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[일반] (링크용) 오디션

櫻木真乃갤로그로 이동합니다. 2018.12.25 23:40:06
조회 3749 추천 8 댓글 4
														

이 글은 오디션에 대해 설명하는 글입니다.



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오디션은 프로듀스 과정 중 다수의 팬을 얻기 위해 꼭 거쳐야 하는 과정입니다.


오디션의 종류는 시즌마다 다르며 한 시즌 내에서도 여러 개의 오디션이 있으며


일부 특별 오디션은 특정한 조건을 만족해야 참가할 수 있으며 고난이도의 오디션일수록 얻을 수 있는 팬의 수도 늘어납니다.


우측 상단의 유행 (1 Da. / 2 Vo. / 3 Vi.)을 잠깐 확인하고 넘어가겠습니다.


우측 하단의 분홍 버튼을 누르면 오디션을 시작할 수 있습니다.


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오디션이 시작하기 전 선택지를 고르는 커뮤가 등장합니다.


어떤 선택지를 고르느냐에 따라 텐션이 증가 또는 감소하거나 그대로 유지됩니다.

※텐션 : 아이돌의 텐션으로, 텐션 수치가 높을수록 오디션 시작시 추억 어필 게이지가 높으며 텐션 마스터리 등의 서포트 스킬은 텐션이 MAX여야 발동한다.

※추억 어필 : 심사위원 3명에게 동시에 어필할 수 있는 일종의 필살기 개념. 오모이데라고도 불린다.



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오디션 화면은 위와 같이 구성되어 있습니다.


화면 우측에 보이는 아이돌 A와 아이돌 B는 인공지능이며 각 아이돌명 아래에는 멘탈 수치가 표시됩니다.

※멘탈 : 일종의 HP 개념. 심사위원으로부터 멘탈 대미지를 받으면 감소하며 0이 되면 탈락


아이돌의 이름 좌측에는 스타의 개수가 표시되며 바깥쪽엔 순위와 판정이 표시됩니다.


우측 하단에는 추억 어필 게이지가 표시되며 해당 게이지가 가득 차면 추억 어필을 사용할 수 있습니다.


화면 중앙 하단엔 사용 가능한 라이브 스킬이 3개까지 표시되며


프로듀스 아이돌의 라이브 스킬이 4개, 게스트를 제외한 서포트 아이돌의 라이브 스킬이 1개씩 총 8개중에서 3개가 나옵니다.


화면 좌측엔 보컬, 댄스, 비주얼 속성의 심사위원이 있으며 하단에는 심사위원의 만족도가, 좌상단에는 유행 순위가 표시됩니다.

※만족도 : 심사위원의 HP개념. 스킬으 사용하여 어필을 하면 만족도가 높아지며 하단의 게이지가 찬다. 게이지가 가득 차면 심사위원이 사라진다.)


오디션은 이들 심사위원에게 어필하여 스타를 얻고 스타를 얻은 개수를 기준으로 순위를 결정하는 방식으로 진행됩니다.



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심사위원에게 어필하기위해 사용할 스킬을 선택합니다. 클릭하면 스킬명과 스킬의 효과가 표시됩니다.


위 스크린샷을 예시로 들면 스킬명은 댄스 어필 IV이며 효과는 댄스 2.5배 어필입니다.


스킬을 선택하면 좌측의 3명의 심사위원중 어떤 심사위원에게 어필할지 선택할 수 있습니다.


화면을 보면 알 수 있듯 댄스 어필 스킬이라고 해서 댄스 심사위원에게만 어필 가능한 것이 아니라


보컬, 비주얼 심사위원에게 댄스 어필을 하는 것도 가능합니다.


그러나 저는 여기서 댄스 심사위원을 선택하겠습니다.



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대상을 선택하면 판정 게이지가 등장합니다.


노란색 세로선 (판정선)이 좌측으로부터 우측으로 이동하며 클릭하는 순간 멈춥니다.


판정선이 멈춘 곳의 색깔에 따라 어필 판정이 달라지며 판정은 Perfect, Good, Normal, Bad 4종류가 있습니다.



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스크린샷이 약간 잘못 찍혔는데 심사위원에게 어필하면 위와 같이 어필량이 몇인지 나옵니다.


댄스 심사위원에게 댄스 어필 IV 스킬을 사용하여 2104만큼의 어필을 했습니다.


어필을 시작한 순간 이전까진 없던 1st부터 6th까지의 숫자가 보이는걸 알 수 있는데 이는 어필의 우선순위를 뜻합니다.


판정이 좋을수록 우선 어필하며 어필량도 높아집니다. 


심사위원 또한 아이돌에게 멘탈 대미지를 주는 방식으로 턴을 사용합니다.


어필은 Perfect(=추억 어필 Good) > Good > 심사위원의 공격 > Normal > Bad 순서로 진행되며


판정이 같다면 어필 순서는 플레이어 > 아이돌E > 아이돌D > 아이돌C > 아이돌B > 아이돌A 의 우선순위를 가집니다.


Normal 판정을 1.0배 기준으로 하여 Perfect시 1.5배, Good시 1.1배, Bad시 0.5배의 어필을 합니다. 



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모든 행동이 끝나고 2턴이 돌아왔을 때의 모습입니다.


스킬을 사용해서 비어있던 칸에 새로운 스킬이 들어왔으며 심사위원 하단의 게이지가 증가했고


우측의 아이돌들의 멘탈이 조금씩 감소한 것과, 저의 아이돌이 스타를 8개 획득한 것이 이전 턴과의 차이점입니다.


심사위원에게 어필을 하면 스타를 얻는다는건 알겠는데, 스타를 얻을 수 있는 기준이 무엇인지 궁금할 것입니다.


스타를 얻을 수 있는 기준은 아래와 같습니다.


1. 탑 어필(TA) - 심사위원이 만족했을 때(만족도 게이지가 가득 찼을 때) 해당 심사위원에게 가장 많은 어필을 한 경우

2. 라스트 어필(LA) - 심사위원에게 마지막으로 어필하여 해당 심사위원을 만족시킨 경우

3. 보너스 - 심사위원에게 30%의 어필을 할 때마다(만족도 게이지를 30% 채울 때마다)


3가지의 방법으로 스타를 얻을 수 있으며 각 행동으로 얻을 수 있는 스타의 개수는 유행에 따라 달라집니다.


유행 1위 : 탑 어필시 20개, 라스트 어필시 8개, 보너스 4개

유행 2위 : 탑 어필시 15개, 라스트 어필시 6개, 보너스 3개

유행 3위 : 탑 어필시 10개, 라스트 어필시 4개, 보너스 2개



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사용할 스킬을 선택하지 않고 그냥 심사위원을 클릭할 경우 심사위원을 만족시키기 위해 필요한 어필량을 확인할 수 있습니다.


댄스 심사위원의 경우 댄스 속성이 1위 유행이며 해당 심사위원에게 총 2400만큼의 어필을 해야하는데


방금 전 1턴에 2104만큼의 어필을 했으므로 약 87.7%의 어필을 한 것이고


이에 따라 30% 어필을 통해 얻을 수 있는 보너스를 2번 얻어 4개 * 2회 = 8개의 스타를 얻게 된 것입니다.


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멘탈이 감소할 경우엔 어필시 perfect 판정 구간이 좁아지고 bad 판정구간이 넓어집니다.



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심사위원이 만족하면(하단의 게이지가 가득 차면) 위와 같이 탑 어필, 라스트 어필 스타를 지급하고 퇴장합니다.


위는 심사위원이 아이돌들에게 멘탈 대미지를 주는 모습입니다.


심사위원은 아이돌과는 다르게 기본적으로 2~3명의 아이돌에게 동시에 멘탈 대미지를 줍니다.



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플레이어의 아이돌 뿐만 아니라 인공지능 아이돌 또한 추억 어필을 사용하며


추억 어필을 사용할 경우 위와 같이 판정 옆에 하트가 표시됩니다.


추억 어필의 Good은 일반 어필의 Perfect와 동일한 판정으로 취급합니다.



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라이벌이 추억 어필을 사용하는 모습입니다.


추억 어필은 일반적인 어필과는 다르게 모든 심사위원에게 동시에 어필합니다.


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4턴에 댄스 어필 III를 사용하여 보컬 심사위원에게 어필했는데 이번엔 Excellent!라는 효과가 뜨지 않은걸 볼 수 있습니다.


1턴에는 Excellent가 떴는데 이번엔 뜨지 않은 이유는 다른 속성의 어필을 했기 때문입니다.


보컬 어필 스킬을 보컬 심사위원에게, 댄스 어필 스킬을 댄스 심사위원에게, 비주얼 어필 스킬을 비주얼 심사위원에게 사용하면


Excellent! 라는 표시가 뜨며 다른 심사위원에게 어필했을 때보다 2배의 어필량을 낼 수 있습니다.


예시로, 위 스크린샷에서 댄스 어필 III 스킬을 통해 보컬 심사위원에게 834의 어필을 했는데


댄스 심사위원이 남아있었더라면 댄스 심사위원에게 어필을 했을 시 1668만큼의 어필을 할 수 있는 것입니다.



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위 스크린샷에서 노란 네모박스로 표시한 곳을 보면 보컬, 비주얼 하락 디버프가 걸려있음을 볼 수 있습니다.


4의 배수 턴에는 심사위원이 1.5배 더 강력한 멘탈 대미지를 주며 동시에 자신 속성의 디버프를 줍니다. (보컬 심사위원 - 보컬 디버프, ... )


해당 디버프는 이번 턴이 지나가면 다시 사라집니다.



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이와 같이 진행하여 가장 많은 스타를 얻은 순서대로 순위가 결정되고, 1위와 2위는 합격 3위부터는 불합격 판정을 받게 됩니다.


1위든 2위든 합격만 하면 해당 오디션을 통해 얻을 수 있는 팬 수를 모두 얻을 수 있고


불합격을 하게 되면 아무 것도 얻을 수 없으며 프로듀스 기간만 낭비하게 됩니다.


그러므로 오디션에 합격할 수 있게 자신에게 맞는 난이도의 오디션을 선택하는 것이 좋고


유행의 순위에 따라 얻을 수 있는 스타의 개수가 달라지므로


자신이 주력으로 육성한 속성의 유행순위가 높을 때 오디션을 진행하는 것이 유리합니다.

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