지 차이는 번개 패턴이 Y축 전체를 공격하기 때문에 윗쪽 밧줄에 매달려있어도 번개에 맞게 된다


따라서 그림과 같이 위치를 변경하면 되겠다.


번개와 브레스를 맞는 위치이기 때문에 혹여나 밧줄에서 떨어질때 유혹에 걸리게 될 상황을 대비해서

비숍 한명은 밑에 있는 것도 안전하다




급하게 나가야돼서 일단 컷하고 마무리는 오늘 밤 or 수요일 휴일에 이어서

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