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[정보] 시드칩이란 무엇인가? (공격용 시드칩 효과목록편)

ㅇㅇ(203.230) 2020.09.10 12:29:51
조회 162 추천 0 댓글 1

보너스 목록 : 일반과 균형 칩들

  1. Increased damage. 피해증가(라는데 솔직히 주무기와 모듈등을 포함한 모든데미지 증가인거같음)
  2. Increased damage to thermal weapons.열 무기 피해증가(열속성 피해를 주는 모듈은 잘 모르겠음, 일단 주포만 올라감)
  3. Increased damage to EM weapons. EM무기 피해증가(마찬가지로 모듈은 잘모르겠음, 위와 같이 주포딜만 올라감)
  4. Increased damage to kinetic weapons. 키네틱무기 피해증가(동일)
  5. Increased damage to missiles and mines. 미사일과 지뢰류 피해증가(드론포함인지 모르겠음)
  6. Increased damage to alien ships (Aliens, Crystallids). 외계함선에 대한 피해증가
  7. Increased chance of critical damage. 치확증가
  8. Increased critical damage power. 치피증가
  9. Reducing the dispersion of main weapons. 주포 분산도 감소
  10. Increasing the rate of fire of the main weapons. 주포 연사력 증가
  11. Reducing the heating of the main weapons. 주포 과열량 감소
  12. Increased cooling rate of the main weapons. 주포 냉각속도 증가
  13. Increasing the firing range of the main weapons. 주포 사거리 증가
  14. The increase in the speed of flight of shells of the main weapons. 주포 탄속 증가
  15. Reducing the reload speed of ship modules. 함선 모듈 재장선 속도 증가(reducing은 오타임)
  16. Reduced missile reload speed. 미사일류 재장전 속도 증가(reduced오타임)
  17. Increased damage to Ellidium ships. 엘리디움 추가피해
  18. Increased damage to destroyers. 구축함 추가피해

보너스 목록 : 특수와 예외등급 칩들의 황금보너스들만 모음(발동효과들은 다시 터트리려면 쿨타임 기다려야함)
  1. When the threat of destruction of the ship activates the restoration of the hull, depending on the size of the thermal damage inflicted for some time. Has a cooldown. 배가 터지기 직전 열피해로 일정한 시간동안 가한 피해량만큼 회복, 쿨있음
  2. A critical hit with some chance removes all negative effects from your ship. Hit reduces the speed of the enemy for some time. The effect is added several times. Has a cooldown on one target. 치명타가 일정한 확률로 자신의 함선의 모든 부정적효과를 제거함, 적함선에게 피해를 가하면 적함선의 속도가 일정시간동안 느려짐, 이효과는 여러번 중첩되고, 각 대상에게는 쿨있음
  3. Reconfigures the lenses of the lasers, the lasers begin to cause EM damage. Reduces damage.열 무기들의 탄약을 재구성(reconfigures)하면 레이저가 EM피해로 들어가는대신 데미지감소.
  4. The main guns of the ship additionally shoot capsules with nanodrons. When hit, several more enemy ships are sequentially damaged with a limited distance between them. 주포 발사 시 캡슐과 나노드론이 추가 발사된다. 여러 적을 맞출경우 가까운 적부터 순차적으로 데미지를 입는다.
  5. Enemy ships with some chance leave a bonus after the explosion, restoring the hull for some time.적 함선 폭발 후 일정확률로 일정시간동안 체력을 회복시켜 준다.
  6. When an enemy ship explodes in a certain radius, your ship accelerates for some time. The effect is added several times. 자신의 함선을 기준으로 일정 범위 내 적함선이 터지면 일정시간동안 가속도가 증가한다. 이효과는 중첩될 수 있다.
  7. A critical hit with some chance removes slows down the time for opponents in a certain radius for some time. 일정 확률로 치명타를 가하면 일정 시간 동안 일정 반경 안에있는 적들의 시간이 느려진다.
  8. When the threat of destruction of the ship activates the restoration of the hull, depending on the size of the inflicted EM damage for some time. Has a cooldown. 배가 터지기 직전 EM피해로 일정한 시간동안 가한 피해량만큼 회복, 쿨있음
  9. The main guns of the ship are additionally equipped with the Wall of Fire cluster rocket system. 주포 쏠때마다 사거리 짧은 로켓나감, PvE에서 고인물들 주포쏘면 무슨 미사일이 무한발사 되길래 뭔가했는데 이거였네
  10. A critical hit with some chance stops the rotation of the enemy’s guns for a while. 일정 확률로 치명타를 가하면 적주포탑의 회전이 잠시 멈춘다. 잠깐 조준이 고정된다는 뜻
  11. A critical hit damages the enemy’s weapons for some time. The hit enemy takes damage when fired, the effect stacks several times. 가끔씩 상대 무기에 치명적인 데미지를 줍니다. 맞은 적은 발포할 시 데미지를 입습니다. 이는 여러번 중첩됩니다.
  12. A hit restores your ship's hull for some time. The effect is added several times. Has a cooldown on one target. 때리면 일정시간 동안 자신의 함선의 내구도가 수리됨, 이 효과는 중첩될 수 있으나 적 함선별로 쿨타임이 돌아감
  13. Shells repel an enemy ship. Hit transfers the energy of the enemy ship to your ship. Has a cooldown on one opponent. 탄들이 적함선을 밀쳐낸다. 적중시 적의 함선의 에너지를 자신의 에너지로 바꾼다.각 적함선 별로 쿨타임 존재.
  14. When an enemy ship explodes in a certain radius, a bonus appears, restoring the hull and shield for some time. The bonus is attracted by the ship. 적 함선이 특정 반경에서 폭발하면 보너스가 나타나 일정 시간 동안 선체와 방패를 복원한다. 보너스는 배에 끌린다.
  15. The main guns of the ship additionally emit static discharges on enemy ships. When hit, a certain number of enemy ships with a limited distance between them are sequentially damaged. A shot consumes energy.함선의 주포는 추가로 적의 함선에서 정전기를 방출한다. 타격을 받으면 거리가 제한된 특정 수의 적 함선이 순차적으로 손상된다. 사격시 에너지를 소모한다.
  16. The main guns of the ship additionally shoot missiles with an unpredictable trajectory. 함선의 주포가 추가적으로 예측할 수 없는 궤도를 가진 미사일을 발사한다.
  17. The main guns of the ship additionally emit static discharges on enemy ships near the aiming point. Consumes energy for each subsequent circuit. 함선의 주포는 조준 지점 근처의 적 함선에서 추가로 정전기를 방출한다. 각 후속 회로에 대한 에너지를 소비한다.
  18. Adjusts the laser lenses to high power optical trap mode, the lasers begin to cause kinetic damage. Reduces damage. 레이저 렌즈를 고출력 광 트랩 모드로 조정하면 레이저가 키네틱피해를 가한다. 피해는 줄어든다.
  19. A hit restores your ship’s shield for some time. The effect is added several times. Has a cooldown on one target.적중하면 한동안 배의 쉴드가 회복된다. 효과는 여러번 중첩되며, 각 대상에게 대사용대기시간이 있다.
  20. Creates explosions at the point of contact with the enemy, causing additional thermal damage. Has a cooldown on one target. 적과의 접촉 지점(아마 충돌 시)에서 폭발을 일으켜 추가 열피해를 가한다. 각 대상별로 쿨이 존재
  21. Enemy ships with some chance leave a bonus after the explosion, increasing the speed of the ship for a while. 적의 함선이 폭발 후 잠시동안 자신의 함선의 이동속도를 증가시키는 보너스를 남길 확률이 있습니다.
  22. Resets laser lens settings, lasers cause thermal damage. Reduces damage. 레이저 렌즈 세팅을 초기화하면 레이저가 열데미지를 가한다. 근데 무슨소린지 모르겠다 레이저가 열데미지를 가하지 무슨;;
  23. When the threat of destruction of the ship activates the restoration of the hull, depending on the size of the kinetic damage inflicted for some time. Has a cooldown. 배가 터지기 직전 키네틱피해로 일정한 시간동안 가한 피해량만큼 회복, 쿨있음
  24. Destruction of an enemy ship increases ram damage for some time. 적의 함선이 파괴되면 일정 시간 동안 충돌피해 증가.
  25. Enemy ships in a certain radius leave a cloud of hot particles after the explosion, causing damage per second for some time. 특정 반경의 적 함선은 폭발 후 뜨거운 입자구름을 남겨 이 범위 내 적에게 초당 피해를 일정시간동안 입힌다.
  26. A critical hit with some chance undermines the target’s ammunition in the missile compartment. Then its recharge is forcibly started. It does not work if the missile compartment of the target is recharged. 치명타시 약간의 확률로 적의 미사일탄을 모두 잃어 즉시 장전하게 만든다. 대상이 이미 장전 중에 있다면 발동하지 않는다.
  27. The main guns of the ship at a ceasefire fire an additional shell, the damage of which accumulates over time.사격 중지시 함선의 주포는 추가 포탄(제국 프리킷 롱레인지의 F스킬과 비슷)을 발사하며, 그 피해는 시간이 지남에 따라 누적된다.
  28. Destroying an enemy ship with a chance increases the rate of fire of your ship’s guns for some time. The effect is added several times. 적함선 파괴시 일정확률로 연사력증가, 중첩가능
  29. A critical hit reduces the overall resistance of the enemy’s shield to the damage of the ship for some time. The effect is added several times. 치명타가 적함선 쉴드의 저항력을 일정시간동안 감소, 중첩가능
  30. Destruction of the enemy ship with a chance activates automatic guidance of the guns on the target for a few seconds. 적함선 파괴시 일정확률로 락온된 타겟에 대해 몇초동안 자동유도기능이 활성화 된다.
  31. Hit sets fire to the enemy ship. Fire deals damage in a few seconds. 적이 적함선에게 발사해 피해를 입히게 만듦, 몇초동안만 지속
  32. A critical hit reduces the overall resistance of the enemy’s hull to the damage of the ship for some time. The effect is added several times. 치명타가 적함선 내구도의 저항력을 일정시간동안 감소, 중첩가능
  33. If the ship is threatened with destruction, it infects those enemy ships that marked you as a target. Enemies will take damage in the amount received by your ship, additionally causing damage for a few more seconds. Has a cooldown. 함선이 파괴될 위험에 처하면 자신을 락온하고있는 적함선을 감염시켜 자신에게 주는 피해만큼 적함선에게 되돌려줌, 몇초동안 지속, 쿨있음
  34. Charges an enemy ship with a strong static charge for several seconds. Charged ships are attracted to each other in a certain radius. Has a cooldown on one target. 적에게 강한 정전기가 충전되게하고, 충전된 함선들은 서로서로 일정범위내에 있으면 끌어당김, 각 타겟마다 쿨있음
  35. When an enemy ship explodes in a certain radius, a bonus appears that increases damage over time. The effect is added several times. The bonus is attracted by the ship.적의 함선이 특정 반경에서 폭발하면 시간이 지남에 따라 피해를 증가시키는 보너스가 나타난다. 중첩가능. 보너스는 배에 끌린다.
  36. Hit reduces damage to enemy weapons for some time. The effect is added several times. Has a cooldown on one target. 적중시 일정 시간 동안 적의 공격력이 감소한다. 중첩가능. 각 함선별로 쿨있음.
  37. The hit destabilizes the power system of the enemy ship. The enemy takes EM damage for some time. 피해를 주면 적함선이 일정시간동안 전력시스템이 불안정해지고 일정시간 동안 EM피해를 받음
  38. Destroying an enemy ship with a chance reduces the dispersion of your ship’s guns over time. The effect is added several times. 적파괴시 일정확률로 주포 분산도감소, 중첩가능.
  39. Enemy ships with some chance leave a bonus after the explosion, which increases the damage to the ship for a while. 적함선을 파괴하면 일정확률로 자신의 피해를 일정시간 증가시키는 보너스를 남김.
  40. A critical hit with a chance with some chance creates a gravitational anomaly attracting ships. The anomaly explodes after a while, causing damage. 치명타시 일정확률로 중력 이상현상이 발생, 이상현상은 일정시간 후 폭발한 뒤 피해를 가함.


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