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[일반] 섀아 문제점

ㅇㅇ(1.225) 2021.01.10 18:35:51
조회 237 추천 0 댓글 2
														

메인로고 한국어 없이 걍 SHADOW ARENA

로고 처음보면 그냥 외국 듣보잡겜처럼 보인다ㅋㅋ


게다가 잊혀져가는 스파 킹오파 격겜도 여캐들 출렁거리면서 겨우 인지도 먹여살리고 연명하는데

섀아 여캐는 바스트모핑 같은게 없는듯ㅋㅋㅋ검사에도 있는 시스템같던데 왜뺌


겜도 방송도 온통 불구죽죽하고 메인화면 음악도 무거워서 진지 컨셉 빨고 가는 거 같은데 옵치처럼 화사하지도 않고 롤처렴 다채롭지도 않고

어필할 수 있는게 없다 이말이야


겜 이겨도 롤처럼 화려한 팝업이 뜨는것도 아니고, 배그 치킨디너처럼 캐치프레이즈 문구도 없고 옵치처럼 팟지시스템도 없고 그냥

"새도우 아레나가 종료되었습니다" ㅋㅋㅋㅋㅋ 내가 어케 죽었는지 킬캠시스템도 없고


검사에서 커마시스템, 퀘스트같은 싱글요소를 다 뺀 거적때기 섀도우아레나를 놓고 보면 펄업 개발력의 부족한 점이 너무 훤히보임.

검사야 그나마 강력한 커마시스템이랑 오픈월드의 각종 체험요소빨로 호평받고 연명했겠기에

'게임 기획서따위 없이도 개발할 수 있다구?' 떵떵거렸겠지만

섀도우아레나에서 그 한계가 바로 오는거지. 펄업이 잘 만들 수 있는 장르의 한계가.


개발진들도 느꼈을거임.

밸런스 기획 개판치고 욕먹느니 도깨비랑 플랜8 같은 MMO 포기하고 싱글 RPG 붉은사막 올인해서 개발할 수밖에.

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